При атаке на структуру, AI системы поддержки суверенитета включает поле нестабильности вокруг структуры (реинфорс). В поле нестабильности не могут существовать никакие системы суверенитета поэтому AI погибает. Для того, чтобы выжить и иметь возможность вернуться в сруктуру после окончания реинфорса, AI системы, до включения реинфорса, разбрасывает по консте свои полиморфные копии в мобильных контейнерах. В случае успешного отражения атаки контейнеры возвращаются в структуру. AI системы восстанавливается.
Магия изгнана? Все научно? ![;)](http://forum.eve-ru.com/public/style_emoticons/default/wink.png)
Бред какой-то. Как разбрасывает? Какие нафиг полиморфные копии? А в случае успешного захвата?
Если уж мутить в сторону этого AI - то давайте делать это честно:
1. Не спаунящиеся елки, а стационарные, которые есть в овервью. Пока систему неуязвима - елки не активируются, можно заранее приварпать, посмотреть, но не более. Внутри кармана - неуничтожимая структура, которую можно взломать энтозом и получить доступ к ее карго
2. Чтобы захватить елку - надо привезти с собой банку с мозгами (объем - "тащить на индусе"), взломать структуру энтозом, положить эту банку с мозгами туда и запустить систему снова энтозом.
3. Чтобы перебить систему - нужно положить своих мозгов больше, чем в 50% елок.
4. Время уязвимости привязано к доле захваченных елок (положил мозги в 51% елок - период уязвимости большой, в 100% - маленький)
Вообще - я понимаю проблемы CCP: им нужно сделать игру интересной для тех овощей, которые неспособны найти что-то интересное в игре самостоятельно. Но этот путь тоже ведь ведет в пропасть - закон сохранения никто не отменял. Если мы делаем клайм-вары интересными для протоплазмы, то параллельно мы снижаем интерес к игре для активных игроков и евент-мейкеров. Соответственно, они уходят, и в игре остается ТОЛЬКО протоплазма. Представьте себе Еву, в которой остались только F1-monkey, и ни одного флиткома - вот в этом направлении сейчас CCP двигает игру, ибо людей, готовых быть обезьянками, тупо больше.