
Как то так
в еве пвп сильно завязано на позиционирование.
Т.е. от того как и где ты находишься, относительно друзей\врагов, зависит слишком многое.
Исходя и выше сказанного получается, что необходимо "смоч" в это самое позиционирование и уметь это делать на любом корыте, неважно ДД ты или пилот корабля сапорт класса (интер, РЭБ или логист с командом).
А для этого надо уметь читать грид ориентироватся в информации поступающей с подскана (пеленгатор) понимать свое положение в координатах конкретной системы (откуда будет наварп, куда встать в разгон).
Тобишь дофига знать механнику.
Так вот к чему это я, все эти знания это не только теория которую кто то желательно должен преподать (хотя бы умелый серф гугля), но и личный опыт.
Опыт набирается только вылетами.
Постоянной работой над ошибками.
Изучением мат.части.
Потому всякие закидоны от нуба:
Хочу быть логистом
Хочу быть РЭБом
Хоу быть БО.
Понятны (сам был таким) но в корне неверны.
Количество твоих вылетов зависит
- от коллектива в который ты прибъешся и\или от тебя лично
- от цены корабля на котором ты сможешь себе позволить участвовать в данных файтах.
Исходя из выше изложенного получается если ты не найдешь коллектив в котором вылеты не часто то и опыт ты будешь получать по чайной ложке.
А если ты изначально будешь нацелен на роли далеко не дешевых шипов, то и летать ты сможешь реже.
Что ведет к тому что опыт ты опять будешь получать меньше.
И становление тебя как пилота будет медленней если вообще будет.
Засим рекомендую:
- отвлечься от мечт про рэб и бонусы и прочую лабуду пока ты нифига не понимаешь.
- найти коллектив или с помощью ютуба и гайдов начать соло активность по поимке и убийству супостатов.
- разобравшись в азах пвп сделать вывод о дальнейшей судьбе.
Что в этом поможет?
- умение зарабатывать (чем больше ты получаешь исков тем чаще ты сможешь летать пвп)
- т2 смал вооружение с сапорт скиламми в 4ку и фригат или дестроер
- т2 кораблики класса ассаулт, электронщик, интер.
- постоянный анализ килборд и выводы из попыток.
Не стоит пренебрегать малыми кораблями, они учат быть пилотом, а не ездюком.
У малых кораблей фрегаты и дестроеры, особенно т2 модификаций, широчайшая сфера применения охватывающая все аспекты пвп, что равно опыт.
Фрегаты и дестры весьма живучи при правильном управлении и не прощают только ошибок в пилотировании (что как бэ и требуется).
Ошибка приводит к потере корабля, но и потеря стоит не дорого, что ведет к возможности частых полетов (а это опыт).
А вот когда ты начнешь понимать как позиционироваться, тебе будет намного легче летать на любом корабле.
Надо будет слегка освоить специфику, но умение "читать грид", настроить овер и работать с подсканом и грамотное "виляние жопой" чтоб агрились столько сколько сможешь унести. Гораздо важнее умения "сидеть на логисте".
Сообщение отредактировал Bes TEMHIbN: 26 March 2019 - 12:38