Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Грядущие изменения планетарного взаимодействия в обновлении "В Бездну"


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
22 ответов в теме

#21
Strontium

Strontium

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 856 сообщений
305
  • EVE Ingame:Bromum Atom
  • Corp:RTSQ
  • Ally:Against ALL Authorities
  • Client:Рус

Для factory planets надо всего 2 вещи:

1) корп ангар на таможне (именно корп, а не личный) вместимостью с фуру

2) возможность строить на планете напрямую из/в корп ангар на таможне минуя кнопки ручного запуска всякие.

 

Строителям удобно - смогу спокойно развозить фигню по планетам фурами. Ну а кто-то сможет убивать те фуры - все в плюсе.

 

Upd. Ну и дроп содержимого таможки в случае её запила.

Upd. 2: Естественно в нулях/лоу материал-эфишенси на фактори-планет долно быть чуть лучше, чем в хаях.


Сообщение отредактировал Strontium: 24 April 2018 - 14:31

  • 3

#22
sergey makaronoff

sergey makaronoff

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 29 сообщений
-35
  • EVE Ingame:sergey makaronoff
  • EVE Alt:andrey makaronoff
  • Corp:gazprom engenireeng
  • Client:Рус

плохо что нельзя после протяжки звена построить экстрактор или другое здание. только наоборот сначала здание , а потом соединительные звенья. в итоге остаются свободные мощности реактора и подогнать " в ноль" практически невозможно.ну очень не удобно замерять на глаз на каком удалении возможно поставить экстрактор исходя из оставшихся мощностей реактора и  кол-ва  буров . и второе можно было бы в тестовом режиме ставить буры а потом нажать кнопочку установить если все устраивает. опять же связано с ограничениями ресурсов реактора.


  • 0

#23
Roudzik

Roudzik

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19525 сообщений
3188
  • EVE Ingame:Roudzik
  • Corp:DCMI
  • Client:Eng

Вряд ли эту тему читают ЦЦП, тем не менее, идеи для заброски:

 

Было бы очень полезным в планетарке сделать хоткеи на манипуляции с массивом экстракторов как с единым целым (один на перемещение, один на поворот). Ну, как было когда-то в скане пробками, пока фичу не сделали дефолтной.

 

И еще, в древней C&C:Tiberian Sun была специальная кнопка для отключения зданий. Здание становилось нефункциональным, и переставало жрать электроэнергию (полный аналог ПГ и ЦПУ), но оставалось. ОЧЕНЬ бы сэкономило клики, если иметь на планете несколько отключенных, неактивных, но настроенных колоний.


  • 1

Chaotic Neutral





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users