Итак, спустя 2 месяца разработчики все-таки выкатили на паблик свежую альфу игры. До этого, оправдываясь огромным количеством изменений, которые невозможно замерджить с релизной веткой по частям, кормили игроков новостями в лайвстримах. Итак, краткий обзор обновлений:
1) Компания OKTA приготовила альфа-версию мостика, на котором будет происходить взаимодействие с основными "генералами" вашей империи. Мостик станет надстройкой, для ролеплейных нужд, а так же позволит выбирать различные специализированные версии главной консоли управления империей. Например, консоль для детального проектирования кораблей, консоль для управления планетами, и.т.п. На текущий момент доступна только базовая версия консоли. Кроме того, вид из окон мостика будет соответствовать происходящему вокруг вашего флагмана, если его еще не разобрали на сальваг местные злодеи.
2) На сервере включен режим сохранения вселенной. Состояние может быть откачено максимум на 2-3 часа в случае падения. В связи с этим промышленность на планетах теперь требует население, которое растет относительно медленно. Таким образом защита планет, теперь является основным интересом для игрока, так как новые планеты требуется долго развивать. Так же население планет теперь влияет на population cap, определяющий максимальное количество активных кораблей и их силу.
3) В игру возвращена система исследований. Теперь, для использования большинства видов вооружения необходимо исследовать "гипотезы", которые можно получить, как в результате другого исследования, так и на поле боя в результате некоторых действий вашего флота.
4) Иногда на сервере в тестовом режиме включают offline AI, который предназначен для управления вашей империей в ваше отсутствие.