Ну, и наш взгляд на события:
Вечером открывается входящая из С6, смотрим, убиваем попытку пошатать дыру, обращаем внимание, что ребят видели совсем недавно – за пару дней до этого накрывали их в другой шестерке. Осматриваемся, находим палку Shadows in Space – эти парни тоже проявили себя на днях, устроив отменный drag’n’drop в двух действиях.
А давайте? Единогласно! Собираемся, заводимся, состав привычный и без поправки на бонусы – мы знаем, что хотим посмотреть. Правда, косячим с фениксом: недооценка и поспешный выбор палки немедленно наказывают за недоработку. Ок, наш пос поднят, посмотрим, что придумают парни...
На следующий день – ожидаемая попытка на нулях, бой, начинавшийся в серьезном численном меньшинстве, с феерическим с**бом танатоса с дыры из-под двух скрамблеров. Местные, видимо, уже договорились о поддержке, так как резко срываются с цепи в локале и открытых каналах. Отдельно доставляет попытка насуммонить в «Фазенде» - канале, исторически находящимся под нашим влиянием.
Да, наш пос ночью уработан, следовательно, будет выход из реинфорса и бой, а пока – держим статик, находим дыры, тянем корабли… но тормозим и пропускаем поддержку для соперника. Рот у оппонентов уже не закрывается, потому ждем флот, понимаем, что будет развод на феникс, собираем своих. Всех - не получается, и, разумеется, ЕФС никто не ждет. Бой содержательный, быстрый и довольно крутой. Несколько жертв от команд-дестров, которые к концу драки уходят на второй план. Наметившийся баланс по искам (рекомендую пересчитать потери двух первых дней – не так, чтобы принципиально, но картина приобретает немного другие краски) сильно просаживаем потерями. Но для того, чтобы летать на dno-edition фитах есть лоусеки и нули…
Третий день – подготовка к драке. Снова ждем ЕФС, тянем соалийцев, связываемся с друзьями. Очевидно, что сами такой переблоб не потянем. Выходят на связь парни из Another FNC – они уже посмотрели драку, записанную школой, – у них свой интерес и желание присоединиться. Мы тоже посмотрели видео – контент удовлетворяет.
Открываются лоусеки, берем под контроль, но пока решаем организационные вопросы и офисные дела (идет третий рабочий день, к слову), не успеваем критануть статик, откуда вслед за глазами приходит сквад церб WARP Mechanics (отдельный привет Ryu Kanaye) и две нагли Dura Lexx – в подробности их внутриальянсовых отношений не вникаем.
Расклад не в нашу пользу даже с двумя закинутыми архонами, а в лоусеке, на дыре в который и состоялось итоговое сражение, как назло, ни одного дреда на адекватном расстоянии. Правда, цепляю в лоу пролетом парня из Hole Control, с которыми у нас, пожалуй, самые яркие и богатые страницы взаимоотношений нашей довольно скромной истории. Диалог с фк и цео – парни, кого сумеют собрать, разумеется, наконец выйдут с нами в одном флоте – давно мы об этом разговаривали.
Дальше – бой. Совместными с оппонентами усилиями подламываем лоусек, через который заходит ЕФС, наши бш не успевают отрезать часть флота соперника, более того, первым умирает новичок, так и не зайдя в дырку. Затем – замес с перетягиванием одеяла, ошибками и локальными успехами. Тянем с дредом и второй карой, в итоге довольно поздно забираем-таки танатос и теряем много саппорта под заметным численным превосходством оппонента. Приходят нагли соперника, и уже один за другим складываются наши капиталы, а за ними – и весь флот. Как всегда, не хватает совсем немного… Сквада друзей, например, так и не успевших в хлопнувшуюся дыру…
Отдельно стоит вопрос с Hard Knocks Inc – они были в доступе еще до драки, однако решение не звать их (как и закрывать дыры, критуя и контролируя новые статики) было вызвано желанием, чтобы анонсированный бой все-таки состоялся и не выглядел попыткой добиться победы любой ценой. Повторюсь, у нас были свои задачи на этот ивент, и они совершенно не обязательно должны вписываться в системы координат более опытных и искушенных формаций.
Лошади, кстати, свой кусок торта оттяпали, едва не зацепив вторую наглю и отправив на борду квартет с яйцом Shadows in Space. (В рилейте - каша, но если посмотреть время и состав килмыла, все становится очевидным)
Теперь главное - зачем все это было. Разумеется, нет и не было речи о выселении, по косвенным признакам - это должно было быть понятно сразу. Во-вторых, мы захотели и смогли, не факт, что многие из тех, кто обратил внимание на эту свалку, могут себе это позволить. В-третьих, после двух довольно насыщенных и успешных недель в домашке (об этом будет в топике корпы, который пора поднимать), появился целый ряд вопросов и задач, требующих практических изысканий. Снова делаю ремарку, что от сильных всея евы нас отделяет приличная пропасть, как в численности, так в опыте и умении. Кроме того, о нас на неделе заговорили уже дважды, а, как известно, PR любого цвета остается PR-ом. Ну и большой список пометок в блокноте тоже как бы намекает…
Что понравилось: стояк на ивент у ребят из альянса, уровень заинтересованности, подготовки и самоотдачи. Сама драка и совместный полет с HC – первый для нас мультиязычный и один из первых вообще совместных. Действия соперника, наполнившего этот уик-енд посреди рабочей недели добротным фаном и контентом – за это отдельная благодарность и респект.
Что не понравилось: распущенный язык в локале, привате и открытых каналах. Немотивированное хамство вкупе с элементарной (или сознательной) безграмотностью не делает чести, впрочем, это, разумеется, - личный выбор каждого. Немая тишина после боя на фоне неоднократных визитов в клонилку, особенно, парней из Shadows in Space – показательна.
Сообщение отредактировал drykilllogik: 20 December 2015 - 0:18