Очередной Коля оф Дюти
Ах да и мусолим заезженную тему с Саншой, другого же у нас в огромной вселенной то нет.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
судя по последнему ролику, геймплей просто ужасен, особенно на фоне дустуни 2 или таркова
Это скорее не полноценный геймплей, а технодемка (ну, я надеюсь на это).
Хотя, может статься, у ССР и хватит ума запилить шутерный аналог недавно почившей Вальки со всеми неутешительными итогами.
Сообщение отредактировал Siberian Crab: 21 October 2018 - 18:34
«Мы брат, всего боимся, как положено смертным и всего хотим, как будто награждены бессмертием» - Петр Стаматин
Проблема в том что это очередной коридорный шутан на рынке таких же шутанов.
Ладно бы он был там с опен воролдом, но нет фиг вам.
Не, ну танк показали ж
ЗЫ: А Даст-то, оказывается, был неплох...
Сообщение отредактировал Siberian Crab: 21 October 2018 - 22:58
«Мы брат, всего боимся, как положено смертным и всего хотим, как будто награждены бессмертием» - Петр Стаматин
С геймплэем Планетсайд 2, только намного меньшим по масштабу, они опоздали лет на 10. Неужели ЦЦП считают, что люди будут играть в это сугубо изза сеттинга? Очень много проектов погорели на подобном заблуждении
Сообщение отредактировал Zumzat: 22 October 2018 - 10:02
С геймплэем они опоздали лет на 10. Неужели ЦЦП считают, что люди будут играть в это сугубо изза сеттинга?
нову закроют и через 5 лет выпустят "модный" батлрояль
Сообщение отредактировал Ektallion: 22 October 2018 - 11:40
У меня не хватит рук, чтобы обнять всех, кто нуждается в утешении. У меня не хватит сил вытащить всех, кто тонет. У меня не хватит жизни, чтобы прожить ее так, как я хочу...
Чтобы он взлетел, нужно чтобы я пойграл в ТОП5 - ААА шутанов и потом отложив все небрежно рукой, обнял Проект Нова и по щенячьи сказал "Нет! Я буду играть в это!" Но по видео вижу что разочаровывает пока.
Сообщение отредактировал aaaxeee: 22 October 2018 - 12:16
С геймплэем Планетсайд 2, только намного меньшим по масштабу, они опоздали лет на 10. Неужели ЦЦП считают, что люди будут играть в это сугубо изза сеттинга? Очень много проектов погорели на подобном заблуждении
Проект рассчитан на таких хомячков как Xiemargl
Так как в 2к18 пилить шутан который ну ни как не отличается от тех же Блэк Опсов это так логично.
На рынке даже есть такая игра как Warframe с опен ворорлдом, так в чем проблема ЦЦПшникам сделать что то подобное только в мире евке, но со своей изюминкой. А не сложно мы лучше бабки на очередной прогул в Вегасе просадим.
Ну а что насчет мега тизера и геймплея, чета я ни черта нового не увидел.
Новый враг ? - нет.
Новые пушки ? - нет.
Графоний ? - да ну вы что.
Прокачка и перки ? - чета не заметил.
На заднем фоне кораблики с евки ! - это да
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
А нельзя сделать игру как ева, только на одной планете, с открытым миром, империями, "клайм нулями" с офлайн прокачкой?
была уже. перпетуум
нову закроют и через 5 лет выпустят "модный" батлрояль
вы высаживаетесь на маэль но вдруг оказывается что воздух кончается а спасательная шлюпка всего одна!
гатово.
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
А может это просто была одна миссия? Одна единственная?
И чем плох UE4, я понять не могу. Уж всяко лучше юнити для таких проектов.
CHEMOSHED - блог по Eve Online
Не переживай, придём к власти и заставим вас, гомофобов, перед пидорами, как при блм, извиняться. В коленно-локтевой.
Project Nova Development Update
Status of the invite-only Alpha Dear Mercenaries and Capsuleers,
At CCP, one of our core principles is that we work to provide our players with excellent experiences. This mindset can be found within every creative team working on bringing your beloved virtual worlds to life. This means that we keep challenging ourselves every step of the way by asking difficult questions when facing tough decisions – especially when this principle could be compromised.
The development of Project Nova is an example of where this fundamental belief has been continuously exercised and put into practice.
At EVE Vegas, we showed you the most recent iteration of our vision to provide an engaging and unique FPS experience to enrich the EVE Universe. Our goal for this was always to reinforce the 'One War // One Universe' gameplay and create a worthy spiritual successor to DUST 514 that has the potential to captivate not only existing Mercenaries and Capsuleers, but also to attract new adventurers into the ever-evolving world of New Eden.
Over the course of Project Nova's development, we conducted a number of player research sessions with external partners, tirelessly playtested the game internally and brought community stalwarts in to help us evaluate the project. Now, after taking all this research and feedback into account, we see that the gameplay experience in its current form does not live up to our original vision and would not achieve our ambitious goals for this project. As a result, we will not be moving forward with the upcoming invite-only Alpha until further notice.
We are aware that many of you have been eagerly anticipating the moment when you can get your hands on Project Nova. Please accept our heartfelt apologies for the disappointment this will no doubt cause. We hope you understand that we need to take a step back and return to the drawing board, where we will spend more time figuring out how all this hard work can translate into something better and more meaningful for the EVE Universe. Remaining true to our vision of Project Nova's future in connection with EVE is essential. That is the only way we will be able to continue creating memorable experiences that ensure you - our ineffable players – are satisfied and make us proud as developers.
Project Nova continues to evolve and we remain committed to delivering a high-quality team-based shooter experience to EVE Online fans, while exploring new and exciting opportunities to integrate the two games. CCP is in no rush to release Project Nova until we're satisfied it provides a rock-solid gameplay experience and visuals to match.
- Project Nova Team
Пришло письмецо
не люблю и не играю в шутеры, ни онлайн, ни сюжетные. Но даст 514 в свое время мне нравился своей моделью фитинга под задачи. Можно было стать жирным, но медленным и оборонять точки. Или невидимым с дробовиком и устраивать одиночную охоту. Или совершать рейд по тылам и кидать маяки. Был финансовый баланс, когда можно было зафититься подороже и получить преимущество в бою, но сливы были более болезненными. Да и вообще, игра немного стимулировала быть аккуратнее и дорожить своей тушкой. Так что, если сохранят интересные фишки, то могу поиграть.
0 members, 0 guests, 0 anonymous users