Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Электроньщик


  • Закрытая тема Тема закрыта
24 ответов в теме

#21
raxxar.uai

raxxar.uai

    Moderator

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2402 сообщений
47
  • EVE Ingame:raxxar
  • Corp:UAI
  • Ally:EVE-RU
  • Client:Eng

А если встретятся 2 армы лонг рендж, и километрах так в 120 ??

Просмотр сообщения

Если чел будет прокачан то с 1го залпа снесет, даже один. Не в том же вопрос.
Это ж пвп, тут поначалу эмоции захлестывают, новичек не то что вспомнит каким джамером кого давить, дай бог чтоб хоть корабли по расам различал.
А с мультами все просто - лок, две активации, лок, две активации.

ПЫСЫ. Я помню как я по началу в одном из первых боев перетащил армор репку на место скрамбла...И скрамблил репкой, а что делать :)
  • 0
Правила форума обязательны к исполнению!

#22
xaoss

xaoss

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 324 сообщений
8
  • EVE Ingame:XAOSS
  • Corp:ex -SDG
  • Ally:ex - SF
  • Client:Eng

По поводу боев на лонг+ дистанциях - для этого уже Скорп нужен, а не ББ

Это ты с чего взял ?? :)
Учи матчасть.
оптимал что у скорпа что у ББ одиноков.

Если чел будет прокачан то с 1го залпа снесет, даже один. Не в том же вопрос.

Дык и я об этом :)
С 1600 плиткой с одного залпа никто не снесет.
Танковка прощает нюбу огрехи пилотирования :)

Это ж пвп, тут поначалу эмоции захлестывают, новичек не то что вспомнит каким джамером кого давить, дай бог чтоб хоть корабли по расам различал.
А с мультами все просто - лок, две активации, лок, две активации.

Тут согласен полностью :) первые 2-3 вылета теряешся.
Но как только начинаешь угадывать корабли, надо переходить на рассовые ИМХО
  • 0

#23
NeXxT

NeXxT

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 77 сообщений
0
  • EVE Ingame:XNeXxT
  • Corp:SDG
  • Ally:RA

Это ты с чего взял ??  :)
Учи матчасть.
оптимал что у скорпа что у ББ одиноков.

Просмотр сообщения


1) Танковка у Скорпа лучше
2) Сила джама возрастает благодоря бонусу у корабля
3) Может поддерживать ганг огневой мощью (Хэви-лаунчеры на ББ против БШ как-то не серъезно...хотя, только что, пришла мысль - постивить анти-дроновский фит в хай... :) )

===

Вопрос к тем, кто рулил гангом (разумеется, в ТС), в котором были 2 Скорпа - как оптимизировать процесс джама флота врага? (чтоб не джамить 1-2-3 БШ обоим Скорпам)
  • 0

#24
Squabbler

Squabbler

    Оппа...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1283 сообщений
33
  • EVE Ingame:Iron MacWill
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Не забываем бонус на джамм.. это тоже решает =)
  • 0

#25
REsT

REsT

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 33 сообщений
0
Прочитал тут где то про стелс бомберов... решил присмотреться к нему получше. Ну и пошел кемперить в глубокие тылы к товарищам БоБ. Фит ничего обычного: пара арбалетов, клоака, дампер, пасив таргет, пейнтер (про лоу промолчу). Висел на 60-80км от гейта, т.е. возможность скрамблить не имел...
Destroyed: Bestower
Destroyed: Sigil
Destroyed: Punisher
Destroyed: Mammoth
В обшем вот. Так же пострелял по арбитратору, но он улетел... (видимо товариш был с резистами и плитой). Ессено в глубокие тылы полетел именно по причине что там можно часто встретить беспомошные индусы :) Скажу честно, огневая мощь Пурифера удивила :) Кстате заметил в этом деле один огромный минус... Т.к. стрелять приходиться по разного рода индусам, то в случае успеха получаеться много груза... который никаким образом не отвести... :) Запихал в себя вошебным образом 13к меги и полетел во свояси. В следующий раз надо лететь туда со своим индусом. Конечно скучно ловить там одних индусов и фригатов (но с фригатами не факт... всетаки 1 пайнтера оч мало :) , да и с индусами тоже не факт:) ), но зато оч безопасный способ кемпинга :р.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users