Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Stellaris

эксель параходы

9061 ответов в теме

#3801
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7244 сообщений
1109
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

закайтит, там у ИИ какая то хрень прописана когда внутри системы и когда снаружи, он по разному себя ведет потому начнет метаться туда-сюда, если своевременно тыкать корветами... но в данной ситуации - его же 150 лет кайтить надо, пока ты не сможешь его хоумворлд защиту снести, там жеж 3-4 крепости с имбатахионками плюс космопорты, они могут 40к флот переварить.


Сообщение отредактировал Zolha: 28 November 2016 - 23:47

  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#3802
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12843 сообщений
7451
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Пофиг, что мы оба спиритуалисты, -425 отношения и война :) Для тех, кто не понял - ради интереса колонизировал священный мир.

Ну так сам себе злобный буратина :D. Ничего страшного не произойет какбе. Оно целью войны ставит унижение плюс зачистка ентого самого священного мира. Можно играть дальше.


Сообщение отредактировал Podli: 29 November 2016 - 19:14

  • 0

#3803
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Кто там кайтил что угодно, 6й год с начала, закайти это :trololo:

Пофиг, что мы оба спиритуалисты, -425 отношения и война :) Для тех, кто не понял - ради интереса колонизировал священный мир.

Я кайтил. Закайтить это лехко - там линкоры.

Вот убить ты его не убьешь :)


  • 0

#3804
100MAT0l0g1

100MAT0l0g1

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2870 сообщений
597
  • EVE Ingame:100MATolog1
  • Client:Eng
Ееее доиграл до победного конца, чтоб прям все перекрасить. Играл крошечную за рандомную цивилизацию кажется спиритуалисты, кольцо, технология варп.
Занапился с какими то пацифиствами слева и встретил людей справа, за пацифистом обнаружился материалист гриб который с ним занапился, делать нечего съедаю людей,за ними упираюсь в спящего. Возвращаюсь в исходное и поясняю материалисту что в бога таки лучше верить. Пацифист делает неправильный выбор из двух напов и помогает материалисту, почуть чуть хаваю обоих, стоит отметить что у обоих был гиперкоридор и он как то люто отсасывает у варпа. В итоге имеем спящего окруженного с двух сторон моей империей. Концентрирую силы на границах и закатываю его 70к своими 60к с тахионочками. Все кроме последней планетки, жду 10 лет и на 2405 году становлюсь абсолютным властелином галактики.
В начале очень нравилось микро, потом когда колонизации шли одна за другой стало все бесить и все кроме столицы засунул в сектора, нехай развивают. Планировщик экспансии оч удобная штука, за это прям лойс, не мешало бы еще что нибудь подобное для набора флота в лейте, а то запариваишься искать эти космпопорты если они не в прямом подчинении, да и здорово было бы раскидать их так, чтоб не весь госзаказ в одном месте а равномерно по всем портам.
Вообще время таки 1час ночи и я в ближайщие пару дней отказываюсь включать эту адскую поедаловку времени. :D
  • 1

"Алайн 1... 2 ... 3... Лопата говна пошла :)"


#3805
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng

Чувак заморочился и проанализировал работу ракет:

https://forum.parado...nalysis.984032/

 

Вкратце:

Оверкилл - зло.

Количество визуальных эффектов ракет ограничено. Если ракетных кораблей много начинают летать невидимые ракеты. Что интересно, настигают цель они быстрее видимых.

Point Defense наговнокодили. На эффективность сильно влияет скорость ракет и ВНЕЗАПНО скорострельность другого оружия, установленного на защищающемся корабле.



По слухам 1.4 будет в понедельник

https://forum.parado...n.985926/page-3


  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#3806
Andrew Punisher

Andrew Punisher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 540 сообщений
99
  • EVE Ingame:Andrew Punisher
  • EVE Alt:Andrew KAPATELb
  • Corp:Deep Core Mining
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

Чувак заморочился и проанализировал работу ракет:

https://forum.parado...nalysis.984032/

 

Вкратце:

Оверкилл - зло.

Количество визуальных эффектов ракет ограничено. Если ракетных кораблей много начинают летать невидимые ракеты. Что интересно, настигают цель они быстрее видимых.

Point Defense наговнокодили. На эффективность сильно влияет скорость ракет и ВНЕЗАПНО скорострельность другого оружия, установленного на защищающемся корабле.

В данный момент вообще пофигу как работают ракеты, ибо начиная с мидгейма они отсасывают по полной, если конечно не идет спам корветами со стороны оппонента, ибо ПД эсминцы просто срезают львиную долю урона, а броня крейсеров и линкоров для ракет является дичайшей головной болью. Если рассматривать ракеты, как чисто снималку щита, то дизрапторы/энерготорпеды и кинетика гораздо удобнее и эффективней. Ракетам нужен как минимум баф в виде двух трех мидгейм-лейтгейм технологий дающих игнорирование брони, суммарно в районе 30-40% и может рарную-технологию для милитаристов онли в виде 1 единицы щита ракетам, что не позволит их сбивать обычными ПД, а только флаками и истребителями. Не просто же так парадоксы добавили такой параметр, как щит ракет?


Сообщение отредактировал Andrew Punisher: 03 December 2016 - 12:28

  • 0

#3807
Droopstone

Droopstone

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1049 сообщений
179
  • EVE Ingame:Ghouliff Droopstone
  • Corp:НПЦ
  • Client:Eng

Хехе. Нашел багофичу. Исходные данные - я у противника в соперниках, принуждаю к миру и одно из условий - открытие границ. Но т.к. продолжаю оставаться у него в соперниках, то граница по прежнему закрыта. Надо вспомнить свою парадоксовскую учетку и отписаться у них на форуме.

И очень неудобно отсутствие игрового лога как в той же в Europa Universalis.


Сообщение отредактировал Droopstone: 04 December 2016 - 18:36

  • 0

#3808
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28706 сообщений
4394
https://forum.parado...chnotes.986584/
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#3809
Andrew Punisher

Andrew Punisher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 540 сообщений
99
  • EVE Ingame:Andrew Punisher
  • EVE Alt:Andrew KAPATELb
  • Corp:Deep Core Mining
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

DarkPhoenix, 05 Дек 2016 - 12:51, написал(а):

https://forum.parado...chnotes.986584/

Патчноты прекрасны. Ачивки, возможность завершить сбор артефактов прекурсоров, кап для уклонения, снижение содержания кораблей, форсажные камеры в аукс слот, торпедам таки дали игнор части брони, апнули немного дипломатию и ИИ в целом, ну и конечно же куча багофиксов, но что-то опять не видно фикса треитов на хабитабилити попов (таки фикс есть, но почему-то в патч-нотах его нет).

Сообщение отредактировал Andrew Punisher: 05 December 2016 - 19:07

  • 0

#3810
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5407 сообщений
1271
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

* Fleets will now prioritize spaceports and military stations over other stations (such as mining stations) in combat.

:mp_pop:

Алсо выйдет ещё какое-то бесплатное длс, наверное с квестом.


Сообщение отредактировал Battlenelf: 05 December 2016 - 14:22

  • 0

#3811
allayah

allayah

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 61 сообщений
5
  • EVE Ingame:allayah tnunderbolt
  • EVE Alt:-=-
  • Corp:CP
  • Client:Eng

народ... а это баг или фича... есть 4 планеты с планетарными администрациями. апгрейд 1й стоит 90 влияния. кидаем их в сектор, сектор их апгрейдит. выводим из сектора за 25 влияния. 65 влияния профита с каждой ... все ок!? оО


  • 0

#3812
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5407 сообщений
1271
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Фича, сектор твоё влияние не тратит. Да и никто не будет париться туда-сюда в сектор системы добавлять, плюс неизвестно, когда ИИ надумает грейдить то что надо.

Упд, в 21 час накатили длс, пишут что это линейка квестов и рестартовать не надо, выпадает рандомно.


Сообщение отредактировал Battlenelf: 05 December 2016 - 21:19

  • 1

#3813
Andrew Punisher

Andrew Punisher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 540 сообщений
99
  • EVE Ingame:Andrew Punisher
  • EVE Alt:Andrew KAPATELb
  • Corp:Deep Core Mining
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

Посмотрел я старт в новом патче. Помимо того, что добавили попов, так еще они еще теперь идут вместе с дополнительной шахтой, электростанцией и фермой.


  • 0

#3814
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4640 сообщений
1083
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

По шпионажу, торговле что-нибудь слышно?


  • 0

#3815
Sir Zak

Sir Zak

    меня трудно найти легко потерять и невозможно забыть

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2853 сообщений
2178
  • EVE Ingame:DJ BASIL
  • Corp:X-OPS
  • Ally:N/A
  • Channel:Baraboom
  • Client:Eng

Посоны,

начал опять поигрывать.

Напал на меня  сосед, хотел отжать пару планет и унизить.  Получил в щи и просто сдался подписав белый мир без моего согласия.

 

Это норма? (С)


Сообщение отредактировал Sir Zak: 06 December 2016 - 9:51

  • 0

0cd6077657ba7f6fe393e83750b9a449.png


#3816
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng

Посоны,

начал опять поигрывать.

Напал на меня  сосед, хотел отжать пару планет и унизить.  Получил в щи и просто сдался и подписал белый мир без моего согласия.

 

Это норма? (С)

Тебе надо было сразу встречные требования выкатить.


  • 1

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#3817
Sir Zak

Sir Zak

    меня трудно найти легко потерять и невозможно забыть

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2853 сообщений
2178
  • EVE Ingame:DJ BASIL
  • Corp:X-OPS
  • Ally:N/A
  • Channel:Baraboom
  • Client:Eng

Хм, видимо я пропустил этот момент, где нужно было что то выкатывать.

Или в любое время можно?


  • 0

0cd6077657ba7f6fe393e83750b9a449.png


#3818
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Хм, видимо я пропустил этот момент, где нужно было что то выкатывать.

Или в любое время можно?

когда объявляют войну тыркаешь на соопшение где можно посмотреть чужие цели и выбрать ответные. оно висит таки ограниченное время и по дефолту целей нет


  • 1

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#3819
EVE is real

EVE is real

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 229 сообщений
30
  • EVE Ingame:Elsa Eoner
  • Corp:BCC
  • Client:Eng

объясните смысл этого

* No longer possible to build robots on planets belonging to sectors


  • 0
 

   ЕВА это жизнь, которой у меня нет.

 

 


#3820
Andrew Punisher

Andrew Punisher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 540 сообщений
99
  • EVE Ingame:Andrew Punisher
  • EVE Alt:Andrew KAPATELb
  • Corp:Deep Core Mining
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

объясните смысл этого

* No longer possible to build robots on planets belonging to sectors

Если планета в секторе, то нельзя ручками поставить на ней строить роботов. Теперь только по воле сектора...

 

когда объявляют войну тыркаешь на соопшение где можно посмотреть чужие цели и выбрать ответные. оно висит таки ограниченное время и по дефолту целей нет

Жаль парадоксы не продумали этот момент и не сделали по умолчанию в ответных требованиях хотя бы унижение.


Сообщение отредактировал Andrew Punisher: 06 December 2016 - 13:28

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users