Кстати, вот вам еще мысль, связанная со вторжениями: новый регион триглавов по сути формирует собой имперскую скоростную трассу. Какие опции для логистики?
- в каждую триглавиан систему ведет статик вормхол из к-спейса, который находится в 3-х джампах и меньше от места, где эта система была раньше. Эти ВХ пропускают все вплоть до bowhead'а.
- филаменты, используя которые можно запрыгнуть в триглав регион извне (в одну из 3 столичных систем, в одну из 6 пограничных, в одну из 18 внутренних, либо в 1 из 9 специфического клейда, но последние пока что дорогие, остальные уже дешевые)
- филаменты, используя которые можно выпрыгнуть из триглавиан региона (обычные нулевые needlejack'и, те которые ведут в minor victory, те которые ведут в рандомную ближайшую систему - подозреваю, что примерно также как и вх, вплоть до 3 джампов)
Пока что гейты в регионе особо не кемпятся. Наверное, потому что это сложно учитывая обилие злой неписи, и потому что сидящие в регионе плюсы друг к другу. Так что имея стендинги, и опционально инфу по вх, можно очень быстро передвигаться, примерно как через теру.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 01 November 2020 - 13:31