Возникает логический вопрос - а чем собственно занимались программеры все эти годы?
Дать еще 10 лет? Тут у многих к тому времени дети институт закончат.
Вопрос конечно уместен, не спорю, что какую-то часть времени угрохали непонятно куда (точнее куда собственно понятно - инкарна, WOD) - но это не то что-бы вина программистов, тут больше менеджмент виноват.
Но так-же нельзя сказать, что время совсем уж ***:
1. CCP не всегда были компанией в 500-600 человек, скорее даже наоборот - большую половину они были небольшой компанией с гораздо меньшими ресурсами.
2. При рождении EVE по сути была одним процессом. Т.е. маркет, чары, фиттинг, солнечная система, посы, корпорации и всё всё всё прочее по сути было единым процессом. Сейчас ева это настоящий кластер, где всё разнесено на сервисы и не мешает друг другу (и работа эта идёт по сей день, планомерно, где-то в недрах CCP и бекенда).
3. Развитие игры всё-же не маленькое. А теперь вообще набрало ужасающий темп. Посмотри на Odyssey 1.1 - да это просто монстр какой-то, а не поинт-релиз.
4. Инфраструктура евы в целом щас - результат 10 лет эволюции и постоянной работы, которая и по сей день идёт даже более активно, чем раньше.
Так что я бы не был столь категоричен. К тому-же мы всё-же не знаем большей части того, над чем работается в бекенде евы - они вполне могут переписывать целую пачку подсистем в данный момент, но результаты мы увидим только через некоторое время и скорее всего оно будет релизнуто итеративно одно за другим. Нужно же не только сервера переделать, но и клиент обновить.
Сообщение отредактировал veridan cd: 14 August 2013 - 20:19