Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Fitting

elite dangerous fitting systems

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
122 ответов в теме

#21
Urgent Fury

Urgent Fury

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 590 сообщений
295
  • EVE Ingame:Urgent Fury
  • Channel:malamute saloon
  • Client:Eng

баунти сканер вроде ставится в утилити слот, который у игла всего один


  • 0

Чем толще броня - тем меньше места внутри.

Чем толще она - тем там темнее и гаже.


#22
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5627 сообщений
4355
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

Спасибо. А баунти сканер нужен? И вместо чего его лучше пхать? Вместо карго?

уже ответили. а вместо карго ставь батарйку перезарядки щита


Сообщение отредактировал Kachey: 21 December 2014 - 10:31

  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#23
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1865 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

как зафитить дрейк  игла для баунти ловли?

Так как на игле есть не иллюзорные шансы помереть то раходы начальные на него должны быть небольшими дабы не увеличивать стоимость страховки.

-- Оружие:
эффективное для долгого ханта лазеры.
- фиксированные более дамажные, точные большая эффективная дальность и для вертлявого Игла очень удобны. (рекомендую)
- гимбал лазеры позволяют эфективно дратся с маневренными противниками и в ближнем бою дольше сохранять огневой контакт, но минусы от работы РЭБ (им пользуются довольно часто "опытная" и "дорогая" непись) и малая эффективность стрельбы на проходах ухудшают использование гимбалов именно на игле.
- гимбал пулеметы крайне эффективны на игле с его малыми возможностями по фитингу хороших конденсаторов, но тратят патроны, что уменьшает заработок.

-- ФСД (практически не нужно в ханте на точках) соответственно либо оставляем сток либо ищем что то полегче (масса выигранная на всех модулях улучшает маневренность и линейную скорость).

-- Трастеры максимально хорошие при минимальном весе. 

-- система жизни обеспечения любая легкая (зачастую будет лучше чем стоковая)

-- кондей (распределитель энергии) чем лучше тем "хорошее"

-- во внешний утилит слот лучше вставить автопулеметы от ракет. Остальное имеет массу + не так уж эффективно при надлежащем выборе целей. (понятно что чафф поможет в бою с анакондой, но анаконда это "долгая цель" для слабо вооруженного игла за это время проще сбить пару кобр за ту же цену, к тому же не против любой анаконды чафф поможет)

-- внутренний утилит слот лучше занять легким шилд селлом (бустером щита) конечно когда прирастет скил "прямые руки" и четкое понимание кого атачить, можно воткнуть варсканер.

-- Реактор достаточный дабы потянуть вооружение, щиты и двигатели (за вычетом шифт драйвера)  и максимально легкий.

В общем максимально облегчить все оборудование.

Я летал так в подходящей системе 300-500к зарабатывается за час игры, что уже позволяет либо сменить шип либо работу.


  • 1
point
.

#24
SonyaZolotayaRuchka

SonyaZolotayaRuchka

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 344 сообщений
169
  • EVE Ingame:Sonya Zolotaya Ruchka
  • Corp:OPG MOCKBA
  • Client:Eng
Спасибо за ответы.
  • 0

#25
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5627 сообщений
4355
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

оверчаржер пулеметы т1-т2 находил кто рядом с OTHEL


  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#26
gluki

gluki

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 275 сообщений
79
  • Corp:реал
  • Client:Eng
Щиты A6 встречал кто? Мне ток A5/B6 попадаются :(
  • 0

#27
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng

оверчаржер пулеметы т1-т2 находил кто рядом с OTHEL

Разве не убрали эти маркировки с оружия? Я имею ввиду оверчаржед, хай импакт, скатер спрей и т.д.
  • 0

#28
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5627 сообщений
4355
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

Разве не убрали эти маркировки с оружия? Я имею ввиду оверчаржед, хай импакт, скатер спрей и т.д.

нет вроде, теперь это редкость, хотя могу ошибатся, в гамме 2.0 точно видел


  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#29
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22522 сообщений
4762
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Anteiku. [.RE]
  • Ally:Psychokids. <EZ.AT>
  • Client:Eng

О_О в релизе такого не встречал, мб редкие действительно, а в чём их фишка? Доп дамаг?


Сообщение отредактировал Merazor: 23 December 2014 - 23:19

  • 0
Posted Image

#30
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Урон больше, в бете был. Спрей лил всю обойму вразброс. Хайимпакт бил больнее. Оверчаржед стрелял побыстрее.

Также были еще овечаржед пульсы. Лоухит и стелс лазеры. Куда все это делось - вопрос.
  • 0

#31
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5627 сообщений
4355
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

О_О в релизе такого не встречал, мб редкие действительно, а в чём их фишка? Доп дамаг?

какой то параметр в ущерб других, например дамажнее, но менее скорестрельно или очень скорострельно но точность храмает


  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#32
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9562 сообщений
2915
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

какой то параметр в ущерб других, например дамажнее, но менее скорестрельно или очень скорострельно но точность храмает

 

и размер обоймы у проджектилов еще урезанный.


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#33
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Да, точно помню что хай импакт 1600.
  • 0

#34
mrackus

mrackus

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 11 сообщений
2
  • EVE Ingame:Perfomanse
  • Client:Eng

фиксированое оружее шлак полный

самый топ это турели, т к они имеют разные режимы работы и пользуйте их как ващей душе угодно

т е если нужно типа фиксированые  вы скидываете лок и вуаля  пушки фиксированые, 

тоже самое и к гумбалам относиться.  типа цель включила чафы?  та и х сними. сняли лок и долбите в квадратик

а и у турельки  отлитчно шпарят цели если она верху сбоку.   например на кобру в верхние слоты ставите две турели с бимами по 2 ляма  и начинаеться ад для неписи.  вниз ставить либо пулеметы  либо кэноны.   есно гумбальные как минимум.

 

по мне так оптимально 2 бима для срезания щита и 2 кэкнона для пробивания корпуса.  причем кэноны основное оружие

оно хоть долго летит. зато крупняк ломает очень хорошо. мелкота лопаеться сразу. ну если ты в упор выстрелиш.


  • 0

#35
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33694 сообщений
9713

при покупке нового корабля, можно ли в него переместить модули со старого?


  • 0

#36
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9562 сообщений
2915
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

при покупке нового корабля, можно ли в него переместить модули со старого?

 

Докаешься на старом шипе на станке, где будешь покупать новый - распродаешь модули со старого (меняешь на самые дешевые) - покупаешь новый шип с продажей старого - выкупаешь модули обратно (они сохраняются для обратного выкупа).


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#37
mrackus

mrackus

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 11 сообщений
2
  • EVE Ingame:Perfomanse
  • Client:Eng

время хранения 30 минут.   до следующего  обновления рынка.


  • 0

#38
gluki

gluki

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 275 сообщений
79
  • Corp:реал
  • Client:Eng

оригинал: http://www.reddit.co...esting_results/

Они засекали сколько требуется времени на снятие щита "C1 fixed beam laser".

Графа щиты (при покупке корабля) - линейная характеристика - сколько урона может принять щит при оптимальной массе.

Рейтинг:
  • D на 7,5% лучше E того же класса
  • C на 15% лучше E того же класса
  • B на 22,5% лучше E того же класса
  • A на 30% лучше E того же класса
Чем выше рейтинг щита, тем больше он потребляет энергии, оптимальная и максимальная массы одинаковы.

Щит выше классом имеет большую оптимальную и максимальную массы и потребляет больше энергии, но на прочность щита влияет только соответствие массы корабля оптимальной массе щита.

Оптимальная масса: при массе корабля меньше/около оптимальной изменения минимальны: замена у "Type 9" щита 5го класса на 4й стоила 3%; у "Asp" замена 6го на 5й (с превышением оптимальной массы на 50т) - 6%, но замена 5го класса на 4й - уже 45%.

влияние распределения энергии:
  • 1 единица в системах позволяет поглощать на 1% больше урона.
  • 2 единицы в системах позволяет поглощать на 8% больше урона.
  • 3 единицы в системах позволяет поглощать на 37% больше урона.
  • 4 единицы в системах позволяет поглощать на 150% больше урона.
Т.е. держать 1-2 единицы в системах бессмысленно (кроме как для зарядки конденсатора), в то время как 4 единицы делают щит в 2,5 раза сильнее.
На скорость зарядки щита (если коденсатор не пуст) распределение энергии не влияет.

таблица с цифрами: https://docs.google....d=0&single=true
  • 6

#39
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22522 сообщений
4762
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Anteiku. [.RE]
  • Ally:Psychokids. <EZ.AT>
  • Client:Eng
  • 4 единицы в системах позволяет поглощать на 150% больше урона.

Ну нифига себе. Я полагал что там есть разница, но не думал что такая огромная. Может и у оружия при 4ёх палках дамаг в 1.5 раза больше?  :blink:


Сообщение отредактировал Merazor: 04 January 2015 - 10:05

  • 0
Posted Image

#40
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9562 сообщений
2915
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng
Может и у оружия

 

 

У оружия только отвод тепла = время непрерывной стрельбы.


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users