Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Миссии в нулях.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
79 ответов в теме

#21
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 35562 сообщений
13709
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Решение - делаешь i-hub структурой интерактивной, у которой (в которой) сидит агент определенного уровня (я ля 1-5 по уровню апгрейдов), он дает миски, аномальки и прочее. Можно давать и то, и то в определенной пропорции и регулировать инфляцию. Идея здравая, имхо.

Никак не здравая: сейчас аномальки хоть как-то ограничивают фарм (больше 3-4 человек в системе одновременно не покрабят). А будет по 500 человек в каждой системе, циножаба, и бубли на весь грид.

гейта. И за клайм никто драться не станет - зачем, если все в одну систему влезают?


Сообщение отредактировал Hlad: 06 March 2015 - 18:03

  • 0

#22
Lawrence Steppe

Lawrence Steppe

    Clone Grade Kappa

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 1985 сообщений
194
  • EVE Ingame:Lawrence Steppe
  • Client:Рус

Я, может конечно, чего-то не догоняю, но существующая в игре система приема мисок подразумевает либо НПС станку, либо космо агента, висящего в спейсе. А, поскольку, тема, все же, называется - "Миссии в нулях", то у меня возникает 4 закономерных вопроса. Ну ок, вот убрали аномальки, сделали вместо них миски. 1. в скольких системах в нулях ты найдешь станку в принципе <_<? 2. в скольких системах, где ты нашел станку, тебя в неё пустит (ой... внезапно :blink: надо быть в составе корпы, держащей её) <_<? 3. от скольких таких станок (в которые тебя не пустило) ты сможешь отварпать не изнасилованным местными <_< 4. от скольких космоагентов ты также сможешь отварпать без группового изнасилования (ибо они тоже... внезапно :blink: будет кемпиться 24/7) <_<?

 

То есть, в итого, по сравнению с теперешними аномальками, которые сейчас являются "счастьем для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженным!", миски станут только для избранных (держащих клайм в нулях) <_<.

1) в нескольких, как и систем в хаях без станок

2) в еще меньшее количество но отличное от нуля

3) про сие поминалось даже в моем посте

4) а чем кемп на гайке в сису с аномалькой (в данном случае) отличается от кемпа космоагента?

это нули (если не считать провиденс), а учитывая потенциальные изменения в летнем патче

к тому же тут писалось что аномалек в сисе с прокаченными крабами порой ой как мало, а агент (по идее здесь обсуждаемой) может как в системе так и по концеляции плодить больше и менее "теснее"

 

и идея не проходит, а обсуждается


  • 0

ATG, теперь ежли захочется донести до нас очередную перемогу напрямую с цензора, имей ввиду, Император теперь запретил нам просмотривать подобную ересь. А что поделать ? Кровавый, как его там, волюнтаризЬм, во ! Полнейшее удушение свидомой свободы слова ! (Wyreth)

В этой упоротой схеме где ццп контролирует цену на плекс в исках, когда начинаешь распутывать этот "заговор" выясняется что в еву вообще играет только 4 нормальных игрока и 500 тысяч сотрудников ццп и все эти 4 человека собрались в теме цены на плекс и стали что-то подозревать. (Rokov)


#23
Шлямбур

Шлямбур

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 52 сообщений
-22
  • Client:Рус

Такое впечатление что идеи генерируют "тру певепешники" и строго под себя (свои скрытые цели), а нужно всего то понять ПВЕ это просто такой СТИЛЬ игры. А самого ПВЕшника почему то рассматривают как еду, естественно ему это не по душе. Предложенное тут - миссии с маяком, замена аномалек и т.д. это скрытое желание приезжать на свои откормочные фермы для так называемых ПВПшников типа и поем и обберу (повышенный профит с мисок), а ху-ху не хо-хо? Так как в игре фит ПВЕ проигрывает фиту ПВП, точнее он изначально для другого вида деятельности, то никого вы никуда не загоните если как минимум 50+% это будет безопасно... Для чего нужно тратить свои жопочасы и т.д. чтобы приехала какая то шайка на геймобилях и как минимум прогнала с миски с хорошим профитом... ИМХО бред. Вот новые правила задуманные на лето на мой взгляд могут что то изменить - сама задумка не плохая, НО получится скорее всего все как всегда, изворотливые "умы" найдут какую нибудь зацепку в механике игры и всё опошлят и снова начнется боль и страдания, а в конечном итоге очередной отток игроков...


  • 1

#24
Anatoly Kataev

Anatoly Kataev

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 49 сообщений
28
  • EVE Ingame:Anatoly Kataev
  • Client:Рус

Если хочется выполнять вне хайсеков миски которые видны всем в системе берите миски у ментов в чем проблема то :)


  • 0

#25
Шлямбур

Шлямбур

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 52 сообщений
-22
  • Client:Рус

Если хочется выполнять вне хайсеков миски которые видны всем в системе берите миски у ментов в чем проблема то :)

Так вот в том и суть - хотят и рыбку съесть и... ни куда не попасть. Такие хитрые-хитрые ПВПшники. Наверно подзабыли народную мудрость - благими намерениями выстлана дорога в Ад... Вот и пытаются продвигать всякий бред под видом борьбы с инфляцией... ))


  • 0

#26
Regolith

Regolith

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
200
  • Client:Eng
Плохие идеи:
-ввод удаленных миссий с лп шопом конкорда. Приведет к обесцениванию других лпшопов.
-привоз агентов. Приведет к чрезмерному кучкованию в одной системе.
-урезание заработка в других местах. Недовольство у этих самых других.
-увеличение заработка в аномалиях. Инфляция.

Может ввод отдельного нульсек лпшопа? Или если агента привозить, то ему нужно крупную, но фиксированную зп платить? Или как с производством, чем больше агентов на ед. космоса, тем больше его зп? Может уменьшить баунти в нуль аномялях и сыпать больше модулей для пвп? Сделать еще одну нпц ферму - они просят ресурсы для своих исследований, а дают за это иски?
  • 0

#27
Renegates

Renegates

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 324 сообщений
192
  • EVE Ingame:Rene Gates
  • EVE Alt:have some...
  • Corp:The Scope
  • Client:Eng

Вижу минимум 2 нестыковки:

1) такая система сделает нули "нерезиновыми". Уже сейчас в некоторых системах бывают "бесконечные анамальки". С таким подходом это будет "бездонной бочкой" и смысл иметь в клайме больше 1 системы пропадет.

2) Нам (игрокам) неизвестно точное соотношение потоков ввода и вывода ИСКов из игры. Это известно лишь разработчикам игры, но они секретом не делятся.

 

КМК, вариантом было бы уменьшить соотношение ИСК/ЛП в хайсек инкуршенах и сделать вормхольную "синьку" компонентом в производстве т3, сабсистем и энтозисных модулей. Это подняло бы курс ИСКа. Но без точных данных "на руках" такие размышления напоминают гадание на кофейной гуще.

 

(мечтательно) Вот если бы кто-то из экономической команды ССР выпустил девблог "Сколько всего заработано и потрачено в ЕВЕ" с графиками и диаграммами. Ведь умеют же, когда хотят.

С разбивкой дохода, например

- Баунти в хай / лоу / нульсеке

- Ревард с миссий

- Ревард с инкуршенов

- ВХ синька

- Вылата страховок

 

и расходов, например

- Налог на продажу и комиссию брокера;

- Уплата КОНКОРДу за право владения (клайм)

- затраты в ЛП шопе;

- Оффвары

- EBay  :trololo:

и т.д.

 

П.С. Пока катал простынку, Хлад все рассказал.


Сообщение отредактировал Renegates: 06 March 2015 - 18:53

  • 0

Слава Калдарии! До последнего пАтрона!

В еве мозг и руки значат вообще куда больше, чем количество сп.


#28
Regolith

Regolith

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
200
  • Client:Eng
Про агентов фигня, да. Никаких сидящих на станке агентов. Агенты-кочевники?
  • 0

#29
Lawrence Steppe

Lawrence Steppe

    Clone Grade Kappa

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 1985 сообщений
194
  • EVE Ingame:Lawrence Steppe
  • Client:Рус

позволю себе уточнение:

- агент  будет в конкретной станке, но кучкование там - не проблема (а в домашках и местных торговых хабах же тоже толкучка), а задания на вылет он может давать в рамках канцеляции или клайма

- чем надо владеть (количество заклаймленых систем, их статус, др характеристики алли) - дело вычисляемое

- плата агенту, как уже писал, тоже "обыгрывается" (как и плата за то что он не улетает), и, тоже, вычисляемая

- маячки и т.д., и вообще, куда именно он будет посылать (карманы ли, большие флоты неписи ли, другое ли) - опять таки вычисляемая при учете нерфа аномалек

 

сама по себе идея любопытная, на сколько уместная и как может поменять "атмосферу" могут узнать только те кто имеет полный доступ к бд

 

а касательно отчетов - раньше их главный экономист делал квартальные отчеты (инглиш онли, и инфы хотелось бы побольше), но перестали, жаль


  • 0

ATG, теперь ежли захочется донести до нас очередную перемогу напрямую с цензора, имей ввиду, Император теперь запретил нам просмотривать подобную ересь. А что поделать ? Кровавый, как его там, волюнтаризЬм, во ! Полнейшее удушение свидомой свободы слова ! (Wyreth)

В этой упоротой схеме где ццп контролирует цену на плекс в исках, когда начинаешь распутывать этот "заговор" выясняется что в еву вообще играет только 4 нормальных игрока и 500 тысяч сотрудников ццп и все эти 4 человека собрались в теме цены на плекс и стали что-то подозревать. (Rokov)


#30
Raimor

Raimor

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
171
  • EVE Ingame:Raimor
  • EVE Alt:распилил на банки
  • Corp:Пока нигде

А можно попросить пример инфляции? Скажем, три-четыре игровых предмета конечного потребления, которые не были затронуты в прошлом году ребалансом мета-гейминга.

 

Тританиум в 2009 году стоил 2 иска)))) только не говори что это боты так цену ложили. Потому что по такой цене и сами игроки копали, причём и в импе - а значит было выгодно. Путем несложных вычислений инфляция по миникам 300% за 6 лет - 50% за год. 

Теперь плекс - тогда он стоил 250кк ? я не помню уже)))), честно не помню - Оппппа даже если 250кк, не пользуясь калькулятором получаем снова примерно 300%)))

Аренда системы в нулях)))) было 1-3ккк - а щас ?))))


Сообщение отредактировал Raimor: 06 March 2015 - 19:35

  • 0

#31
krav3D

krav3D

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2523 сообщений
380
  • EVE Ingame:Kraved
  • Client:Рус

Про агентов фигня, да. Никаких сидящих на станке агентов. Агенты-кочевники?

Меняющийся сс системы. Долго крабят миски в 1ом месте - сс падает. Агент уезжает.

+агент должен быть не на станке, а в космосе.


  • 0

#32
stalker.return

stalker.return

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2871 сообщений
299
  • Client:Рус
4) а чем кемп на гайке в сису с аномалькой (в данном случае) отличается от кемпа космоагента?

Может быть тем, что все гайки по всем нулям, хоть ты надорвись, а не закемпишь (а те что кемпятся, большинство просто имело в виду, ибо можно преспокойненько залезть в нули через ВХ и вылезть той же дорогой), а вот, фиксированно висящих в энном количестве систем, космоагентов, вполне, хоть укемпись на них (вангую, что ежели ввести таких вот космоагентов в нулях, за право их кемпа еще и меситься будут без устали) <_<.


Сообщение отредактировал stalker.return: 06 March 2015 - 20:09

  • 0

#33
UnamedRus

UnamedRus

    noone home, playing overwatch

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1296 сообщений
98
  • EVE Ingame:Unamed Vyvorant
  • EVE Alt:Oskolda Eriker
  • Corp:WH0RE SQUAD
  • Channel:CRIT-
  • Client:Eng

Кстати, если агент будет выдавать крабам, за иски не каждому свою аномальку, а из определенного количества, кто успел тот и съел, то это не даст крабам сконцентрироватся в одной системе, а количество аномалек у агента будет зависеть от размера клайма алли в этом регионе!


  • 0

Я могу в аргументы. Они просты - я налетал в десяток раз больше тебя везде. Вообще везде.

Но вакансия и зерофаны это ПВП. Остальным имхо далеко до них.


#34
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 35562 сообщений
13709
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Меняющийся сс системы. Долго крабят миски в 1ом месте - сс падает. Агент уезжает.

+агент должен быть не на станке, а в космосе.

CC нельзя менять в текущей системе, спрашивали уже


  • 0

#35
Raimor

Raimor

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
171
  • EVE Ingame:Raimor
  • EVE Alt:распилил на банки
  • Corp:Пока нигде

Ну нет, так нет. Вводите 6х агентов в лоу, и все решение)))))


  • 0

#36
Lavayar

Lavayar

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 207 сообщений
67
  • EVE Ingame:Lavayar
  • Corp:AND
  • Ally:RA
  • Client:Eng


А можно попросить пример инфляции? Скажем, три-четыре игровых предмета конечного потребления, которые не были затронуты в прошлом году ребалансом мета-гейминга.

Спойлер


Сообщение отредактировал Lavayar: 06 March 2015 - 21:41

  • 2

#37
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

JgExKGz.png

 

:P

 

спойлерт2 чемодан
И что? Один единственный график, который, мягко говоря, ни о чём не говорит. Ни один из товаров, который чаще всего ставится вместе с этим модулем - сетка, диз/скрамблер, ЛШЕ, любые дамагмоды, чемодан - не показывают никакого роста. Корабли - возможно и показывают, но рост их стоимости полностью нивелируется снижением цены на обвес.


  • 0

#38
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 35562 сообщений
13709
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

картинка

Псст, парниша, график плекса линкани  :trololo:


  • 0

#39
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Плекс не является чисто игровым предметом. Точнее, он не производится из внутриигровых сущностей и появляется в экономике игры извне - при оплате реальными деньгами. Поэтому измерение инфляции плексом это, мягко выражаясь, некорректно.

 

Кстати, за пределами Житы, стоимость т2 10мн мвд в течение года незначительно колеблется вокруг отметки 4кк, что как бы намекает.


  • 0

#40
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

Ну нет, так нет. Вводите 6х агентов в лоу, и все решение)))))

Без гейтов и только на капах, а 5 агентов в нули.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users