
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

League of Legends
#3942
Отправлено 13 July 2012 - 8:28

Shadow Walk (Passive): While out of combat, Evelynn enters stealth causing her to be detectable only by nearby champions or true sight. Additionally, Evelynn rapidly regenerates Mana while stealthed.
Hate Spike: Evelynn fires a line of spikes through a nearby adversary, dealing magic damage to all enemies caught in their path.
Dark Frenzy:
Passive: Evelynn’s spell hits grant her a stacking Movement Speed buff.
Active: Evelynn breaks free from any slows affecting her and gains a massive Movement Speed boost for a short duration.
Champion kills and assists refresh Dark Frenzy's cooldown.
Ravage: Evelynn slashes her target twice, dealing magic damage with each strike and gaining a massive Attack Speed boost for a short duration thereafter.
Agony’s Embrace: Evelynn impales all enemies in a target area, dealing magic damage based on their maximum health and slowing them. She then gains a shield based on how many enemy champions she hit.
EvE
Abilities
Deadly Venom (Passive): Twitch’s basic attacks infect the target, dealing true damage over time.
Ambush: Twitch becomes invisible for a short duration and gains Movement Speed. At the end of this effect, Twitch gains Attack Speed for a short duration.
Venom Cask: Twitch hurls a cask of venom that explodes on contact, slowing targets in the area and applying Deadly Venom.
Expunge: All nearby enemies secrete Twitch's Deadly Venom from their bodies, dealing damage for each stack.
Spray and Pray: Twitch closes his eyes and rapidly fires his crossbow, quickly spraying powerful poisoned bolts ahead of him.
Rat
#3943
Отправлено 13 July 2012 - 8:45

Deadly Venom (Passive): Twitch’s basic attacks infect the target, dealing true damage over time.
Ambush: Twitch becomes invisible for a short duration and gains Movement Speed. At the end of this effect, Twitch gains Attack Speed for a short duration.
Venom Cask: Twitch hurls a cask of venom that explodes on contact, slowing targets in the area and applying Deadly Venom.
Expunge: All nearby enemies secrete Twitch's Deadly Venom from their bodies, dealing damage for each stack.
Spray and Pray: Twitch closes his eyes and rapidly fires his crossbow, quickly spraying powerful poisoned bolts ahead of him.
Rat
Текст мог бы и не копировать сюда - описание абилок не изменилось )
Я негодую - уже нельзя щёлкать хлебалом и ковыряться в носу стоя в инвизе на 50 секунд (((
#3944
Отправлено 13 July 2012 - 9:18

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.
#3945
Отправлено 13 July 2012 - 17:38

Я слоупок и дуплюсь в мозжечек? Так вроде и было. Чем дольше в инвизе тем мжвячней бонус к скорости атаке. Досрочно закруглил инвиз - получил не полноценный бонус (по времени).Атак спид бафф теперь накладывается после окончания эффекта инвиза
#3947
Отправлено 13 July 2012 - 18:18

P.S. И ещё вопрос вдогонку- кого ещё из интересных героев попробовать можно, желательно- АП, и не за 6300 (я на них копить месяц буду, блин)
Сообщение отредактировал mikerelf: 13 July 2012 - 18:58

#3949
Отправлено 13 July 2012 - 20:16

Блин, купил Ahri, теперь другими персонажами играть не хочется вообще- so much fun. Хотя стоять против вейгара или райза- боль и унижение на лайне >.> Хотел спросить- её часто в ранкедах банят?
P.S. И ещё вопрос вдогонку- кого ещё из интересных героев попробовать можно, желательно- АП, и не за 6300 (я на них копить месяц буду, блин)
Мне дико нравится игра за Мальзахара.
#3951
Отправлено 13 July 2012 - 21:28

#3952
Отправлено 13 July 2012 - 22:34

да? ей вроде 2 секунды бафнули кд.ле бланка после бафа мега мобильная ап скотина. на весь экран туда и обратно. жесть какая то.
толку то.
а так да, на пол экрана, можно пробежать дабл джампом, добить кушкой и вернутся в точку, используя возврат основного джампа, это как бы основы игры

#3953
Отправлено 15 July 2012 - 18:03

Вот тока если энеми дотерпели до глубокого лейта она становится БЕСПОЛЕЗНОЙ)а так да, на пол экрана, можно пробежать дабл джампом, добить кушкой и вернутся в точку, используя возврат основного джампа, это как бы основы игры
Мне дико нравится игра за Мальзахара.
+1, играешь через фарм заганкать вас или сдохнуть от мидера крайне тяжело, если сам не жадничаешь, все время находишься оутрейндж практически от любого мидера а облачко и крабик работают

Сообщение отредактировал Агг: 15 July 2012 - 18:09
#3954
Отправлено 15 July 2012 - 18:19

вот только если это действительно глубокий лейт и ле 5 слотов, как у нормального мидера, она может снять с 100% до 0 практически любого чара с менее чем 250 мдефа.Вот тока если энеми дотерпели до глубокого лейта она становится БЕСПОЛЕЗНОЙ)
при начилии мозгоф офк.

#3955
Отправлено 15 July 2012 - 20:29

+ имея ~40 кдр она сделает со вторым тоже самое через 12-15 сек, либо добьёт другого с пол хп через 5 сек.вот только если это действительно глубокий лейт и ле 5 слотов, как у нормального мидера, она может снять с 100% до 0 практически любого чара с менее чем 250 мдефа.
при начилии мозгоф офк.
#3958
Отправлено 15 July 2012 - 23:02

Для меня лично на физе дфг это второй ульт, в кого это полетит зависит от ситуации но в старину (хотя и раньше собирал но редко и далеко не в первых итемах) без дфг с ультой гарантировано забирался 1 чамп средней хлипкости (всякие там аши, геи, каталины и прочий суп.набор забирались без ульты) щас есть возможность забрать двух, синергия физа и дфг зашкаливает учитывая его W. Ты указал танков и ад/ап кэрри но там же еще есть ) олафы всякие, ноктюрныноктисы (ненавижу его щит) и прочая шалупонь которая вроде и не танк и не ад кэрри но упитанные и даамажные.Имо ДФГ даёт особо большую разницу против танков, а против ад/ап карри врага которые обычно не идут в жир норм и так.
#3960
Отправлено 17 July 2012 - 13:57

0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users