Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Управление дальностью варпа


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
44 ответов в теме

#21
Spitfire*Нейтрал

Spitfire*Нейтрал
  • Guests

ОКАЗУАЛЕЛЕ!

 

Не, ну реально скорость варпа тогда будет "нинужна". Смысл в цепторских 13ау/с росто пропадает.

Или перегонять запаниковавшую цель в варпе до гейта, или ловить по белтам - ок.

Невозможность определить, куда же он, такойто, варпнул, сразу убьёт "догонялки".


Сообщение отредактировал Spitfire: 09 December 2014 - 13:17

  • 0

#22
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

для этого МВД есть

мвд на арморном батле помогает ему роумить по нулям, а такая фича сделает бои динамичнее. 


  • 0

#23
Taupwnz

Taupwnz

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 114 сообщений
11
  • EVE Ingame:Taupwnz
  • Corp:nocorp
  • Ally:noally
  • Client:Eng

А какую конкретно цель преследует это предложение? Нужны примеры, которые бы поясняли, что станет легче, а что сложней. И стоит иметь ввиду, что если в конечном счете изменение направленно на уменьшение и "сейфовость" кораблика, то, имхо, ЦЦП подумает трижды - это не выгодно. Я уж не говорю, что при каждом таком варпе придется создавать грид (а это доп. нагрузка на ноду, обрабатывающую всю систему и "абузить" это - читай специально вызывать TiDi можно будет слишком легко. И опять придется ограничивать кол-во таких варпов. А потом попробуйте еще и бэк к этому прикрутить  :trololo: ).


  • 0

#24
Kennoby

Kennoby

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 396 сообщений
17
  • EVE Ingame:KennobyJr
  • EVE Alt:есть
  • Corp:BR0D
  • Ally:нет
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

кто отменял по хоткею делать буки на приварпе?? хоть в 1к, если не на цепторе то вполне упеваеш забучить, чем тебе не упревляемый подварп?? а если делать тупой варп в никуда, то  эра дипспейс спотов перехлеснёт нормальную механику. и да.. без комбаток тогда даже индус хрен кто поймает, бред в общем... юзай динамический спот и не парься



А какую конкретно цель преследует это предложение? Нужны примеры, которые бы поясняли, что станет легче, а что сложней. И стоит иметь ввиду, что если в конечном счете изменение направленно на уменьшение и "сейфовость" кораблика, то, имхо, ЦЦП подумает трижды - это не выгодно. Я уж не говорю, что при каждом таком варпе придется создавать грид (а это доп. нагрузка на ноду, обрабатывающую всю систему и "абузить" это - читай специально вызывать TiDi можно будет слишком легко. И опять придется ограничивать кол-во таких варпов. А потом попробуйте еще и бэк к этому прикрутить  :trololo: ).

а ещё представь как просчитывать точку выхода из варпа например на 100 ау в 3х мерном векторе разгона...каким хером эта точка будет высчитываться.


Сообщение отредактировал Kennoby: 09 December 2014 - 13:20

  • 0
 strannik_au даже результат Б-Р я предсказал.

 

 

 


#25
Spitfire*Нейтрал

Spitfire*Нейтрал
  • Guests

Представил себе варп фуллфлота по вектору ФК. Даже с ограничениями на скорость/дальность - брр.


  • 0

#26
Kennoby

Kennoby

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 396 сообщений
17
  • EVE Ingame:KennobyJr
  • EVE Alt:есть
  • Corp:BR0D
  • Ally:нет
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

Представил себе варп фуллфлота по вектору ФК. Даже с ограничениями на скорость/дальность - брр.

и при этом у каждого из флота будет свой собственный вектор разгона))) как при мжд)) но при мжд есть репер вблизи, уже созданный системой, а не расчитываемый отдельно для каждого шипа из неоткуда)


  • 0
 strannik_au даже результат Б-Р я предсказал.

 

 

 


#27
BlessKnight

BlessKnight

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 20 сообщений
1
  • EVE Ingame:BlessKnight
  • Corp:O micron mi kappa
  • Client:Eng

А какую конкретно цель преследует это предложение? Нужны примеры, которые бы поясняли, что станет легче, а что сложней. И стоит иметь ввиду, что если в конечном счете изменение направленно на уменьшение и "сейфовость" кораблика, то, имхо, ЦЦП подумает трижды - это не выгодно. Я уж не говорю, что при каждом таком варпе придется создавать грид (а это доп. нагрузка на ноду, обрабатывающую всю систему и "абузить" это - читай специально вызывать TiDi можно будет слишком легко. И опять придется ограничивать кол-во таких варпов. А потом попробуйте еще и бэк к этому прикрутить  :trololo: ).

Вообще, это конечно, для скана без пробок вариант - пробки палятся на подскане на раз. А подскан и в клоке работает т.е. есть шанс найти что-то или кого-то не засвечиваясь.

 

Изначально идея появилась после попыток найти несканируемиые конты с нехорошими названиями. :) Помучившись с прожегом капы и прыжками между буками нашёл его, но осадочек остался.

 

А так да, предложенние плохое, теперь сам понял :)

Кроме непоняток при управлении флотами, будут дополнительные сложности таклерам и плюс возможен перегруз нод кластера.

Из плюсов: буст скана (облегчение жизни ковро-реконов и стелс бомберов), упрощение создания сложных спотов.


Сообщение отредактировал BlessKnight: 09 December 2014 - 13:52

  • 0

#28
Taupwnz

Taupwnz

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 114 сообщений
11
  • EVE Ingame:Taupwnz
  • Corp:nocorp
  • Ally:noally
  • Client:Eng

Вообще, это конечно, для скана без пробок вариант - пробки палятся на подскане на раз. А подскан и в клоке работает т.е. есть шанс найти что-то или кого-то не засвечиваясь.

 

Изначально идея появилась после попыток найти несканируемиые конты с нехорошими названиями. :) Помучившись с прожегом капы и прыжками между буками нашёл его, но осадочек остался.

Т.е. все это затевалось ради "найти 'шота' не палясь на подскане в клоке" ? А Результатом будем иметь довольно приличную просадку по памяти на нодах, варианты абуза механики (и придется бороться очередными ограничениями), повышение сейфовости (за счет такого "подварпа" можно будет без проблем подварпать на удаленный гейт (рядом нету ничего другого и буки тоже не сделаны) и просканить на предмет кемпа). По-моему, не очень удачный вариант.


  • 0

#29
vileninuljanov

vileninuljanov

    Антропоморфный дендромутант

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2640 сообщений
328
  • EVE Ingame:ville linden
  • Corp:WAR TEAM
  • Ally:OOS
  • Channel:Faction War
  • Client:Eng

Такой хоккей нам не нужен. Хотя, ввести мобилы которые затягивают по всему вектору, хоть за 1000 ау. Варпнул на объект, а пришёл на мобилку в грид, где тебя ждут дружелюбные кемперы. 


  • 0

Я думаю, что моя целевая аудитория сигнал поняла. Если кто-то не понял — значит, не так и хотел понять. Невнимателен, нечуток к точным формулировкам, излишне тороплив.

В пираты записываться здесь.

#30
Kennoby

Kennoby

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 396 сообщений
17
  • EVE Ingame:KennobyJr
  • EVE Alt:есть
  • Corp:BR0D
  • Ally:нет
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

собстна "безвекторные" дипспоты и их создание ццп не убрало, а завуалировало, поэтому тот, кто хочет и усердствует тот их имеет :) не вижу глобальной проблемы куда-то спрятаться)



а вот если там конт висит то найти его оч проблематично, даже сказать-нереально


  • 0
 strannik_au даже результат Б-Р я предсказал.

 

 

 


#31
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng
Слишком многое ломает в плане жертва-охотник.
Про то что "комбат пробки нинужны" даже говорить не хочеться.
  • 1

#32
nikitas

nikitas

    Fuck The System

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3737 сообщений
54
  • EVE Ingame:nikitasius
  • EVE Alt:lacoquine
  • Corp:Russian Group
  • Ally:EVIL
  • Channel:SFLD-PUB
  • Client:Eng

ОКАЗУАЛЕЛЕ!

 

Не, ну реально скорость варпа тогда будет "нинужна". Смысл в цепторских 13ау/с росто пропадает.

Или перегонять запаниковавшую цель в варпе до гейта, или ловить по белтам - ок.

Невозможность определить, куда же он, такойто, варпнул, сразу убьёт "догонялки".

У цептора будет кнопка "Врапнуть на цэл", которая варпанет его прямо на ник в локале. И волки сыты и овцы целы. Первые смогут на цепторах ловить, а вторые варпать как им вздумается :trololo:



Слишком многое ломает в плане жертва-охотник.
Про то что "комбат пробки нинужны" даже говорить не хочеться.

У меня был батхерт, когда дипспейс отменили.


  • 0

٩(̾●̮̮̃•̃̾)۶ [☠] [☠] [☠] [☠] [ ? ] ٩(̾●̮̮̃•̃̾)۶


#33
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28376 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

и на 70, 50, 30 км :)

Кстати, пришла идея: разрешить варпать на пробку. Выпустил пробку, подвинул чуток - варпнул на нее. Не надо овер дохрена гемороя для букинга. Но надо проблаунчер.

 

И ограничение на размер системы убрать. Сдвинул пробку на 100500 АУ, прыгнул на неё, сдвинул дальше.


  • 0

#34
Kennoby

Kennoby

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 396 сообщений
17
  • EVE Ingame:KennobyJr
  • EVE Alt:есть
  • Corp:BR0D
  • Ally:нет
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

И ограничение на размер системы убрать. Сдвинул пробку на 100500 АУ, прыгнул на неё, сдвинул дальше.

и так до самой житы, оттуда к ппц в домашку)))


  • 0
 strannik_au даже результат Б-Р я предсказал.

 

 

 


#35
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

И ограничение на размер системы убрать. Сдвинул пробку на 100500 АУ, прыгнул на неё, сдвинул дальше.

А в чем проблема? Или как всегда "ибо нефиг"?То же самое про селф ремонт дронами, низя ибо нефиг татышо!!11


  • 0

#36
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng

Играю с 2008 года и никак не пойму, почему нельзя управлять дальностью варпа, кроме расстояния выхода в пределах сотни километров до объекта?

Про варианты сжигания капы знаю, но это же "костыль".

Предлагаю обсудить возможность и последсвия для игры появление допустим инструмента аналогичного в подскане с возможностью указания дистанции недоварпа до объекта.

 

Упростится возможность делать сложные букмарки, упростится поиск цели при помощи подскана без пробок.

 

ЗЫ. Прошу прощения, на стал ждать пятницы для открытия темы. :)

В теме опечатка - "варпа" должно быть.

Эти ограничения даже в беке объяснили - варп-двигатель не может "залочить" пустое место, обязательно должен быть какой-то объект (или бука) в качестве цели варпа.

К тому же, если варпать куда угодно - то как тогда ловить цель? Летать только на шипах, на который можно впихнуть экстендед пробкомет?

Сейчас можно поймать хоть какие-то цели, а если ввести вот такую ерунду - вообще никого нельзя будет поймать, не кемпя с бублем.

Так что, нафиг не нужно такое счастье.


  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg


#37
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

Эти ограничения даже в беке объяснили - варп-двигатель не может "залочить" пустое место, обязательно должен быть какой-то объект (или бука) в качестве цели варпа.

Чисто ради поржать, а в чем проблема сделать буку дистанционно?


  • 0

#38
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28376 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

А в чем проблема? Или как всегда "ибо нефиг"?То же самое про селф ремонт дронами, низя ибо нефиг татышо!!11

Ты просто не застал дипспоты :D


  • 0

#39
nikitas

nikitas

    Fuck The System

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3737 сообщений
54
  • EVE Ingame:nikitasius
  • EVE Alt:lacoquine
  • Corp:Russian Group
  • Ally:EVIL
  • Channel:SFLD-PUB
  • Client:Eng

Ты просто не застал дипспоты :D

Это когда через бобра делали? Мол летит, далее логоф, логин и он все топит? (не проверял)

Я знаю, был (хз как сейчас) способ с файтерами. Кара докается, файтеры кто куда как чумные летят:)

Далее их сканить и бука готова.


  • 0

٩(̾●̮̮̃•̃̾)۶ [☠] [☠] [☠] [☠] [ ? ] ٩(̾●̮̮̃•̃̾)۶


#40
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

Убрать локал и варпай себе сколько хочешь %)


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users