Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Раскачка системы


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
52 ответов в теме

#21
War Spirit

War Spirit

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 741 сообщений
23
  • EVE Ingame:War Spirit
  • Corp:GRAMM
  • Client:Eng
они тренеруются... на крестиках ;)
  • 0
Изображение

#22
z4gnom

z4gnom

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2061 сообщений
683
  • EVE Ingame:Exclipt
  • Corp:RTSQ
  • Ally:The Afterlife.
  • Client:Eng
хорошо написал, можно выносить в первый пост и прикреплять

только вот эти пункты убери, дабы не смущать людей

Второе. Все респы NPC идут по нарастающей. То есть, слабый респ заменяется после убийства более сильным, как адекватная реакция на действия игрока. Игра видя что человек может уничтожить слабых НПС подсовывает ему более сильных (и более дорогостоящих) противников. Аналогично работает механизм и внутри респа – при убийстве слабых, дешевых, батлов они постепенно заменяются на более толстые и дорогие, или происходит апгрейд всего респа. Собственно, использование данной особенности респов и называется «разгоном системы». Поговаривают, что это эксплойт… Правда забаненых за подобное я лично не встречал.

Третье. Убийство сильного респа приводит к возникновению на его месте слабого. На первый взгляд это противоречит пункту «два», однако… По всей видимости, есть какой то механизм отсчета апгрейда респа, и если уничтожить респ на определенной стадии, счетчик сбрасывается, и мы возвращаемся к мусорному набору кораблей. То есть, если убить респ батлов за 1.25кк, на месте него появится респ крузаков за 80-100к, а не респ более крутых батлов. Убийство этих крузаков может привести как к респу более дорогих батлов, например по 1.4кк, так и к респу точно таких же, или даже боле дешевых. И придется повторять все заново.


1е - респ неписи - абсолютный рандом, основанный на вероятности появления того или иного респа и на сс системы. можно 23 часа делать все по методике и не выкачать ничего выше 1го батла за 500к, при полном вырезании респа на его месте появляется не более сильный, а просто другой, там может быть и сильный, и слабый, и такой же, и фракционник, и офицер, и конвой.

2е - при неполном вырезании респа корабли в нем не меняются, т.е. если в респе было 3 фрига и 3 батла по 500к, то после вырезания батлов, в респе не появится батлов по 650к, появятся те же по 500к.

основой для возникновения заквоченных мною пунктов могло быть, то, что респы меняют белты (я бы не назвал это переварпыванием - они просто исчезают в одном белте и сразу появляются в другом, при этом если в том месте, где 1й респ возжелал появится уже что-то есть, то оно тоже меняет белт, например стреляешь ты конвой, а тут оп - и вместо него в белте висит один фриг, надо срочно лететь искать куда он делся) и то, что автор возможно часто хантил не один в системе либо не мог контролировать всю систему и поэтому не видел всей картины, т.е. просто произошла замена респа на белте, а хантеру показалось, что респ улучшился в результате его действий, хотя респ просто прилетел с другого белта. если взять в меру дурного торпедного равена и полететь в систему с ~8 белтами, 2мя гейтами и небольшим расстоянием между всеми этими объектами - можно хорошо отследить всю картину респавнов, потому как будете успевать делать по два круга по белтам/гейтам до следующего цикла респов
  • 0
Darkness.. You afraid? I'm not. Darkness afraid of me.

#23
-ZED-

-ZED-

    Кудесник меча и орала

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 973 сообщений
44
  • EVE Ingame:Alexandr Great
  • Corp:PRF
  • Ally:X.W.X

основой для возникновения заквоченных мною пунктов могло быть, то, что респы меняют белты (я бы не назвал это переварпыванием - они просто исчезают в одном белте и сразу появляются в другом, при этом если в том месте, где 1й респ возжелал появится уже что-то есть, то оно тоже меняет белт, например стреляешь ты конвой, а тут оп - и вместо него в белте висит один фриг, надо срочно лететь искать куда он делся) и то, что автор возможно часто хантил не один в системе либо не мог контролировать всю систему и поэтому не видел всей картины, т.е. просто произошла замена респа на белте, а хантеру показалось, что респ улучшился в результате его действий, хотя респ просто прилетел с другого белта.

Неписи именно варпаются из белта в белт. Варп НПЦ именно так и выглядит. Выход - хантить с/на ХД ;)
  • 0
War never changes

#24
ZoRDaK

ZoRDaK

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 3 сообщений
0

основой для возникновения заквоченных мною пунктов могло быть, то, что респы меняют белты (я бы не назвал это переварпыванием - они просто исчезают в одном белте и сразу появляются в другом, при этом если в том месте, где 1й респ возжелал появится уже что-то есть, то оно тоже меняет белт, например стреляешь ты конвой, а тут оп - и вместо него в белте висит один фриг, надо срочно лететь искать куда он делся) и то, что автор возможно часто хантил не один в системе либо не мог контролировать всю систему и поэтому не видел всей картины, т.е. просто произошла замена респа на белте, а хантеру показалось, что респ улучшился в результате его действий, хотя респ просто прилетел с другого белта. если взять в меру дурного торпедного равена и полететь в систему с ~8 белтами, 2мя гейтами и небольшим расстоянием между всеми этими объектами - можно хорошо отследить всю картину респавнов, потому как будете успевать делать по два круга по белтам/гейтам до следующего цикла респов

поддерживаю ZED'а
+ добавлю свое имхо: бонусные респы - ака конвои, домики, офицеры - искать бесполезно после отварпа. В ЭТОЙ системе покрайне мере :) Отсюда вывод, нашли в белте на респе бонус - сносите его (особо это касается конвоев, т.к. их может быть и 3 и 4 индуса, несчитая охраны). Никогда не валите охрану, какой бы крутой она ни была. Валите бонус, улетит непоймаешь))

ЗЫ не раз наблюдал, в том числе и в своей корпе, как люди бесились упустив таким образом конвой или домик
ЗЫЫ да и незабывайте что непись летает не только по белтам, она еще может и у гейтов быть. Так что если долго никого в белтах нет. проверяйте гейты, вдруг там офицер висит))
  • 0
Изображение

#25
PreF

PreF

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6686 сообщений
3088
  • EVE Ingame:PreF
  • EVE Alt:много
  • Corp:TTR
  • Client:Eng
Ксены разбираются в ханте еще лучше? :)
  • 0

Русское государство имеет то преимущество перед другими, что оно управляется непосредственно Самим Господом Богом. Иначе невозможно объяснить, как оно существует…           Х.А. Миних

Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не  играть.   ...                                                                                                     Отто фон Бисмарк.

 


#26
exl

exl

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 78 сообщений
3
  • EVE Ingame:Discovod
  • Corp:Partizanen

Ксены разбираются в ханте еще лучше? :)


Еще бы, стока хантеров каждый день пытают в белтах, хантеры за то что не поднули и не то расскажут))))))
  • 0

#27
KASHEY BESSMERTNIY

KASHEY BESSMERTNIY

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 679 сообщений
-77
  • EVE Ingame:KASHEY BESSMERTNIY
  • Corp:MORTS
  • Ally:NC.
  • Client:Eng

подскажите, офицер репается только в NPC регионах вроде Оутер Ринга, или же в любых?

НЕТ в оутер ринге,синдикате офицеров нет сс систем плохой так что там есть смысл вырезать все респы под корень.
Офицеры водятся в данных нпц регионах: венал,дельве,круз,стайн и фонтейн.
  • 0

#28
Batyr Khan

Batyr Khan

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1642 сообщений
51
  • EVE Ingame:Batyr Khan
  • Corp:WATAG
  • Ally:WN
  • Client:Eng

НЕТ в оутер ринге,синдикате офицеров нет сс систем плохой так что там есть смысл вырезать все респы под корень.
Офицеры водятся в данных нпц регионах: венал,дельве,круз,стайн и фонтейн.

Офицеров может и нет, а вот Шэдоу Серпентиса с полным вреком ШС лута сокорп на прошлой неделе в белте надыбал. Правда больше никому пока так не везло.
  • 0
"Люди почему-то реально рассчитывают, что там за гейтом клумба с цветами, а не хэвидиктор" Huckster

#29
z4gnom

z4gnom

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2061 сообщений
683
  • EVE Ingame:Exclipt
  • Corp:RTSQ
  • Ally:The Afterlife.
  • Client:Eng

поддерживаю ZED'а
+ добавлю свое имхо: бонусные респы - ака конвои, домики, офицеры - искать бесполезно после отварпа. В ЭТОЙ системе покрайне мере :) Отсюда вывод, нашли в белте на респе бонус - сносите его (особо это касается конвоев, т.к. их может быть и 3 и 4 индуса, несчитая охраны). Никогда не валите охрану, какой бы крутой она ни была. Валите бонус, улетит непоймаешь))


нет, всяческие конвои после смены белта (его отварпа от белта) легко находятся в другом белте либо на гейте, причем их щит/армор будет именно в том состоянии, в котором был, когда он свалил от вас. проверено лично несколько раз.

Ксены разбираются в ханте еще лучше?


кто триал в рейкокку проходит, а кто и в у-ра :blush:

Офицеры водятся в данных нпц регионах: венал,дельве,круз,стайн и фонтейн.


офицеры водятся во всех регионах
  • 0
Darkness.. You afraid? I'm not. Darkness afraid of me.

#30
warlock0

warlock0

    Ave Dominus Nox

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2134 сообщений
387
  • EVE Ingame:trinitrotoluol
  • Corp:MAS-B
  • Ally:GSF
  • Client:Eng
немного дурной вопрос, но всё же.... А это нормально что в системе непись стала сигать по белтам раз в 35-45 минут? :( я просто уже загрёбся в догонялки играть, хоть на хэвидиктор садись.
  • 0
 

как вы любите это слово пруф... жри как есть... я человек тоталитарного склада ума - мне не нужно юридической казуистики шобы изобличать врагов народа.

 

 


#31
KASHEY BESSMERTNIY

KASHEY BESSMERTNIY

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 679 сообщений
-77
  • EVE Ingame:KASHEY BESSMERTNIY
  • Corp:MORTS
  • Ally:NC.
  • Client:Eng

офицеры водятся во всех регионах


лети в оутер ринг и лови там офицеров :)
  • 0

#32
Wlad

Wlad

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 196 сообщений
1
  • EVE Ingame:Valentine Noomy
  • Corp:E.NI
  • Ally:BLOC
  • Client:Рус
Вырезание респов с целью отлова фракционного шипа вещь конечно полезная. Но зависит во многом от реального СС системы. При СС -0.1 можно респить чуть менее фракционных шипов чем при сс -0.7, но вот качество фракционных шипов и их лут при высоком СС оставляет желать лучшего))
  • 0

#33
z4gnom

z4gnom

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2061 сообщений
683
  • EVE Ingame:Exclipt
  • Corp:RTSQ
  • Ally:The Afterlife.
  • Client:Eng

лети в оутер ринг и лови там офицеров :)



Если ты не поймал там офицера, это не значит, что этого нельзя сделать
  • -1
Darkness.. You afraid? I'm not. Darkness afraid of me.

#34
KASHEY BESSMERTNIY

KASHEY BESSMERTNIY

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 679 сообщений
-77
  • EVE Ingame:KASHEY BESSMERTNIY
  • Corp:MORTS
  • Ally:NC.
  • Client:Eng

Если ты не поймал там офицера, это не значит, что этого нельзя сделать

Ну так лети и докажи обратное :)
  • 0

#35
PreF

PreF

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6686 сообщений
3088
  • EVE Ingame:PreF
  • EVE Alt:много
  • Corp:TTR
  • Client:Eng
Кроме конвоев и офицеров, еще бывают очнь приятные глюки респа. Например, я 45 минут резал 2 различных респа по 3 батла саньшей, появляющихся с интервалом около 3 минут к одной и той же тройке крузаков. За 45 минут набил 52кк, дальше кончились патроны. СС системы -1.0.
  • -1

Русское государство имеет то преимущество перед другими, что оно управляется непосредственно Самим Господом Богом. Иначе невозможно объяснить, как оно существует…           Х.А. Миних

Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не  играть.   ...                                                                                                     Отто фон Бисмарк.

 


#36
z4gnom

z4gnom

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2061 сообщений
683
  • EVE Ingame:Exclipt
  • Corp:RTSQ
  • Ally:The Afterlife.
  • Client:Eng

Ну так лети и докажи обратное :)


тебе? я так понял, что ты не поверишь, даже если тебе скрин предоставить

Здравствуйте, z4gnom Пользователь KASHEY BESSMERTNIY поставил вам минус в репутацию со следующим сообщением:

ЛОЛ


отличный аргумент, больше нечего сказать? может ссылку на оффорум, где написано, что именно в аутер ринге нет офицеров, или другие имеющие вес аргументы предоставишь?
я основываюсь на том, что мои знакомые и я сам убивали офицеров в разных регионах, и не обятельно в нпц-регионах и уж точно не только в тех, которые ты указал. кроме этого, в известных мне источниках не говорится об обратном
  • 0
Darkness.. You afraid? I'm not. Darkness afraid of me.

#37
KASHEY BESSMERTNIY

KASHEY BESSMERTNIY

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 679 сообщений
-77
  • EVE Ingame:KASHEY BESSMERTNIY
  • Corp:MORTS
  • Ally:NC.
  • Client:Eng
Если ты посмотриш по карте на сс систем в оутер ринге то у тебя все вопросы отпадут.
В перечисленых мной выше нпц регионах на непись стоит сс -1 тоесть в любой системе венала или фонтейна в которой стоит суверинетет пиратской фракции респятся бш по 1.85 и офицеры нпц регионы не пренадлежашии пиратским фракциям имеют респы соответствующие сс системы как и в клаймовых нулях тоесть если в регионе нет систем с сс-1 то офицеров там нет и не будет это относится к синдикату и оутер рингу.

Сообщение отредактировал KASHEY BESSMERTNIY: 01 May 2008 - 15:24

  • 0

#38
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng
2z4gnom: http://games.chruker..._loot_drops.php

Тут написано, в каких регионах что. Правда не исключено, что таблица устарела.
  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#39
z4gnom

z4gnom

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2061 сообщений
683
  • EVE Ingame:Exclipt
  • Corp:RTSQ
  • Ally:The Afterlife.
  • Client:Eng

Если ты посмотриш по карте на сс систем в оутер ринге то у тебя все вопросы отпадут.
В перечисленых мной выше нпц регионах на непись стоит сс -1 тоесть в любой системе венала или фонтейна в которой стоит суверинетет пиратской фракции респятся бш по 1.85 и офицеры нпц регионы не пренадлежашии пиратским фракциям имеют респы соответствующие сс системы как и в клаймовых нулях тоесть если в регионе нет систем с сс-1 то офицеров там нет и не будет это относится к синдикату и оутер рингу.


Я не был бы настолько уверен, что сс системы влияет именно на возможность появления офицера, а не на вероятность. К тому же практика показывает, что перечисленные тобой регионы - это далеко не полный список регионов, где люди убивали офицеров

2z4gnom: http://games.chruker..._loot_drops.php

Тут написано, в каких регионах что. Правда не исключено, что таблица устарела.

вот это уже похоже на правду, только интересно - табличка составлена экспериментальным путем или по официальным данным?
  • 0
Darkness.. You afraid? I'm not. Darkness afraid of me.

#40
G'dzin

G'dzin

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 72 сообщений
1
  • EVE Ingame:G'dzin
  • Corp:SDGA
  • Ally:SW
Я в ****, дорогая редакция. Мало того, что гайд *** с внутренего форума УНЛ, так и еще:

1) Не простовлен копирайт, сиречь нет моего имени под гайдом
2) Такая инфа инсадится на ружу тока с разрешения руководства

АГТ, вы берега не попутали?!


Дорогая администрация тоже в подобном состоянии от количества мата в сообщении. Так что 7 суток и в ПМ выяснять чья "корова".

Сообщение отредактировал Rainbow Hunter: 01 May 2008 - 16:32

  • 0
Вернулси, однако...




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users