движковые остаются стандартами
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Mechwarrior
#3821
Отправлено 28 October 2012 - 12:55

#3823
Отправлено 30 October 2012 - 13:20


Кто когда кстати планирует премиум время активировать? Я вот подумываю что первое время погоняю без према, через месяцок-два как обживусь с какой-нить группой игроков, тогда и врубать свои месяцы према, заодно к тому времени прокачаю мехов основательно

#3824
Отправлено 30 October 2012 - 13:38

Мне вот интересно. Так и будет 6 карт и 2 десятка мехов на всю игру?
Будут ли они вообще делать кампанию или кооператив режим? Когда поступаешь на службу какой-нибудь военной группировке внутренней сферы или клана и сражаться за сферы влияния с перерисовкой глобальных карт и выдаче плюшек согласно победам/поражениям?
Или меня Ева испортила с её открытым миром и МWO в итоге станет чем то средним между Танчиками и Батлфилдом?
Если MWO реально сделают таким - проект будет угроблен.
Сообщение отредактировал Helga: 30 October 2012 - 13:40
#3825
Отправлено 30 October 2012 - 14:20

добавляют потихонькуМне вот интересно. Так и будет 6 карт и 2 десятка мехов на всю игру?
не будет ничего такогоБудут ли они вообще делать кампанию или кооператив режим?
точной даты нет, ориентировочно гдето через год буду кланы... система юнитов ессено раньше.Ждем-сКогда поступаешь на службу какой-нибудь военной группировке внутренней сферы или клана и сражаться за сферы влияния с перерисовкой глобальных карт и выдаче плюшек согласно победам/поражениям?
пока условно можно назвать мво "танчики" но на роботах.Или меня Ева испортила с её открытым миром и МWO в итоге станет чем то средним между Танчиками и Батлфилдом?
Если MWO реально сделают таким - проект будет угроблен.
#3829
Отправлено 30 October 2012 - 15:34

Писали, что вчера и был последний вайп.Есть ли инфа, когда будет последний вайп? Задолбало уже заново вкачивать, буду играть когда перестанут
Хотя не удивлюсь, если после беты на 1.0 еще разок вайпнут.
Но в течение ОБТ клятвенно заверяли, что вайпов больше не будет.
#3830
Отправлено 30 October 2012 - 15:50

Кстати ощещение возникло что еловангу слишком уж дофига дали структуры т.к пару матчей ему за 30-40 секунд отстреливали руку а потом 3-4 минуты в 2-3 меха гонялись в попытках корнуть. Так что с одной стороны жадность это плохо - оторвал ручку и пущай себе бегает сиротинушка, с другой преимущество за баксы это плохо

#3833
Отправлено 30 October 2012 - 16:08

Заметил тоже вчера вечером. Сам гонял на триальных мехах (преимущественно Авессом).ага, уже можно играть.
Кстати ощещение возникло что еловангу слишком уж дофига дали структуры т.к пару матчей ему за 30-40 секунд отстреливали руку а потом 3-4 минуты в 2-3 меха гонялись в попытках корнуть. Так что с одной стороны жадность это плохо - оторвал ручку и пущай себе бегает сиротинушка, с другой преимущество за баксы это плохо
Буквально за пару залпов отстреливаешь обе руки и он начинает уныло нарезать круги вокруг тебя.
В итоге запомнился один из боев. Когда у противника было 3 елованга, и в итоге все трое бегали без рук. А наша команда разбирала остальных, отмахиваясь от этих "беззубых" чудиков.
Кстати. Обратил внимание, что большинство боев проходит по принципу "стального кулака". Все собираются в кучу. И как только засветка - огонь со всех стволов. В итоге начали дико рулить Дженеры, Равены и прочее. Упорно крутятся перед блобом и танчат скоростью, а сбоку заходит основное ударное ядро и начинает концентрированным огнем выжигать наших.
Получается любопытно - игнорируем мелочь - умирают тяжелые мехи противника, а потом начинаются гонки за мелочью. Если мелочь сагрила хоть пару наших мехов - наш слив 80%.
А вот влияние ракет как-то не очень. То ли все умные стали и не стоят на месте, то ли урон ракет порезали, но долбить ракетами можно хоть до посинения. Толку мало.
Сообщение отредактировал Helga: 30 October 2012 - 16:15
#3834
Отправлено 30 October 2012 - 16:15

нуповопрос, но как определись активен прем или нет?
Он должен тикать внизу в мехлабе. Если у тебя фаундерка, то какого-то ноября появится кнопка "активировать" и прем тикать перестанет, сейчас для всех фаундеров около двух недель халявного према.
А вот влияние катапульт как-то не очень. То ли все умные стали и не стоят на месте, то ли урон ракет порезали, но долбить ракетами можно хоть до посинения. Толку мало.
Не скажи. ЛРМки в премейдах - оп. От одной лрмной машины в команде толку мало, но если их много, то Атласы лопаются как огурцы в микроволновке, а Дженнеры взрываются на лету.
#3835
Отправлено 30 October 2012 - 16:18

Катапульты ракетные хороши тогда, когда у скаутов стоит таг и катапульт 2-3 штуки. А иначе ракеты тоннами надо всаживать, что бы что-то убить. Особенно это относится к мелочи - коммандо под тагом можно убить за 3-4 залпа одной катапультой, а если тага нету - то стрелять и стрелять в него, лучше по чему-нить побольше пострелять.А вот влияние ракет как-то не очень. То ли все умные стали и не стоят на месте, то ли урон ракет порезали, но долбить ракетами можно хоть до посинения. Толку мало.
Но это всё больше для группы, т.к. в рандомах крайне редко бывает взаимодействие нужного уровня для игры ракетной катапультой.
Сообщение отредактировал Psihius: 30 October 2012 - 16:19
#3837
Отправлено 30 October 2012 - 16:34

если нет амс...да.. а так атласы с амс танкуют легко премы лрм
В моей команде LRMки стоят почти на всём, так что сфокусив одну цель можно дать 150 мисслов за залп. AMS не спасёт, даже две не спасут. Оно отлично помогает в дуэлях на большой дистанции, когда у врага есть до 20 LRM, но под фокусом не канает никак.
#3838
Отправлено 30 October 2012 - 16:47

А по мне так такойже как его предшественник который за "серебро" покупался. Насечет преимущества рано наверно пока говорить. Еще и АЦ-20 думали подбустить.ага, уже можно играть.
Кстати ощещение возникло что еловангу слишком уж дофига дали структуры т.к пару матчей ему за 30-40 секунд отстреливали руку а потом 3-4 минуты в 2-3 меха гонялись в попытках корнуть.
До 13ого у фаундеров халявный прем, а так до НГ точно не включу, а там глядишь что с комьюнити варфаером прояснится, с режимами. Тогда и посмотрим. Вот еще что, за игру на американском серваке прем жечь неохото.Кто когда кстати планирует премиум время активировать?
Сообщение отредактировал 72AG_El_Brujo: 30 October 2012 - 16:50
[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img]
#3839
Отправлено 30 October 2012 - 16:53

а про одну и две никто не говорит ) 5+ амс отлично защищают от лрмВ моей команде LRMки стоят почти на всём, так что сфокусив одну цель можно дать 150 мисслов за залп. AMS не спасёт, даже две не спасут. Оно отлично помогает в дуэлях на большой дистанции, когда у врага есть до 20 LRM, но под фокусом не канает никак.

#3840
Отправлено 30 October 2012 - 16:56

Что вобщем-то и подтверждает мысль о том, что с LRM нужно играть командой с войсом. Что я собственно обычно и делаю, иногда вожу группы на комстаровском EU серваке в конфиге LRM'ки + саппорт. Отлично крошим противников.а про одну и две никто не говорит ) 5+ амс отлично защищают от лрм
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users