Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Одиссея 1.1] Радиальное меню + Дроны + несколько других изменений UI

Одиссея 1.1 Радиальное меню Дроны UI

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
84 ответов в теме

#21
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5006 сообщений
1778
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

А то, что до этого весь интерфейс был завязан на использовании преимущественно мышки тебя не смущает?

 

"Не изменяют ничего в старом управлении а просто добавляют удобную альтернативу, негодно сделали, отменяю подписку!"

 

Вайнеры не меняются абсолютно.  :facepalm:

у тебя видно кисти рук не болели где-то после второго часа игры. посмотрим на тебя, когда после оулиарда действий мышкой прихватит. сразу взглянешь на модный интерфейс с другого угла зрения.


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#22
UltraDread

UltraDread

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 84 сообщений
67
  • EVE Ingame:UltraDread
  • Corp:RTSQ
  • Ally:Against ALL Authorities
  • Client:Eng

...

Так погоди, тебя же никто не заставляет пользоваться этим радиальным меню.

В старом управлении ничего не меняли кардинально, добавили пару удобных плюшек + еще не всё озвучено из изменений.

Если не хватает возможностей для биндов так вперёд же, предложи это ССР.

Смысл вайна мне непонятен.


  • 0

Да, всё правильно делают, к успеху идут, намберс прёт, контент прям фонтан, размазывают илитные флоты, покоряют еву, вступай, доминируй, ломай, покоряй. Самые крутые игроки с невероятной реакцией, куча смол и мид скейл флотов с самыми последними инновационными форматами! Все плачут и ноют вокруг и молят о пощаде! Отсутствуют крабы, только илита пвп, шокирующий скил и невероятная реакция топ пвп игроков! Вступаем!


#23
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5006 сообщений
1778
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

Так погоди, тебя же никто не заставляет пользоваться этим радиальным меню.

В старом управлении ничего не меняли кардинально, добавили пару удобных плюшек + еще не всё озвучено из изменений.

Если не хватает возможностей для биндов так вперёд же, предложи это ССР.

Смысл вайна мне непонятен.

Смысл вайна заключается в том, что бросив недоделав старое, побежали делать новое и анонсируют это как мега-прорыв.

Про полное мапирование на кнопки тут писали так часто, что живого места не осталось. На девятом году проекта ССР добавило кнопку "loot all", которую надо нажать мышкой. Это я про эффективность "предлагать новое", так что я лично отгорел бегать за ССР, предлагая им новое.

 

ps: кто пробовал выбрать радиальное меню на клочнике на фоне темного космоса - играл в игру про черную кошку в темной комнате. что мешало обсчитывать задержку левой кнопки мышки на круге капаситора - яхз. капаситор хотя бы видно.


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#24
UltraDread

UltraDread

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 84 сообщений
67
  • EVE Ingame:UltraDread
  • Corp:RTSQ
  • Ally:Against ALL Authorities
  • Client:Eng

ps: кто пробовал выбрать радиальное меню на клочнике на фоне темного космоса - играл в игру про черную кошку в темной комнате. что мешало обсчитывать задержку левой кнопки мышки на круге капаситора - яхз. капаситор хотя бы видно.

При нажатии альта отрисовывается "квадратик" твоего корабля.

С капаситором согласен. В тряске варпа делать буки проще старым способом.


  • 0

Да, всё правильно делают, к успеху идут, намберс прёт, контент прям фонтан, размазывают илитные флоты, покоряют еву, вступай, доминируй, ломай, покоряй. Самые крутые игроки с невероятной реакцией, куча смол и мид скейл флотов с самыми последними инновационными форматами! Все плачут и ноют вокруг и молят о пощаде! Отсутствуют крабы, только илита пвп, шокирующий скил и невероятная реакция топ пвп игроков! Вступаем!


#25
Abo

Abo

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 45 сообщений
8
  • EVE Ingame:ABOTHEX Abo
  • Corp:[ROSAC]
  • Ally:<-LSH->
  • Client:Eng

В тряске варпа делать буки проще старым способом.

или отключить тряску в варпе :)


  • 0

"Хрен, положенный на мнение окружающих, обеспечивает спокойную и счастливую жизнь"


#26
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng

Хм, теперь можно пользоваться мышиными макросами?

Всегда можно было.

Об это копья ломали еще в 2006 году, когда такие устройства стали получать распространение.

Дело в том, что эти железяки не могут считывать с экрана инфу...

Они лишь автоматизируют набор действий, но нажатие должен будет сделать человек.

А бот полностью заменяет человека перед компом.


  • 0

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки


#27
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16076 сообщений
1874
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

А то, что до этого весь интерфейс был завязан на использовании преимущественно мышки тебя не смущает?

 

"Не изменяют ничего в старом управлении а просто добавляют удобную альтернативу, негодно сделали, отменяю подписку!"

 

Вайнеры не меняются абсолютно.  :facepalm:

Правильно не меняются. Эти ребята делают говно, вместо того что бы делать дело. Причем что делать всем известно, но они продолжают лепить "альтернативное" говно.


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#28
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

У меня один вопрос к ораторам "хочу хоткеи на запуск дронов!!!!" - представте что у вас кар, с пачкой файтеров и на сдачу запихано Light, Medium и Heavy рассовые дроны + пачка ECM дронов разных размеров. Внимание, вопрос! Что запускать по хоткею? (© отвечает Александр Друзь).

 

А теперь усложним вопрос: вы пересели на, скажем, центрёво-нейтрящую армагу с набором разных дронов. А потом решили прыгнуть в талоса. Заполировали всё это домиком. Каких дронов должен запускать ваш шорткат на каждом из этих кораблей, учитывая что набор для каждого разный. Не забываем, что в зависимости от цели андока со станции, набор дронов вы можете так-же поменять (типично - крабский центри домик - в зависимости от неписи центри свапаются, т.к. дронбей у него не резиновый).


Сообщение отредактировал Psihius: 13 August 2013 - 13:14

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#29
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5006 сообщений
1778
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

У меня один вопрос к ораторам "хочу хоткеи на запуск дронов!!!!" - представте что у вас кар, с пачкой файтеров и на сдачу запихано Light, Medium и Heavy рассовые дроны + пачка ECM дронов разных размеров. Внимание, вопрос! Что запускать по хоткею? (© отвечает Александр Друзь).

 

А теперь усложним вопрос: вы пересели на, скажем, центрёво-нейтрящую армагу с набором разных дронов. А потом решили прыгнуть в талоса. Заполировали всё это домиком. Каких дронов должен запускать ваш шорткат на каждом из этих кораблей, учитывая что набор для каждого разный. Не забываем, что в зависимости от цели андока со станции, набор дронов вы можете так-же поменять (типично - крабский центри домик - в зависимости от неписи центри свапаются, т.к. дронбей у него не резиновый).

у меня и кар и мазер (времен не отпиленных от него дронов) и все юзал. и тоже хочу хоткей на запуск дронов.
а по поводу - "выничонипонимаете, разрабы из последних сил!". проблема с запоминанием настроек на разные шипы решаема и даже не ценой человеческих жертвоприношений. только вот ждать от ССР можно еще 9 лет как кнопку "loot all". а пока они эти 9 лет будут возится с радиальным меню и лепить фонарь и вентилятор.


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#30
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

у меня и кар и мазер (времен не отпиленных от него дронов) и все юзал. и тоже хочу хоткей на запуск дронов.
а по поводу - "выничонипонимаете, разрабы из последних сил!". проблема с запоминанием настроек на разные шипы решаема и даже не ценой человеческих жертвоприношений. только вот ждать от ССР можно еще 9 лет как кнопку "loot all". а пока они эти 9 лет будут возится с радиальным меню и лепить фонарь и вентилятор.

Ты не понял вопрос: как узнать, каких дронов нужно запустить по нажатию хоткея "запустить дронов"?


  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#31
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5006 сообщений
1778
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

Ты не понял вопрос: как узнать, каких дронов нужно запустить по нажатию хоткея "запустить дронов"?

это не решаемо в программерском отделе? сохранять настройки игрока на каждый шип - сложно? окей - измени интерфейс дронов. посаны из ССР летали с текущим интерфейсом на каре с 50 наименованиями дронов не? чет мне тут кажется, что не летали.
ответ прямо как в Сбербанке: "Это Алеша, он у нас всего полтора года работает, запутался"
ты понимаешь, что ив-онлайн была первой, где мне пришлось писать макрос на мышку и вешать на ОДНУ КНОПКУ, потому что рука реально уставала? это первая ММОРПГ где со мной случилась такая фигня.


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#32
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16076 сообщений
1874
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

Ты не понял вопрос: как узнать, каких дронов нужно запустить по нажатию хоткея "запустить дронов"?

Группу с конкретным названием. Например ctrl-d. И запускать будут по этому же хоткею. вай нот. Нет группы с таким наименованием не запускаются дроны по этому хоткею.

 

Да даже если это сложно - сделай 10ток дефолтных групп, со своим хоткеем каждый.


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#33
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

это не решаемо в программерском отделе? сохранять настройки игрока на каждый шип - сложно? окей - измени интерфейс дронов. посаны из ССР летали с текущим интерфейсом на каре с 50 наименованиями дронов не? чет мне тут кажется, что не летали.
ответ прямо как в Сбербанке: "Это Алеша, он у нас всего полтора года работает, запутался"
ты понимаешь, что ив-онлайн была первой, где мне пришлось писать макрос на мышку и вешать на ОДНУ КНОПКУ, потому что рука реально уставала? это первая ММОРПГ где со мной случилась такая фигня.

Человече, сделать можно почти всё. Другое дело - что не всё можно сделать нормально и безглючно. У дронов нету жестких груп. Они меняются от корабля к кораблю. Дронов в группе могут убить и соотвественно группы просто не будет. Хоткеи при смене корабля нужно переназначать на лету. А так-же нужно этим хоткеям как-то навесить назначение групп (сделать тупо в хоткеях новые строки аля Drone Group 1 - Drone Group 10 - не проблема, проблема в навешивании на эти хоткеи нужных груп), а это новый интерфейс, причём интерфейс контекстный т.к. от корабля к кораблю набор разные, с вагоном проверок. Просто потому, что если ты группу дронов потерял и открыл интерфейс - внезапно группы у шипа назначенной нету и что делать с этим? Хоткей то назначен, а показать нечего.

И это то, что сходу за пару минут пришло из проблем в голову. Кол-во ресурсов, которое нужно угрохать в эту фитчу, профит и потенциальные проблемы делают эту фитчу недееспособной под любым соусом. Не говоря уже о том, что интерфейс дронов, как таковых, просто выкинут и сделают по новой. До него просто очередь и приоритеты не доползли, но в беклоге задача уже стоит какое-то время (и не просите только пруф - вам надо, найдёте сами).


Сообщение отредактировал Psihius: 13 August 2013 - 14:01

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#34
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5006 сообщений
1778
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

какие такие очереди и приоритеты мешали людям 10 лет переделать интерфейс дронов, но запилить ДВЕРЬ в каютах и собственно сами никому не нужные каюты не помешало и только дикий спад онлайна засумонил Главного_с_письмом "Мы решили сделать вам хорошо - вернуть все обратно"? это как пример, чтоб ты понимал.

а когда какая-то команда девов с названием "Пони" выкатывает косметику, которая должна идти просто сухой строчкой в патч. нотах _очередного_ проходного патча в какой-нибудь вторник.

а когда такая команда начинает вещать о великих достижениях, мне и даже Васе, становится понятно, что посоны пинали МПХ.


  • 3
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#35
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng

Значит на радиальную *** время и силы есть, когда это тоже надо выкинуть половину интерфейса и перелопатить его... подгоняя под приставочно-гей-падовый...

А переделать 100500 лет висящий запрос на дронов, про которых только ленивый не просил... не вариант...

В топку таких создателей задач... для нубо программеров...


Сообщение отредактировал veridan cd: 14 August 2013 - 20:17

  • -1

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки


#36
Ipshin

Ipshin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1273 сообщений
404
  • EVE Ingame:Ipshin
  • Client:Eng

 

Ты не понял вопрос: как узнать, каких дронов нужно запустить по нажатию хоткея "запустить дронов"?

 

 

 

Сделать перетаскивание дронов из дронбея на панель с модулями. Запуск по нажатию, и кнопочка горит как клока, когда выключаешь - дроны летят в дронбей.

 

Придется исключить возможность запуска разных дронов, смысла от этого нету нифига, достаточно опять же дать всем дронокораблям вменяемый канал - 25/50/125. Градация по дамагу будет достаточной - мелкие, средние, тяжелые, с бонусом и без, итого 6 ступеней урона - вполне хватит, учитывая еще дамагмоды.

 

Так же придется убрать функцию "орбитить собственный корабль", но лично я ей пользуюсь только когда бешеные дроны начинают грызть центрей и больше применений этой функции не вижу.

 

И еще на карах с 40 типами дронов может не хватить слотов на панели, но да и черт с ними, пусть берут меньше.


  • 0

Истина в борде

 


#37
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Значит на радиальную х*ю время и силы есть, когда это тоже надо выкинуть половину интерфейса и перелопатить его... подгоняя под приставочно-гей-падовый...

А переделать 100500 лет висящий запрос на дронов, про которых только ленивый не просил... не вариант...

В топку таких создателей задач... для нубо программеров...

Есть приоритеты, планы, видение игры на будущее. Ты скрины концептов интерфейсов видел? И нужно не забывать, что интерфейсом занимаются совершенно не те люди, которые пишут серверную часть. А дронам сперва серверную часть переделают, а потом уже за UI возьмутся. В конце концов ограничений по серверной части из-за её старости никто не отменял. К тому-же многие проблемы вообще находятся в AI дронов и никаким интерфейсом этого не исправить.

 

В еве - за редким исключением - из-за возраста проекта и его размеров, простых не комплексных проблем мало. Почти всё, что стоит в беклоге годами, требует себя переделать полностью. А эти переделки не редко тянут за собой необходимость что-то менять в других подсистемах, которые связаны. Это же было объяснено девами уже какое-то время назад. Часто переделать конкретную систему не так долго - часто нужно сделать ещё вагон связанной работы, что-бы новая система вообще смогла работать и взаимодействовать с остальной частью кластера.



Сделать перетаскивание дронов из дронбея на панель с модулями. Запуск по нажатию, и кнопочка горит как клока, когда выключаешь - дроны летят в дронбей.

 

Придется исключить возможность запуска разных дронов, смысла от этого нету нифига, достаточно опять же дать всем дронокораблям вменяемый канал - 25/50/125. Градация по дамагу будет достаточной - мелкие, средние, тяжелые, с бонусом и без, итого 6 ступеней урона - вполне хватит, учитывая еще дамагмоды.

 

Так же придется убрать функцию "орбитить собственный корабль", но лично я ей пользуюсь только когда бешеные дроны начинают грызть центрей и больше применений этой функции не вижу.

 

И еще на карах с 40 типами дронов может не хватить слотов на панели, но да и черт с ними, пусть берут меньше.

Вот это человек вменяемый, подумал вне рамок интерфеса дронов и придумал весьма интересный вариант :)


  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#38
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5006 сообщений
1778
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

Есть приоритеты, планы, видение игры на будущее. Ты скрины концептов интерфейсов видел? И нужно не забывать, что интерфейсом занимаются совершенно не те люди, которые пишут серверную часть. А дронам сперва серверную часть переделают, а потом уже за UI возьмутся. В конце концов ограничений по серверной части из-за её старости никто не отменял. К тому-же многие проблемы вообще находятся в AI дронов и никаким интерфейсом этого не исправить.

 

В еве - за редким исключением - из-за возраста проекта и его размеров, простых не комплексных проблем мало. Почти всё, что стоит в беклоге годами, требует себя переделать полностью. А эти переделки не редко тянут за собой необходимость что-то менять в других подсистемах, которые связаны. Это же было объяснено девами уже какое-то время назад. Часто переделать конкретную систему не так долго - часто нужно сделать ещё вагон связанной работы, что-бы новая система вообще смогла работать и взаимодействовать с остальной частью кластера.



Вот это человек вменяемый, подумал вне рамок интерфеса дронов и придумал весьма интересный вариант :)

Окай, - "программера обидеть может каждый".
Это бы прокатило. Если бы первый раз.
Однако про то что "надо все менять" я слышал еще будучи триалом 3 года назад. Очень подозреваю, что такие разговоры игроки слышали и 5 и 7 лет назад.

Притом, что к ССР я отношусь скорее положительно в целом, чем отрицательно.
Видно, что

- художники работают контент

- дизайнеры лепят модельки

- сетевики оптимизируют сетевой код

- Фоззи меняет цифири у корабликов (ребалансы - из последних - хаки и комманды). Заметим что в целом адекватно.

Возникает логический вопрос - а чем собственно занимались программеры все эти годы?
Дать еще 10 лет? Тут у многих к тому времени дети институт закончат.


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#39
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Возникает логический вопрос - а чем собственно занимались программеры все эти годы?

Дать еще 10 лет? Тут у многих к тому времени дети институт закончат.

Вопрос конечно уместен, не спорю, что какую-то часть времени угрохали непонятно куда (точнее куда собственно понятно - инкарна, WOD) - но это не то что-бы вина программистов, тут больше менеджмент виноват.

 

Но так-же нельзя сказать, что время совсем уж ***:

1. CCP не всегда были компанией в 500-600 человек, скорее даже наоборот - большую половину они были небольшой компанией с гораздо меньшими ресурсами.

2. При рождении EVE по сути была одним процессом. Т.е. маркет, чары, фиттинг, солнечная система, посы, корпорации и всё всё всё прочее по сути было единым процессом. Сейчас ева это настоящий кластер, где всё разнесено на сервисы и не мешает друг другу (и работа эта идёт по сей день, планомерно, где-то в недрах CCP и бекенда).

3. Развитие игры всё-же не маленькое. А теперь вообще набрало ужасающий темп. Посмотри на Odyssey 1.1 - да это просто монстр какой-то, а не поинт-релиз.

4. Инфраструктура евы в целом щас - результат 10 лет эволюции и постоянной работы, которая и по сей день идёт даже более активно, чем раньше.

 

Так что я бы не был столь категоричен. К тому-же мы всё-же не знаем большей части того, над чем работается в бекенде евы - они вполне могут переписывать целую пачку подсистем в данный момент, но результаты мы увидим только через некоторое время и скорее всего оно будет релизнуто итеративно одно за другим. Нужно же не только сервера переделать, но и клиент обновить.


Сообщение отредактировал veridan cd: 14 August 2013 - 20:19

  • 1

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#40
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5006 сообщений
1778
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

Осталось объяснить все эти факапы и "многолетнюю работу" потребителям. Ты, я и мб с натяжкой Вася поймут. А триальщик увидит убогий интерфейс и закроет клиент нафиг. Почему я не закрыл 3 года назад? - Потому как единственная пока игра про космос с людьми. А вот если бы я попал на период ДВЕРИ на станке - то закрыл бы.

А ведь гипотетическая дверь для ССР все ближе.


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users