Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Дредноут с нуля


  • Закрытая тема Тема закрыта
61 ответов в теме

#21
GroHOT

GroHOT

    обеспечиваю уют

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 576 сообщений
12
  • EVE Ingame:GroHOT
  • Corp:RASAK sq
  • Ally:XIX 4ever
  • Channel:ГРУ
  • Client:Eng

Проведите ликбез на тему +/- дредов разных рас.
А то с дредами не сталкивался еще, но очень интересно узнать, что к чему в мире больших кораблей.

Просмотр сообщения

Плюсы: Они крутые.
Минусы: они нафиг не нужны каждый день.
  • 0
инжой укурки

#22
WeBForeveR

WeBForeveR

    Эцсамое

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1835 сообщений
48
  • EVE Ingame:WeBForeveR
  • Client:Eng

Проведите ликбез на тему +/- дредов разных рас.
А то с дредами не сталкивался еще, но очень интересно узнать, что к чему в мире больших кораблей.

Просмотр сообщения

Амарры:
+
Не нужны патроны.
Жесткий армор танк.
-
Посредственный дамаг
Достаточные проблемы с капой.
----
Галленты:
+
Достаточный дамаг.
Возможность отбиться от саппорта врага дронами.
-
Пока не найдено. :) (ЗЫ. Я пока не нашел минусов. Найдете -отпишитесь в теме, добавлю сюда.)
----
Калдари:
+
Очень хороший дамаг по остальным дредам и посам (по карриерам и мазерам может не попадать, если они начнут двигаться).
-
Проблемы с капой из-за шилдтанка (капречи не ставятся, капаситор повер релеи не советуются. Только пдс)
----
Матары:
+
Самый высокий дамаг из дредов.
Почти отсутствуют проблемы с капой.
-
Посредственный танк.
-----
Все это чистое ИМХО. Поправки приветствуются. :)

Сообщение отредактировал WeBForeveR: 26 November 2007 - 1:45

  • 0
Изображение

#23
SevereMan

SevereMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2424 сообщений
142
  • EVE Ingame:SevereMan
  • Corp:RSSCP
  • Ally:X.i.X
  • Client:Eng
по галлентским дредам я бы особо выделил отсутствие проблем с капой (всё-таки капитал репка нон-стоп+пушки это показатель)
И шикарный подарок от ССР +50% к дамаге дронам. 1000-1200 ДПС по саппорту - не хухры-мухры.
Минусы? Невозможность сменить тип дамага. Кинетика+Термал. (Правда, есть всё те же дроны :) ).
Еще голову все путают с жопой.
  • 0

#24
Xaosnik

Xaosnik

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 458 сообщений
-242
  • EVE Ingame:Xaosnik

Минусы? Невозможность сменить тип дамага. Кинетика+Термал. (Правда, есть всё те же дроны :blink: ).

Просмотр сообщения

Да, про тип дамага это конечно не приятно, но с с капитал бластера он всё равно должен быть суровым

Еще голову все путают с жопой.

Просмотр сообщения

А вот тут стоит задуматся :)
  • 0

#25
selek

selek

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 99 сообщений
1
  • EVE Ingame:HardReset
В общем и целом

Калдарский - кака, напряг с капой (в том числе и при перемещениях дреда - реген у него получается хуже чем у остальных - и всем приходится ждать "тормоза"). Не-инстадамаг. В зарубах капфлота торпы лететь будут ну ооочень долго. Хороший плюс- любой тип дамаги. Для пве весьма неплох, ну и неслабый танк.

Галентский - по совокупности ТТХ - да бест.

Аммарский - Тоже неплохая машинка - нет гимора с патронами. Но всетаки гальский получше будет.

Минматарский - самый высокий ДПС (но надо учить и торпы и пухи) и самый хрупкий танк - что делает его праймари в капзарубах. Правда гдето слышал что ему раскладку мед/лоу поправят - будет танк получше. Хз, требует уточнения)

Хотя я тру калдарь, качаю все равно Морос. Как доп. плюс - смогу летать на галлент батлах(пухи то уже для роха вкачаны) - а значит чар станет универсальным) Для капзаруб однозначно выбирать надо между гальским и амарским. Возможно и миновский - если ему танк пофиксят как-нибудь.
  • 0

#26
JcJet

JcJet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2709 сообщений
-29
  • Client:Eng
У калдырского не любой тип давага, там распространеная болезнь калдари, бонус только на кинетик...ставишь другие торпы - теряешь 25% их дамага...
К плюсам можно отнести то, что будучи демобилизованным в сидже(да и так капы весьма неповоротливы) он может одинаково эффективно мочить цели на разных дистанциях в пределах досягаемости(например другие дреды, стоящие в сидже).
Да и неплохо он и по движущимся капам попадает, как показал СиСи не так давно :blink: в танковке-то движущейся проигрывает, т.к. сидж не включен(ну или триаж, если это логистик-керриер).

Сообщение отредактировал JcJet: 26 November 2007 - 10:47

  • 0

#27
Chouar Lin*Нейтрал

Chouar Lin*Нейтрал
  • Guests
А вот вопрос: имеет ли смысл перфектить скиллы?
Под сидж, навигацию, пухи, сам дрэд - есть ли реальный смысл? Или 4 лвл за глаза?

Сообщение отредактировал Chouar Lin: 26 November 2007 - 12:31

  • 0

#28
Xaosnik

Xaosnik

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 458 сообщений
-242
  • EVE Ingame:Xaosnik
Нубо дред это наверно очень дорого по сравнению с нуборавеном.
  • 0

#29
Chouar Lin*Нейтрал

Chouar Lin*Нейтрал
  • Guests

...

Просмотр сообщения


Не вкурил: 4 лвл на всё капитальное это таки "нубо" и 5 лвл (дрэд, капитал паяло, сидж, навигационные скиллы, пупушки капитальные) мастхев и нии? Я только про непосредственно под капитал заточенные скиллы говорю.
  • 0

#30
JcJet

JcJet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2709 сообщений
-29
  • Client:Eng
Вполне можно и на 4, только джамп ренж на 5 маст хев...
Но тачка стоит 2-3кк в зависимости от фита, летает только по 0.0-0.4... Все в иски упирается и в нежелание слить неперфектный дред.

Сообщение отредактировал JcJet: 26 November 2007 - 16:53

  • 0

#31
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng
хех, 2-3кк, мечта - не дред :blink:
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#32
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Для пве весьма неплох

Просмотр сообщения

Дальше пост не читал - итак все понятно... :blink:
  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#33
Smasher

Smasher

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 395 сообщений
3
  • EVE Ingame:Pavel Smasher
  • Corp:RUSH
  • Ally:RED Alliance
Хоть я и не дредовод, но имхо лучший дред - амаррский. Кап зарубы=лаги, в лагах пушки перезаряжаются по 5-10 минут, ревелейшену пушки перезаряжать нет необходимости, в общем это огромный плюс, который перекрывает все недостатки.
Если бы лагов не было, я бы предпочел Морос, на него собственно и качаюсь, но в отдаленном будующем планирую и ревел вкачать.
  • 0
Изображение

#34
JcJet

JcJet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2709 сообщений
-29
  • Client:Eng

хех, 2-3кк, мечта - не дред :angry:

Просмотр сообщения

Ну если все Т2, то 1.5, тоже не мало...

Сообщение отредактировал JcJet: 26 November 2007 - 20:34

  • 0

#35
SergioMarricone

SergioMarricone

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 494 сообщений
9
  • EVE Ingame:SergioMarricone
  • Corp:[. .]
  • Client:Eng
скоро накоплю уже на морос=) эхххх...только хз во что его одевать..на фит денег нет....как и на фит остальных капов....=(
КАК ВСЁ дорого!!!!!!!АААААА
  • -1
СМЕРТЬ И РАЗРУШЕНИЕ ВСЕМ УГЛЕРОДНЫМ ФОРМАМ ЖИЗНИ

#36
JenDen

JenDen

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1388 сообщений
213
  • EVE Ingame:JenDen
  • Corp:xDSqx
  • Ally:x.i.x

скоро накоплю уже на морос=)

Просмотр сообщения

Вы что, хотите сказать, что у нас наконец созревает флот дредов? :) WTB Phoenix 1.5M convo or evemail :angry:
  • 0
Изображение

#37
selek

selek

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 99 сообщений
1
  • EVE Ingame:HardReset

Дальше пост не читал - итак все понятно...  :angry:

Просмотр сообщения


Нуу зачем же так категорично?) Не знаю у кого как - а у меня при недавнем прохождении экспедиции ANGEL HQ при долбеже аццко танкующей станции было одно желание - приехать на дреде и 1) тупо танковать всё и вся, 2) Вынести к едреням станцию десятком залпов.

На 5-х агентах не был, но думается что жред-дамагер там тоже лишним не будет))

В своем посте я высказал свои(ну и не только свои) мысли. Что в этом плохого?)
  • 0

#38
RAzZin

RAzZin

    КФяЯшт

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2502 сообщений
124
  • EVE Ingame:CRUSH3R
  • EVE Alt:ONEGO
  • Corp:Real Life
  • Ally:Russia
  • Client:Eng

А вот вопрос: имеет ли смысл перфектить скиллы?
Под сидж, навигацию, пухи, сам дрэд - есть ли реальный смысл? Или 4 лвл за глаза?

Просмотр сообщения



имеет смысл качать скилл на сидж - чтобы 250 стронция за активацию жрало, для ревелов это практически маст хэв, иначе к нему в карго лезет очень мало порций стронция для сиджа.

Дальше - я бы предложил качать либо дред на 5, либо прыжковые скиллы на 5. Ну а потом уже спецуху на 5.
  • 0
Изображение

Elven Witch @ May 2 2007, 18:20
Я в тайфун засыпаю травку доверху и полный газ даю. Движки греют, трава курится, из переднего отверстия дым входит. Даже тянуть не надо. Спасибо Туксу за такую мечту нарика.

хокинс @ Jun 11 2007, 12:15
Запомните, ЕВА - это вам не линейка и вовка. Тут летать надо в команде. Не обязательно большой, но, желательно, очень организованной и слетанной - это один из залогов долголетия и славы на киллборде.

#39
JcJet

JcJet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2709 сообщений
-29
  • Client:Eng

Нуу зачем же так категорично?) Не знаю у кого как - а у меня при недавнем прохождении экспедиции ANGEL HQ  при долбеже аццко танкующей станции было одно желание - приехать на дреде и 1) тупо танковать всё и вся, 2) Вынести к едреням станцию десятком залпов.

На 5-х агентах не был, но думается что жред-дамагер там тоже лишним не будет))

В своем посте я высказал свои(ну и не только свои) мысли. Что в этом плохого?)

Просмотр сообщения

Ну по постам тех, кто юзал 5-ых агентов, ловить там счас особо нечего...
т.ч. для агентов будут мародеры и равены...
  • 0

#40
selek

selek

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 99 сообщений
1
  • EVE Ingame:HardReset
Тэкс в продолжение моего поста... хочется узнать пару моментов)
1) Можно ли в дэдспейсе (после разгонного гейта) открыть цыно и пропрыгнет ли дред в карман или окажется перед вратами?
2) Можно ли пропрыгнуть в цыно, находящееся в той же системе что и дред?)
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users