Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Covert Ops
#21
Отправлено 03 December 2007 - 17:11

так что ковры смертны, очень даже...
Автору: если ты собираешься сканить в враждебных или нейтральных (что вобщем-то равно) нулях - можешь оставить эту идею, тебе понадобится баттл с кодбрейкером и эналайзером, протащить его так просто врядли удастся, он может быть насканен и убит. Поэтому можно, конечно посканить ради фана, т.к. локации ты не вскроешь.
если в союзных\своих нулях - фит ковра вообще не имеет значения, главное - сканлаунчер и клока, т.к. твоя задача только найти локацию, варпнуться туда в клоке, сделать буку и описать начальный респ, если он есть) сканить можно и на фриге, никакой разницы.
ставить кодбрейкер и эналайзер на ковер просто ненужно, лучше поставить капбатарею, чтоб большие системы проскакивать за один раз, и дольше держать дизраптор\мвд, если понадобится)

#22
Z800XV*Нейтрал
Отправлено 03 December 2007 - 17:59

обычто либо просто Л мобилка стоит (как у вас частенько бывает -)) либо ищо и жителей возле мобилки трёцца очень много, так вот второй вариант тут без вопросов йа пожалуй обратно в гейт ...ыть -). а так я речь поддерживал о Дикторовской пробке. %)чтобы вылететь из Л мобилки, тебе надо пролететь где-то 33 км в клоаке ;-)
#23
Отправлено 03 December 2007 - 19:50

значит всё таки cheetah хай как написал...
в мед catalyzed cold-gas i arcjet thrusters + баловство на капу.
лоу лампочка + нанки (оверы сцуки режут карго (), хотя я тут склоняюсь к инстабам.... задалбывает долго в варп уходить когда споты под пробки марчишь.
ЗЫ 00 НПЦ союзные... но эт же НПЦ 00 так что хз как оно там )
#25
Отправлено 04 December 2007 - 3:19

скорее наоборотесли после пропрыга вас встречают 3 правильных интера, то как ни крути шансы ковру уйти стремятся к нулю.


все вышесказанное ИМХО, никак не выражающее мнение корпорации/альянса
#26
Отправлено 04 December 2007 - 9:51



Elven Witch @ May 2 2007, 18:20
Я в тайфун засыпаю травку доверху и полный газ даю. Движки греют, трава курится, из переднего отверстия дым входит. Даже тянуть не надо. Спасибо Туксу за такую мечту нарика.
хокинс @ Jun 11 2007, 12:15
Запомните, ЕВА - это вам не линейка и вовка. Тут летать надо в команде. Не обязательно большой, но, желательно, очень организованной и слетанной - это один из залогов долголетия и славы на киллборде.
#27
Z800XV*Нейтрал
Отправлено 04 December 2007 - 9:52

+1, ток когда на коврах летают, овервью должен быть настроен адекватно.скорее наоборот
Если ковер правильный, и за рулем сидит адекватный человек, шансы поймать его стремятся к нулю
единственный возможный вариант - он появился неудачно возле каких то объектов и заклоачится у него не получилось
Сообщение отредактировал Z800XV: 04 December 2007 - 10:21
#28
Отправлено 04 December 2007 - 10:17

хай : лаунчер + клоака + сальвагер
мед: мвд + кап батарея
лоу: лампочка + карго т2 + co-processor t2
мечта идиота это еще засунуть в мед шилд бустер чтоб сжигать капу для подварпа к трудным точкам, но не влазит по кпу

плиз посоветуйте другой капажрущий девайс в мед
батарейку поставил для варпа в длинных системах
#29
Отправлено 04 December 2007 - 10:24

мой фит читаха
хай : лаунчер + клоака + сальвагер
мед: мвд + кап батарея
лоу: лампочка + карго т2 + co-processor t2
мечта идиота это еще засунуть в мед шилд бустер чтоб сжигать капу для подварпа к трудным точкам, но не влазит по кпу![]()
плиз посоветуйте другой капажрущий девайс в мед
батарейку поставил для варпа в длинных системах
есть такой... называется CTRL+SPACE
#30
Отправлено 04 December 2007 - 11:00

если водите читах - качайте ковра на 5, ненадо никаких извращений с сопроцами %)))
мой текущий конфиг читы:
рекон проб ланчер, коверт клоака, сальважер/125мм автокэнон
каталайзед мвд, флитинг дизраптор, смаловая батарейка (не капбустер, есличто %))
2 овердрайва, лампочка
ну и 2 рига на скорость скана +)
если нужен именно для эксплорейшена - то заменяем рекон проб ланчер на обычный и усе +)
Сообщение отредактировал xaxaxa: 04 December 2007 - 11:03
все вышесказанное ИМХО, никак не выражающее мнение корпорации/альянса
#31
Отправлено 04 December 2007 - 20:54

в EFT посмотрел твой фит:мой текущий конфиг читы:
рекон проб ланчер, коверт клоака, сальважер/125мм автокэнон
каталайзед мвд, флитинг дизраптор, смаловая батарейка (не капбустер, есличто %))
2 овердрайва, лампочка
ну и 2 рига на скорость скана +)
если нужен именно для эксплорейшена - то заменяем рекон проб ланчер на обычный и усе +)
лоу:
2хoverdrive injector system ii
micro auxiliary power core i(меньше всего ЦПУ кушает, а ПГ достаточно)
мед:
small peroxide i capacitor power cell(опять же экономим ЦПУ)
fleeting warp scrambler i
хай:
covert ops cloaking device ii
scan probe launcher i
salvager i
и как то 0,25ЦПУ не хватило...
пока к сожалению не могу этот фит в игре примерить(ковёр докачивается) но либо ты читер либо EFT свистит.
по поводу лоу поприкидывал тут комбинашки...в EFT
speed/signature/align time/cargohold
3216....287,5....6,7....128....2xoverdrive injector system ii
3056....287,5....5,8....160....overdrive injector system ii+nanofiber internal structure ii
2804....287,5....5,2....200....2xnanofiber internal structure ii
2740....319,1....5,3....160....overdrive injector system ii+inertia stabilizers ii
2547....319,1....4,7....200....nanofiber internal structure ii+inertia stabilizers ii
2283....349,6....4,4....200....2xinertia stabilizers ii
склоняюсь к 2xnanofiber internal structure ii
ПС а вообще скрамблером поработать то реально?
показывает что МВД+скрамблер за 42с убивает капу...
Сообщение отредактировал Sphagnum: 04 December 2007 - 21:32
#32
Отправлено 04 December 2007 - 21:18

скрамблер нужен только чтоб яйца в агро подержать, пока либо сам убьешь (если поставишь 125 автокэнон), либо пока интер прилетит )
все вышесказанное ИМХО, никак не выражающее мнение корпорации/альянса
#33
Отправлено 04 December 2007 - 21:36

всё тоже что у меня написано стоит? мб имп?я хз кто свистит, я написал текущий конфиг, который стоит на моем ковре Ж)
ЗЫ поправил косяк.
))) даже не подумал в ту сторону ) сказывается хайсечность )скрамблер нужен только чтоб яйца в агро подержать, пока либо сам убьешь (если поставишь 125 автокэнон), либо пока интер прилетит )
#34
Отправлено 05 December 2007 - 11:02

Сам пощитай сколько интеру нада времени чтобы пролететь 12 километров на скорости 12 километров в секунду... и сколько за это время пролетит ковер на мвд.
угу, особенно если у пилота ковра не хватило ума включить тактикал овервью и посмотреть после пропрыга расположение объектов на гейте. Желательно (только желательно, не стоит злоупотреблять при лагах) при впрыге в систему настроить сканер на примерно 60км, и посмотреть типы кораблей, определить шустриков, дронорастопырок, и выбрать направление ухода. Угол отклонения от вашего текущего положения должен стремиться к прямому углу (90 градусов), относительно векторов, лежащих между вами и вашими потенциальными деклоакерами ))
при известной удаче и практике, пусть хоть 12 км в секунду летит - это будет только играть нам на руку, так как быстрый интер привязан к вектору между своим положением и вашим последним видимым. ушли вы под правильным углом в сторону, успев отойти от прямой его полета на 2,5км - шансов повторить свой подвиг у интера уже намного меньше )) он уже как бы это... далеко ))))
разумеется, скилл "пространственная ориентация" маст хев.
Сообщение отредактировал Mataly: 05 December 2007 - 11:04
Весь смысл заключается в том, чему именно человек уделяет внимание. Мы либо делаем себя жалкими, либо делаем себя сильными - объем затрачиваемых усилий остается одним и тем же.
#35
Отправлено 05 December 2007 - 11:38

Добавлено:
т.е. если вы успеваете за 1-2 секунды выползти из бубля и отварпать - то все ок.
если вы глубоко в мобиле и не маневрируте (уходите по прямой) - то все зависит от опыта выбивающих.
если вы глубоко в мобиле и маневрируете - то все зависит от того, насколько точно работают выбивающие
#36
Отправлено 05 December 2007 - 11:40

ну, для этого, после ухода в клоаку я, допустим, изменяю направление движения вторично. ))) очень часто спасало.. очень ) а если ко всему еще это и не ковер, а рекон - тогда просто необходимо уметь делать такой финт ушами.
Сообщение отредактировал Mataly: 05 December 2007 - 11:41
Весь смысл заключается в том, чему именно человек уделяет внимание. Мы либо делаем себя жалкими, либо делаем себя сильными - объем затрачиваемых усилий остается одним и тем же.
#37
Z800XV*Нейтрал
Отправлено 05 December 2007 - 12:10

+1да речь, в общем особо ни о чем.. скорее обмен мерами и контрмерами )
ну, для этого, после ухода в клоаку я, допустим, изменяю направление движения вторично. ))) очень часто спасало.. очень ) а если ко всему еще это и не ковер, а рекон - тогда просто необходимо уметь делать такой финт ушами.
#39
Отправлено 09 December 2007 - 16:08

коверт опс клоака т2
гист А мвд т2
варпдиз т2
капреч т2
2 фазед муон дампера(рендж лока)
2 овера
нанка
2 поликарбона...
нужны недорогие импы на скорость полёта(зоргиперлинк,и ещё чтото там +3%)
жмёт на мвд более 6км\с,а потому иной раз может уйти даже без клоаки.Ну и уйти дальше 2 км на нём не трудно(за секунду дальше улетишь),что уменьшает шанс слива многократно,и оправдывает установку дорогого мвд и ригов.
п.с. удавалось уйти от умных стилет с СБ и клейморами в ганге.(и сам ганг в 15-20 рыл) с мобилой Л
Сообщение отредактировал PAKETA: 09 December 2007 - 16:10
#40
Отправлено 09 December 2007 - 16:43

тоесть у вас без сопроцесоров влезает коверт клоака и рекон проб ланчер?рекон проб ланчер
коверт опс клоака т2
гист А мвд т2
варпдиз т2
капреч т2
2 фазед муон дампера(рендж лока)
2 овера
нанка
2 поликарбона...
нужны недорогие импы на скорость полёта(зоргиперлинк,и ещё чтото там +3%)
жмёт на мвд более 6км\с,а потому иной раз может уйти даже без клоаки.Ну и уйти дальше 2 км на нём не трудно(за секунду дальше улетишь),что уменьшает шанс слива многократно,и оправдывает установку дорогого мвд и ригов.
п.с. удавалось уйти от умных стилет с СБ и клейморами в ганге.(и сам ганг в 15-20 рыл) с мобилой Л
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users