Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Плотность онлайна

онлайн

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
34 ответов в теме

#21
Jarlaxle

Jarlaxle

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 136 сообщений
-93

Автор, при реализации твоего плана - ты же первый умоешься слезами когда гуны выгонят тебя с хлебных мест. Ты бы поиграл сначала в ммо с концепцией "фарм спотов" и "крупных али" чтобы узнать какого это когда 50-100 человек альянса стоят и охраняют вход в зону, где фармят всего две пачки но делят на весь альянс. Потому что фармить там 1 час = фармить сутки в остальной игре.

Между "есть место только для крупных али" и тем как размазан онлайн по карте сейчас, много возможных состояний.

 

Опять же блэкаут - отлично показал что контент в этой игре делают (внезапно) вовсе не пвп-шники, поэтому удаление пустых систем где "живу я и мои 5 альтов" - это тупо блэкаут. А "илите" - НУЖОН контент в виде "крабов" которых они будут убивать. Ведь драться "илите" друг с другом - затея крайне ссыкливая.

Не хочу удалять никакие системы. Даже если в системе нечем поживиться, она все еще может быть полезна.

 

 

Привлекать новых игроков - тут я не знаю что сказать, ева - очень нишевая игрушка. Да и учитывай пожалуста вов-классик, который оглушительным успехом гремит по планете. Подожди 5-6 месяцев, люди наиграются в вов-классик и вернутся в твою еву.

Негде яблоку будет упасть, как обычно бывает в Еве?



ты бы залогинился, походил бы по пустым системам, замутил бы в них что-нибудь, а потом бы плакал про то, что тебя никто лбами не сталкивает.  

Тут ведь как - если не играть, то и лоб целый будет. А если играть, то на практике на 1 нейтральный лоб около 7 бейтогнозисов, 3 кикиморы, 8 хдшек ну и капзонтик, кабы чего не вышло! Поговаривают, что если системы пустая, то она не спроста пустая, как с сусликом! 

И много таких?


  • 0

#22
Cor

Cor

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6710 сообщений
1196
  • EVE Ingame:Inferonia
  • Corp:[STI]
  • Client:Eng

Да дело не в лишних системах. Нужно как-то вопрос времязатрат на гейтование убрать. Сократить время преодолевания расстояний. Чтобы из дельва в деклейн можно было за 10 минут (с формингом) флотом добраться, а не за 1,5 часа. Тогда и будет повсеместно "дистанция гарантированного файта". 


  • 0
Все сказанное мной - сугубо мое личное мнение, не имеющее отношения к моей корпорации/альянсу/нации.

#23
Jarlaxle

Jarlaxle

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 136 сообщений
-93

Да дело не в лишних системах. Нужно как-то вопрос времязатрат на гейтование убрать. Сократить время преодолевания расстояний. Чтобы из дельва в деклейн можно было за 10 минут (с формингом) флотом добраться, а не за 1,5 часа. Тогда и будет повсеместно "дистанция гарантированного файта". 

Согласен. Игре не хватает динамики в общем.


  • 0

#24
Anti Feminist

Anti Feminist

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1903 сообщений
-10
  • EVE Ingame:Hidan Shepard
  • EVE Alt:Faust Shepard
  • Corp:[DSONS]
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Рус

так это пару тройку лет назад были копеталы которые приезжали куда хочешь за 10 минут =) в которые можно положить и сейчас кучу кораблей и там пересесть =) на НУЖНЫЙ ФОРМАТ(пандемик легион так играл), но такие же нытики, на ныли фатигу =) ..... а теперь не динамична.... XD чот слишком много в еве стало танкистов дотеров и прочих воверов. Которые и там не смогли ... и в еву не могут XD


  • 4

#25
Nomidx

Nomidx

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 782 сообщений
35
  • EVE Ingame:Azula
  • Client:Рус

Да дело не в лишних системах. Нужно как-то вопрос времязатрат на гейтование убрать. Сократить время преодолевания расстояний. Чтобы из дельва в деклейн можно было за 10 минут (с формингом) флотом добраться, а не за 1,5 часа. Тогда и будет повсеместно "дистанция гарантированного файта".

Тоже понравилось фоткаться у сибсквадовского титана?)
  • 0

#26
RaNaRoS

RaNaRoS

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11429 сообщений
1500
  • Client:Eng

Да дело не в лишних системах. Нужно как-то вопрос времязатрат на гейтование убрать. Сократить время преодолевания расстояний. Чтобы из дельва в деклейн можно было за 10 минут (с формингом) флотом добраться, а не за 1,5 часа. Тогда и будет повсеместно "дистанция гарантированного файта". 

Фатига действует как-то на проброс флотика титаном? Тыщу лет не прыгал.


  • 0

#27
Torius Enaka

Torius Enaka

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8554 сообщений
416
  • EVE Ingame:Torius Enaka
  • Corp:Caldari Provisions
  • Client:Eng

Фатига действует как-то на проброс флотика титаном? Тыщу лет не прыгал.

с добрым утром, действует также, как и на прыжки капиталами


  • 0

#28
RaNaRoS

RaNaRoS

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11429 сообщений
1500
  • Client:Eng

с добрым утром, действует также, как и на прыжки капиталами

Да пофиг как-то было. Яж не прыгаю и не собираюсь. Но, буду знать, спс.


  • 0

#29
fxea

fxea

    Damage control

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2877 сообщений
755
  • EVE Ingame:^^
  • EVE Alt:Xeata
  • Corp:-D.G-
  • Ally:WarDogs
  • Channel:X-Tea
  • Client:Eng

Спойлер

Когда вводили Фебу, на броневичке стояло ЦЦП со знаменем "Сделаем Еву снова большой" и показывая рукой на девблог говорили "Большая Ева это туда". В первой итерации, еще до Транка, там были такие дикие условия, что можно было запороть прыжки чару на срок более 30 дней. И они это чуть не ввели, шитшторм на оффе и в реддите помог. Если я ничего не путаю, то тема с обсуждением  за первые 36 часов набрала больше 500 страниц. С тех пор условия (и фатигу и дистанцию) несколько раз смягчали. Топикстартер, как думаешь, почему?

Интересно что от начальных твоих тезисов ко второй странице не осталось ничего (признаться там и было немного). В итоге тема с предложениями без предложений, ноль целых, хер десятых аргументации и надутые щечки аля "минянипоняли".

Да, онлайн евочки болеет. Но твоя аргументация... нет ее.  В графики тоже не можешь. Да и в размерности тоже...


  • 1

Сущности, игнор которых делает форум лучше: massdriver , Jerome Higs , КотМэн , anknown , Smoketriada , Likon , Corpse
<url=fitting:17843:2048;1:33896;3:1335;23:2488;5:2185;5:2446;5::>VNI ULTIMATE HULL TANK</url>
"Еще неизвестно запасы чего исчерпаются в этой игре раньше. Минералов или... игроков." © Art1st


#30
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9357 сообщений
1113
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

У меня есть идея как сделать путь из Deklein в Curse даже короче чем 10 минут,

при этом:

1. не вернув капкаток на всю карту

2. дав клайму смысл для средне-малых ПвП образований

3. используя только небольшие изменения существующих механик

 

Кто-нибудь угадает?


  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.

Ɛ̙̾ʍ̬͂ք͖̃̒ҽ̫̬͛ɾ̲̑͐օ͙̕ɾ̣̈́͜ ̤̘͘φ͇͙̕ɾ̹̏̿օ̤̀է̢̽̈́ҽ̻̩̿ç͕̿է̦̂͠ʂ͔͘͜


#31
fxea

fxea

    Damage control

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2877 сообщений
755
  • EVE Ingame:^^
  • EVE Alt:Xeata
  • Corp:-D.G-
  • Ally:WarDogs
  • Channel:X-Tea
  • Client:Eng

cegthlahrb


  • 0

Сущности, игнор которых делает форум лучше: massdriver , Jerome Higs , КотМэн , anknown , Smoketriada , Likon , Corpse
<url=fitting:17843:2048;1:33896;3:1335;23:2488;5:2185;5:2446;5::>VNI ULTIMATE HULL TANK</url>
"Еще неизвестно запасы чего исчерпаются в этой игре раньше. Минералов или... игроков." © Art1st


#32
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13671 сообщений
7666
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Да дело не в лишних системах. Нужно как-то вопрос времязатрат на гейтование убрать. Сократить время преодолевания расстояний. Чтобы из дельва в деклейн можно было за 10 минут (с формингом) флотом добраться, а не за 1,5 часа. Тогда и будет повсеместно "дистанция гарантированного файта". 

И будет мёртвый спейс, потому как на любой движняк приедет блоб за пол карты. А значит - движухи просто не будет. Я это наблюдал в еве при росте колличества титанов. В регионе заводится дефективный "эффективный" альянс, дропающий блобом Т3 пару дрейков - и регион вымирает. Через некоторое время - гниёт и дохнет сам "эффективный" али по причине отсутствия контента. Таким макаром умирали лоусеки - при появлении титана у каждого лоусек бомжеальянса всё ПВП вылилось в соревнование циферок, швыряемых через цинку.


  • 4

#33
fxea

fxea

    Damage control

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2877 сообщений
755
  • EVE Ingame:^^
  • EVE Alt:Xeata
  • Corp:-D.G-
  • Ally:WarDogs
  • Channel:X-Tea
  • Client:Eng

И будет мёртвый спейс, потому как на любой движняк приедет блоб за пол карты. А значит - движухи просто не будет. Я это наблюдал в еве при росте колличества титанов. В регионе заводится дефективный "эффективный" альянс, дропающий блобом Т3 пару дрейков - и регион вымирает. Через некоторое время - гниёт и дохнет сам "эффективный" али по причине отсутствия контента. Таким макаром умирали лоусеки - при появлении титана у каждого лоусек бомжеальянса всё ПВП вылилось в соревнование циферок, швыряемых через цинку.

В общем все что нужно знать про пвп в Еве. В разных топиках разные люди говорят о подобных ситуациях, которые укладываются в одну из двух схем.
1. Приехали -фан. пожили, перезнакомились - блоб либо недавание.
2. Приехали - фан. Пожили, перезнакомились, проплюсовались. Есть блоб, а некого. (есть вариант "проплюсовались, скрабились").
Это покрывает 90% случаев. 

Аргументами для той же Фебы было, в том числе,  как раз наличие кап катка который за 15 минут добирался куда угодно.


  • 0

Сущности, игнор которых делает форум лучше: massdriver , Jerome Higs , КотМэн , anknown , Smoketriada , Likon , Corpse
<url=fitting:17843:2048;1:33896;3:1335;23:2488;5:2185;5:2446;5::>VNI ULTIMATE HULL TANK</url>
"Еще неизвестно запасы чего исчерпаются в этой игре раньше. Минералов или... игроков." © Art1st


#34
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13671 сообщений
7666
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

В общем все что нужно знать про пвп в Еве. В разных топиках разные люди говорят о подобных ситуациях, которые укладываются в одну из двух схем.
1. Приехали -фан. пожили, перезнакомились - блоб либо недавание.
2. Приехали - фан. Пожили, перезнакомились, проплюсовались. Есть блоб, а некого. (есть вариант "проплюсовались, скрабились").
Это покрывает 90% случаев. 

Аргументами для той же Фебы было, в том числе,  как раз наличие кап катка который за 15 минут добирался куда угодно.

Если можно бросить блоб на голову через цинку - чуть менее чем всё пвп будет именно таким. При наличии эффективной ганк механики - всё пвп со временем станет этим самым ганком. Это естественное развитие событий в любой игре. Дальше - остается самый толстый ганкер посреди пустыни. Поэтому ганк механики нужно нерфить.

До циноблобов в еве была самая адекватная механика боя из всех, что я видел где-либо. Локал плюс подскан дают норм возможности не вляпаться в блоб. Механики варпа плюс скауты дают достаточно времени на реакцию при запрыге засадного полка из соседней системы. Как результат - несколько флотов разных весовых категорий могут крутиться по спейсу не сильно мешая друг другу искать цели под свой размер. Мелкие флоты воюют с мелкими, крупные с крупными. Тут единственная проблема - фанатичные кемперы, но это не такое уж и сильное зло.

Блоб или недавание - как раз следствие того, что пвп выродилось в швыряние блобами в лицо без возможности увернуться.


  • 0

#35
Anti Feminist

Anti Feminist

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1903 сообщений
-10
  • EVE Ingame:Hidan Shepard
  • EVE Alt:Faust Shepard
  • Corp:[DSONS]
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Рус

умерло не пвп, а одна из его составных, а точнее часть =) соревновательное пвп, без победы числом, а на скиле =) ибо появились механики, которые позволяют дешево и сердито блобить. Сейчас если у тебя есть возможность кинуть тыщу мегатронов на 100 мачалок(условно), то глупо этого не делать, если важен результат. Опять же если есть возможность быстро и эффективно уничтожать какими либо сетапами, то глупо использовать не МЕТА.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users