Переделали такую замечательную клятву из Дозоров в непонятно что :C
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#22
Отправлено 03 September 2015 - 9:57
Великолепно! Масштабные войны за право покопать Эпоха майнинг-войн! Рудокопы ходят строем под бонусами с Рорки и плакатами "Нули для майнеров!".
По любому взлетит
Ты не кипишись , остался же ещё лут с белтовой неписи!
Ни одно доброе дело не остаётся безнаказанным
#23
Отправлено 03 September 2015 - 10:10
4) Пример захвата системы:
Попробую развить мысль твою.
А если защитные посы весить не на лунах, а на входных гейтах в систему с цитаделью. Гейт-посы - это такие защитные башни-локеры, которые дополнительно охраняют гейт в случае атаки. Эти структуры временно закрывают гейт для али- и корп-тикеров нападающей стороны. Закрывают гейт в случае атаки на цитадель или на них самих. Если атакующая сторона начинает "шатать" цитадель без перебития гейт-башень, то она оказывается запертой в этой системе на время реинфорса. Подкрепление пройти через гейты не может. Новые цинки зажечь нельзя, уйти можно только через вормхолл. Поэтому, сначала должны перебиваться гейт-посы в соседних системах, чтобы гейты не блокировались.
Сами гейт-посы являются выносным "обвесом" цитадельки. Кушают ее ресурсы и могут управляться оператором.
-= Нет ни в одной галактике струны, способной лучший звук издать, чем звук у песни человеческой души. (с) А. =-
#24
Отправлено 03 September 2015 - 10:14
Убрать энтозис, вернуть ДПС - ок
Бонусник ФК - ок
буст суперов (отбиваться от групп субкапов) - ок
нерф имы - ок
буст майнинга в нулях - частично ок
нерф аномалек в нулях - не ок
нерф логистов (не только кары, а вообще всех путём ввода ограничения - max 10 модулей накачки на одну цель) - очень ок (с поправкой)
остальное - совсем не ок. особенно на счёт посов.
Вывод: трава определенно лучше, чем у ССР, но что-то попало не в то горло
Super omnia veritas
#25
Отправлено 03 September 2015 - 10:22
#26
Отправлено 03 September 2015 - 10:22
1) Удалить Kheram аномальки в нулях, а так же баунти за непись. (уже вижу как карибасы тянутся к минусу)
Итак, кто что думает по этому поводу?
Вот только не надо уничтожать нулевых крабов как класс Нарушение пищевой цепочки приведет к вымиранию остальных звеньев.
Никогда не стоит недооценивать предсказуемость человеческой тупизны (с)
#27
Отправлено 03 September 2015 - 11:52
Все еше не читал, но осуждаю Переливание из пустого в порожнее не сделает игру новее и сочнее. Онлайн не повысится. Ева как была игра про дрочь, так и будет. Нужны изменения, направленные на концентрацию игры во времени. Чтобы желающие покрабить пару лярдов за пару часов андокали ПВП фиты пимпованные, а не болтались сутками в ономальках.
#28
Отправлено 03 September 2015 - 12:16
А давайте сделаем конкурс. Литературно-наркоманский. Каждый напишет, как надо делать Еву. И потом лучшим наркоманам писателям раздадим призы.
#29
Зверюга*Нейтрал
Отправлено 03 September 2015 - 16:31
Впишусь и я, все таки и жил в нулях и играл в еву.
Убрать аномалии и непись в нулях - низачто. Как ф1 обезьяне накрабить на слитый иштар или кар? Экспы с чего будут падать, с астероидов? Или альянс продаст мунматы и купит каждому мемберу по кта шипу? А если флот более 200 рыл, да шип с фитом, тот же прот 500 кк+ ты сумму представляешь? А как же тойота и кредит на квартиру? Откуда рентеры будут брать бабло, одним копанием? А если я не умею т2 баржу а умею мочалку или тенгу, переучиватся? И откуда будет доход рент лордам от рабов, если те будут только копать. Однозначно аномалии и баунти не трогать, ни в нулях ни в лоу, ни в хай.
А то все рент лорды возмутятся и устроят такой жита берн, что гунам и не снилось.
По структурам - согласен. Цитадели должны кусатся, дежурные операторы...хмм, это уже работа ну да ладно. Станки то не везде есть + свои ассеты.
Код посов - с нуля. Ибо много багов.
Возле гейтов хорошо бы сделать ган платформы, как в х3 Дабы залетных остреливать.Те же центри но под клаймом того, чья тку в онлайне. Скажем, пару круиз батарей, пару лазеров до Л класса ну или как-то так. Производство таких- только в нулях. БПЦ с 10/10 вместе с бпц фракц бш. Лимит - 2 платформы на гейт.
Станционные башни сделать уязвимыми, как в пос пушках. ХЛ цитаделькам дать возможность фитить ДД, с такими же характеристиками. Для залпа - цель выше капа + изотопы + капаситор. И найм неписи, но не слиперов и дрифтеров.
Чисто мое виденье, так же соглашусь с тов. nizzo -
Переливание из пустого в порожнее не сделает игру новее и сочнее. Онлайн не повысится. Ева как была игра про дрочь, так и будет. Нужны изменения, направленные на концентрацию игры во времени. Чтобы желающие покрабить пару лярдов за пару часов андокали ПВП фиты пимпованные, а не болтались сутками в ономальках.
на 200%. Чтобы накрабить на иштар в 250 кк, делать иштаром или домиком аномальки с тиком даже в 25 кк, нужно сделать 10 санктумов. По 20 минут. 3 часа нонстоп фарма. А о капе, вообще молчу.
Need to be fixed ASAP.
#30
Отправлено 03 September 2015 - 16:43
Однозначно аномалии и баунти не трогать, ни в нулях ни в лоу, ни в хай.
Аномальки-то да, но вот баунти по хорошему надо выпиливать нахрен и заменять на лут в виде производственных компонентов. Вот веселуха будет во время войн, особенно если разные компоненты с разной неписи падают
Но это маловероятно в ближайшем будущем, ибо балансировка всего этого безобразия - труд титанический
Ни одно доброе дело не остаётся безнаказанным
#31
Отправлено 03 September 2015 - 16:51
Убить производство в импе чтоб перетянуть его в нули. Боже это ж 10 из 10 С копателями ещё веселей они и так страдают в импе от суицидников так ещё давайте усложним майнинг и вообще выпилим его из импы. А давайте выпилим импу вообще. Дадим две системы с сс 1.0 житу и ещё пару нубо систем а всё остальное нули. Вот тут то ева подниметься вот тут то появиться интерес играть и будет прирост онлайна
#32
Отправлено 03 September 2015 - 17:10
А давайте выпилим импу вообще. Дадим две системы с сс 1.0 житу и ещё пару нубо систем а всё остальное нули. Вот тут то ева подниметься вот тут то появиться интерес играть и будет прирост онлайна
Отличная мысль, кстати. Всеми руками за.
Сообщение отредактировал Kasch: 03 September 2015 - 17:15
#34
Отправлено 04 September 2015 - 3:41
Спойлер
Откомментил. Зелёным
Сообщение отредактировал advena: 04 September 2015 - 9:05
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
#36
Отправлено 04 September 2015 - 8:57
Чтоб тебе на пенсии в поликлинике надписи таким шрифтом и цветом ежедневно читать.
ddd.png
Ну ёлы.
Каким цветом, отличным от стандартного нормально в обоих вариантах темы? Про красный знаю.
PS поставил более тёмный оттенок. Должно стать лучше.
Сообщение отредактировал advena: 04 September 2015 - 9:06
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users