Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Бойня в B-R5RB, самая разрушительная в истории видеоигр


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
55 ответов в теме

#21
Palka-Kopalka

Palka-Kopalka

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 235 сообщений
39
  • EVE Ingame:4Y4YHDP
  • Client:Рус

Вот за что точно спасибо ССР, так это за прикрученный Стрим. Я уже давно налагался, но посмотреть хотелось, не будь Стрима, может и поперся бы на бобре или цепторе (еще больше залагов систему). А так включил Стрим, посмотрел репортажи разных участников, 10-15 минут, мое любопытство удовлетворено, и я спокойно дальше занимаюсь своими делами.

ЗЫ: хватит ныть про лагги, не хотите лагов-идите в танчики 10х10, либо назовите хоть одну игру способную обеспечить вам такие размеры битвы. 

Кто хочет-лаггает, кто не хочет-смотрит Стрим.


Сообщение отредактировал Palka-Kopalka: 31 January 2014 - 13:57

  • 1

#22
Nares

Nares

    Apocalypse Now

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17075 сообщений
3656
  • EVE Ingame:Captain Nares
  • Channel:t2y

Ща тут будут отписываться те, кто со сосредоточенным лицом жал F1 и жрал пиво, почесывая яйца, "делая историю евы в самой масштабной бла-бла" :D


  • 2
Изображение
Изображение
Изображение
Потеряла лицо Таня-тян -
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.

#23
Старик в балахоне

Старик в балахоне

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 315 сообщений
-7
  • EVE Ingame:Lost Arrow
  • Corp:npc
  • Client:Eng

 


  • -5

#24
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

Какой обзор,  почему то слушая его сразу вспомнилась тема ненависти к русским в мморпг. Ну и автор обзора, явно негодует от того что ева на самом деле космический эксель, видимо привык к всяким космическим "вартандерам''.


  • 2

header_logo.png


#25
voskoboev

voskoboev

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 882 сообщений
12
  • EVE Ingame:Epsilon Severasse
  • Corp:Zima corp
  • Ally:INSP
  • Client:Eng

может вам не понять, но как говориться:

 

Игроки Евы задротистей задротов настолько, насколько задроты задротистей обычных людей

Сообщение отредактировал voskoboev: 01 February 2014 - 12:33

  • 0

подумай вот над чем, слишком для многих ева уже превратилась в аквариум перестав быть игрой.

 

 


#26
Brave Capitan

Brave Capitan

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 40 сообщений
4
  • EVE Ingame:Nullam
  • Corp:.DDOS
  • Client:Рус

Русские идут? :)

 

Интересен факт, что не было потерь среди Левиафанов, ни с одной из сторон... Этому есть какое либо разумное объяснение?

 

Не кажется ли Господа пилоты, что пришло время ввести в игру новый freedom ship, ибо титаны уже разменивают пачками...


  • 0

#27
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22522 сообщений
4763
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Anteiku. [.RE]
  • Ally:Psychokids. <EZ.AT>
  • Client:Eng

Есть объяснение - их не используют в арморфлотах(и они нинужны), а там были армор флоты.


Сообщение отредактировал Merazor: 01 February 2014 - 16:08

  • 0
Posted Image

#28
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Есть объяснение - их не используют в арморфлотах(и они нинужны), а там были армор флоты.

Неправда ваша. Мой Левик там был. 


  • 1

#29
scariot

scariot

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1970 сообщений
-40
  • EVE Ingame:Mirialia Fox
  • Client:Eng

кто то не осилил начальные квесты?


  • 1

Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)

Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)


#30
Asvard

Asvard

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 418 сообщений
367
  • EVE Ingame:ginmushi
  • Corp:Per Umbras
  • Client:Eng

кто то не осилил начальные квесты?

поди что то потерял из накопленного и у него бомбануло=)


  • 0

#31
Terdan

Terdan

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 98 сообщений
15
  • Corp:SSQ
  • Ally:NOBODY
  • Channel:SSQ Public
  • Client:Eng

 

С обзором вообще не согласен =) Всё равно нет ни 1ой игры, похожей на Eve-online, нет нормальных песочниц. 

Недавний выпуск АА, как говорили - будет песочница. С Еве-онлайн вообще ни как не сможет сравниться.

Да и подобного рода баталии всегда скучны со стороны. 

 

 

Единственное, чем Eve как по мне многих отпугивает - так это космос + эксель.

 

А у автора ролика 100% бомбануло ;d 


  • 0

#32
Necos

Necos

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 199 сообщений
13
  • EVE Ingame:Necos
  • Corp:NPC
  • Client:Рус

Ого да тут прямо таки лютейший батхерт ;D

П.С - Ева отпугивает прежде всего тем, что почти ты не видиш своего корабля во время битвы, а следовательно тяжело насладится всеми красотами нарисованных сисек. Автор забыл, что в еве 4х мерная система координат, когда в прочих играх 3. Вспоминая первые пару лет руофа (да и в последствии тоже) помню, как кололся, плакал, но продолжал грызть кактус. Лаги были такие же, только осада идет всего 2 часа...


  • 0

#33
Старик в балахоне

Старик в балахоне

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 315 сообщений
-7
  • EVE Ingame:Lost Arrow
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Ого да тут прямо таки лютейший батхерт ;D

а чё - мне понравилось ;)

 

резюме: "толпа людей почти сутки лагала в пузырях..." - это очень подходит к "религии TD" - т.е. по сути существует только TD=90% (меньше как бы нету)

 

с приходом TD все ждали вменяемого разруливания лагов - а получили и лаги и TD. помнится пару месяцев назад где-то возле хеда была небольшая заруба - мы в ней даже не участвовали - просто летали гдето рядом - в итоге влетели в зону с TD порядка 99% - провисели неподвижно более часа - оказывается у ссп ручное регулирование ресурсов сервера - не предупредишь - не получишь ресурс. ГМы спали. а что можно говорить обо всём остальном? пулять без лагов непись? ;) так что как было "лучше бы лаги пофиксили" так и осталось. а все эти раскрашивания супербоёв больше похожи на замануху для новичков.


Сообщение отредактировал Старик в балахоне: 02 February 2014 - 11:37

  • 0

#34
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

а чё - мне понравилось ;)

 

резюме: "толпа людей почти сутки лагала в пузырях..." - это очень подходит к "религии TD" - т.е. по сути существует только TD=90% (меньше как бы нету)

 

с приходом TD все ждали вменяемого разруливания лагов - а получили и лаги и TD. помнится пару месяцев назад где-то возле хеда была небольшая заруба - мы в ней даже не участвовали - просто летали гдето рядом - в итоге влетели в зону с TD порядка 99% - провисели неподвижно более часа - оказывается у ссп ручное регулирование ресурсов сервера - не предупредишь - не получишь ресурс. ГМы спали. а что можно говорить обо всём остальном? пулять без лагов непись? ;) так что как было "лучше бы лаги пофиксили" так и осталось. а все эти раскрашивания супербоёв больше похожи на замануху для новичков.

 

Ты чего курил то?

Ты понимаешь, чем отличается ТД от лагов? Во время ТД пушки не залипают, сервер обрабатывает всю поступающую информацию. Во время лагов, у тебя пушка уже 4 цикла навернула, а результата 0.

То, что это мало оптимизировано под дронов (которые ОМГ за последние несколько лет не юзались в массовых зарубах, а тут неожиданно поперло), ССР признало и работает над этим (понерфят просто дроновозки и все :troll: ).

И да, назови мне, как можно "пофиксить" лаги? Квантовым обменом данных? Или может быть "прятать" информацию в деформирающиеся пузыри времени? Поделись знаниями, прошу.

Назови мне игру, где нету лагов при подобном количестве запросов к серверу.


Сообщение отредактировал FerrusManus: 02 February 2014 - 12:36

  • 2
Изображение

#35
Старик в балахоне

Старик в балахоне

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 315 сообщений
-7
  • EVE Ingame:Lost Arrow
  • Corp:npc
  • Client:Eng
Поделись знаниями, прошу.

увеличением ресурсов (серверов) и улучшением обмена данными между кластерами.

ах да.. это затратный путь.

но увы без ресурсов - никуда. разве что залепливать глаза пользователей пластырями "тд" и красивенькими новенькими несторами.

 

да и спрашивается - зачем куча ресурсов - если 50-90% времени они будут простаивать в ожидании работы? )))

дилемма для ссп. но этим и отличается качественный сервис от "на коленке".


Сообщение отредактировал Старик в балахоне: 02 February 2014 - 14:16

  • -3

#36
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

увеличением ресурсов (серверов) и улучшением обмена данными между кластерами.

ах да.. это затратный путь.

но увы без ресурсов - никуда. разве что залепливать глаза пользователей пластырями "тд" и красивенькими новенькими несторами.

 

да и спрашивается - зачем куча ресурсов - если 50-90% времени они будут простаивать в ожидании работы? )))

дилемма для ссп. но этим и отличается качественный сервис от "на коленке".

Ты далек от понимания ситуации...

Ни одна компания не будет тратить на простаивающие сервера огромные деньги. Все должно быть эффективно.


  • 0
Изображение

#37
Старик в балахоне

Старик в балахоне

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 315 сообщений
-7
  • EVE Ingame:Lost Arrow
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Ты далек от понимания ситуации...

Ни одна компания не будет тратить на простаивающие сервера огромные деньги. Все должно быть эффективно.

первое предложение излишне. главное - мы пришли к пониманию того что должно быть эффективно, но за счёт пользователей.


  • 0

#38
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

первое предложение излишне. главное - мы пришли к пониманию того что должно быть эффективно, но за счёт пользователей.

Ты видимо не понимаешь и даже не представляешь какой объем данных получает сервер при таких зарубах, и сколько нужно денег, что бы "немного" снизить лаги за счет железа, а не программного решения (ТД).

 

ЗЫ: Работаю в банке, для всех отделений банка по всей России, используется порядка 5-ти серверных стоек, с железом на сумму порядка 1,5кк баксов каждая стойка. Причем в банке нет такой нагрузке на сервер, как в таких зарубах. При этом загрузка серверов 80-90%. Может показаться, что резерв в 10%-20% как то мало, на самом деле за все время работы, я не видел, что бы сервер залипал\крашился из-за нагрузки.


  • 0
Изображение

#39
glkudr

glkudr

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3708 сообщений
714
  • EVE Ingame:GlKudr
  • Corp:Space Cleaners
  • Ally:exBSoD
  • Client:Eng

Просто ева не совсем для дебилов. Если в обычной жизни и играх их 95%, то тут всего-лишь процентов 70.

 

Точка зрения дебилов на игру - это точка зрения собаки Павлова. Нужно мгновенное подкрепление и спинномозговые рефлексы. Никакия социальщина и глубокое погружение собачке не нужно, она его не понимает и не поймет никогда. 


Сообщение отредактировал glkudr: 02 February 2014 - 15:36

  • 0

#40
Led Peach

Led Peach

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6247 сообщений
532
  • EVE Ingame:Led Peach
  • Corp:Perkone
  • Client:Eng

ЗЫ: Работаю в банке, для всех отделений банка по всей России, используется порядка 5-ти серверных стоек, с железом на сумму порядка 1,5кк баксов каждая стойка. Причем в банке нет такой нагрузке на сервер, как в таких зарубах. При этом загрузка серверов 80-90%. Может показаться, что резерв в 10%-20% как то мало, на самом деле за все время работы, я не видел, что бы сервер залипал\крашился из-за нагрузки.

У Сбера такое частенько бывает :D Хрен знает, какая там нагрузка, да я и не специалист, но постоянно то наличку в банкоматах не дают, а то и не принимают:)


  • 0

"Еве гениальная игра. За нее платит даже тот, кто не играет."

 





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users