Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Лето 2015: изменения в «нулях» и правилах владения ими


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
372 ответов в теме

#21
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

Л'Экран, это комментарий не из той темы. Вообще не из той. Совсем.
 

Пиктограммы обсуждаются здесь. Но хейтеры ленивы и невнимательны.

 

Почему не из той то? Ты сам тут решил высказаться про суть хейтеров.

 

Ведь практически в любом анонсе, ССР пишут, почему они решили изменить ту или иную вещь в балансе. Пару строк, но пишут. Без этого игрокам сложно предоставить фидбэк, если они не понимают зачем нужно то или иное изменение. А тут - молчок. Ну и у кого требовать ответа?


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#22
Asterologist

Asterologist

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
7
  • EVE Ingame:Asterologist
  • Corp:WH-Objects
  • Client:Eng

Сейчас сов под угрозой 24 часа в сутки. Тебе дают возможность быть абсолютно спокойным как минимум 6 часов в сутки, а с минимальными усилиями - почти 20 часов в сутки сов будет абсолютно неуязвим. Но нет, краб головного мозга рождает какие-то извращенные фантазии... С такими бонусами на защиту атака может вообще стать бессмысленной и слишком сложной для любого альянса. Как бы этот ваш фоззисов с абсолютно невероятной обороной не превратил бы нули в болото худшее, чем болото сегодня.

Да, бонусы на защиту сильны, но это работает только для заселенных систем.
Живя в ВХ я частенько оказывался в абсолютно пустых нулях. На 5-7 прыгов в любую сторону - никого.
Просто открой карту и посмотри сколько систем пустуют.

ССР осталось только повысить привлекательность нулей, но это нужно делать _после_ изменения сова. До этого необходимо убедиться, что механика дает возможность владения без капкатка и невозможности эксплойта системы "хитрыми" методами.
Пока вроде правильно все делают.
  • 0

#23
Alfinnov

Alfinnov

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 89 сообщений
2
  • EVE Ingame:Rimfus
  • Corp:REAL
  • Client:Eng

это ... а как "отбить" систему ...

тоесть вот например я владею системой A ... прилетел ч....к в не мой прайм,в пустом локале "загнал" систему ... появился таймер, пусть 6 часов ...  спустя 6 часов владельцу системы чего делать надо?:]


  • 0

Активное развитие и продвижение сайтов в сфере досуга. Не всё в игре время проводить же


#24
koraven

koraven

    Everything is OK!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9133 сообщений
1739
  • Client:Eng

Сейчас сов под угрозой 24 часа в сутки. Тебе дают возможность быть абсолютно спокойным как минимум 6 часов в сутки, а с минимальными усилиями - почти 20 часов в сутки сов будет абсолютно неуязвим. Но нет, краб головного мозга рождает какие-то извращенные фантазии... С такими бонусами на защиту атака может вообще стать бессмысленной и слишком сложной для любого альянса. Как бы этот ваш фоззисов с абсолютно невероятной обороной не превратил бы нули в болото худшее, чем болото сегодня.

У меня складывается впечатление, что на карте будет несколько неприступных регионов типа Деклейна, Более унылые регионы будут шатать все кому не лень. Вопрос только в том, когда это надоест.

Ну выгнал ты крабов. А дальше что? 


  • 0

На патриотизм стали напирать. Видимо, проворовались.

 

 


#25
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

это ... а как "отбить" систему ...

тоесть вот например я владею системой A ... прилетел ч....к в не мой прайм,в пустом локале "загнал" систему ... появился таймер, пусть 6 часов ...  спустя 6 часов владельцу системы чего делать надо?:]

 

В девблогах все написано. Невозможно загнать систему не в твой прайм. То есть когда ты спишь, ты можешь быть абсолютно спокоен за свой сов и тебе не придётся ставить будильник на 5 утра, чтобы спилить сбу. Более того, есть возможность уменьшить окно уязвимости до жалких 3 часов в сутки. И в этом случае, забрать суверенитет у тебя будет не просто сложно, а архисложно.


  • 0

#26
Alfinnov

Alfinnov

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 89 сообщений
2
  • EVE Ingame:Rimfus
  • Corp:REAL
  • Client:Eng

вопрос не в том когда загнать,  вопрос в том каков механизм защиты


  • 0

Активное развитие и продвижение сайтов в сфере досуга. Не всё в игре время проводить же


#27
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус

вопрос не в том когда загнать,  вопрос в том каков механизм защиты

Очень грубо:
чтобы вражеские энтоз-передатчики (в любом количестве) не работали, тебе нужно посветить на то же сооружение любым количеством (хотя бы даже и одним) своих энтоз-передатчиков. Так и защищаешься.

 

Увидел атакующего - убей атакующего.


  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#28
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 34512 сообщений
13552
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Хотелось бы услышать хоть какое-то логическое объяснение всей этой беготне. Бэк, лор и т.д.

Откуда появляются маячки по всей консте? Кто их спаунит? Как они помогают захватить станцию?

 

CCP рубит сук, на котором сидит: среди MMO Ева была чуть ли не единственной игрой без магии. Да, были физические нестыковки и т.д., но открытой магии - не было. Сейчас эту магию добавили. Этим потрафили старперам: с определенного момента становится пофиг на реалистичность - есть правила, по ним играем. Старперы не любуются на свои корабли, они их видят только как квадратики в овервью. Им не нужна логика, достаточно просто четких правил. Сказано, что дважды два равно пять - "окей, договорились, приспособимся". А есть еще и другие. Свежая кровь, новички. И вот их впечатление от игры CCP последовательно убивает. Зачем нужна игра про космические кораблики, если там - та же магия, что и в ВоВ? Они тогда пойдут лучше рубиться в WoT - там хотя бы в пределах сессий магии нет. 


  • 6

#29
Faridzan

Faridzan

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 551 сообщений
33
  • EVE Ingame:Faridzan
  • Corp:Nothing.Found
  • Client:Рус
 

 

 
Максимальная ширина окна уязвимости составит 18 часов, которые делятся на коэффициент защиты системы (таким образом, фактически окно составит от 18 до 3 часов). Так как окно уязвимости делится на коэффициент защиты, с медленным ростом индексов оно будет быстро уменьшаться. Для системы с военным и промышленным индексами, равными 1, окно уязвимости будет длиться всего лишь 8,18 часов, а если те же индексы равны 5, что встречается довольно часто, этот срок сократится до 4 часов.
 
Чтобы избежать внезапных скачков этого интервала, в каждый следующ

 

 

 

 

мне кажется ... или окно в 18 часов овер до уя


  • 0

#30
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 34512 сообщений
13552
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

мне кажется ... или окно в 18 часов овер до уя

Кажется. Окно в 18 часов - это полностью пустая система, в которую даже стратегические апы влом везти, в которой не стреляют непись и не копают. 


  • 0

#31
Asterologist

Asterologist

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
7
  • EVE Ingame:Asterologist
  • Corp:WH-Objects
  • Client:Eng

Хотелось бы услышать хоть какое-то логическое объяснение всей этой беготне. Бэк, лор и т.д.
Откуда появляются маячки по всей консте? Кто их спаунит? Как они помогают захватить станцию?

CCP рубит сук, на котором сидит: среди MMO Ева была чуть ли не единственной игрой без магии. Да, были физические нестыковки и т.д., но открытой магии - не было. Сейчас эту магию добавили. Этим потрафили старперам: с определенного момента становится пофиг на реалистичность - есть правила, по ним играем. Старперы не любуются на свои корабли, они их видят только как квадратики в овервью. Им не нужна логика, достаточно просто четких правил. Сказано, что дважды два равно пять - "окей, договорились, приспособимся". А есть еще и другие. Свежая кровь, новички. И вот их впечатление от игры CCP последовательно убивает. Зачем нужна игра про космические кораблики, если там - та же магия, что и в ВоВ? Они тогда пойдут лучше рубиться в WoT - там хотя бы в пределах сессий магии нет.

При атаке на структуру, AI системы поддержки суверенитета включает поле нестабильности вокруг структуры (реинфорс). В поле нестабильности не могут существовать никакие системы суверенитета поэтому AI погибает. Для того, чтобы выжить и иметь возможность вернуться в сруктуру после окончания реинфорса, AI системы, до включения реинфорса, разбрасывает по консте свои полиморфные копии в мобильных контейнерах. В случае успешного отражения атаки контейнеры возвращаются в структуру. AI системы восстанавливается.
Магия изгнана? Все научно? ;)

Сообщение отредактировал Asterologist: 08 May 2015 - 1:21

  • 2

#32
sader

sader

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 57 сообщений
-3
  • Client:Рус

Сейчас сов под угрозой 24 часа в сутки. Тебе дают возможность быть абсолютно спокойным как минимум 6 часов в сутки, а с минимальными усилиями - почти 20 часов в сутки сов будет абсолютно неуязвим. Но нет, краб головного мозга рождает какие-то извращенные фантазии... С такими бонусами на защиту атака может вообще стать бессмысленной и слишком сложной для любого альянса. Как бы этот ваш фоззисов с абсолютно невероятной обороной не превратил бы нули в болото худшее, чем болото сегодня.

Это точно,  я прям щас вижу висение по 8 часов флота после захвата системы. "ну пожалуйста не офайтесь, вот блин на последних 20 минутах три домика отбили захват".


Сообщение отредактировал sader: 08 May 2015 - 1:42

  • 0

#33
Asterologist

Asterologist

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
7
  • EVE Ingame:Asterologist
  • Corp:WH-Objects
  • Client:Eng

Это точно, я прям щас вижу висение по 8 часов флота после захвата системы. "ну пожалуйста не офайтесь, вот блин на последних 20 минутах три домика отбили захват".

Чет не понял.
Werdna писал, что сложно захватывать.
Ты вроде согласен, но приводишь пример про сложно оборонять.
Дак первое или второе "сложно"?

Правильное решение конфликта - когда недовольны все стороны. (с)не помню.

Не будет висения по 8 часов. После захватата "окно" выставится на прайм твоего алли по умолчанию.

Сообщение отредактировал Asterologist: 08 May 2015 - 2:03

  • 0

#34
sader

sader

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 57 сообщений
-3
  • Client:Рус

Чет не понял.
Werdna писал, что сложно захватывать.
Ты вроде согласен, но приводишь пример про сложно оборонять.
Дак первое или второе "сложно"?

Правильное решение конфликта - когда недовольны все стороны. (с)не помню.

Неа, захватить легко будет просто пипец 98% всех систем. Вот посидеть в захваченной системе оставшееся время до конца коридора захвата вот это будет прикольно. Ну чтоб не отбили


  • 0

#35
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8577 сообщений
1078
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

Неа, захватить легко будет просто пипец 98% всех систем. Вот посидеть в захваченной системе оставшееся время до конца коридора захвата вот это будет прикольно. Ну чтоб не отбили

Если что-то введено в реинфорс - оно из него не выйдет от энтозиса.

Огромное окно есть только в момент, когда система уже захвачена, но ещё не обжита.


  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

 

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.


#36
Alfinnov

Alfinnov

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 89 сообщений
2
  • EVE Ingame:Rimfus
  • Corp:REAL
  • Client:Eng

вангую появление сквада торп бобров для записал "захватчика"  =)


  • 0

Активное развитие и продвижение сайтов в сфере досуга. Не всё в игре время проводить же


#37
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7095 сообщений
1095
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

Кажется. Окно в 18 часов - это полностью пустая система, в которую даже стратегические апы влом везти, в которой не стреляют непись и не копают. 

 

Вдобавок появился дополнительный инструмент у нападающих, постоянные кемпы или лампочкометания, чтобы загнать крабов в док, сбить индексы, окно расширить часов до 8 и в итоге получить выход из реинфорса в приемлимое время на выходных и низкий дефенс индекс.

 

Теперь при должных усилиях можно  получить приличный финальный таймер в столицах. В первоначальном варианте это было нереально.


  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#38
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Неа, захватить легко будет просто пипец 98% всех систем. Вот посидеть в захваченной системе оставшееся время до конца коридора захвата вот это будет прикольно. Ну чтоб не отбили

щас тоже надо сидеть. или ты думаешь тку прям сразу онлайнится?


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#39
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 34512 сообщений
13552
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

При атаке на структуру, AI системы поддержки суверенитета включает поле нестабильности вокруг структуры (реинфорс). В поле нестабильности не могут существовать никакие системы суверенитета поэтому AI погибает. Для того, чтобы выжить и иметь возможность вернуться в сруктуру после окончания реинфорса, AI системы, до включения реинфорса, разбрасывает по консте свои полиморфные копии в мобильных контейнерах. В случае успешного отражения атаки контейнеры возвращаются в структуру. AI системы восстанавливается.
Магия изгнана? Все научно? ;)

Бред какой-то. Как разбрасывает? Какие нафиг полиморфные копии? А в случае успешного захвата?

Если уж мутить в сторону этого AI - то давайте делать это честно:

1. Не спаунящиеся елки, а стационарные, которые есть в овервью. Пока систему неуязвима - елки не активируются, можно заранее приварпать, посмотреть, но не более. Внутри кармана - неуничтожимая структура, которую можно взломать энтозом и получить доступ к ее карго

2. Чтобы захватить елку - надо привезти с собой банку с мозгами (объем - "тащить на индусе"), взломать структуру энтозом, положить эту банку с мозгами туда и запустить систему снова энтозом.

3. Чтобы перебить систему - нужно положить своих мозгов больше, чем в 50% елок.  

4. Время уязвимости привязано к доле захваченных елок (положил мозги в 51% елок - период уязвимости большой, в 100%  - маленький)

 

Вообще - я понимаю проблемы CCP: им нужно сделать игру интересной для тех овощей, которые неспособны найти что-то интересное в игре самостоятельно. Но этот путь тоже ведь ведет в пропасть - закон сохранения никто не отменял. Если мы делаем клайм-вары интересными для протоплазмы, то параллельно мы снижаем интерес к игре для активных игроков и евент-мейкеров. Соответственно, они уходят, и в игре остается ТОЛЬКО протоплазма. Представьте себе Еву, в которой остались только F1-monkey, и ни одного флиткома - вот в этом направлении сейчас CCP двигает игру, ибо людей, готовых быть обезьянками, тупо больше. 


  • -2

#40
fireframe

fireframe

    Clone Grade Omicron

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16307 сообщений
207
  • Client:Eng

наконец то у крабов появится своё КТА по разгону системы  :trololo:


  • 3

Who is dis doin' this synthetic type of alpha beta psychedelic funkin'?  

http://discord.gg/RwmHt4B





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users