Подумал подумал, ладно для всяких конкурсов для сканерщиков, типа "отскань структуру посмотри что там она скрывает и дальше к следующей точке иди" будет годно.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

[Рубикон 1.1] Мобильный Модуль Микроджампа и Мобильный Антисканер
#22
Отправлено 07 January 2014 - 0:46

Новый антискан модуль дает толчок к турбо-гейству на фв елках, такой заходишь фригом 1 на 1, а там, мало того что фалькон да и еще много чего. А ваще годно можно разводить на плексах, пираты видят мол марадер в плексе, все туда набегают за сладким крабом а приварпывают в сканрез кемп с логистами, и марадер в 40 км вот с такой рожей ( :troll: ).
А вот мжд структурка реально погоды не делает.
#24
Отправлено 07 January 2014 - 0:58

1. Зачем антискан делать одноразовым?
Чтобы у лампочки не было возможности редеплоить раз в два часа структурку.
Так как иногда у меня взрывается мозг от двойного отрицания в одном предложении в русском языке, прошу пояснить следующий момент:
Так же, как и все прочие игроки, игроки внутри структурки не видят самих себя на скане.
#25
Отправлено 07 January 2014 - 1:13

Новый антискан модуль дает толчок к турбо-гейству на фв елках, такой заходишь фригом 1 на 1, а там, мало того что фалькон да и еще много чего. А ваще годно можно разводить на плексах, пираты видят мол марадер в плексе, все туда набегают за сладким крабом а приварпывают в сканрез кемп с логистами, и марадер в 40 км вот с такой рожей ( :troll: ).
Структурку же видно на подскане.

#26
Отправлено 07 January 2014 - 1:16

Чтобы у лампочки не было возможности редеплоить раз в два часа структурку.
Так а зачем лампочкам антискан, если у них антискан клока? Да и если антискан модули сканятся, то почему это вообще может быть интересно лампочкам.
Так же, как и все прочие игроки, игроки внутри структурки не видят самих себя на скане.
окай, спс.
#27
Отправлено 07 January 2014 - 1:26

1 раскидываем по посам шипов, чтобы было впечатление, что в системе "крабят"
2 кидайм в ономальке антискан, выставляем приманку и ганг охотников
3 ждем джекичанов
4 ???
5 PROFIT!
WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!
#28
Отправлено 07 January 2014 - 1:45

Наркоманы-разработчики какую-то хрень придумали.
Мобил джампдрайв для фрейта ? Нахрена ? возле гейта не поставить, возле поса-станции тоже, а что фрейту делать в космосе ?
Ну отварпает на 100км фрейт, пока он будет для нового разворота разгоняться, любой косорукий интер его догонит.
Единственное для чего можно эти джампдрацвы юзаьть это для кемпов , в 100км несколько штук натыкать и ждать пока кто-то зайдет вкусный.
Кароче реально делать им нечего.
Сообщение отредактировал konf: 07 January 2014 - 1:48
#29
Отправлено 07 January 2014 - 1:47

Хитрый план:
1 раскидываем по посам шипов, чтобы было впечатление, что в системе "крабят"
2 кидайм в ономальке антискан, выставляем приманку и ганг охотников
3 ждем джекичанов
4 ???
5 PROFIT!
Главное - не задолбаться анчорить ПОСы, раскидывать шипы, и не устать ждать. Но в общем - дело верняк, жди!
Сообщение отредактировал tigris: 07 January 2014 - 1:48
#30
Отправлено 07 January 2014 - 1:51

Наркоманы-разработчики какую-то хрень придумали.
Мобил джампдрайв для фрейта ? Нахрена ? возле гейта не поставить, возле поса-станции тоже, а что фрейту делать в космосе ?Ну отварпает на 100км фрейт, пока он будет для нового разворота разгоняться, любой косорукий интер его догонит.
Единственное для чего можно эти джампдрацвы юзаьть это для кемпов , в 100км несколько штук натыкать и ждать пока кто-то зайдет вкусный.
Кароче реально делать им нечего.
хз что-бы не занимать мед слот под мжд .
крабишь , на подскане шип , прыжок . и крутишь дули в иллюминатор .
погнался за тобой , ты еще одну кинул , и прыг назад/вперед . и продолжаешь крутить дули .
Сообщение отредактировал Jackal7: 07 January 2014 - 1:55
#32
Отправлено 07 January 2014 - 2:01

вангую о скором появлении расклачивающего модуля в каком-то радиусе
Прикручивание свистоперделок в начале своего апофигея.
За каждую свистоперделку по премии и будут делать абы что и абы как.
В космосе и так уже в глазах рябит - тока что не насрано.
ну так улетай из Житы!
#33
Отправлено 07 January 2014 - 6:32

хз что-бы не занимать мед слот под мжд .
крабишь , на подскане шип , прыжок . и крутишь дули в иллюминатор .
погнался за тобой , ты еще одну кинул , и прыг назад/вперед . и продолжаешь крутить дули .
интиресно как получится это реализовать если написано :
базовая версия структуры онлайнится 20 секунд
использовать модуль могут все, а не только члены вашей корпорации/флота. Т.е. вы можете использовать его для побега, но ваш преследователь также может воспользоваться структурой
#34
Отправлено 07 January 2014 - 8:43

...
Mobile Micro Jump Unit (мобильный модуль микроджампа)
...
Mobile Scan Inhibitor (мобильный антисканер)
...
Хочу наконец мобильный генератор поля, мобильные пулеметы, джаммеры и дизы. А также мобильные копалки. Хватит полумер!
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
#36
Отправлено 07 January 2014 - 9:12

Eve account - $15 US a month, dreadnaught - 2 Billion ISK, hiring a mercenary Dust group to assault a planet- $5 million ISK now, $50 million when the job is done.
Bombarding the Dust team from orbit and laughing like the machiavellian and sociopathic dickhead spreedsheet have made you, then recording the console tards emo tears and posting them on youtube? Priceless
#37
Отправлено 07 January 2014 - 9:34

бесполезны оба модуля с заявленными характеристиками. да еще и одноразовые. за что я оплачиваю (за доступ к серверу) работу укуренных разрабов? что они сделали полезного кроме т3?
и да ... чем больше пвп пелоты будут пытаться заюзать такие ущербные нововведения - тем лучше нам крабам)
#40
Отправлено 07 January 2014 - 10:36

а с этими «мобилками» будет то же самое что с уже введенными модулями: один окажется бесполезен, а второй - слабо полезное нечто) честно говоря не "рубикон" это а какая то лажа) где глобальные изменения, ребалансы?
так что ждем отчета последней команды, может хоть они спасут всех)
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users