Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Обзор Промышленности
#21
Отправлено 10 August 2014 - 11:13

Если раньше разница в ме достигала десятков процентов по затратам материалов, то сейчас все сводиться к считанным процентам. Т.е. владение т2 бпо теперь не дает ни сверхприбылей ни вытеснения с рынка.
#22
Отправлено 10 August 2014 - 15:34

Переводил вольным стилем в свое время для себя девблог http://community.eve...rty-developers/ Там описан такой механизм расчета цены установки:
1) Получите базовое количество материалов для производства одного предмета по чертежу из blueprints.yaml файла (в SDE - указано количество материалов без каких либо модификаторов). ...
Интересно, что подразумевается под модификаторами. Скилы, посы итд. Или бонусы от ресерча тоже являются модификаторами.
#23
Отправлено 11 August 2014 - 11:38

Мне кажется, что учитывается не этот индекс. Как сказано на uniwiki, стоимость материалов умножается на общее время работ системы, разделенное на общее время по всему миру. Еще переменных там нет, так как если ты разделишь конечную стоимость на произведение налога и стоимости материалов, то получишь примерно одно и то же число. Пример: система shihuken, налог 10%. Возьмем inferno scourge missile и arbitrator. Для ракет стоимость проекта - 480 ИСК, материалов - 19404 ИСК 480/19404*1.1~0.022 . Стоимость производства корабля - 218042, материалов 8539715. 218042/8539715*1.1~0.023.
После тщательной проверки этого метода на множестве вещей, на бпо/бпц без каких-либо модификаторов так и не обнаружил ни какой закономерности. Предполагаемый индекс скакал туда сюда....
#24
Отправлено 11 August 2014 - 12:29

Можно для особо отдаленных от производства пояснить, строить сечас выгоднее на посе или на станке на которой почти никто не строит? или на своей собственной станке в нулях?
заранее спс
Moonlight and Vodka takes me away
Midnight in Moscow is sunshine in LA ©
#25
Отправлено 11 August 2014 - 13:10

После тщательной проверки этого метода на множестве вещей, на бпо/бпц без каких-либо модификаторов так и не обнаружил ни какой закономерности. Предполагаемый индекс скакал туда сюда....
Проверил более 10 бпо, получалось примерно 0.08 для джиты. Потом понял, что все они Т1. Проверил для Т2 - действительно, индекс скачет как попало. Похоже, в расчете стоимости Т2 производства действительно есть ещё 1 переменная
#26
Отправлено 12 August 2014 - 3:34

Можно для особо отдаленных от производства пояснить, строить сечас выгоднее на посе или на станке на которой почти никто не строит? или на своей собственной станке в нулях?
заранее спс
Если обороты хорошие, то, как и раньше, на посе.
Ну а если есть своя станка в нулях, то вообще вопрос не понятен.
Проверил более 10 бпо, получалось примерно 0.08 для джиты. Потом понял, что все они Т1. Проверил для Т2 - действительно, индекс скачет как попало. Похоже, в расчете стоимости Т2 производства действительно есть ещё 1 переменная
У меня получается от 0,01 до 0,03. Причем неважно ,т1 или т2.
#29
Отправлено 12 August 2014 - 15:17

Вот здесь можно до патча было смотреть. Не знаю апгрейдили или нет, но вроде должны.
Спс. но немного не то искал. Показывали мол вот т1 аналайзер в нем столь ко то минералов если репроцеснуть. Вот т1 лазОр в нем столько то и тд.
Moonlight and Vodka takes me away
Midnight in Moscow is sunshine in LA ©
#32
Отправлено 02 October 2015 - 15:02

Обзор промышленности
Копание лун
В системах со статусом безопасности 0.4 и ниже луны являются важным источником сырья, используемого для производства всех Т2 и некоторых Т1 предметов. Для копки лун вам понадобится ПОС и возможность его защищать, что обычно делается на уровне альянса. Запуск этого процесса в одиночку вряд ли принесет вам прибыль.
Лунные материалы необходимы для создания более продвинутых компонентов, которые используются в производстве всех Т2 предметов. Эти материалы могут быть найдены на рынке в разделе «материалы реакций» (продвинутые лунные материалы являются результатом реакций, проводимых в реакторе на ПОСе).
Очень серьезный гайд! спасибо! а нет случайно более расширенной инфы по копке лун? Заранее спасибо
Сообщение отредактировал Yalo Aisha: 02 October 2015 - 15:03
#34
Отправлено 14 October 2016 - 10:19

Не актуальный гайд. (уже совсем) В ноябре предлагаю сделать новый. Уже с учетом инженерных комплексов.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users