Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса


12100 ответов в теме

#3841
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

мне кажется не будет у них норм с сетевым кодом =((( Жаль UE4 так поздно вышел.


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#3842
Zhorik Valley

Zhorik Valley

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 291 сообщений
55
  • EVE Ingame:Zhorik Valley
  • Corp:BOT
  • Client:Eng

основные сомнения в сетевом коде. Если он цигу дастся, то все будет действительно ОК. Если нет, то будет СтарКонфликт v2 на 4к мониторах с пафосным бюджетом -)

Технической стороной вопроса не владею поэтому хотел бы спросить по поводу сетевого кода.  В чём могут быть сложности его написания?
 
П.С. Вычитал где-то что они будут использовать Google Compute Engine.  Пинг наверно будет приемлемым у большинства так как гугл сервера по всему миру есть.    

  • 0

 


#3843
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

 

Технической стороной вопроса не владею поэтому хотел бы спросить по поводу сетевого кода.  В чём могут быть сложности его написания?

    

 

мы можем с тобой обсудить эту тему с позиции "двух не владеющих вопросом", но имхо это будет голый флуд -)

 

Из общих соображений, есть определенная сложность, обусловленная поставленной задачей (большой объем данных, при этом параноя с доверием расчета на стороне клиента и тп). Если кто-то владеет вопросом, может просветят в подробностях.


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#3844
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Если очень коротко и по-простому:

 

1. Если делать просто, легко и понятно, то надо отказываться от сложных механизмов защиты. Но и тут можно накосячить без опыта/таланта. Будет легко ломаемая хрень, каждый летает как хочет, попадает куда хочет и т.п. - короче дырки и дыркоюзатели.

 

2. Если делать максимально защищенно, то расчеты только на сервере, увеличивается нагрузка на сервак, увеличиваются задержки по сети и т.п.

 

3. В любом случае нужны механизмы, компенсирующие задержки (пинг/лаги) - это чистое творчество и талант. По второму варианту тут наиболее сложная задача, чтоб было летабельно при значительных  задержках из-за чисто серверных расчетов.

 

4. Самое последнее, но и главное - надежность. При куче навороченных вещей из прошлых пунктов, надо еще кучу народа держать и постоянно перекидывать по инстансам/серверам (хз их внутренние названия).

 

На словах все не так страшно, но при попытке реализации - это пропасть. Тупо по этому довольно мало игровых движков с хорошим сетевым кодом. Проекты обычно или вписываются в ограничения движка, либо ваяют личные изобретения. Из последнего наиболее интересным имхо (из того что я застал и пощупал, был Firefall) - им уважуха за сетевую составляющую.


  • 1
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#3845
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

На словах все не так страшно, но при попытке реализации - это пропасть. Тупо по этому довольно мало игровых движков с хорошим сетевым кодом. Проекты обычно или вписываются в ограничения движка, либо ваяют личные изобретения. Из последнего наиболее интересным имхо (из того что я застал и пощупал, был Firefall) - им уважуха за сетевую составляющую.

С сожалению ФФ тоже так себе. При любых эвентах типа вторжения начинаются страшные тормоза, когда вся лока ~100 человек собирается в одном месте.

Из последнего наилучшая сетевая у ТЕСО. Зерг в 100 человек встречает такой же зерг и нифига не лагает и не тормозит.


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#3846
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

С сожалению ФФ тоже так себе. При любых эвентах типа вторжения начинаются страшные тормоза, когда вся лока ~100 человек собирается в одном месте.

Из последнего наилучшая сетевая у ТЕСО. Зерг в 100 человек встречает такой же зерг и нифига не лагает и не тормозит.

 

TECO не глядел просто, не знаю.


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#3847
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10508 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

основные сомнения в сетевом коде. Если он цигу дастся, то все будет действительно ОК. Если нет, то будет СтарКонфликт v2 на 4к мониторах с пафосным бюджетом -)

Вот кстати тоже думал на тему СтарКонфликта. "Догфайт модуль" у СК есть изначально. Стевой код более менее надежный. Прикрутить экономику и гейты между "картами" - вот тебе и СтарСитизен :)

Ах да - аквариума не будет :( - без аквариума не может быть "Иделаьного космосима"


  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#3848
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Всем кто номера выписал, вы хоть Хорнет или Фрилансер купили, чтобы было на чем летать? Потому что, если есть только Конста или Реталиатор, то увы - полетать не сможете сразу по выходу ДФМ.

 

Ахахаха какой толстый план. :facepalm:

Но маркетологи там гениальные, да.
 


  • 0

#3849
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

Ахахаха какой толстый план. :facepalm:

Но маркетологи там гениальные, да.
 

Да нет. Это гениальные мозги у Ждалкера.

Если у тебя нет готового шипа то выдадут хорнет.

Зато если есть аврора то ты будешь летать на ней :)


  • 0

#3850
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Да нет. Это гениальные мозги у Ждалкера.

Если у тебя нет готового шипа то выдадут хорнет.

Зато если есть аврора то ты будешь летать на ней :)

Можно пруф?

А то после саги о эпической жадности в которую вылился проект, такая "неслыханная щедрость" подозрительна.


  • 0

#3851
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

Реддиту поверишь? Мне откровенно лень копать ангары от сухова, в них где-то упоминалось.

http://www.reddit.co...e_what_we_know/

Конечно передумать они могли, но я сомневаюсь. Слишком много на них выльется, а им нужно показать хоть что-то хорошее.

На первый релиз запланированы аврора, 300и и хорнет. Какой из них дадут опять же вопрос, упоминался раньше хорнет - но тогда планировали запуск только с ним.


  • 0

#3852
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Так и есть, если у бэкера есть пакеты с кораблями, но нет авроры/хорнета/300, ему не придется ждать ДФМ v2/3/4... в которой конкретный корабль добавят в игру. Выдадут во временное пользование доступный.

 

Более того, можно будет купить (не дорого, речь шла о паре баксов) возможность полетать на Косе(ниже пишут что кое-кто путает) (подписантам с годовым стажем на халяву).


Сообщение отредактировал Norway: 20 May 2014 - 11:51

  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#3853
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

 

 

Более того, можно будет купить (не дорого, речь шла о паре баксов) возможность полетать на Косе (подписантам с годовым стажем на халяву).

Так вот откуда лжеинформация расползается...

Не различают люди “ TEST PILOT” и “VANDUUL TEST PILOT” :)

А потом пичальбиданакосенипалетатькрисвсехабманул.


  • 0

#3854
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

а, ну может быть. Но не вижу причин не дать на забабловый тест и вандуульскую косу -) А то ведь суточные сборы в 30 косых, на фоне старых успехов в уныние вогнать могут -)


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#3855
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Страница шипспеков обновлена 21 мая https://robertsspace....com/ship-specs


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#3856
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6716 сообщений
2309
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Честно лень гуглить инфу. Системные требования уже озвучили?
  • 0

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей


#3857
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

Эй, там игру то запилили, или нет? качать гигабайты ради онгара чой та в падлу. 


  • 0

#3858
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

Честно лень гуглить инфу. Системные требования уже озвучили?

Да, 200 гигов на винте для релиза :D

 

Эй, там игру то запилили, или нет? качать гигабайты ради онгара чой та в падлу. 

Не, приходи 29-30.


  • 0

#3859
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6716 сообщений
2309
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Да, 200 гигов на винте для релиза :D

Не, приходи 29-30.

Да без проблем, два терабайта свободных.
29 так 29
  • 0

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей


#3860
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Собрали 44 миллиона.

В письме КР говорит о том, что уверен, что это последнее письмо перед выходом ДФМ. Показан концепт комнаты переговоров корабля Бану https://robertsspace...rman-44-Million . За 44 миллиона всем участвовавшим бэкерам добавят "картографическую комнату". Стречгол на 46 миллиона - апгрейд софта для сканера от Химеры.

Недельный отчет https://robertsspace...eport-May-19-23


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 





2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users