Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Организация планетарки


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
222 ответов в теме

#21
Brave Capitan

Brave Capitan

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 40 сообщений
4
  • EVE Ingame:Nullam
  • Corp:.DDOS
  • Client:Рус

Поставил вчера свою первую планетарку... На очереди еще 5 :)

 

Пара вопросов появились:

- как влияют на выработку, планетарки (буры) разных чаров?

- видно ли планетарку другого чара?

- насколько быстро восстанавливаются ресурсы конкретно взятой планеты?

- добавить бур, можно только остановив программу?


Сообщение отредактировал Brave Capitan: 03 June 2014 - 6:07

  • 0

#22
Дикий сканер

Дикий сканер

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 202 сообщений
54
  • EVE Ingame:Alexa Shepard
  • EVE Alt:Придумываю имя
  • Corp:YCCP
  • Client:Рус

Поставил вчера свою первую планетарку... На очереди еще 5 :)

 

Пара вопросов появились:

- как влияют на выработку, планетарки (буры) разных чаров?

- видно ли планетарку другого чара?

- насколько быстро восстанавливаются ресурсы конкретно взятой планеты?

- добавить бур, можно только остановив программу?

 - Буры всех чаров копающих в одном месте обедняют залеж на планете. Соответственно чем больше буров в одном месте тем быстрее обедняются ресурс

 

- Для того что бы увидеть планетарные колонии других персонажей необходимо клацнуть правой кнопкой мыше по планете в планетарнгом режиме и выбрать отображать колонии других игроков. Крутим планету и присматриваемся в поисках бледных кружечков (это командный центр другова игрока). Если клацнуть на него то можно увидеть саму колонию, т.е. как расположены элементы и их название

 

- Достаточно медленно. На сколько я поняла изначальные параметры насыщенности планет индивидуальны.

Из личного опыта копки планет в нулях...если планета достаточно богата ресурсом, то копка 3-4 ресурсами достаточно долго не истощает место и я не перемещаю колонию в другое место уже несколько месяцев.

Думаю целесообразнее планирувать добычу так что бы залеж как можно дольше не истощалась, что бы как минимум не тратить лишние иски и время на постоянные перемещения колонии.

 

- Добавление буров возможно только при остановлении программы


Сообщение отредактировал Дикий сканер: 03 June 2014 - 7:19

  • 2

#23
VanoEG

VanoEG

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 730 сообщений
37
  • EVE Ingame:VanoEG
  • Corp:VEGMI
  • Ally:WH-бомж
  • Client:Eng

1. Если буры стоят рядом или вообще друг на друге, то это место будет быстро беднеть по концентрации ресурса. Стараюсь разводить по разным местам, чтобы не пересекались.

2. Да, но цацапы считают, что мы должны страдать :) Правой кнопкой по планете "Показать хозяйство других (не помню точно как звать)", после этого показываются чужие комцентры, которые ужасно трудно найти. Немного помогает выкрутить бегунок концентрации в минимум, чтобы все побелело. Но все равно трудно найти :) Щелкаем по найденному комцентру и видим структуру соседской планетарки (кроме голов экстракторов).

3. Они както сумбурно и безсистемно восстанавливаются. Такое впечатление, что цацапы запускают какойто скрипт периодически. Как часто не знаю.

4. Да.


  • 0

#24
Brave Capitan

Brave Capitan

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 40 сообщений
4
  • EVE Ingame:Nullam
  • Corp:.DDOS
  • Client:Рус

Еще ньюанс, организовал полный цикл на планете Барен, произвожу специализейд комодитес, залежи по типам ресурсов, доступны на планете неравномерно, что отражается на их добыче. Получается что одних ресурсов много и с ними нужно что либо делать - кто как, рационально, поступает с "излишками"?


  • 0

#25
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Два пути - либо копишь излишки достаточно долго и потом переводишь добычу только на дефицитный ресурс, либо делаешь полностью специализированные колонии под один P1 ресурс, а Р2-Р4 собираешь на отдельной планете.


  • 0

#26
Infine

Infine

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2689 сообщений
770
  • EVE Ingame:Torgeir Hekard
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Еще ньюанс, организовал полный цикл на планете Барен, произвожу специализейд комодитес, залежи по типам ресурсов, доступны на планете неравномерно, что отражается на их добыче. Получается что одних ресурсов много и с ними нужно что либо делать - кто как, рационально, поступает с "излишками"?

Имхо, делать полный цикл P3 на планете - блажь. Тем более, это возможно только с крайне ограниченным количеством P3.

Лучше делать P2. А при некоторых условиях (свои таможни, лень перетыкивать экстракторы, но не лень забирать лут) и вообще P1. А P3 собирать где-нибудь отдельно (или добивать свободный грид фабриками на какой-нибудь планете, которая делает только P1).

 

Лично я делаю P2 с буфером P0/P1 и одним экстрактором. Т.е. на старте накапливаю 1 нужный ресурс, потом перетыкаю экстрактор на второй. Пока 1ый кончится, образуется запас 2го, и ситуация повторяется зеркально.

 

Но постепенно начинаю смотреть в сторону копки только P1 и сборки всего остального отдельно, потому что задалбывает перетыкать экстракторы. Останавливают чужие таможни (в лоу).


  • 0

#27
Дикий сканер

Дикий сканер

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 202 сообщений
54
  • EVE Ingame:Alexa Shepard
  • EVE Alt:Придумываю имя
  • Corp:YCCP
  • Client:Рус

Еще ньюанс, организовал полный цикл на планете Барен, произвожу специализейд комодитес, залежи по типам ресурсов, доступны на планете неравномерно, что отражается на их добыче. Получается что одних ресурсов много и с ними нужно что либо делать - кто как, рационально, поступает с "излишками"?

Я бы сказала что нежелательное скапливание каких либо ресурсов признак нерациональной(непривильной) настройки работы планетарной колонии.

 

При запуске планетарки я стараюсь не допускать скапливания излишков, т. к. это порой чревато:

- забиваются хранилища и в какой-то момент ресурса может стать настолько много что некуда будет складывать переработанные ресурсы

- возможно неправильно настроена циркуляция ресурсов и часть заводов просто стоят

- быстро закончится добываемый ресурс.

 

Если менять схему добыче не планируется, то я бы посоветовала уменьшить добычу ресурса,который складывается в излишек. Просто уменьшить количество буров, который добывает ресурс, либо временно не запускать программу на добычу.

Можно просчитать сколько заводы потребляют ресурсы и сколько исходных ресурсов добываются бурами, а уже исходя из этого скорректировать добычу или количество заводов.


Сообщение отредактировал Дикий сканер: 03 June 2014 - 10:43

  • 0

#28
Brave Capitan

Brave Capitan

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 40 сообщений
4
  • EVE Ingame:Nullam
  • Corp:.DDOS
  • Client:Рус

На данном этапе у меня получилось собрать планетарку с производством Р3 и 4-мя экстракторами, по одному на каждый вид Р0... :) При это ПГ не осталось совсем, загрузка 99.87%...

 

Чар живет в ВХ, таможни спилим в ближайшие дни.

 

Понял ошибки, думаю самое оптимальное создать аккаунт с тремя чарами-планетарщиками, завести их в ВХ, вкачать команд центры в четверку и организовать добычу Р0 на четырех планетах, а на 5-й собирать в Р3 и так для каждого чара.

Вроде логичная схема и по скилам быстро вкачается, и не затратно по PLEXам и расстаться всегда будет можно, просто и ненавязчиво :)


Сообщение отредактировал Brave Capitan: 03 June 2014 - 15:28

  • 0

#29
VanoEG

VanoEG

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 730 сообщений
37
  • EVE Ingame:VanoEG
  • Corp:VEGMI
  • Ally:WH-бомж
  • Client:Eng

Пока скилы в 4, вероятно, так и будет лучше.

Когда вкачаешь комцентры в 5, много меньше возни - Р2 по схеме два 5-головых экстрактора и 3+3+3 фабрики.

Перекос Р1 лечится временным переключением экстракторов с 5+5 на 6+4 головы.

Выше с Толстотой обсуждали детали, в том числе, посмотри его схему с 10-головыми экстракторами и перевозкой только половины Р1, вдруг так больше понравится.


  • 0

#30
Brave Capitan

Brave Capitan

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 40 сообщений
4
  • EVE Ingame:Nullam
  • Corp:.DDOS
  • Client:Рус

Честно сказать уже и не совсем понимаю, зачем качать команд-центры в 5-ку... Прокачка команд-центров с 4-ки в 5-ку займет времени месяц, для одного чара, при соответствующем резете. Прокачка 3-х чаров на аккаунте с команд-центрами в 4-ку, займет один месяц на всех трех.

Глубокий смысл конечно есть, если настраиваться на планетарку как на основное занятие и сотворить бизнес-план на пятилетку, а в краткосрочной перспективе смысла инвестировать 4 плекса, вместо одного я не вижу...


Сообщение отредактировал Brave Capitan: 04 June 2014 - 17:16

  • 0

#31
Дикий сканер

Дикий сканер

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 202 сообщений
54
  • EVE Ingame:Alexa Shepard
  • EVE Alt:Придумываю имя
  • Corp:YCCP
  • Client:Рус

Честно сказать уже и не совсем понимаю, зачем качать команд-центры в 5-ку... Прокачка команд-центров с 4-ки в 5-ку займет времени месяц, для одного чара, при соответствующем резете. Прокачка 3-х чаров на аккаунте с команд-центрами в 4-ку, займет один месяц на всех трех.

Глубокий смысл конечно есть, если настраиваться на планетарку как на основное занятие и сотворить бизнес-план на пятилетку, а в краткосрочной перспективе смысла инвестировать 4 плекса, вместо одного я не вижу...

Если тебе нужно увеличение объема производства не увеличивая количества аккаунтов или ты реально плотно хочешь заниматься планетаркой то тогда да нужно качать в пять, а так и четверки достаточно  :)


  • 0

#32
TOJICTOTA*Нейтрал

TOJICTOTA*Нейтрал
  • Guests

Честно сказать уже и не совсем понимаю, зачем качать команд-центры в 5-ку... Прокачка команд-центров с 4-ки в 5-ку займет времени месяц, для одного чара, при соответствующем резете. Прокачка 3-х чаров на аккаунте с команд-центрами в 4-ку, займет один месяц на всех трех.

Глубокий смысл конечно есть, если настраиваться на планетарку как на основное занятие и сотворить бизнес-план на пятилетку, а в краткосрочной перспективе смысла инвестировать 4 плекса, вместо одного я не вижу...

на акке есть мейн который качается есть перфект планетарщик-капалка, и просто планетарщик ком центры в 5 и 6 планет. именно последние два не требуют дальнейшего кача и могут пассивно накрабливать на плекс на этом акке.


  • 0

#33
Fremeni

Fremeni

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 167 сообщений
72
  • EVE Ingame:Krave Klinntock
  • Client:Eng

Интересен примерный иск/месяц подсчет. Сколько исок можно получить с 1 прокаченного  планетарщика в месяц?


  • 0

#34
Sloniara

Sloniara

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 60 сообщений
3
  • EVE Ingame:их много
  • Client:Рус

Интересен примерный иск/месяц подсчет. Сколько исок можно получить с 1 прокаченного  планетарщика в месяц?

 

если очень примерно, то лямов 300.

И есть разница перс может пять планет или шесть.


  • 0

#35
Дикий сканер

Дикий сканер

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 202 сообщений
54
  • EVE Ingame:Alexa Shepard
  • EVE Alt:Придумываю имя
  • Corp:YCCP
  • Client:Рус

У меня перфектная планетарка (команд центр и планетология все в 5)

 

Добываю в нулях mechanical parts и coolant. Их цена за штуку в жите колеблится в районе 7 000 isk

у меня шесть планет в час с каждой добывается по 15 единиц конечного продукта

 

Примерный расчет:

 

15*24*6*28*7000= 423 360 000 isk

 

Налога  на таможнях у нас нет

 

Еще к дополнительным расходим можно отнести доставку от места производства до места сбыта.


Сообщение отредактировал Дикий сканер: 10 June 2014 - 12:28

  • 0

#36
lineon85

lineon85

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 11 сообщений
1
  • Client:Рус

eveplanets.com,  eve-planets.com


Сообщение отредактировал lineon85: 16 October 2014 - 6:49

  • 0

#37
K E R K

K E R K

    старый орк

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1078 сообщений
218
  • EVE Ingame:KERK HUMMER
  • Corp:BDSP
  • Channel:Corporation
  • Client:Рус

В кои-то веки столкнулся с проблемой - с тех пор, как стал заниматься планетаркой не в империи, а в нулях.

Байконуры и склады переполняются! Чтоб добывалось требуемое количество для всего цикла - надо, чтоб экстракторы пахали нон-стоп. Рассчитывал себе в Экселе всю схему. Но шахты выдают за сутки столько, что в склад не умещается. А указать экстрактору "куда сгружать" можно только один склад или байконур.

Вопрос: если по пути к целевому складу поставить еще один, промежуточный, при заполнении целевого будет ли автоматически заполняться промежуточный? Или добываемое, но не умещающееся, будет просто сгорать?


  • 0

Все действующие лица не вымышлены
и совпадения - не случайны.

Правильная музыка для EVE


#38
megacosmic

megacosmic

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 1 сообщений
1
  • EVE Ingame:megacosmic
  • Client:Рус

Вопрос: если по пути к целевому складу поставить еще один, промежуточный, при заполнении целевого будет ли автоматически заполняться промежуточный? Или добываемое, но не умещающееся, будет просто сгорать?

 

Будет просто сгорать, так как нет маршрута на промежуточный склад.


  • 1

#39
Fisto87

Fisto87

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 243 сообщений
9
  • EVE Ingame:Altair Taff
  • Client:Eng

Здравствуйте, решил вот попробовать заняться планетарной деятельностью и возник такой вопрос  - могут ли сооружения на планете быть уничтожены. Как мои, так и чужие?


  • 0

#40
K E R K

K E R K

    старый орк

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1078 сообщений
218
  • EVE Ingame:KERK HUMMER
  • Corp:BDSP
  • Channel:Corporation
  • Client:Рус

Будет просто сгорать, так как нет маршрута на промежуточный склад.

Интересно девки пляшут...Единственный ответ, да и тот почему-то отминусован. Кому-то известны другие варианты?


  • 0

Все действующие лица не вымышлены
и совпадения - не случайны.

Правильная музыка для EVE





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users