Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Сделай сам космический корабль


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
97 ответов в теме

#21
DeaD

DeaD

    житель импы

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 872 сообщений
5
  • EVE Ingame:WhItEDeD
  • Corp:ингейм
  • Ally:нету
  • Channel:О_О
  • Client:Eng
а мега есть ? или торакс\деимос\фобос\вигилиант :)
  • 0

#22
Incantorum

Incantorum

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 228 сообщений
12
  • EVE Ingame:Incantorum
  • Ally:ex-X.I.X
  • Client:Eng

Мне кажется что у херона фиговое качество текстур в пдф или я ошибаюсь?

Просмотр сообщения


та не.. он и в игре не шибко текстурированный, слишком тёмный... вот если бы Буззард можно было сделать) вот там симпатичные текстуры..
  • 0
Все вышесказанное мной, не является отражением мнения\политики моего альянса и корпорации, а лишь IMHO.
Изображение

#23
Vader

Vader

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 322 сообщений
2
  • EVE Ingame:Vader Yarsk
  • Corp:R.EX.
  • Ally:DoG
  • Channel:Yarsk, сursed dogs
  • Client:Eng

тут есть фанаты БФГ?  :)

А почему бы им не быть  :)

+1 =)
правда не гоняли порядочно :)

Добавлено:
Есть таки больная идея раскрутить ViruSS`а чтоб своял из пластика.
Тока он отбрыкиваться, как может =)

Кстати кто нить юзал http://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/ или подобный софт? Насколько пригодно для построение разверток и какие форматы хавает?
  • 0

#24
Хан

Хан

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 45 сообщений
0
  • EVE Ingame:Jagatai Khan

+1 =)
правда не гоняли порядочно  :)

Учимся говорить за себя :)
Кто и не гонял, а у кого и пара флотов была собрана :)
  • 0

#25
Vader

Vader

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 322 сообщений
2
  • EVE Ingame:Vader Yarsk
  • Corp:R.EX.
  • Ally:DoG
  • Channel:Yarsk, сursed dogs
  • Client:Eng

Учимся говорить за себя :)
Кто и не гонял, а у кого и пара флотов была собрана :D

Просмотр сообщения

Оффтопик
Если это тебя так волнует, хочешь об этом поговорить? =)
Там +1, а не +2 =)
Флудераст, ты всё таки ШБ :D :)

Зато я 3 место занял на турнире, так как с Митяем ужралься :) нам без разницы во что играть, кубы главное кидать :D


Кстати вчера обнаружил запас крышек от Доширака :D на рифтер может даже и хватит :) если маштабец подкорректировать.
  • 0

#26
Shin Mao

Shin Mao

    Chaotic Hungry

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1391 сообщений
45
  • EVE Ingame:Shin Mao
  • Corp:AFDD

Оффтопик
Кстати вчера обнаружил запас крышек от Доширака  :) на рифтер может даже и хватит  :) если маштабец подкорректировать.

Просмотр сообщения

Можно про технологию поподробнее? Где то видал гайд по изготовлению авиамоделей из полистирола, вроде можно сделать без проблем любую детальку из него. Хотя говорят эпоксидка в этом плане удобнее, но с ней свои заморочки... Еще некоторые умельцы из грин стафа ваховского лепят, но это не дешевый варриант совсем :)

Кстати по поводу программ, очень неплохие проги судя по всему, только насколько я понял им для развертки нужны 3D модельки в форматах:
Wavefront(.obj)
AutoCAD 3D(.dxf)
Metasequoia(.mqo)
3DS Max(.3ds)
Lightwave(.lwo)
Binary STL(.stl)
Google Earth4(.kml, .kmz)

Добавлено:

Можно про технологию поподробнее? Где то видал гайд по изготовлению авиамоделей из полистирола, вроде можно сделать без проблем любую детальку из него. Хотя говорят эпоксидка в этом плане удобнее, но с ней свои заморочки... Еще некоторые умельцы из грин стафа фаховского лепят, но это не дешевый варриант совсем  :)

Кстати по поводу программ, очень неплохие проги судя по всему, только насколько я понял им для развертки нужны 3D модельки в форматах:
Wavefront(.obj)
AutoCAD 3D(.dxf)
Metasequoia(.mqo)
3DS Max(.3ds)
Lightwave(.lwo)
Binary STL(.stl)
Google Earth4(.kml, .kmz)

Просмотр сообщения

Скачаю пожалуй, поиграюсь...
Если есть модельки с текстурами ссылки на линки приветствуются :D

Сообщение отредактировал Shin Mao: 21 November 2007 - 12:20

  • 0
Может не надо...?
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать...
c Liteik

#27
Vader

Vader

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 322 сообщений
2
  • EVE Ingame:Vader Yarsk
  • Corp:R.EX.
  • Ally:DoG
  • Channel:Yarsk, сursed dogs
  • Client:Eng
Не я сам нихт =)

У нас есть проффесиональный моделюга ViruSS, хз чем он клеит если честно. Режет детали скальпелем из пластика по разверткам, там пластик двух видов 1мм он в рекламных мастерских тырил, тонкий крышки от доширака. Вобще он когда давно описывал технологию сам, толи на ролемансере то ли на вахе он лайн.

Если сильно интересно пни меня вечером по ярску в али чате, попробую его вызвонить.

Добавлено:
Уровень работ Вируса =) например вот http://www.coolminiornot.com/167152
  • 0

#28
Shin Mao

Shin Mao

    Chaotic Hungry

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1391 сообщений
45
  • EVE Ingame:Shin Mao
  • Corp:AFDD

У нас есть проффесиональный моделюга ViruSS, хз чем он клеит если честно. Режет детали скальпелем из пластика по разверткам, там пластик двух видов 1мм он в рекламных мастерских тырил, тонкий крышки от доширака. Вобще он когда давно описывал технологию сам, толи на ролемансере то ли на вахе он лайн.

Просмотр сообщения

О кажеться вспомнил где я гайд видал :), надо будет попинать моих знакомых или самому молодость вспомнить, лет 15 сам моделей с 0 не делал, муторная работа, правда тогда у меня доступа к таким технологиям не было. Милиметровка и куча лишней работы :D, и времени на самую простую модель уходит ужас. Эх еще лет 5-10 и можно будет 3D принтер компактный для домашнего пользования приобрести халява и халтура, а главное можно штамповку наладить :). Жаль конечно старых моделистов, но я думаю все равно они при своем остануться.
p.s. Мда работа - класс. Хороший моделист. Хотелось бы чтобы художник его класса сваял бы что нибудь из EVE :blink:
p.p.s. А ведь по идее на основе бумажной модели можно ведь и отливку из эпоксидки сделать, ну и далее кусачки, скальпель, гринстаф кисточку и аэрограф в лапы, и выйдет очень красиво, лучше чем у ЦЦП :) Вот и серийное производство для трудящихся... Баксов за 50-100 думаю с руками модельку будут отрывать.

Сообщение отредактировал Shin Mao: 21 November 2007 - 13:28

  • 0
Может не надо...?
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать...
c Liteik

#29
Dfire

Dfire

    In RuSH we trust

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1572 сообщений
122
  • EVE Ingame:Dfire
  • Corp:RuF
  • Ally:U-RA

У меня была идея сделать в 3D модели популярных кораблей. Тюнинговый вариант. Но сейчас, когда на носу Тринити и зимой-весной движок под Висту, стоит подождать.

Просмотр сообщения


У мну под вистой все работает штатно...
  • 0

"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM


#30
ry4

ry4

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 72 сообщений
0
  • EVE Ingame:ry4
  • Corp:SWay
  • Channel:Local
  • Client:Eng

Кстати кто нить юзал http://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/ или подобный софт? Насколько пригодно для построение разверток и какие форматы хавает?

Просмотр сообщения


Я юзал, программка весьма интересна в этом плане, только перед разверткой всеравно модель надо в 3-Д редакторе подготавливать, вплоть по разрезания на части. иначе замучаешься разворачивать. я пробовал шаттл калдари разворачивать, вроде неплохо получилось. распечатать так и не смог. принтера дома нет, а незарегистрированная прога сохранять ничего не желает, рег стоит около 40 долларов. хотя программка того стоит. не понятно только, как оплачивать, я по английски не понимаю.
  • 0
"Космос! Кажется, он тянется бесконечно...
...но когда добираешься до края, горилла начинает швырять бомбами!" © Space pilot 3000

"Человечество стремилось к звездам и разрушение следовало за ним. Полубоги патрулируют космос выше и они не будут заботиться о вас. Мы пилоты. Мы контролируем вашу судьбу. Когда вы уйдете, мы будем жить и мы знаем это". © CCP

#31
Shin Mao

Shin Mao

    Chaotic Hungry

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1391 сообщений
45
  • EVE Ingame:Shin Mao
  • Corp:AFDD
Можно попробовать через принт скрин развертку скопировать, правда боюсь сильно качество может пострадать.

Сообщение отредактировал Shin Mao: 23 November 2007 - 10:38

  • 0
Может не надо...?
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать...
c Liteik

#32
Pepelatz

Pepelatz

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 455 сообщений
28
  • EVE Ingame:Dusky Shark
  • Corp:-
  • Ally:-
Кряк на пепакуру есть, желающим могу в личку выслать. Другое дело, что модели действительно надо обрабатывать напильником, уже тысяча полигонов оказывается большой головной болью при редактировании развертки, а самая простая 3д-модель из клиента от 2.5к полигонов начинается.
  • 0

#33
ry4

ry4

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 72 сообщений
0
  • EVE Ingame:ry4
  • Corp:SWay
  • Channel:Local
  • Client:Eng

Можно попробовать через принт скрин развертку скопировать, правда боюсь сильно качество может пострадать.

Просмотр сообщения


Через принтскрин действительно дрянь получается. хоче попробовать через MSOffice Document Image Wrighter.
  • 0
"Космос! Кажется, он тянется бесконечно...
...но когда добираешься до края, горилла начинает швырять бомбами!" © Space pilot 3000

"Человечество стремилось к звездам и разрушение следовало за ним. Полубоги патрулируют космос выше и они не будут заботиться о вас. Мы пилоты. Мы контролируем вашу судьбу. Когда вы уйдете, мы будем жить и мы знаем это". © CCP

#34
DeCreator

DeCreator

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 219 сообщений
7
  • EVE Ingame:Decr
Если руки достаточно прямые, то пепакура нафиг не нужна - можно в 3Д максе сделать развертку модели, и или так распечатать или экспортнуть в шоп и там пририсовать полоски для склейки.

Умел бы что-нить кроме как в овервью модельку вертеть, давно бы собрал бумажный хурик.

P.S. Начать наверно надо с рокха - прямая палка с несколькими наворотами.
  • 0

#35
Elek Tronik

Elek Tronik

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 27 сообщений
1
  • EVE Ingame:Elek Tronik
  • Client:Рус
Shin Mao
Принскрин не нужен - без регистрации нельзя только сохранять модель для дальнейшего редактирования. А сделать экспорт в любой графический формат - можно.
DeCreator
Да при чем тут прямые руки? Ты полосочки для склейки будешь вручную рисовать? А их нумерацию тоже будешь вручную делать? Догадаваешься сколько это займет времени? Pepakura очень удобен - все это делает автоматически, без каких либо усилий со стороны пользователя.
В данный момент пытался упростить Дрейк в Максе, но терпения не хватило - бросил :D Может на недельке сделаю второй заход...

У Рокха (этой "прямой палки") почти 7000 граней :)
Это основная проблема, т.к. в Пепакуре это превращается в мешанину, соответственно модельки нужно предварительно "дорабатывать напильником"...
Изображение

Сообщение отредактировал Elek Tronik: 25 November 2007 - 0:58

  • 0

#36
BATCOH

BATCOH

    Bloody High Claw

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1799 сообщений
60
  • EVE Ingame:BATCOH 1
  • Corp:DCMI
  • Client:Eng

В данный момент  пытался упростить Дрейк в Максе, но терпения не хватило - бросил :) Может на недельке сделаю второй заход...

Просмотр сообщения

Да все новые модельки очень сильно отличаются по качеству от старых. Как насчет того, чтобы кроу попробовать сделать? :D Было бы замечательно.
  • 0
I hear voices in my head
They council me, they understand
They talk to me, they talk to me.
They tell me things that I will do
They show me things I'll do to you.
They talk to me, they talk to me...

#37
MaestroRED

MaestroRED

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3202 сообщений
  • Client:Eng
модельки никса\танатоса имеются? )

Сообщение отредактировал MaestroRED: 26 November 2007 - 12:40

В царстве амеб, любой даун - гений.

#38
Elek Tronik

Elek Tronik

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 27 сообщений
1
  • EVE Ingame:Elek Tronik
  • Client:Рус
Имеются :angry: TriExporter берет их из клиента без особых проблем.
  • 0

#39
Shin Mao

Shin Mao

    Chaotic Hungry

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1391 сообщений
45
  • EVE Ingame:Shin Mao
  • Corp:AFDD

Имеются :angry: TriExporter берет их из клиента без особых проблем.

Просмотр сообщения

Полигонов в них многовато :).
  • 0
Может не надо...?
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать...
c Liteik

#40
ry4

ry4

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 72 сообщений
0
  • EVE Ingame:ry4
  • Corp:SWay
  • Channel:Local
  • Client:Eng
А вот кто может разъяснить ситуацию:
1) Как ТриЕкспортером вытащить текстуры?
Модельки вытаскиваться нормально, а текстуры приходиться добывать ЭксСтуффом, что не есть весьма удобно, к тому же чет-то не наше л текстуру для корморанта.
2) Как/в каком формате сохранять объект с уже "натянутой" текстурой, чтобы в Пепакуре открыть и, соответственно, развернуть уже "раскрашенную" модель/объект?

Сообщение отредактировал ry4: 27 November 2007 - 12:37

  • 0
"Космос! Кажется, он тянется бесконечно...
...но когда добираешься до края, горилла начинает швырять бомбами!" © Space pilot 3000

"Человечество стремилось к звездам и разрушение следовало за ним. Полубоги патрулируют космос выше и они не будут заботиться о вас. Мы пилоты. Мы контролируем вашу судьбу. Когда вы уйдете, мы будем жить и мы знаем это". © CCP




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users