На локе "чекпоинт", которая сразу после второго яруса. Там всего два непися до самого КПП, у одного из них можно купить.
За 20к вроде.
И он 15кг сам по себе.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Ага, просто в англ.версию играю, могу не так перевести.
Самые массовые патроны в луте - это .30
Они отлично и с пользой утилизируются с помощью китайской трещотки Type 79, которая заодно лучшая SMG в игре.
Но и ППС-43 очень ок.
Далее идёт дробь 12 калибра, но годных дробовиков мало, автоматическая Сайга лутается или покупается ближе к концу.
Потом 9мм, для их утилизации отлично подходит АПК.
Ну и далее 5.45 и 7.62, нормально пихать в калаши/РПК.
Остальные заметно реже встречаются, если садить очередями, придётся покупать или крафтить.
Помню меня в оригинальной игре сильно радовал 9мм пп скорпион в комплекте со щитом. Так же где то встречал упоминание возможности нацепить паверармиор на напарника-когда буду перепроходить за ментов и без "одиночки" надо будет попробовать скорпион со щитом себе и паверармор с Type 79 напарнику.
PS. Да, армор на напарников спокойно налазит.
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 02 October 2021 - 14:35
ДЛЦ пройден соло и весьма порадовал, авторы реально прислушались к мнению игроков и пофиксили проблемы превой части почти полностью.
Дождусь чита на бесконечный вес и пойду по второму кругу с другой сюжеткой и спутниками. И буду ждать третью часть.
PS. Единственное что не порадовало-локации привалов слишком большие и разнообразные, зато пока идёшь к финальной точке десяток случайных встреч и все на одной локации. Лучше бы наоборот.
PSS. Гроссмейстеры нещядно читерят. Особенно последний.
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 03 October 2021 - 19:27
Последнего можно проверкой на гэмблинг ослабить - заметить, что жульничает, и выдать ему второй ход.
Вроде и карты похуже начинают сыпаться.
А вот тот чебуречный гроссмейсер самый гадостный. Всегда второй ход у игрока, всегда читерные приходы у карт гроссмейсера, при этом никаких проверок на его жульничество нет, и даже с удачей 11 бросок фейлится.
Я там с полчаса у киоска просидел, наверно.
А народ в стиме писал и про несколько часов.
Игра действительно вышла годная, хоть и короче.
Огорчает только баланс оружия иногда, там некоторым пушкам оставили стоимость атаки в 6-7 ОД (некоторым уменьшили по сравнению с первой частью, плюс некоторые моды к оружию уменьшают стоимость атаки, но не все так можно улучшить).
Из-за чего эти "ОД-ёмкие" пушки почти не юзабельны, всегда лучше взять пушку с 4-5 ОД и самому решать, тратить всё на два действия или на одно и ещё на передвижение.
И дамага больше за ход с двух очередей, и гибкость выше.
Сообщение отредактировал CHoh: 03 October 2021 - 20:04
Ага, он и есть самый сложный.
А гугл врёт, я его точно третьим встретил. Потом уже до седьмого неба добрался.
И не факт, что его там у киоска раньше не было, просто привалы в черте города днём делал примерно никогда.
Сообщение отредактировал CHoh: 03 October 2021 - 21:07
Да, в седьмом видел этот многозарядный арбалет.
К тому времени всё в винтовки было вкинуто, поэтому остался с АК-74.
Банки на сброс навыков в Трудограде вроде нет, только парочка плюсов к статам.
Это как раз та беда, которую описывал в начальном комменте - топовый арбалет и топовый дробовик доступны почти в самом конце игры. Пулемёт Minimi вроде тоже только в седьмом увидел, но пулемёты "мощнее" РПК все так себе, их можно не ждать.
Такая же фигня с апгрейдами оружия (под конец видел 3й тир обвеса, а всего их 4) и топовыми модулями силовой брони.
Явно недосмотр разработчиков, смысла в таком ограничении нет.
Даже с импортом персонажа на 10 уровней выше дефолтного (Трудоград начинается с 15 уровня для новых персов) нереально добраться до некоторого снаряжения к середине игры, в игре просто нет столько опыта.
Разве что фармить месяцами ночные боевые ивенты.
Буду проходить заново за революционеров - добавлю к себе консолью.
Если не поправят ещё.
Сообщение отредактировал CHoh: 03 October 2021 - 23:10
0 members, 1 guests, 0 anonymous users