Фишка вс РА вроде поугасло, можно вернуться к онлайну
Я про power creep в смысле инфляции статов кораблей. Ты про power creep в смысле сильно положительного баланса "приток материалов vs уничтожение материалов" (который в итоге и приводит к тому, что общее количество миников и других материалов в игре в виде кораблей и других предметов, сейчас больше чем было раньше). Я предпочитаю их не путать, хотя один из них и приводит к другому (что-то вида "если из-за избытка ресурсов в игре у каждого желающего есть титан, то надо бы докинуть кораблей помощнее, а то игроки перестанут чувствовать прогресс, им будет не к чему стремиться и они начнут сваливать").
Если порыскать по определениям
Power creep is a process that sometimes occurs in games where new content slowly outstrip the power of previous alternatives. This leads to players abandoning previous options in favour of the latest and more powerful alternatives, resulting in an inevitable increase in power throughout the game.
В своих постах я не только про миники, я про паверкрип во всех смыслах. Очевидно что Т3 дестры лучше обычных. Это естественный паверкрип. Скорость туда-сюда - по сути иррелевантна (вспомним нанонерф) - есть намного более значимые моменты накопления "павера".
В данном случае - идет намеренный и неуемный буст капиталов. Раньше, даже во времена точечного ДД, было все просто - дреды/супера остались в поле без суппорта - их под "пыщ пыщ ололо щас побустим киллборду" практически безопасно запиннывает толпа сабкапов. На толпу сабкапов можно сбросить бомберами бомбочки. Етц. То есть было четкое разделение на камни/ножницы/бумага. Отсюда суперкап алли нуждались в митшилде/партнерах.
Сейчас - есть пушки для стрельбы по сабкапам, есть факсы, есть настраиваемые файтеры с кучей функций, к тому же спокойно попадающие по низкой сиге. Есть моментальный отброс некапов за грид (что в условиях ТиДи и лагов билет в один конец). При этом титаны супера не просто более крупные корабли с другим функционалом флотового уровня, это капы-переростки, просто дамажнее и танкованнее чем обычные капы да еще с экстра фичами. И все они не только лишь прыгают генеря усталость, они банально пролезают в гейты. И варпают не то чтобы медленно, особенно если подойти к делу с выдумкой. И еще будут бущеные сетки/мега нейтрики с капов. Аминь - осталось только диктор файтеров или луч диктора на капитал, и вообще можно вообще забыть про сабкапы, эту ерунду для нищебродов.
Так получилось что еще в эпоху патча, после которого дичи + панды резко закатали гунов, я говорил что патч тупо фейворит альянсы с суперами и опытными капиталоводами, и не надо усиленно думать кто же это. Все как в старые добрые времена про которые писала Далила, ничего не поменялось, только вместо бобов - панды, игра лепится "для своих"/"под себя" + банальные цифры статистики денег которые суперкап пилот вливает в игру.
И как результат - сейчас супера/капиталы, если они есть, после достижения определенного числа, тупо контролят/контрят ВСЕ. У кого больше - тот и папка. Ну чтобы не скучно можно там в рубленый покер поиграть, прикинуть сколько мачалок в текущей мете можно взять вместо капов безопасно, ну или поддаться слегка и другой форматик, чтобы не всухую/без шансов для леммингов. Или договорнячок там организовать, чтобы мемберы не скучали с обеих сторон. Итог - пара оверлордов, да местные князьки с редкими ссорами - вот и вся текущая Ева вне хайсека. Глобальные эвенты, события - это уже не про нее, после быстрого достижения стеклянного потолка прокачки/активности фана/цели нет - люди уходят, а новые приходят не то чтобы быстро.
Вот это вот - настоящий паверкрип и связанные с этим проблемы. И побороть это болото в нулях/лоу можно только вводом плавающих вкусняшек - ежемесячно плавающий СС у систем, отказ от аномалек/1 аномалька на систему, луны содержат минерал на месяц копки и каждый месяц на луне респится 2 рандомных минерала с тем же общим кол-вом Р64 на всю еву, агенты меняют системы проживания, нпц меняют регионы проживания устраивая зачистки, и апкип, апкип на супера/капы, чтобы не лежали по чуланам. Но вероятность этого нулевая по сути, так что - скука в нулях гарантирована, если не проплатят/продоговорничают войну (идея с основной единицей капиталом при войне взлетает - потери то по искам выше) - нулевое население уже за лето просядет очень неслабо.
Сообщение отредактировал 61rus: 18 May 2017 - 4:33