Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Марадеры для ранера.
#25
Отправлено 18 December 2007 - 18:06

Тоесть человек не определился пока, что он будет танковать.
Шилд или Армор.
Чем он будет стрелять ганери или миссайл.
Эти два корабля как два антипода в концепции игры.
Уважаемый, исходить нужно из того какая линейка скилов у вас более менее продходит под названые вами корабли, поверьте, чтобы сделать приемлемый фит на эти корабли у вас уйдет как минимум год прокачки, конечно если Вы уже не мегагуру в скилл поинтах.
По себе скажу, что при нормальной прокачке персонажа, вы достигнете примерно одинаковый процент эффективности в прохождении миссий, что на Паладине, что на Големе.
У меня есть два персонажа, один амарр, другой калдырь.
Калдырь да проходит миссии может чуть быстрее, но игра требует более пристального контроля за кораблем.
Амарр - проходит возможно чуть медленее, хотя тот же аббадон при пефектной прокачке выдает такой ДПС, что даже торпедный равен рядом не стоял


В общем смотрите по вашим скилам или тому что для души ближе.
Голем, линейка скиллов Инжениринг и Миссайл.
Паладин, линейка скиллов Механикл и Ганнери.
Сообщение отредактировал Caesar Sergius: 18 December 2007 - 18:18

#26
Sensei*Нейтрал
Отправлено 18 December 2007 - 18:31

НА 50 км.. Плазмой.. С фалофом сколько там выходит.. 30. Да ну нафиг его.ну у варгура как бы бонусы на фалофф очень неплохие, как раз на 50 км с него будет практически заявленный выше дпс по батлам ;-)
Даже если барражем. Всё равно смешно.
#30
Отправлено 18 December 2007 - 19:03

Я какраз думал что калдарские шипы проще на миссиях контролить. Там танк сильнее и за трекингом следить не надо. Зафититься в пермобуст, альтатбаться только чтоб круизки запустить, или я неправ? Да и вобще с офицерским фитом можно сразу зафититься под все типы дамаги - для ленивых, с армор танком это сложнее намного. Кстати когда пушек 4 а не 8 намного приятнее наверно. Еще тотже паладин убьет моба с 3 пушек допустим, а 4 можно уже активировать - тоже сомнительно + это или -, имхо проще сразу 4 круизки залпом пускать, чем смотреть какая пушка активирована, хотя чуть выигрывается дпс. И имхо сетку нет смысла ставить, он не сразу будут корабль стопить и придется ждать - неподходит для полуафк. По сути даже дронов хватает чтобы мелочь успевать одновременно с батлами убивать, поэтмоу вместо сетки может есть смысл ставить капрчеч или что друге? трекингкомп? Исключением являются миссии где тригеры - мелкие фриги. Убивать их одновременно с батлами нельзя, потомучто будет респ. Так убьешь батлы а потом 5 минут ждешь пока дроны распилят фриги. Надо тестить... Или уже ктото может поделиться мыслями и впечатлениями. Особенно интересует кронос.Вообще интересный вопрос, Паладин или Голем.
#31
Отправлено 18 December 2007 - 19:03

Самый что ни на есть здравый вопрос: сначала нужно узнать, какая именно машина потенциально самая уберная, и только потом именно под неё качать скиллы.Вообще интересный вопрос, Паладин или Голем.
Тоесть человек не определился пока, что он будет танковать.
Шилд или Армор.
Чем он будет стрелять ганери или миссайл.
Эти два корабля как два антипода в концепции игры.
Уважаемый, исходить нужно из того какая линейка скилов у вас более менее продходит под названые вами корабли,
#32
Отправлено 18 December 2007 - 19:07

а как докачаешь - её понерфят
закон ЕвЫ=)
"С артой ДПС смешной выходит.
В два раза меньше почти "
ну я в принципе не фанат циферок из ЕФТ=)
чтобы решить как оно на самом деле надо тайминги прохождений сравнивать
меня мои с арти на мачалке вполне устраивали даже в сравнении с кнрами торпедными до нерфа их рейнджа%)
на пулеметном маеле дольше выходило
Сообщение отредактировал ChDW: 18 December 2007 - 19:12
#33
Отправлено 18 December 2007 - 19:11

Самый что ни на есть здравый вопрос: сначала нужно узнать, какая именно машина потенциально самая уберная, и только потом именно под неё качать скиллы.
Может он готового чара купить собирается. Тут внизу как раз старый ебаер своих чаров продает =)
Корпа НОПЕ по результатам прочтения топика внесена в личный КОС-лист. ©S0lo
Nothing Personal

#34
Sensei*Нейтрал
Отправлено 18 December 2007 - 19:16

Не лезет туда 1400. Да и 1200 тоже не лезет по хорошему.мне мало
я тут подумал и решил, что 1400-е поставлю, как то привык уже=)
все таки достаточно есть мест, где с пулеметами будет порядочно времени на подгребание к респам тратиться
Добавлено:
Мало конечно. это же считай половина дпс мимо. А арти хоть по циферкам дпс имеет меньше, зато реализует это дпс эффективнее.-=С фалофом сколько там выходит.. 30. Да ну нафиг его.=-
Это без импов и ригов
С импами и ригами 40+
Вам мало?
Мне в самый раз
#37
Отправлено 18 December 2007 - 19:37

смысла кача мородера для миссий не вижу как такового (как собирали лут на бк-дестерах..) так и будем это делать, резисты и дамаг мородера равен меге, толк опять же отвлекаться
Добавлено:
мое мненние можно не учитывать по данному вопросу, но класс морадеров считаю пустой тратой времени)
#38
Отправлено 18 December 2007 - 19:43

Фит в студию !!!

Тахионный так красиво не фитится, увы.
Придётся ставить имп на грид или менять носфы на мед корпумы. Или на смарты, выкидывая АБ. Или ещё как-то, ставя костыль в виде офицерского ПДС

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#39
Отправлено 18 December 2007 - 20:14

А Паладин выполнен на базе Апока в дефолтном варианте у которого, 2 ЛАР и 8 мегабимов работают 23*7 за счет бонуса на капаситор.
Сообщение отредактировал Caesar Sergius: 18 December 2007 - 20:16

#40
Отправлено 18 December 2007 - 20:20

ну смысл есть...даже если отбросить возможность сальважить на местея галент
смысла кача мородера для миссий не вижу как такового (как собирали лут на бк-дестерах..) так и будем это делать, резисты и дамаг мородера равен меге, толк опять же отвлекаться
Добавлено:
мое мненние можно не учитывать по данному вопросу, но класс морадеров считаю пустой тратой времени)
намного сильнее танк, с капой нет проблем, больше дамаг (причем существенно)
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users