Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Грядущие Изменения Перемещений на Дальние Расстояния(обсуждение)

HAPPENING

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1414 ответов в теме

#21
VanDeHelsing

VanDeHelsing

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 126 сообщений
86
  • EVE Ingame:Van De Helsing
  • Client:Eng

Поделитесь травой, эт чё теперь и титаны с мазерами в гейт лезут?

Или только кары с дредами?

 

Перед каждым гиперпереходом (каким бы он ни был, если только это не гиперворота. С ПОСа на ПОС тоже не попрыгаете так просто)

Усталость отступает со скоростью 0.1 в минуту.

Можно пользоваться гиперворотами, только в хай-сек не лезьте.

 

С ПОСа на ПОС в пределах системы уже не попрыгать?

 

Это типо теперь мой дред устаёт варпать и ему покурить надо перед следующим прыжком?

 

На что именно распространяется эта усталость гипердрайв, варпдрайв, джамп в гейт?
 


  • 0

EVE Online Loginscreens 2003-2013 помним, любим, скорбим


#22
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

На что именно распространяется эта усталость гипердрайв, варпдрайв, джамп в гейт?

гипердрайв

зы разве в пределах системы можно прыгать?
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#23
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус

Поделитесь травой, эт чё теперь и титаны с мазерами в гейт лезут?
Или только кары с дредами?
 
 
С ПОСа на ПОС в пределах системы уже не попрыгать?
 
Это типо теперь мой дред устаёт варпать и ему покурить надо перед следующим прыжком?
 
На что именно распространяется эта усталость гипердрайв, варпдрайв, джамп в гейт?


Варп-режим и проход через гиперворота не затрагиваются этой механикой. Напротив, возможность проходить через гиперворота введена ради её облегчения.

Насколько я помню, установка гипертоннеля между двумя ПОСами в одной системе невозможна.
  • 1

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#24
gl00m

gl00m

    Блохокуй

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6456 сообщений
933
  • EVE Ingame:L0M
  • Corp:CAS
  • Client:Eng

гипердрайв

зы разве в пределах системы можно прыгать?

Варп

 

Нанонерф 2.0

:trololo:


Сообщение отредактировал gl00m: 01 October 2014 - 22:19

  • 0

Плакали, кололись, но жрали кактус.


#25
VanDeHelsing

VanDeHelsing

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 126 сообщений
86
  • EVE Ingame:Van De Helsing
  • Client:Eng

гипердрайв

зы разве в пределах системы можно прыгать?

 

ну имеется ввиду обычный варп между объектами.

Мало ли, ццп курят странную траву, могли и на это сделать усталость :laugh:


  • 0

EVE Online Loginscreens 2003-2013 помним, любим, скорбим


#26
Roudzik

Roudzik

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19269 сообщений
3180
  • EVE Ingame:Roudzik
  • Corp:DCMI
  • Client:Eng

Хм, логичным решением ограничения мобильности капов будет их рассредоточение по максимальному количеству станций.  Чтобы в случае факапа разведки было чем воевать, пока титоны по гейтам скачут.

Как следствие, при захвате любой пограничной станки будет немалый шанс запереть там пару десятков дредов. Круто, чо.


  • 0

Chaotic Neutral


#27
VanDeHelsing

VanDeHelsing

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 126 сообщений
86
  • EVE Ingame:Van De Helsing
  • Client:Eng

Варп-режим и проход через гиперворота не затрагиваются этой механикой. Напротив, возможность проходить через гиперворота введена ради её облегчения.

Насколько я помню, установка гипертоннеля между двумя ПОСами в одной системе невозможна.

 

Благодарю, теперь понятно.

 

И всё таки супера теперь тоже в гейт лезть будут или нет?


  • 0

EVE Online Loginscreens 2003-2013 помним, любим, скорбим


#28
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 45075 сообщений
7382
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус

Поделитесь травой, эт чё теперь и титаны с мазерами в гейт лезут?

Или только кары с дредами?

 

 

https://forums.eveon...367#post5070367

 

Can supers use gates after this change? // Смогут ли супера использовать гейты?
Yes. // Да


  • 3

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#29
VanDeHelsing

VanDeHelsing

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 126 сообщений
86
  • EVE Ingame:Van De Helsing
  • Client:Eng

https://forums.eveon...367#post5070367

 

Can supers use gates after this change? // Смогут ли супера использовать гейты?
Yes. // Да

 

ЛОЛ... :D ^_^ :laugh: :blush:

 

 

Спасибо за разъяснение!


  • 0

EVE Online Loginscreens 2003-2013 помним, любим, скорбим


#30
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

https://forums.eveon...367#post5070367
 
Can supers use gates after this change? // Смогут ли супера использовать гейты?
Yes. // Да[/size]

ПОЦОНЫ У МНУ ТИТАН В ГЕЙТ НЕ ВЛАЗИТ!
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#31
VanDeHelsing

VanDeHelsing

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 126 сообщений
86
  • EVE Ingame:Van De Helsing
  • Client:Eng

Кстати, а про док для суперов там ничего нет? :blush:


  • 0

EVE Online Loginscreens 2003-2013 помним, любим, скорбим


#32
Roudzik

Roudzik

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19269 сообщений
3180
  • EVE Ingame:Roudzik
  • Corp:DCMI
  • Client:Eng
Спойлер


  • 7

Chaotic Neutral


#33
lolita24

lolita24

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
120
  • EVE Ingame:Hayns Kado
  • EVE Alt:Буся
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng

То-есть после пропрыга по цинке будет таймер? после которого нельзя прыгать на следующию цинку.

А как таймер будет увеличиваться если прыгать нельзя дальше ведь.

сори не силен в ЕН.


  • 0

#34
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

То-есть после пропрыга по цинке будет таймер? после которого нельзя прыгать на следующию цинку.
А как таймер будет увеличиваться если прыгать нельзя дальше ведь.
сори не силен в ЕН.

в геометрической прогрессии.. первый прыжок - 5 минут, второй - 15, третий - час и т.д.
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#35
lolita24

lolita24

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
120
  • EVE Ingame:Hayns Kado
  • EVE Alt:Буся
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng

то-есть по факту. будет второй таймер который будет считать сколько я сделал подряд прыжков? а через сколько он спадет чтобы опять прыгать с низшим таймером в 5минут?


  • 0

#36
vmarkelov

vmarkelov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 45075 сообщений
7382
  • EVE Ingame:Kej Lacitis
  • EVE Alt:Kej Al'tos
  • Corp:Space Mechanics
  • Ally:Circle of Hell
  • Client:Рус
Чую боль крабов в нулях. Большую боль ибо:
Мазер может зайти в систему с циножобой через гейт. Причем бубли на гейте не помогут. Боль!1один.
  • 1

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.


#37
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус

то-есть по факту. будет второй таймер который будет считать сколько я сделал подряд прыжков? а через сколько он спадет чтобы опять прыгать с низшим таймером в 5минут?


я на предыдущей странице для кого расписывал?
  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#38
lolita24

lolita24

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
120
  • EVE Ingame:Hayns Kado
  • EVE Alt:Буся
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng

я на предыдущей странице для кого расписывал?

я уже запутался видимо. от таких вестей голова кругом :) подожду с нетерпением перевод.


  • 0

#39
Draxxry

Draxxry

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 379 сообщений
93
  • EVE Ingame:Ryan Draxxry
  • Corp:Russian SOBR [RUSSO]
  • Ally:Dragon Empire. [-DRG-]
  • Client:Eng
Приблизительный перевод примера из статьи:
 
Little Bobby Tables is sitting in his Archon in UJY-HE in at the top of Deklein, just after the Oceanus release. He wants to travel to Atioth, at the bottom of Geminate, which is around 50 LY as the space-crow flies. He consults a popular jump planning service, which gives him a route of four jumps and 53 LY. He’s travel fit and has max skills, so his jump range is 14.625 LY and he’s expecting to be limited primarily by the session change timer. The journey takes him around two minutes.
 
Маленький БОББИ на Арчёне сидит в UJY-HE (где то в Декляйне) после Океануса. Ему надо в Atioth (енто в Геминате), это около 50 LY, по дотлану это 4 прыга (с олл5 арчен прыгает на 14 LY). Займёт это минуты 2.
 
A month or so later, he’s back in UJY-HE, and Phoebe has just shipped. His Archon’s jump range is now 5 LY. He consults his jump planner, and finds that his route is now 12 jumps and 54 LY. He hasn’t jumped anywhere since the release, so he has no jump fatigue.
 
Через месяц или позже ему надо вернутся в UJY-HE, теперь его Арчён прыгает на 5 LY. По дотлану получается 12 прыгов и 54 LY. Усталость дж.драйва (jump fatigue) у него 0.
 
His first jump, of 4.85 LY, takes him to U-TJ7Y. Because he has no fatigue before the jump, he gains a minimum-length jump cooldown timer: 1 minute, plus 4.85 minutes for the distance travelled, for a total of 5.85 minutes, or 5 minutes 51 seconds. He also gains a jump fatigue value of 5.85.
 
Первый прыжок 4.85 LY в U-TJ7Y. КД джампдрайва 1 минута + 4.85 минут (расстояние прыжка), и jump fatigue 5.58

 

He waits for just under six minutes. In this time his jump fatigue decays down to 5.27. He then makes his next jump – 3.57 LY to LEK-N5. He gets a 5 minute 16 second jump cooldown timer, because his fatigue was 5.27 when he jumped, and his minimum timer would be 4 minutes 34 seconds based on range travelled. He then gets a fatigue increase after the jump. Because he travelled 3.57 LY, his fatigue is multiplied by 4.57, taking it up to 24.06.
 
Через 6 минут jump fatigue 5.27, Бобби делает второй прыжок на 3.75 LY в LEK-N5. Получает КД на 5 минут и 16 секунд (jump fatigue был 5.27 и минимальный таймер 4 минуты и 34 секунды основываясь на пройденном пути). Jump fatigue умножается на 4.57 (потому что прыжок был на 3.57 LY) и получаем 24.06 (вот тут я как математик по образованию чёт не догоняю). 
 
He waits out his timer, which also reduces his fatigue to 23.53. After his cooldown timer expires, he makes his third jump, to RO0-AF, a distance of 4.19 LY. He gains a jump cooldown timer of 23 minutes 32 seconds, and his fatigue is multiplied by 5.19, up to 122.14.
 
Ждёт Бобби окончания КД и получает jump fatigue 23.53, делает третий прыжок в RO0-AF на расстояние 4.19 LY. Получаем КД на 23 минуты и 32 секунды и jump fatigue умножается на 5.19 и получаем 122.14.
 
After waiting for 23.5 minutes at the convenient local station, his fatigue is down to 119.79. He jumps again, to 2R-CRW – 4.9 LY. At this point his cooldown timer is 2 hours 2 minutes 8 seconds, and his fatigue is 706.74. At this point his total distance travelled is 17.51 LY, leaving him with 37.04 LY to go. He looks at his map, and finds a 40-route jump through nullsec to get to the same destination, and figuring two minutes per system, his warp travel time for the whole journey is a bit over half the cooldown for his next jump. He decides to fly there directly rather than trying to jump any further.
 
Курим на станке 23.5 минут и получаем jump fatigue 119.79, прыгаем снова в 2R-CRW - 4.9 LY. Ловим КД на 2 часа 2 минуты и 8 секунд и jump fatigue 706.74. В этой точке пройденный путь равен 17.51 LY и 37.04 LY осталось. По карте 40 прыгов (примерно по 2 минуты на систему) получаем по времени в половину КД )

 

Пы.Сы.

Сильно не пинайте, если что не так - поправьте


  • 3

#40
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6681 сообщений
2303
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

я на предыдущей странице для кого расписывал?

Два огнетушителя этому господину!

Кленси, не лучше ли это обсуждение прикрутить к переводу девблога, а то вперед батьки обсуждатели полетели


  • 0

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users