С развитием навыков и инструментов гринд станет проще...
По боевке - с прокачкой добавятся абилки, спелы. Но, в общем, пока да, слабое место. И ренджа как такового нет, на ребалансе
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
С развитием навыков и инструментов гринд станет проще...
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
С развитием навыков и инструментов гринд станет проще.
По боевке - с прокачкой добавятся абилки, спелы. Но, в общем, пока да, слабое место. И ренджа как такового нет, на ребалансе
А вайпа больше уже не будет? Я пока грызу кактус, смотрю, но чувствую надо гильдию искать если хочется дальше играть.
MMO-песочница Pax Dei вышла из раннего доступа — онлайн в три раза ниже, чем во время тестов
Пиковый онлайн достиг отметки в 4 841 человека. Такой активности Pax Dei не видела с июня-июля 2024 года. Но это все равно меньше, чем максимальный онлайн игры — 11 531 человек. Очевидно, что ей не помог даже релиз в PC Game Pass.
MMO-песочница Pax Dei вышла из раннего доступа — онлайн в три раза ниже, чем во время тестов
Пиковый онлайн достиг отметки в 4 841 человека. Такой активности Pax Dei не видела с июня-июля 2024 года. Но это все равно меньше, чем максимальный онлайн игры — 11 531 человек. Очевидно, что ей не помог даже релиз в PC Game Pass.
Она вышла из раннего доступа или просто разработчикам потребовалось кратковременное денежное вливание и они заявили "релиз"?
Она вышла из раннего доступа или просто разработчикам потребовалось кратковременное денежное вливание и они заявили "релиз"?
Написано версия 1.0. Я посмотрел несколько стримеров все говорят вышла. Причем есть даже разграничение для фаундеров и для всех остальных. Фаундеры начали на пару дней раньше. Но по факту игрушка очень странная. Сельского хозяйства нет, маунтов нет, луки практически бесполезны, боевой магии пока никто не показывал, только хил посохи. В общем выгляди как недоработанное. И практически все жалуются на телепортирующихся мобов при появлении других людей рядом. Особо раздражает всех практически малое количество ресурсов в стаке. У клановых стримеров где 10+ человек вся база заставлена сундуками в 2 этажа, причем базы там не в 1 плот. В чем проблема у разработчиков сделать стаки побольше, а не 50-10 штук мне непонятно. Симулятор инвентаря какой-то
Сообщение отредактировал Glorion: 20 October 2025 - 3:45

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
MMO-песочница Pax Dei вышла из раннего доступа — онлайн в три раза ниже, чем во время тестов
Пиковый онлайн достиг отметки в 4 841 человека. Такой активности Pax Dei не видела с июня-июля 2024 года. Но это все равно меньше, чем максимальный онлайн игры — 11 531 человек. Очевидно, что ей не помог даже релиз в PC Game Pass.
Человек копипаста, ну открой ты сам стим чартс, проверь, прежде чем нести.
PS за выходные 24 часовой пик подтянулся до цифры 6 472 игроков. Цифра меньше той, что была на релизе раннего доступа, но явно больше той, которую ты пытаешься вбросить (при этом она не учитывает какой-то онлайн EGS и других платформ)
Сообщение отредактировал markel: 20 October 2025 - 8:32
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
Сейчас все играют с предоплаченными премами и токенами участков (идут в комплекте с базовой игрой). Реальное количество надо смотреть самое раннее через месяц, когда они у многих закончатся.
К нам в клан подтянулось несколько человек (начинали втроем). В выходные бегали качаться в лагеря. Потихоньку выходим на сталь.
Ролики:
Helix Crowley в Лайонессе убег от 3 https://www.twitch.tv/helixcrowley/clip/ViscousJollyCheesecakePanicBasket-j5wNcXls2k6AHxgm
Ещё немного побегушек от него же https://www.twitch.t...UhXz3QvEZlDUzsa
(тут надо заметить, что при нанесении урона у жертвы включается замедление)
Сообщение отредактировал markel: 20 October 2025 - 8:45
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
Написано версия 1.0. Я посмотрел несколько стримеров все говорят вышла. Причем есть даже разграничение для фаундеров и для всех остальных. Фаундеры начали на пару дней раньше. Но по факту игрушка очень странная. Сельского хозяйства нет, маунтов нет, луки практически бесполезны, боевой магии пока никто не показывал, только хил посохи. В общем выгляди как недоработанное. И практически все жалуются на телепортирующихся мобов при появлении других людей рядом. Особо раздражает всех практически малое количество ресурсов в стаке. У клановых стримеров где 10+ человек вся база заставлена сундуками в 2 этажа, причем базы там не в 1 плот. В чем проблема у разработчиков сделать стаки побольше, а не 50-10 штук мне непонятно. Симулятор инвентаря какой-то
По общему стилю комментариев это не релиз в смысле "мы закончили, дальше фиксы и неспешный допил" но просто присвоение очередной версии номера 1.0. ОБС такое происходит, когда разработчикам раннего доступа нужно пусть и одноразовое, но денежное вливание, и они надеются на "релизе" привлечь пачку новых игроков.
Не то чтобы редкое явление в ранних доступах, но всё же и не преобладающее.
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 20 October 2025 - 18:44
Человек копипаста, ну открой ты сам стим чартс, проверь, прежде чем нести.
PS за выходные 24 часовой пик подтянулся до цифры 6 472 игроков. Цифра меньше той, что была на релизе раннего доступа, но явно больше той, которую ты пытаешься вбросить (при этом она не учитывает какой-то онлайн EGS и других платформ)
4800 и 6500
Вы не понимаете, ЭТОДРУГОЕ!! ![]()
Откровенно, игра пока смотрится как развод.
не то что бы совсем развод, просто деньги на разработку кончаются, но будущего у игры нет. Пацаны делают УО своей мечты, но людей которые сейчас будут играть в такое - четыре деда и одна бабка, и те хотят получить то, что невозможно, люди из прошлого делают игру из прошлого для тех кто хочет вернуться в прошлое.
Сообщение отредактировал r0n1: 21 October 2025 - 12:42
Лучше и не скажешь....Пацаны делают УО своей мечты, но людей которые сейчас будут играть в такое - четыре деда и одна бабка, и те хотят получить то, что невозможно, люди из прошлого делают игру из прошлого для тех кто хочет вернуться в прошлое.
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
Посмотрим. Далеко не всем заходит корейский сеттинг, Пакс дей (как Летчик нечаянно, но метко, ляпнул) это другое.не то что бы совсем развод, просто деньги на разработку кончаются, но будущего у игры нет. Пацаны делают УО своей мечты, но людей которые сейчас будут играть в такое - четыре деда и одна бабка, и те хотят получить то, что невозможно, люди из прошлого делают игру из прошлого для тех кто хочет вернуться в прошлое.
Сообщение отредактировал markel: 21 October 2025 - 13:11
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
Я надеюсь, а не верю. И надежда эта стоит смешных денег, так что почему бы и нет?"Это другиных" ММО за последние лет 5 вышло огромное количество, но платежеспособной аудитории ни одна нормально так и не набрала.
Я сам похоронил 2 ММО "старой школы" за последние 3 года, которые на кикстартере финансировал ещё лет 10 назад. Нет денег, так как нет людей.
Сообщение отредактировал markel: 21 October 2025 - 14:04
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
Для меня Пакс Дей похож на Мортал Онлайн 2 по своей сути, не считая вида от первого лица и жесткой боевой системы в последнем. И хотя в Мортале тоже было достаточно багов и недоделок, но они хотя бы озаботились более нормальной системой хранения, и перемещения на лошадях.
Мобы пусть с багами были не настолько деревянными более разнообразными, а общая производительность игры выше.
А главное что в Мортале несмотря на более сложную боевую системы были очень интересные зарубы где решал скилл и были всякие лольные механики по уничтожению себе подобных. И все это на бете.
В Пакс Дей пока все хуже в этом плане кроме стройки, но зато есть как будто обязательная подписка на дом (пока так и не понял - если не оплачу один месяц, то все пропадет со всеми сундуками?) Как они хотят с такой моделью где все завязано на кол-во игроков и при этом все их отпугивает продержаться хотя бы пол года я не представляю.
Есть мнение что рано или поздно они пустят фришных игроков, когда допилят систему феодализма если конечно игра до этого доживет. Я ее ждал одно время, но в данный момент боевка из 2005 сильно отталкивает. Логистика и хранение реализовано через жопу, крафт интересный по разнообразию, но опять же из 2005. Данжей как таковых пока нет, концепция есть, но реализация считай отсуствует. По тому же крафту не понимаю в чем проблема каждый крафт сделать в виде миниигры от победы в которой и зависит успешность крафта того что для тебя слишком сложно и уменьшить количество этого самого крафта для баланса. Ты мастер - крафти как по старинке. Ты хрен пойми кто и с каменным молотком пытаешся сделать стальной шлем? - да пожалуйста вот тебе миниигра уровня бог - победишь получишь кучу экспы в крафт, нет - помаши ручкой ресам. В том же "легенды кунгфу" было реализовано подобное и даже обучение профессиям у учителей было, когда ты мог просто придти повторить за ним и получить опыт профессии без траты ресов
Сообщение отредактировал Glorion: 22 October 2025 - 3:38

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
"Это другиных" ММО за последние лет 5 вышло огромное количество, но платежеспособной аудитории ни одна нормально так и не набрала.
Я сам похоронил 2 ММО "старой школы" за последние 3 года, которые на кикстартере финансировал ещё лет 10 назад. Нет денег, так как нет людей.
Вменяемая аудитория просто поднимет себе собственный сервак UO, а снежинкам такое в принципе не нужно.