Я же написал что нормально протекстурить не получилось в виду отсутствия времени, рисовал вечерами после работы, передняя часть шипа мне ваще не нравится, она должна была быть иной.Вот сейчас рисую сое дрона, попробую максимально приблизить к ив стилистике.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
рисуем космический корабль
#24
Отправлено 23 December 2014 - 12:22
#25
Отправлено 24 December 2014 - 12:12
#26
Отправлено 24 December 2014 - 16:48
#28
Отправлено 23 January 2015 - 0:47
#29
Отправлено 24 January 2015 - 4:21
Спойлер
Присутствуют в паре модов
Вон, за StarSector поставлю "+". Не, я совершенно не видел мода с этими кораблями (Сталкер судя по слотам - это какие-то дикие имба-шипы - x16 лардж слотов ). Правда я не все и пересмотре, ибо теперь не могу играть в оригинал или другие моды.... после того как случайно поставил себе Ironclads
Сообщение отредактировал Маркус Фелидай Ксир: 24 January 2015 - 4:22
#30
Отправлено 24 January 2015 - 10:18
Я давно сей мод на StarSector не апдейтил, решил подождать когда же все таки допилят игру и АПИ для модов, а то мне некоторых вещей там очень не хватает. Ну а корабли там действительно имба. Причем, им там противостоит вот такая цивилизация, которая не менее имба:Вон, за StarSector поставлю "+". Не, я совершенно не видел мода с этими кораблями (Сталкер судя по слотам - это какие-то дикие имба-шипы - x16 лардж слотов ). Правда я не все и пересмотре, ибо теперь не могу играть в оригинал или другие моды.... после того как случайно поставил себе Ironclads
Сообщение отредактировал WarStalkeR: 24 January 2015 - 10:19
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.
#31
Отправлено 26 January 2015 - 0:16
#32
Отправлено 27 January 2015 - 17:55
из последнего.
один из вариантов дронов
Спойлер
Зачем сочленение под турелью, если у неё и пушки крутятся?
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
#33
Отправлено 29 January 2015 - 6:40
Зачем сочленение под турелью, если у неё и пушки крутятся?
Имхо, выглядит как решение для уменьшения габаритов в неактивном состоянии (в дронбее) при наличии в ТЗ на этого дрона жестко прописанных требований к габаритам в активном состоянии (в космосе). Дополнительный плюсик - при должном программном обеспечении дрона можно добиться кратковремменные значения "итогового трекинга" дрона, превышающие ТТХ механизма вращения пушек. Когда дрон будет шевелить "лапкой" в сторону цели, помогая движкам пушек сопровождать/удерживать цель.
Кстати, если верхнее сочленение заменить каким-нибудь круговым шарниром - то у пушечек появятся новые степени свободы по оси, перпендикулярной движению дрона. Минус - это должно сильно сказаться на отказоустойчивости самого дрона. Что для военной техники не есть хорошо. Может выгоднее и проще просто развернуть дрон, отработав маневровыми. Пусть и с потерей некоторого времени.
Ждем что скажет автор
Сообщение отредактировал shelmimo: 29 January 2015 - 6:43
#34
Отправлено 02 February 2015 - 12:50
#35
Отправлено 03 February 2015 - 2:06
Ну тогда и я отмечусь... Специально на чердак залез для этой темы, и нашел старый настоящий фанерный посылочный ящик; если кто такоие помнит. А у меня там кой-что хранится: жалко выкидывать.
В относительно недалеком прошлом (по крайней мере, я еще помню, что это - моих рук дело) мне нравились космические кораблики и всё с этим связанное. Но что на них смотреть? Всё равно что с красивой девочкой: что на нее смотреть? Надо что-то делать! С ней. И с космическими кораблями тоже надо что-то делать.
И пока мозги еще "умели" заставлять меня играть в игрушки (а интернет в те времена был чем-то фантастическим) - я строил себе свои шипы самостоятельно. Задача была - не модельное соответствие, ни в коем случае. Задачи были проще и их было две для прототипов реальных кораблей, и одна - для само-придуманных.
1. Соблюдение общих компоновочных принципов
2. Самое главное - играбельность готового изделия.
Какие машинки в нашем детстве были самыми любимыми?.. Правильно: у которых двери и капот открывались.
Вот, исходя из этого...
Прототип космического корабля "Восток" с ракетой-носителем, скорее всего, "Протон", ибо у "Востока" был 2-ступенчатый "Восход" а мой носитель имеет как положено, три ступени.
Я делал свои чудеса исходя из примерного масштаба 1:100; так удобнее. В одном сантиметре один метр, и зачем вот что-то выдумывать, какие-то 1:43 и так далее. Вот та же ракета с зажигалкой для масштаба.
Ну и ничего особенного; просто детская поделка, довольно грубая. Но в мои подростковые годы, да при полном отсутствии не то что 3D-max, а вообще слова "компьютер" в лексиконе (вы знаете, что такое кульман? А рейсшина?..) мне это казалось шедевром. К тому же, таких ракет у меня было много и с ними можно было играть. Ракета "взлетала" (у меня даже было грубое подобие стартового стола с опорными и заправочными стрелами, все дела) и от нее отделялись сначала блоки первой ступени -
Они фиксируются на центральной, второй ступени хитро мной придуманными крючками-зацепами, а чтобы отделить - снизу снималось опорное кольцо, и все четыре "трубы" падали. Правда, поставить их на место - тяжкий труд; я использовал резинки для волос и прочие непотребства, пока собирал эту конструкцию. Ладно, моя ракета "взлетала" всё выше и выше, и отделалась отработанная вторая ступень:
Понятно, третья ступень выводит собственно космический корабль на заданную орбиту или около того: остаточная конструкция выглядит вот так:
У "настоящих" ракет, насколько мне известно, головной обтекатель вместе с САС (системой аварийного спасения) отстреливается одновременно с блоками первой ступени; я пока фотографировал - об этом подзабыл, так что отделяю обтекатель и третью ступень вместе:
Это всё падает куда-то в манорайскую впадину, или сгорает по дороге - тут я не совсем уверен в своих знаниях, а на орбите остается какой-нить там "Союз", и у него в первуо очередь разворачиваются гелиобатареи, ибо дизеля на шипе не предусмотрено
Вот так, уже без ничего лишнего, кроме той самой зажигалки:
Ну и после успешного выполнения програмы полета двигательный отсек (там еще и орбитальный полагается, но я его не делал в этой версии) тормозит корабль и отделяется:
И остается вот такой спускаемый аппарат со стабилизаторами, не очень похож на труЪ, зато мой собственный -
Развернул:
Вот вставить в этот мизер хоть какой-то аналог тормозных/посадочных парашютов я даже не пытался, тут надо уже вышивать уметь, а я в шитье не силен. Так что у меня всё по-своему; отделяется кольцо со стабилизаторами
Не знаю, куда оно там девается; думаю, куда-то в казахские степи, а сам посадочный аппарат опускается в заданный район на невидимом парашюте. Ну и, конечно, интересно разобрать эту матрёшку до конца. Спускаемый аппарат внутри:
Как положено; космонавт в скафандре и какие-то вокруг приборы. Тесно, как настоящем "Востоке", чо.
И на самом деле, в реальности, оно примерно так всё и выглядит; чтоб послать вот этого космонавта в космос и вернуть его взад, нужен вот такой набор запчастей -
____________________________________________________
И, конечно, фантастика; куда ж без нее. К сожадению, сохранилось только два самых маленьких кораблика, но поверьте на слово - их было не два и не двадцать, и самые большие имели более полуметра в длину-ширину...
Здесь уже не соблюдались никакие компоновочные принципы, ибо их нет и не было, но соблюдалась главная задача: играбельность. Шипы открываются, к их интерьеру имеется доступ.
Этот побольше -
Вот, там внутри - есть где разместиться. Кстати, аналог внутренней планировки взят с небольшой прогулочной моторной яхты
А это самый маленький. С точки зрения EVE предыдущий, видимо, относится к фригам, а это - просто дрон:
У него, разумеется, тоже всё открывается, и даже сохранился, эээ, фит:
...Так что мое увлечение космосом имеет довольно глубокие корни, и когда я впервые, в 2006-м, нашел EVE - то думал, что это навсегда. Но меня тогда недружелюбно встретили, я не знал (и не знаю) язык вероятного противника и говорю только по-русски; и мне сильно не понравилось, что Кестрел и Скорпион несимметричны. С тех пор Скорпион исправили, а игру локализовали. Так что я играю дальше. И больше не строю космические корабли IRL, а разбиваю их ингейм об кемпы и крестики...
Для любопытствующих: использованные материалы - картон, ПВА и пластилин. Всё, что разбирается - не одноразовое; выполнено на скользящих и вставляющихся друг в друга элементах, мои кораблики можно разбирать и собирать неоднократно... И в моей юности это было здорово.
Fly safe о/
Может конкурс устроить какой? Есть тут еще любители 3д/арта?
О, принимай мою заявку на плекс; а то у нас тут майданокризис в Украине, и платить за игру нечем )))
Все действующие лица не вымышлены
и совпадения - не случайны.
#36
Отправлено 05 February 2015 - 17:18
#37
Отправлено 06 February 2015 - 16:45
Почему-то мне кажется, что супруге лучше не объяснять, что изображено на камине.
Все действующие лица не вымышлены
и совпадения - не случайны.
#39
Отправлено 03 March 2015 - 12:17
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users