Хотя, конечно, было бы здорово.

Сообщение отредактировал Andre: 05 May 2008 - 10:30
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Сообщение отредактировал Andre: 05 May 2008 - 10:30
Ну, реально увеличится количество расчетов. Ведь не забываем, что во-первых, в еве ОЧЕНЬ много лун и планет. Во-вторых, у заметного числа лун стоят посы. То есть начинаем рассчитывать их местоположение, местоположение всех зааончоренных примамбасов и т.д.Проблема в том, что реализация перемещения планет и лун по орбитам практически не изменит ничего в геймплее, поскольку есть варп - и перемещение внутри системы очень быстрое. А раз это не принципиально для игры, зачем лишние усложнения?
Хотя, конечно, было бы здорово.
Забаблить вражеский флот около налетающей на него луны и весело наблюдать, как они все падают на нее и умирают... Или как их всех весело разбампывает в разные стороныДа, было бы весело, если посы с лунами отлетали постоянно и их надо было доганять. А то и ваще сканером искать
Сообщение отредактировал Снуснум: 05 May 2008 - 10:43
Сообщение отредактировал Oloth Teken'duis: 05 May 2008 - 11:24
xX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов
Форумный воин 80 lvl'а
Ну, реально увеличится количество расчетов. Ведь не забываем, что во-первых, в еве ОЧЕНЬ много лун и планет. Во-вторых, у заметного числа лун стоят посы. То есть начинаем рассчитывать их местоположение, местоположение всех зааончоренных примамбасов и т.д.
Проблема в том, что реализация перемещения планет и лун по орбитам практически не изменит ничего в геймплее, поскольку есть варп - и перемещение внутри системы очень быстрое.
почему это? как раз наоборот =) с таким наворотом придёться расчитывать насколько планета \ луна передвинеться по орбите за, скажем, сутки и можно будет выполнять не менее хитрозадые манёвры =)Положения планет и прочих светил учитываются при особо хитрозадых тактических маневрах. Если же сделать их подвижными, никто не сможет полагаться на тонкое знание особенностей системы, как результат - геймплей станет несколько беднее.
Сообщение отредактировал Deceiver: 07 May 2008 - 21:40
ну вроде как в инфинити можно будет захватывать сами планеты... и есть повод думать что и станции мона будет строить))Дождитесь инфинити, там обещают реалестичное движение планетарных тел)
Хотя неясно пока будет ли возможность там игрокам строить космические базы...
ну вроде как в инфинити можно будет захватывать сами планеты... и есть повод думать что и станции мона будет строить))
по теме: считаю что движение планет пока лишнее... а вот что думают девы тоже интересно)
xX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов
Форумный воин 80 lvl'а
3. Для серверов Евы все чаще дорог каждый процент процессорного времени. Загружать его, даже незначительно, расчетами положения планет и обновлением базы данных с координатами объектов... Почти 6 тысяч систем. Планет, наверное, по шесть на систему в среднем. Фиг с ним, по три луны на планету... Без малого 200к записей обновлять с каким-то интервалом.. А если еще и белты полетят... то тут будет еще 200к записей.
0 members, 1 guests, 0 anonymous users