Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Polaris Sector

Remember Tomorrow

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
142 ответов в теме

#21
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

я обычно делаю планетами - заводами земной тип. туда заводов влезает больше )


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#22
AndreS

AndreS

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
92

Земные и океанские - для науки, только там можно лабы строить. На океанскую еще бешеное производство продовольствия можно сделать, после открытия соответствующих ферм.

Еще нужно постараться взять под контроль планеты со специсследованиями (розовый значек электронов вокруг ядра). В RT1,5 это не работало, но здесь должно быть все в порядке. То ли бонусы, то ли какие-то уникальные технологии.

 

Опять же, не знаю как в релизе, но в 1,5 работал такой не совсем честный прием. Строили кучу планетарных заводов, до предела, потом соответствующее количество орбитальных. После этого сносили наземные, а орбитальные оставались. Затем такую же комбинацию проводили с наукой.

 

Также можно перебрасывать население между планетами, в 1,5 я это делал при помощи транспортов, забитых десантными модулями, но здесь не знаю, можно ли в них грузить гражданских. В случае невозможности придется забить транспорт колонизационными модулями.

Это может потребоваться, если купола/платформы строятся намного быстрее, чем происходит рост населения.


  • 2

#23
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

по твоему совету заставил заводами 3 пустынные планеты. в принципе, 35 производства справляются с войнами. но на земного типа я разгонял до 90.

войны достаточно тяжелые идут (на максимальной сложности)

не так как обычно в этих играх - понаставил мазеров и одним кораблем всех выносишь - это огромный плюс.

в общем, игра не на 1 раз однозначно.

 

транспорта забивать колонизационными модулями, да.


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#24
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng

Есть еще отдельные пассажирские модули.


  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#25
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

начал на самой высокой сложности. опилюлился дважды за первые 200 лет.

прекрасно.

На этой сложности мало того, что приходится адски следить за ресурсами, а пиратский флот сильнее всех твоих, так еще и комп перекаченный, всегда с самыми совершенными кораблями, про его экономику молчу )


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#26
nordreptyly

nordreptyly

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 493 сообщений
88
  • EVE Ingame:nordreptyly
  • EVE Alt:Drunken Wolf
  • Corp:несколько
  • Ally:нет
  • Client:Eng

словил баг: после 5-10 минут игра зависает намертво. 


  • 0
в игре есть только два вида патронов, первый т2 патрон и второй т2 патрон...для остального есть мастеркард!

#27
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5506 сообщений
4323
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

Я не одной партии так и не закончил, зависоны, вылеты,

короче подал на возврат денег, посмотрим что ответят

хотя могут отказать, часов 6 наиграно (


Сообщение отредактировал Kachey: 24 March 2016 - 22:46

  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#28
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

30 часов - ни одного зависона и вылета...

видно от железа зависит.


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#29
nordreptyly

nordreptyly

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 493 сообщений
88
  • EVE Ingame:nordreptyly
  • EVE Alt:Drunken Wolf
  • Corp:несколько
  • Ally:нет
  • Client:Eng

угу, забавно, что железо играющее во все последние игры на макс настройках, спотыкается на почти рогалике... 


  • 0
в игре есть только два вида патронов, первый т2 патрон и второй т2 патрон...для остального есть мастеркард!

#30
Fantom-Killer

Fantom-Killer

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 118 сообщений
2
  • EVE Ingame:Да их куча всех непомню
  • Client:Рус

все бы ничего но генераторы энергии для шипов там хоть и имеют кучу видов но рулит там 1 тип из 5-7 которых я открыл 

p.s у меня не висло и не вылетало(хотя я в настройках почти не ковырялся)


  • 0

#31
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

щиты для слабаков )

настоящие бойцы используют нано арти корветы и кайтят !)

 

ты попробуй все 8 волн атак пиратов отрази на харде))

 

зы: после исследования ракетного пилона(ну, который ракеты россыпью выпускает), проблема москитного флота перестает существовать. За залп по 20-30 кораблей сбиваает.

жаль, что только в одном пилоне всего 3-6 залпов, а потом долгая перезарядка.


Сообщение отредактировал Gwyn'bleid: 25 March 2016 - 9:28

  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#32
2882956

2882956

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 481 сообщений
80
  • EVE Ingame:EXEOBUREC
  • Client:Eng

насколько помю в оригинале рулили дальноойные и  быстрые корыта типа я струляю и лечу а вражины нет + там были движки для орбитальных платформ и получались вундервафли круче дредов.


  • 0

#33
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

бластерные корветы рулят, да.

но только с поддержкой антимелочных фрегатов


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#34
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng

Мне понравились фрегаты с IR-лазерами и баллистическим компьютерами. На нижних палубах установлены ракеты MIRV против истребителей. Дополнительно - ложные цели для ракет и ангары для истребителей.

Крупные корабли расстреливают издали лазерами + получается неплохая защита от истребителей.

 

Корветы - сложно сделать дальность больше 5000 не пожертвовав огневой мощью или защитой.

 

Дестроеры -  места больше, но медленные. Использую как носители для бомб.


  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#35
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

все бы ничего но генераторы энергии для шипов там хоть и имеют кучу видов но рулит там 1 тип из 5-7 которых я открыл 

p.s у меня не висло и не вылетало(хотя я в настройках почти не ковырялся)

 

они почти не отличаются по качеству, но капец как отличаются по стоимости и весу.

при дефиците ресов на максимальной сложности берешь не самый лучший генератор, а тот, на содержание которого есть ресурсы )

 

открыл ближе к концу игры для себя легкие корветы с бластерами.

13 скорость, лазер на 4 км, и кайтим.

6-8 штук откайтят 200 тяжелых истребителей. если больше, то тогда ой. Они картонные.



по кораблям расс

http://www.softwarwa...c.php?f=12&t=76


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#36
WhiteXTC

WhiteXTC

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 751 сообщений
63
  • EVE Ingame:White Niam
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Честно говоря совсем не понравилась,как и Master of Orion от картошки,жду Стелларис


  • 0

#37
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

до стеллариса еще 2 месяца.

Парадоксы не картошка, судя по ЕУ - гумно не сделают.

Поларис отличный достойный среднячок.


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#38
Ripple

Ripple

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1280 сообщений
165
  • EVE Ingame:Ripple S
  • Client:Eng

С едой у меня непонятки, вроде нормально рассчитываю, но убегает в самый неподходящий момент, контроль населения включен на планетах.

 

Может не нашел, есть ли графики динамики по ресурсам/населению?


  • 0
If you are going through hell, keep going.

#39
AndreS

AndreS

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
92

На форуме разработчиков уже появились две темы:

Основы моддинга

http://softwarware.c....php?f=15&t=389

Как поменять размеры оборудования

http://softwarware.c....php?f=15&t=402

 

Получается, что потом можно будет добавить что-то свое! Это очень радует.

 

 

С едой у меня непонятки, вроде нормально рассчитываю, но убегает в самый неподходящий момент, контроль населения включен на планетах.

 

Может не нашел, есть ли графики динамики по ресурсам/населению?

 

Может быть, это происходит в моменты высадки большого количества пассажиров с кораблей на планеты? Здесь не обращал внимания, но в RT1.5 перевозимое население не потребляло еды.


Сообщение отредактировал AndreS: 29 March 2016 - 16:45

  • 0

#40
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

Ох, только сегодня увидел рекомендации стима на эту (оказывается) ШИКАРНУЮ игрулю :)обязательно надо приобрести такой шедевр


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users