Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Fallout 5


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
102 ответов в теме

#21
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31702 сообщений
9425

на аутер ворлдсе толком бабла небыло. и все равно вышло неплохо. если микрософт выделит бюджет под полноценный ааа проект, должно получится что-то интересное. больше вопросов по движку.


  • 0

#22
Pointer

Pointer

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8717 сообщений
1964
  • EVE Ingame:Zleus
  • Client:Eng

Вроде во времена Оутер Ворлдс Криса Авелона отменяли, так что сценаристом там кто-то другой был. Если ему достанется фалаут 5, может быть интересно. Хотя последние игры где он сценаристом был я не играл, так что не в курсе, может он уже и сдулся.


  • 0

#23
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28706 сообщений
3232

на аутер ворлдсе толком бабла небыло. и все равно вышло неплохо. если микрософт выделит бюджет под полноценный ааа проект, должно получится что-то интересное. больше вопросов по движку.

ну да, и отсутсвие бабла не дало родить ничего кроме посредственных хихи хаха на тему корпоративной бюракратии, мало того что эта тема далеко не свежая, так и по уровню исполнения это не тянет даже на середняк, и всё это  с удивительными диалогами, где из вариантов ответа - сарказм, другой сарказм, очень сильный сарказм.

это не говоря о совершенно ублюдской системе прокачки оружия - опять мы всю игру либо бегаем с одной пушкой, либо постоянно едим гнилые сливы, и ублюдский же фильтр изображения, который нельзя отключить в настройках, а только правкой конфига руками.

А уж эти замечательные компаньоны, каждый более особенный других, со своими особенными провесточными проблемами.
 



 больше вопросов по движку.

вопросы исключительно к сценаристам и только к ним, всё остальное как всегда игроки вытерпят.
 


Сообщение отредактировал r0n1: 30 April 2024 - 18:02

  • 0

#24
capitan adder

capitan adder

    λ

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2785 сообщений
1061
  • Client:Eng

из за этой темы качаю 4й фоллаут )) чёт нахлынуло аж, правда в этот раз безовсяких реплейсеров, боди модов и т.п. (~год назад тут спрашивал про нексус и новый модлаунчер так и не разобрался тогда) чистая ваниль с длц, правда торрент адовый какой то, со слабой раздачей, ну к завтра скачается. и ещё хайрез текстур пак оригинальный в раздаче не замечен, хотя у меня фхд 32" и простенькая 3060, думаю и так сойдёт... 


Сообщение отредактировал capitan adder: 30 April 2024 - 19:23

  • 0

#25
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28383 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

на аутер ворлдсе толком бабла небыло. и все равно вышло неплохо. если микрософт выделит бюджет под полноценный ааа проект, должно получится что-то интересное. больше вопросов по движку.

Просто выделением денег, без креатива, можно разве что YOBA получить. Финансово успешную, но бездушную.


  • 0

#26
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31702 сообщений
9425
а один хрен после недавнего патча почти все сторонние моды работать перестали. бггг
  • 0

#27
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28706 сообщений
3232

да поиграйте лучше в фол 76 по геймпассу,, если не играли, то всяко лучше чем перепроходить ф4.


  • 0

#28
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22191 сообщений
4689
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

5 фолл поторопят с выпуском

А может не надо?

прикомандировав туда разработчиков из отдела, занимающегося Fallout 76 для передачи опыта.

А может не надо?


  • 1
Posted Image

#29
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2826 сообщений
877
  • Client:Eng
Имхо: Проблема бефезды они пытаются делать шутан с элементами Рпг. Но они не умеют делать шутаны и не умеют делать рпг. Старфилд кстати показателен, что они так и не смогли научиться.

У них крайне размытая концепция, для кого они это делают. Для любителей сурвавалла, для любителей пышь-пышь пиу-пиу, для любителей рпг и диалогов, для строителей чего-нибудь? Они сами не понимают для чего и кого вставляют те или иные механики в игры. В итоге это набор каких-то невнятных механик, ничего яркого и выдающегося в итоге не рождают ни в одном направлении. Визуал у них получается совсем не плох, но при этом у них про подачу повествования можно сказать стандартное "нишмогла".

Что-то вытягивается в итоге модами, мол вот вам песочница и как круто теперь на этом движке запилят 100500 модов, которые прям пытаются многое из всего этого поправить, но получается лишь частично.

Имхо, я бы от 5 фаллаута ваще ничего не ожидал отличного от 3,4,старфилда.там проблемы на базовом уровне у студии, накидали побольше всякого, мир побольше, Кого-то да зацепит. Людей покопаться в примитивном сюжете и примитивных механиках надерганных отовсюду, и к тому-же поглазеть на красивости хватает, но не прям так,чтобы много, но достаточно, что-бы не быть абсолютными провалами.
  • 5

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#30
capitan adder

capitan adder

    λ

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2785 сообщений
1061
  • Client:Eng


  • 1

#31
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5003 сообщений
1778
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

Фол4 в Бостоне не просто так тормозит. Геймбрио не вывозит. Ему для этого надо 10ГГц проц. А лучше 20. Чтобы все дровоколы дровоколили.

 

Выделю три главных проклятья Беседки.

Это движок, на котором у них завязан весь инструментарий. Бросать наработки страшно и дорого. Добавлять что-либо почти невозможно из-за глубокого слоя археотека, который уже мало кто помнит как работает.

Это завязка на этом же движке из-за модов. Бросать моды - отрезать сообщество мододелов.

Это недостаток специалистов по движку с глубоким потерянным пластом археотека. Весь рынок давно на спецах UE/Unity итд. А беседке буквально надо каждого новичка обучать с нуля.

 

Это три бледных коня Беседки, которые их и хоронят.

А четвертый - Тодд. Чувак замкнул на себе кучу звеньев и как мы видим - не вывозит. А если податься в ретроспективу - Морр делали другие, он был рядовым тогда. А эта игра вывезла Беседку из рядовых студий в нулевых. Если бы Морровинд не взлетел - закрылись бы. Скайрим делал Карофано и Адамович (RIP 2012). Потом пошли бездарные сюжетки Ф3 и Ф4. Последняя окончательно добила лор. По-хорошему сценаристов весь отдел с Пальяруло надо было бы давно выставить на мороз. Иначе опять пойдем искать отца и натыкаться на сценарные дыры в виде 200лет без движения и города детей. А Тоддика от замкнутых звеньев на себе разомкнуть. Иначе Свитки6 и Ф5 будут таким же калом как и все остальное от студии за последние 10 лет.



Ps: я конечно свечку не держал, может быть в майкрософт и хотели бы как-то обновить внутри беседки, но Тодд мог давно за эти годы выжечь поляну со всеми подходящими кандидатами. короче - это болото с нами до выхода на пенсию незаменимого специалиста.


  • 6
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#32
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28706 сообщений
3232

в том и проблема что нет никаких спецов по юнити и анрилу, юнити похоже вообще никто не умеет готовить, или сам движек не очень может быть, а анрил умеют готовить только сами эпики, у остальных результат в лучшем случае получается средней паршивости.


  • 0

#33
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28383 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Разговор о том юнити, на котором сейчас каждое второе инди?


  • 0

#34
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31702 сообщений
9425
За последние пару лет на нем что-то заметное выходило?
Погуглил с телефона, года 4 ничего интересного небыло

Сообщение отредактировал XenonCorp: 05 May 2024 - 10:50

  • 0

#35
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5003 сообщений
1778
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

За последние пару лет на нем что-то заметное выходило?
Погуглил с телефона, года 4 ничего интересного небыло

Honkai star rail

Darkest Dungeon

Disco Elysium

Cities: Skylines обе

Homeworld: Deserts of Kharak

Last Epoch

Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Wrath of the Righteous

Pillars of Eternity

Rust

Subnautica обе

V Rising

Valheim

Zenless Zone Zero

выписал, что на слуху и помню, а там там дохрена.

есть проекты, что собрали кассу точно. в принципе с бюджетом майков могли бы игру уровня ф5 сделать.

 

на UE тоже дохрена всего. Если бы Тодд не лицом на интервью торговал с эмейзинг 1000 планет, а изначально начал делать тот же SF на UE/Unity - вышел бы бесшовный открытый мир, не пришлось бы костылить загрузки и путешествия в космосе реально бы заиграли, а не были бы антуражем быстрого перемещения.



Про моды еще не раскрыл. Поддержка модов Беседке нужна не для того, чтобы поддержать сообщество, а чтобы скинуть на него всю работу по допилу, а лучшее монетаризировать в CC. Так то им насрать. А тут фанаты сами из г***на конфетку делают. А мы потом возьмем самые популярные и запилим Skyrim Special Edition и Fallout 4 Next gen.


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#36
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31702 сообщений
9425

у UE вроде как проблемы с открытым миром. буквально сегодня кто-то из cd project жаловался:

Даниэль Вавра (Daniel Vávra) побеседовал с неким источником и рассказал о том, как сейчас могут обстоять делать в CD Projekt RED:

«...И вот CD Projekt перешла на [Unreal Engine 5]. Хотя, на мой взгляд, у них был хороший собственный движок. И до меня дошли слухи, что теперь они...»

*собеседник перебил его предположением*: «Думают, не совершили ли они ошибку».

Затем Вавра продолжил мысль:

«Ну, я поговорил с человеком, чьё имя я, естественно, не могу назвать. И я спросил его: так что насчет Unreal?

— Супер, у нас уже есть готовые части, например, некоторые "ландшафты".

И я сказал: ну, а как насчет Openworld [открытого мира]?

— Пока нет.

Когда они объявили об этом? Год-два назад, и до сих пор это работает не так хорошо, как было на старом движке».
 


Сообщение отредактировал XenonCorp: 05 May 2024 - 14:12

  • 0

#37
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5003 сообщений
1778
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

CDPR много разработчиков ливнуло после CP2077, когда их побрили с выплатами. Оставшиеся были заточены все так же под старый движок. Плюс ограничения, накладываемые выпуском на консоли. И до этого они ушли со своего не от хорошей жизни. Вроде были проблемы с внесением любых крупных изменений. Ломалось в неожиданных местах.

Короче - это проблемы студии, а не движка.


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#38
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28706 сообщений
3232

Короче - это проблемы студии, а не движка.

  это проблема нехватки специалистов на рынке, а не студии, проектов которые были бы адекватные по сис требованиям и выдаваемому результату кроме как у эпиков тупо нет.

 

на UE тоже дохрена всего. Если бы Тодд не лицом на интервью торговал с эмейзинг 1000 планет, а изначально начал делать тот же SF на UE/Unity - вышел бы бесшовный открытый мир, не пришлось бы костылить загрузки и путешествия в космосе реально бы заиграли, а не были бы антуражем быстрого перемещения.

 у тебя конечно фантазии такие, как будто очередь в офис стоит из безработных спецов по анрилу которые действительно что-то умеют делать, а не лепить говно по видеокурсам с ютуба.
 

опять же анрил в прямых руках делает красивую картинку, но сможет ли он выдать такую же интерактивность и кол-во объектов физических как в тех же фолах и старфилде от беседки? а без этого будет куча нытья - раньше было лучше.
 


  • 0

#39
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5003 сообщений
1778
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

  это проблема нехватки специалистов на рынке, а не студии, проектов которые были бы адекватные по сис требованиям и выдаваемому результату кроме как у эпиков тупо нет.

 

 у тебя конечно фантазии такие, как будто очередь в офис стоит из безработных спецов по анрилу которые действительно что-то умеют делать, а не лепить говно по видеокурсам с ютуба.
 

опять же анрил в прямых руках делает красивую картинку, но сможет ли он выдать такую же интерактивность и кол-во объектов физических как в тех же фолах и старфилде от беседки? а без этого будет куча нытья - раньше было лучше.
 

Решают большие батальоны: разрабов на UE/Unity в мире на порядки больше, чем разрабов на геймбрио. А значит для первых будет запилено больше контента, плагинов, моделей и инструментария.

Про интерактивность в UE/Unity я сейчас не понял, что это было? Шутка такая?

Какая интерактивность в скайриме к примеру? Надеть ведро на голову болванчику и обнести?

В Ф4 какая интерактивность? В играх беседки все прибито гвоздями.

По следам видосика с миллардом картошки в SF один ютубер сказал, что это клево, но это НИГДЕ не применяется. Сама беседка это никак не юзает.

Знаешь, я пока писал, понял, что если Беседке завтра дай абсолютно безбажный движ, работающий на любом тапке с кучей механик, они все-равно обосрутся. Место проклятое. Буратинариум.


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#40
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33647 сообщений
13426
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Знаешь, я пока писал, понял, что если Беседке завтра дай абсолютно безбажный движ, работающий на любом тапке с кучей механик, они все-равно обосрутся. Место проклятое. Буратинариум.

Потому что хорошие игры начинаются с идеи, а не с команды сверху "нам нужна очередная часть..."


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users