Если будет годнота, и если вообще будет, какой нафиг Киберпанк, ура!!! Правда вот сср тоже обещало ВоД, мм, может корейцы ченить намутят и с ней, ну там попьют саке и входе разговора там что нибудь выдадут, мечты мечты...
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Vampire the Masquerade: Bloodlines 2
#23
Отправлено 22 March 2019 - 20:29

Мне больше интересно другое - все обсуждают парадоксов. А собственно разработчики игры никого не волнуют?
Судя по интервью с трансляции они совсем какие-то дочерние к парадоксам. Но наняли Митсоду, который правда ничего по существу не сказал, кроме взаимосвязи первой части со второй.
Сообщение отредактировал Ytzin: 22 March 2019 - 20:30
Yeah we played 'til we died, and now we're all dead
#24
Отправлено 22 March 2019 - 22:23

интерес есть но
пусть горит в аду тот кто придумал предзаказы
В первой части была привлекательная механика раба. Если правильно помню ее не доделали. Если во второй части будет нечто подобное то это однозначно покупка года в стиме.

Сообщение отредактировал mehanoid: 22 March 2019 - 22:25
#27
Отправлено 23 March 2019 - 10:24

тебя устроит даже недоделанная механика из первой части ?
Ну с новым графоном, таки да.
#30
Отправлено 23 March 2019 - 11:43

Будет смешно если станет эксклюзивом эпикстор как phoenix point и Outer Worlds, бекеры в кикстартере и предзаказы в Стим как выяснилось для издателей вообще не проблема.
С чего бы?
Парадоксы торгуют всем через стим.
у меня стаж игры с 2009 года я летал почти на всем что есть в еве, включая титаны на тесте.
#31
Отправлено 23 March 2019 - 12:57

Вангую провал года.
Из-за названия куча олдфагов будет сравнивать игру с первой частью. И это фиаско.
Просто потому что раньше трава зеленее и дефки краше.
Не из-за этого, а потому что скорее всего, рпг составляющая будет в разы меньше первой части. И влияние выбранного клана будет не настолько выраженным, как раньше.
#32
Отправлено 23 March 2019 - 14:43

Мне больше интересно другое - все обсуждают парадоксов. А собственно разработчики игры никого не волнуют?
Зато два гейм-дизайнера с охренеть каким крутым портфолио.
Если сделают крутой геймплей и сюжетку и обосруться с багами и не доделают 20-40% контента к релизу - это будет таки классика.
Сообщение отредактировал Hartless: 23 March 2019 - 14:47
#33
Отправлено 23 March 2019 - 15:47

Откуда вот это все берется, я понять никак не могу, вчера просматривал на трубе, каждый малолетний игрожур как под копирку начинает с того что дескать "игра вышла недоделанной, была куча багов, это был страшный провал". Откуда вы все взялись такие (где были в 2006 понятно)?
Нормально все было с игрой, баги это естественное явление их быстро починили. Никакого контента из игры не вырезали, ее редактировали и это нормально, когда делается больше чем выходит в релиз, потому что качество. Никаких 40, 20 и даже 2 процентов "недоделок" в релизе не было.
Игра плохо продалась, так она была не для всех и на сыром плохо оптимизированном движке. Вот и все. 40%! 140!
А весь последующий моддинг - не более чем попытка примазаться от людей которые не умели ни в текстуры ни в модели ни даже в скрипты, вот они и "восстанавливали" всякий мусор, "балансировали" то что и без них было нормально сбалансировано или рисовали таких "играбельных" ласомбр что их бы в носферату не взяли.
Сообщение отредактировал Ytzin: 23 March 2019 - 15:51
Yeah we played 'til we died, and now we're all dead
#34
Отправлено 23 March 2019 - 19:47

Есть инфа, что саундтрек (или его значительную часть) для новой части написал Рик Шаффер, ответственный за музыкальное оформление предыдущей части. Такие дела.
В общем, по-прежнему, самое слабое звено разработки - почти ноунейм студия девелоперов. Надеюсь, Парадоксы проследят за ребятишками.
#35
Отправлено 23 March 2019 - 21:29

Зато два гейм-дизайнера с охренеть каким крутым портфолио.
Если сделают крутой геймплей и сюжетку и обосруться с багами и не доделают 20-40% контента к релизу - это будет таки классика.
К сожалению, даже присутствие таких людей, как Крис Авеллон, не означает, что им дадут делать так, как они хотят.
#37
Отправлено 24 March 2019 - 16:44

И да, длц у парадоксов обычно такие, что покупаешь их с удовольствием, т.к. контента там обычно достаточно много и/или он очень привлекателен.
Сразу вспоминаются наборы херово детализированных портретов и не менее херово детализированных юнитов за отдельные деньги.
#38
Отправлено 24 March 2019 - 17:28

Есть инфа, что саундтрек (или его значительную часть) для новой части написал Рик Шаффер, ответственный за музыкальное оформление предыдущей части. Такие дела.
В общем, по-прежнему, самое слабое звено разработки - почти ноунейм студия девелоперов. Надеюсь, Парадоксы проследят за ребятишками.
Отличная новость!
Саундтрек в первой части - сто из ста. На одном уровне с оригинальными фолычами.
#39
Отправлено 24 March 2019 - 17:59

Если будет годнота, и если вообще будет, какой нафиг Киберпанк, ура!!! Правда вот сср тоже обещало ВоД, мм, может корейцы ченить намутят и с ней, ну там попьют саке и входе разговора там что нибудь выдадут, мечты мечты...
wod сто лет назад заморозили и продали
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users