Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Space Engineers

Песочница Космос Очередной Майнкрафт

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1548 ответов в теме

#21
Sokolnikov

Sokolnikov

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 10 сообщений
1
  • EVE Ingame:Sokolnikov
  • Client:Eng

Игра потрясающая, подсел на неё мгновенно. Потраченные 300р сполна окупились удовольствием) Думаю, после финального релиза игра обретет завидную популярность, на то есть все предпосылки - майнкрафт в космосе с физикой, хорошей графикой и шлюхами. А это первый русскоязычный фан-сайт http://spaceengineers-game.ru/  :)


  • -1

#22
НАЕМНИК

НАЕМНИК

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1330 сообщений
155
  • EVE Ingame:off

Не хватает мультиплеера, активности оружия (Пулеметы, ракеты, мины, будут заодно активны системы обороны станции и медик комната) и добычи ресурсов для постройки (дрель-копать астроиды-работа рефайнелки), а не халява что сейчас. 

Была бы огонь игрушка.  :)


  • 0

Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.


#23
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Не хватает мультиплеера, активности оружия (Пулеметы, ракеты, мины, будут заодно активны системы обороны станции и медик комната) и добычи ресурсов для постройки (дрель-копать астроиды-работа рефайнелки), а не халява что сейчас. 

Была бы огонь игрушка.  :)

Не была бы, а точно будет.

Сначала поиграл в "бесплатную" версию ;) , и поняв всю крутость игры купил ее в стиме.

Строю себе в пустоте космическую станцию пока.


Сообщение отредактировал Tonakien: 21 November 2013 - 15:07

  • 0

#24
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Игра потрясающая, подсел на неё мгновенно. Потраченные 300р сполна окупились удовольствием) Думаю, после финального релиза игра обретет завидную популярность, на то есть все предпосылки - майнкрафт в космосе с физикой, хорошей графикой и шлюхами. А это первый русскоязычный фан-сайт http://spaceengineers-game.ru/  :)

 

поясни на счет физики, там же жидкий космос, физика это к примеру орбитер. разве тут она есть ? или под физикой ты понимаешь то что в играх появилось уже много лет назад - то что " бочку можно пнуть и она покатиться " ?


  • 0

#25
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

поясни на счет физики, там же жидкий космос, физика это к примеру орбитер. разве тут она есть ? или под физикой ты понимаешь то что в играх появилось уже много лет назад - то что " бочку можно пнуть и она покатиться " ?

Есть инерция. Есть масса. Есть искусственная гравитация. Есть разрушаемость. Нет орбит и реальной гравитации от массивных объектов.


  • 0

#26
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4016 сообщений
2529
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

а ещё нет смысла в игре,по крайней мере на данном этапе.

 

построил маленький корабль - полетал,столкнулся

построил большой корабль-полетал ,столкнулся

построил два корабля - одним из них убивал другой до разрушения реактора в другом 

построил станцию с док портам ,складами,жилыми зонами

...

комбинировал эти 4 пункта полторы недели - стало уныло неинтересно - сейчас игра заархивированна на диске 

 

ещё вспомнил - очень бесила зона видимости 


  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#27
НАЕМНИК

НАЕМНИК

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1330 сообщений
155
  • EVE Ingame:off

а ещё нет смысла в игре,по крайней мере на данном этапе.

 

построил маленький корабль - полетал,столкнулся

построил большой корабль-полетал ,столкнулся

построил два корабля - одним из них убивал другой до разрушения реактора в другом 

построил станцию с док портам ,складами,жилыми зонами

...

комбинировал эти 4 пункта полторы недели - стало уныло неинтересно - сейчас игра заархивированна на диске 

 

ещё вспомнил - очень бесила зона видимости 

+1

Без мультиплеера и оружия  скучно, такое чувство  как будто ты Робинзон на острове до прихода пятницы.


  • 0

Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.


#28
Aydjile

Aydjile

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 998 сообщений
430
  • EVE Ingame:Aydjile
  • Client:Eng

дантиста заказывали?

 

 


  • 0

Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.


#29
НАЕМНИК

НАЕМНИК

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1330 сообщений
155
  • EVE Ingame:off

Еще бы оружие и бомбы 


  • 0

Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.


#30
Aydjile

Aydjile

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 998 сообщений
430
  • EVE Ingame:Aydjile
  • Client:Eng

вот как надо майнить! :D

 


  • 9

Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.


#31
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng

экш0на нет. Даже никого не намотало на бур ((


  • 0
Изображение

#32
НАЕМНИК

НАЕМНИК

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1330 сообщений
155
  • EVE Ingame:off

http://www.spaceengineers.ru/mode_3

 


  • 0

Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.


#33
Aydjile

Aydjile

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 998 сообщений
430
  • EVE Ingame:Aydjile
  • Client:Eng

стар зитизен - подвинься! B)

 


  • 2

Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.


#34
НАЕМНИК

НАЕМНИК

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1330 сообщений
155
  • EVE Ingame:off

hapydancsmil.gif


  • 0

Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.


#35
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

стар зитизен - подвинься! B)

 

ОУ ЕА БЭЙБИ, ОУ ЕА!

 

ЗЫ

Нужно вводить бронирование!!!

Или щиты!!!

Или все сразу!!!

 

ЗЫЫ

Дайте таблеток от жадности!  :blush:


Сообщение отредактировал Tonakien: 28 December 2013 - 14:20

  • 0

#36
НАЕМНИК

НАЕМНИК

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1330 сообщений
155
  • EVE Ingame:off

Нужно фиксить  скорость ракет, максимум ракет 4-6 потом возврат на базу для перезарядки, добавить большим кораблям и станциям модуль щит.


Сообщение отредактировал НАЕМНИК: 30 December 2013 - 4:33

  • 0

Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.


#37
НАЕМНИК

НАЕМНИК

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1330 сообщений
155
  • EVE Ingame:off
Multy.png?itok=-QXeZjQU
То чего все ждали, сдвинулось с места.
Разработчиками произведено первое обновление многопользовательского режима, добавлена поддержка русского языка и увеличена сила магнитных шасси. Вот так сухо и по-деловому началась новая эра в Space Engineers. 
 
Полный список обновлений:
- мультиплеер (только в режиме креатива);
- увеличена сила магнитных шасси;
- добавлен оружейный прицел для малых кораблей;
- улучшена производительность;
- добавлен русский язык;
 
Исправления:
- исправлены проблемы с аудио;
- исправлены редкие вылеты при перетаскивании предметов;
- исправлена настраиваемая модель столкновений;
- исправлена установка оружия на малых кораблях;
- исправлены открывающиеся двери;
 
Мультиплеер, FAQ 
Впервые в Space Engineers введён режим мультиплеера. Это только Альфа Альфы верии, так что не все данные синхронизируются через интернет. Мы решили ввести его именно сейчас, даже когда он не на 100% готов, чтобы мы могли протестировать его вместе с сообществом. Это обновление по существу своему касательно режима креатива в мультиплеере а не для того сетевых баталий. В игре есть некоторые проблемы в мультиплеере, связанные с использованием оружия массового поражения.
Как и всегда, мы будем рады любым вашим предложениям!
 
Мультиплеер FAQ:
Вопрос: Сколько игроков может зайти на сервер? 
Ответ:16 игроков (Это только по началу, далее мы планируем увеличить число игроков на сервере)
 
Вопрос: Возможен ли запуск выделенного сервера? 
Ответ: В данный момент не возможен.
 
Вопрос: Как я могу запустить свой сервер?
Ответ: Запустите обычную игру, и в настройках выберите режим Online mode в нужном для вас режиме (друзья, частный, публичный).
 
Вопрос: Как обстоят дела с производительностью?
Ответ:Производительность на хорошем уровне, но вы можете испытывать задержки, когда рядом будет двигаться слишком много объектов (сцены битв, обломки кораблей, массовые разрушения). Производительность мультиплеера будет улучшена в следующих обновлениях.
 
Реализованные возможности в мультиплеере:
- анимация персонажей;
- корабли;
- снаряды, ракеты, взрывы;
- строительство, демонтаж, уничтожение.
 
Возможности не работающие в мультиплеере (будут доступны в следующих обновления):
- корабельные системы (посадочные шасси, электрификация, роторы, освещения, двери);
- инвентарь;
- выбрасывание предметов.

 

 


  • 3

Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.


#38
НАЕМНИК

НАЕМНИК

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1330 сообщений
155
  • EVE Ingame:off
Дев блог - о мультиплеере и  обновлениях.
 
В данный момент, наши программисты работают над окончанием «Реалистичного режима» (это то, что некоторые из вас называют «выживанием») - реалистичный размер инвентаря, смерть, повторный спавн и ручное строительство. Выживание представляет собой полную противоположность творческого режима, который присутствует в игре. В выживании вы используете сварочный аппарат для построения блоков из компонентов и шлифовальные машины для разборки.
 
Кроме того, мы работаем над алгоритмом, который позволит надлежащую деформацию не только блоков брони, но и всех прочих. Сейчас, если вы обратили внимание, деформируется только броня, в то время, как другие блоки просто исчезают. Это скоро изменится.
 
Наши художники заканчивают текстуры для тяжелой брони - она имеет камуфляж, она может выдержать больше повреждений от столкновений, ударов и ракетных взрывы. Тяжелая броня поставляется в двух типоразмерах - больших и малых блоках. Кроме того, заканчивается работу над 3D моделями для нескольких фаз строительства блоков (25%, 50%, 75%, 100%).
 
 
Вышли сразу два обновления, которые добавили блоки тяжёлой брони, а так же исправили множество ошибок и недочетов многопользовательской игры. Урон, наносимый пулями будет уменьшен в следующих обновлениях.
 
Обновление 01.016.003: - тяжёлая броня. 
 
Исправления: - увеличена общая производительности в мультиплеере; уменьшены лаги при взрывах в мультиплеере;
- уменьшены лаги при использовании пулемета гатлинга в мультиплеере; 
- уменьшены лаги от разрушений в мультиплеере;
- исправлено снижение производительности, вызванное персонажами;
- исправлены вылеты из игры при постройке;
- исправлены вылеты из игры при неудачном подключении к серверу;
- исправлены неразрушаемые объекты.
 
Обновление 01.016.006
- исправлены вылеты при загрузке списка миров;
- исправлены вылеты при рендеринге персонажей;
- еще сильнее улучше прозводительность игры в мультиплеере;
- исправлена сила отдачи/отталкивания персонажей в мультиплеере.

  • 0

Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.


#39
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

Копать в мультиплеере уже можно?) В прошлый раз не синхронизировались дыры в астероидах и работа дрелей.


  • 0

#40
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Ухты. Вот это уже очень интересно. По мультиплееру они что планирую в будущем - единую вселенную или все таки отдельные сервера ? И дальше как они видят развитие - что то типа командных боев с строительством или развитие большого мира ?

 

И еще можно будет не только строить но и программировать корабли\турели\и т.п. что бы они сами что то делали, была когда то игрушка Колобот, вот типа того ?!

 

Дайте два ! :)


Сообщение отредактировал LightSet: 31 January 2014 - 7:04

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users