Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

что нужно нубу
Автор M0N3KY, Feb 02 2008 21:02
#21
Отправлено 03 February 2008 - 16:17

Merazor привел. Там есть и формулы в две строчки, и дискретная математика, и неправдоподобность показываемой инфы. Батьки пвп мало того что должны были недюжинным скиллом/чутьем обладать, но и одевать персонажа учитывая все правила (то, что топ-шмот у них есть - само собой разумеется).
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#24
Отправлено 03 February 2008 - 19:19

Откуда такая уверенность?Экзамен не сдашь
Есть, конечно, некоторые детали на менер "вооот тут стек идет со штрафом, а вооот тут не идет", но это уже децкие мелочи, ибо сама концепция выдержана стройно.
А ты разбирался в механике д2?Я, конечно, дико извиняюсь, но выражение "механика Diablo 2 на порядок сложнее EVE" почему-то у меня лично вызывает улыбку...
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#25
Отправлено 03 February 2008 - 21:37

Такие нюансы, как наличие фреймов, брейков, различных типов любых модификаторов (к примеру, на скорость атаки куча источников - база оружия, просто IAS, off-weapon IAS, с аур типа фанатизма, все ставятся в формуле в разные места при просчете кол-ва фреймов, уходящих на атаку, и для достижения оптимального результата это все надо учитывать), глюки с отображением урона (параметры dmg-norm и dmg в игре прописываются одинаково, но при этом имеют разный эффект - при обычной атаке она нормально прибавляет к атаке, но в окошке показывается, что урон идет не к базовому, а к тому, что получился после модификаторов). Всякие нюансы, что тот же (то ли dmg, то ли dmg-norm - не помню
) работает на смайт, что magic damage reduce работает только 1 из 25 фреймов, что абсорбы в процентах и в абсолютных единицах ставятся в совершенно разные места, что есть куча капов (заметных и не очень), что...
Понимаешь, если ты всей этой помойки не видел (а я могу привести несколько примеров совсем уж извращенной математики д2) - это не значит, что ее там нету, и что там все просто. И по-настоящему сбалансированного персонажа, не читая гайды и не имея идеального шмота, ты едва ли сделаешь.
Мне есть с чем сравнивать, так как я и в д2 этим плотно занимался, и в еве, и еще в паре других игр. В еве всего этого нету, и точка. Есть только непонятно откуда взявшиеся константы, но это уже другой вопрос... совсем не такой интересный.

Понимаешь, если ты всей этой помойки не видел (а я могу привести несколько примеров совсем уж извращенной математики д2) - это не значит, что ее там нету, и что там все просто. И по-настоящему сбалансированного персонажа, не читая гайды и не имея идеального шмота, ты едва ли сделаешь.
Мне есть с чем сравнивать, так как я и в д2 этим плотно занимался, и в еве, и еще в паре других игр. В еве всего этого нету, и точка. Есть только непонятно откуда взявшиеся константы, но это уже другой вопрос... совсем не такой интересный.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 03 February 2008 - 21:49
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users