Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Список изменений и исправлений в Crius, выход 22 июля 2014 года

патчноутсы

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
136 ответов в теме

#21
Alkarian

Alkarian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3155 сообщений
723
  • Client:Eng

Бо начинают страдать?

капитал джамп драйв же


  • 0

#22
Darth Fett

Darth Fett

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 818 сообщений
209
  • EVE Ingame:Darth Fett
  • Corp:Iris
  • Ally:GE
  • Client:Eng

[*]Технические

Это должно быть заголовком а не пунктом.
  • 0

#23
НАЕМНИК

НАЕМНИК

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1330 сообщений
155
  • EVE Ingame:off

расход увеличили ,а бьём топливного бака?

Снижен объем топлива на треть вроде.


  • 0

Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.


#24
veterz

veterz

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 63 сообщений
14
  • EVE Ingame:veterz
  • Client:Рус

-Требования к количеству изотопов для работы Capital Jump Drive, Jump Portal Generator и Doomsday Device были увеличены на 50%

 

Прошло незамеченным? Или это не так уж сильно напряжет корабли с этими модулями?

расход увеличили ,а бьём топливного бака?

 

уменьшили размер самого изотопа с 0.15 до 0.1. Я тоже сначала прифигегел ибо бак и так не резиновый.. но потмо мне подсказали в корпе, что в общем то ничего механически не изменится. Возможно цена подрастет. Хотя с новой добыче-переработкой я вообще хз как все будет.


  • 0

#25
Kosta Shadow

Kosta Shadow

    Clone Grade Eta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 737 сообщений
  • EVE Ingame:kosta shadow
  • Client:Рус

Ужас какой то я выкачал Material Efficiency в5 он давал бонус 5% на количество матерьялов, теперь его хотят переделать в 1% на время производства. Блин нафига я его качал.


Сообщение отредактировал Kosta Shadow: 20 July 2014 - 17:18


#26
SkyNexGen

SkyNexGen

    Perpetuum Mobile

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7304 сообщений
1753
  • EVE Ingame:SkyNexGeN
  • Corp:Duche
  • Client:Eng

Ужас какой то я выкачал Material Efficiency в5 он давал бонус 5% на количество матерьялов, теперь его хотят переделать в 1% на время производства. Блин нафига я его качал.

У дроноводов тоже болело, теперь ваша очередь  :trololo:


  • 2
Хочу поблагодарить SkyNexGen'а за создание сочного топика, на почве которого выросло множество зеленых побегов бессмыслия. Хочу выразить признательность администрации форума, моей маме, компании Lenovo, а также господу Богу за то, что сотворил это чудесное место моего пребывания. Я рад, что смог достичь поставленной цели и теперь являюсь полноправным участником этого великолепного ресурса по производству потраченного впустую времени.

#27
Kosta Shadow

Kosta Shadow

    Clone Grade Eta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 737 сообщений
  • EVE Ingame:kosta shadow
  • Client:Рус

У дроноводов тоже болело, теперь ваша очередь  :trololo:

А что у них болело то ?



#28
_R_o_m_a_h_a_

_R_o_m_a_h_a_

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 36 сообщений
-32
  • EVE Ingame:Anime Way
  • EVE Alt:JAZZ FUNK
  • Corp:R.E.D.
  • Ally:HEII Gate
  • Channel:R.E.D.
  • Client:Рус

 

 

Вот говнюки

 

Да теперь пос операторов станет больше  <_<


  • 0

#29
SkyNexGen

SkyNexGen

    Perpetuum Mobile

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7304 сообщений
1753
  • EVE Ingame:SkyNexGeN
  • Corp:Duche
  • Client:Eng

А что у них болело то ?

На нерф дрон интерфейсинга, который в 5 почти месяц качался.


  • 0
Хочу поблагодарить SkyNexGen'а за создание сочного топика, на почве которого выросло множество зеленых побегов бессмыслия. Хочу выразить признательность администрации форума, моей маме, компании Lenovo, а также господу Богу за то, что сотворил это чудесное место моего пребывания. Я рад, что смог достичь поставленной цели и теперь являюсь полноправным участником этого великолепного ресурса по производству потраченного впустую времени.

#30
Ork31

Ork31

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 234 сообщений
-9
  • Client:Рус

 

Публичный Crest
  • Исправлена ошибка, когда alliance creator ID был alliance executor ID вместо должного alliance creator ID
  • Исправлена ошибка, когда все страницы килмыл данной войны возвращали одинаковые данные. Давайте, килборды, парсите эти мыла!
  • Открыть CREST root ( https://public-crest.eveonline.com/ ) для публичного CREST.
  • Добавлен ресурс MarketTypePriceCollection в разделе market/prices/
    • Возвращает список всех предметов,у которых цена либо равна среднерыночной, либо откорректированной и сами эти значения
    • Средняя цена такая же, как и у вас в инвентаре при выборе предмета
    • откорректированная цена - это то, что используют промышленные формулы
  • Добавлен ресурс IndustryFacilityCollection в разделе industry/facilities/
    • Возвращает список всех общественных производственных мощностей в Новом Эдеме.
    • Вам всё равно придётся обратиться к SDE, чтобы понять, какая деятельность разрешена на данной линии и каковы бонусы этой линии
  • Добавлен ресурс SpecialityCollection в разделе industry/specialities/
    • Даёт список всех специальностей, которые могут быть у рабочих групп, и какие группы предметов эти специальности изменяют
  • Добавлен ресурс Speciality в разделе industry/specialities/<specialityID>/
    • Возвращает подробности об одной указанной специализации
  • Добавлен ресурс TeamCollection в разделе industry/teams
    • Возвращает список всех активных рабочих групп в известных системах Нового Эдема. ВХ сюда не входят..
  • Добавлен ресурс Team в разделе industry/teams/<teamID>/
    • Возвращает подробности о данной рабочей группе
  • Добавлен ресурс IndustrySystemCollection в разделе industry/systems/
    • Показывает индекс стоимости установки проектов во всех известных системах вселенной. ВХ сюда не входят.

Экспорт статических данных

  • Удалена таблица invBlueprintTypes
  • Удалена таблица ramTypeRequirements
  • Удалена таблица ramAssemblyLines
  • Удалён файл YAML под названием  blueprints.yaml
  • Бладлайн Jovian больше на вызывает проблем

Существующие таблицы, которые были исправлены и которые имеют отношение к промышленности таковы:

  • Колонка baseCostMultiplier добавлена в ramAssemblyLineTypes
  • Колонка costMultiplier добавлена в ramAssemblyLineTypeDetailPerCategory
  • Колонка costMultiplier добавлена в ramAssemblyLineTypeDetailPerGroup
     

 

Что за Crest ? если кому не сложно, покажите как им пользоваться пожалуйста


  • -3

#31
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Я ничего не понимаю, что они сделали с инвентом.
 
Обычное время производства 10 ранов т2 модуля примерно 10 часов, но сокращение идет до 80%, т.е. копироваться будет вместо 2,5 дней 8 часов? Тогда сфига ли увеличение времени копирования?

Время копирования болванки т1 БПЦ для инвента Т2 БПЦ, где он как компонент использовался, снизилось. 

 

 

Как это уменьшение 1 прогона (рана)? Как это вообще с инвентом связано?
Это как понимать, что если я копирую вместо 20 ранов на 11 (сокращая время копирования), то получу 10 ранов как и раньше?
Как это т2 БПК больше не будет иметь отрицательного параметра?
 
Я реально ничего не понял

Тут все просто, раньше было не важно, какого качества Т1 БПЦ ты сунул в инвент. На выходной чертеж, ме, пе, и количество ранов в нем влияли только декрипоры, засунутые вместе. Если был фейл - все просто пропадало, если был вин - то давался конкретный чертеж. 

 

Теперь количество ранов исходного Т1 БПЦ при инвенте засчитывается, а при фейле пропадают только компоненты фейл рана, а раны на выходе на 1 этот фейл сокращаются.

 

В итоге: Если раньше нам надо было 10 БПЦ по 1 рану на Мегатрон, чтоб попробовать 10 инвентов Кроноса, то сейчас нам можно пихнуть 1 БПЦ на 10 ранов, запустить сразу 10 инвентов с этого 1 Т1 БПЦ, и получить Т2 ПБЦ на Кронос = 10-фейлы ранов. 


Сообщение отредактировал Korvin: 20 July 2014 - 20:59

  • 4

#32
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Что за Crest ? если кому не сложно, покажите как им пользоваться пожалуйста

 
CREST - это новый API Евы. Он пока ещё в разработке. Подробности здесь: https://neweden-dev.com/Main_Page
  • 0

#33
Ork31

Ork31

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 234 сообщений
-9
  • Client:Рус

 
CREST - это новый API Евы. Он пока ещё в разработке. Подробности здесь: https://neweden-dev.com/Main_Page

то есть он появится после 22? спасибо тебе


  • 0

#34
Богохульный Хомячек

Богохульный Хомячек

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 63 сообщений
-11
  • EVE Ingame:Shadow Degrees
  • Corp:SDN
  • Ally:VIP
  • Client:Eng

 
[Флюгегехаймена нет. Пока что. - прим. перев.]
 

 

FLŰGGÅƏNK∂€ČHIŒβØL∫ÊN - если быть точным.


  • 1

#35
Freeman055

Freeman055

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1339 сообщений
556
  • Client:Eng
  • Множество опечаток испралено

 (локализовано)  :D


Сообщение отредактировал Freeman055: 21 July 2014 - 8:47

  • 0

#36
emoen

emoen

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1577 сообщений
162
  • EVE Ingame:karlopapa
  • EVE Alt:kopay-so mnoy
  • Corp:донФишка
  • Ally:LSH
  • Client:Eng

одного только не понял так как с производством не сильно дружу,  цены поползут вверх на ВСЕ, или же часть/что-то подешеветь может ? 


  • 0

4e832b78b9ea94e73327e1d620760938.jpg

[20:40] [XBSQX] Zenafar: днём чат престарелых, вечером детский сад)

 


#37
Fremeni

Fremeni

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 167 сообщений
72
  • EVE Ingame:Krave Klinntock
  • Client:Eng
  • Исследования чертежей происходят за 10 уровней. Каждый уровень МЕ снижает требования к материалам на 1%, а каждый уровень ТЕ снижает время постройки на 2%
  • Больше нет возможности исследовать МЕ больше 10 и Те больше 20 для любого чертежа

 

Не могу понять как же они поступят с уже существующими чертежами  МЕ 200 РЕ 200 ? Кто то зря тратил свои годы жизни? :)


Сообщение отредактировал Fremeni: 21 July 2014 - 10:21

  • 2

#38
Alkarian

Alkarian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3155 сообщений
723
  • Client:Eng

 

Не могу понять как же они поступят с уже существующими чертежами  МЕ 200 РЕ 200 ? Кто то зря тратил свои годы жизни? :)

 

да

:trololo:


  • 0

#39
Vlarazan

Vlarazan

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 41 сообщений
29
  • EVE Ingame:Vlarazan
  • Client:Рус

 

  • Исследования чертежей происходят за 10 уровней. Каждый уровень МЕ снижает требования к материалам на 1%, а каждый уровень ТЕ снижает время постройки на 2%
  • Больше нет возможности исследовать МЕ больше 10 и Те больше 20 для любого чертежа

 

Не могу понять как же они поступят с уже существующими чертежами  МЕ 200 РЕ 200 ? Кто то зря тратил свои годы жизни? :)

 

Если чертеж действительно требовал 200МЕ то пичать и соболезнования. Но если по чертежу префектное производство достигалось при МЕ в пределах 30-40 то это уже проблемы не ССП. По ПЕ там вообще все печально. ПЕ выше 4-6 уже не давало ощутимого результата, а времени не ресеч требовало много.

 

А вообще зря ССР вводит потолок в 10МЕ и 20РЕ. Как же весело было смотреть на чертежи с МЕ и РЕ под 200. Сразу становиться понятно что человек не дружит ни с калькулятором ни с головой, и тратил месяцы, а то и годы на бесполезный ресеч, занимаю тем самым линии так необходимые тем кто умеет считать делая их работу более сложной и дорогой. 

 

Тем кто хочет понять куда пойдет цена могу сказать только одно. Ресурсы добывать будет проще, а значит они подешевеют. Инвент станет проще. Но при этом вырастет цена производства и сам процесс производства станет немного мудренее. Теперь чтобы сохранить маржу производственнику придется либо кочевать из системы в систему. Либо перебираться в лоу и нули. С одной стороны материалы подешевеют, ограничений на количество линий убирают. Но при этом сложнее будет предсказать себестоимость производства а значит и маржу производственника. Так что даже проведя несколько тестов на тест сервере и просчитав некоторые цепочки я так и не пойму куда качнется цена.

Единственное знаю точно: Все измениться, и измениться круто!


  • 3

#40
scariot

scariot

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1970 сообщений
-40
  • EVE Ingame:Mirialia Fox
  • Client:Eng

 Все измениться, и измениться круто!

 

ну хз -месяц от силы пошатается - а после вернется к норме. как показывают таблицы - производство идет в диком профиците - скорее всего ленивые екнутся, а основные клепалы просто на 1/2 прыга дальше от житы уйдут.
 


  • 0

Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)

Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users