Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Плекс Раннинг (Эксплорейшен)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
32 ответов в теме

#21
NooB FTW

NooB FTW

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 111 сообщений
5
Тип: Анноун локация
Название: Serpentis Provinsional HQ
Нпц: Serpentis
Рек. корабль: Домик

Первый карман: 6 клозовых БШ; 1 дальний 4-5 бк; 3 скрамблера
Тактика проста - первым делом отстрел скрамблеров, дальше просто убивание неписи.
Есть триггер - именной бункер, при выстреле по оному - появляется спаун 7-8 БШ; 10 бк; 5 Скрамблеров

Действие - всех убить и прыгать во второй карман :D

Второй карман: 5-6 БШ остальное мелочь, 6хSiege Blaster Sentry
(combat) Siege Blaster Sentry strikes you perfectly, wrecking for 1200.2 damage. ;)
Убиваем БШ и центри бластеры, не в коем случае - не стрелять по структуре.
Когда все умерли - стреляем по структуре, появляется спаун 15 БШ, бк, дампящие хаки и скрамблеры.
Убиваем этот спаун, делаем еще выстрел по структуре - появляется шедоу серпенсис БШ с очень не хилым сопровождением. Всех убиваем, месим структуру, больше респов не будет.

Результат: шедоу серпенсис контрол тауер БПЦ :D , из структуры ничего не упало, экспедицию не дали :ninja:

Сообщение отредактировал NooB FTW: 15 June 2008 - 14:23

  • 1

#22
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

Не все тут проходят плексы ради исок. Тут уже говорили, что это сродни рыбалке - состояние души :ninja:

Потрясающая логика.
Советы рыбакам: вон у той коряги кидай, тама постоянный клев - закинул - вытащил, закинул - вытащил, а вон в тот омут можешь даже не соваться, тама никогда ничего не бывает.
Т.е. процесс рыбалки превращается в "наливай и пей"


зы.
кстати про рыбалку: "рыбак рыбака видит из далека, и заблаговременно начинает крыть матом, чоб у того клева не было, и он свалил побыстрее"
  • 1
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#23
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

сказал имперский карибир %)

Это не мешало мне эксплорить в нулях)
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#24
-ZED-

-ZED-

    Кудесник меча и орала

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 973 сообщений
44
  • EVE Ingame:Alexandr Great
  • Corp:PRF
  • Ally:X.W.X
Дедок как всегда мастерски концентрирует мысль топика!
  • 0
War never changes

#25
Hamurapa

Hamurapa

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 60 сообщений
0
  • EVE Ingame:Hamurapa
  • Corp:Gipron Space Corp
  • Ally:Solar Wing

Тип: Анноун локация
Название: Serpentis Provinsional HQ
Нпц: Serpentis
Рек. корабль: Домик

Первый карман: 6 клозовых БШ; 1 дальний 4-5 бк; 3 скрамблера
Тактика проста - первым делом отстрел скрамблеров, дальше просто убивание неписи.
Есть триггер - именной бункер, при выстреле по оному - появляется спаун 7-8 БШ; 10 бк; 5 Скрамблеров

Действие - всех убить и прыгать во второй карман :)

Второй карман: 5-6 БШ остальное мелочь, 6хSiege Blaster Sentry
(combat) Siege Blaster Sentry strikes you perfectly, wrecking for 1200.2 damage. :1_7:
Убиваем БШ и центри бластеры, не в коем случае - не стрелять по структуре.
Когда все умерли - стреляем по структуре, появляется спаун 15 БШ, бк, дампящие хаки и скрамблеры.
Убиваем этот спаун, делаем еще выстрел по структуре - появляется шедоу серпенсис БШ с очень не хилым сопровождением. Всех убиваем, месим структуру, больше респов не будет.

Результат: шедоу серпенсис контрол тауер БПЦ :) , из структуры ничего не упало, экспедицию не дали :blush:


В общих чертах про Angel Provinsional HQ
Все гораздо страшнее в 1-м и 2-м кармане. На последнем этапе экспедиции будьте готовы слиться всем гангом от босса.
  • 0

#26
-ZED-

-ZED-

    Кудесник меча и орала

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 973 сообщений
44
  • EVE Ingame:Alexandr Great
  • Corp:PRF
  • Ally:X.W.X
Если мне не изменяет память, эта скатина танковала т2 берсов/огров с мороса :D
  • 0
War never changes

#27
Hamurapa

Hamurapa

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 60 сообщений
0
  • EVE Ingame:Hamurapa
  • Corp:Gipron Space Corp
  • Ally:Solar Wing
1+к дпса и танковка 3-х БШ без проблем - это реальный босс. :)
А ещё вас приятно удивят его оптимал и туча "весёлых" сподвижников.

Сообщение отредактировал Hamurapa: 17 June 2008 - 9:45

  • 0

#28
-ZED-

-ZED-

    Кудесник меча и орала

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 973 сообщений
44
  • EVE Ingame:Alexandr Great
  • Corp:PRF
  • Ally:X.W.X
Угу, в первый раз туда можно тока на дреде или каре суваца. Только после пары прохождений можно лететь на БШ.
  • 0
War never changes

#29
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng
С первага раза прошел, 2.5 бш, +пулеметный маель специально для босса :Р
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#30
GODrake

GODrake

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 139 сообщений
-2
  • EVE Ingame:GODrake
  • Corp:VAAB&Co
:D Поделюсь чем не жалко:

Sansha Base.

1 круизный равен

1 карман 1 бш 4 БК - летим к воротам, убиваем первый спаун, взрываем санша бункер - появляется еще респ, убиваем его, прыгаем во второй карман.

2 карман - 3 БШ, крузаки фриги, убиваем всех, триггер на экспедицию - структура Sansha drug laboratory или как-то так.

Экспедиция True Power HQ

1 стейж - карман с 10 БШ, бк и фригами. На МВД оттапливаем и растреливаем. С именной неписи ничео не падало. Триггер - именной БШ.

2 стейдж - 6 БШ, мелочь. Убиваем главную структуру, появляется именной крузак. С него падает Сentum-C и трушкин лут. Конец.

Проходится одним батлом без проблем.
  • 1
Оо

#31
AlexThunder

AlexThunder

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 39 сообщений
0
  • EVE Ingame:AlexThunder
  • Corp:SoT
Тип: Uncknown
Название: Gurista Outpost
Нпц: Guristas
Рек. корабль: лонг рейндж крейсер или хак

1-й карман:
10 фригов, 3 круза, 4 бк. Так же на местности есть 4 бункера лут - т1 патроны.
2-й карман:
15 фригов, 6 крузаков, 5 бк и около 4-х ассаултов. На местности так же имеется куча бункеров и силосов, среди которых есть Command bunker, правда уничтожение всего этого не вызвали экспедиции, среди лута тоже ничего полезного...
  • 0

Изображение

#32
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Экс "стационарный" плекс Pith scout outpost 4/10 (часто бывает в хаях и лоу):
Определяется просто - при варпе на разгонные ворота выскакивает табличка, где и говорится что это Писовский плекс со сложностью 4/10.

Максимум БК/КШ (по идее быстро делается на дрейке, но я обычно всех зачищаю найтхоком - от силы 15 минут на всё, можно на цербере, иштаре, мирме). Дамаг Кин/Термал - бить кинетиком/термалом..

Первый карман около 15 фригов и 10 крейсеров. Три группы. Первая агрится сама где-то в течении минуты (там же находитя Scout Officer - НПС-каракал с 7th tier Overseer Effect в трюме, по большим праздникам даёт т2 сальваг). Поскольку туда лезет дрейк - то всех просто отстреливаем.
В центре кармана висит конт - там обычно всякая ерунда (т1 нонейм модуль, 100 патронов).

Второй карман - одна маленькая пушечка, около 10 фригатов и 8 крейсеров. По центру витсит Radiating Telescope - вот он то нам и нужен (лут в нём!). Всех отстреливаем (можно по очереди бить, но поскольку туда лезет дрейк - можно тупо всех перестрелять). После чего подлетаем к Radiating Telescope (там ещё два конта с ерундой рядом висит), лопаем этот телеском. Скрещиваем пальцы, плюём через левое плечо и смотрим в конт (который от телескопа остался), если повезло - там будет Pithum C-Type Medium Shield Booster (2 раза сам добывал - за 300кк уходят быстро - ну и себе поставить можно.. тот же Найтхок с ним даст больше 1100 танка супротив гуристас.. ежли ещё шилд-харденеры подобрать), если повезло чуть меньше там будет немного Pithum C-Type *** Shield Amplifier (пасивные резы на шилд - лучше фракционных, обычно 1-2, но мне как то 4 сразу попалось). А если совсем не повезло то будет там Pithum C-Type Medium Shield Transfer, или только 8th tier Overseer Effects и немножко модулей с мета1-4..

Баунтей там 1кк с небольшим. Делается этот плекс быстро. В калдарии встречается довольно таки часто (как в хай так и в лоу). В общем для новичка осваивающего эксплор - самое оно. Ну ессно из этого плекса не бывает никаких экспедиций.

Update - Я думаю что всякие хай-сек (и лоу-сек) плексы и экспедиции стоит описывать в данной ветке. Их не так много, попадаются они часто (и легко делаются). Ну и начинающему эксплореру (как и агентраннеру решившему сменить профессию) будут неким подспорьем.

Сообщение отредактировал Sansanich: 06 November 2008 - 10:53

  • 0

#33
Vika

Vika

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 612 сообщений
15
  • EVE Ingame:Mis Kity
  • Corp:COMIC
Тип Ункноун
название Drone 5/10 Plex
Рек. корабль дрейк или лучше

Лут: алои и 9,10-14 коробочки для конкорда.

Куча гейтов в которых куча дроновой мелочи + дрон бш + бос-бш - последние относительно прочные(не сеткуются, не паянтятся и не джамятся) и с них падают коробки для конкорда.
В конце ждет мамка дронов чинится и шилдбустится одновременно, стреляет лазерами и ем торпедами, сеткует имеет противоракеты. Одним дрейком продавливается с большим скрипом.
Есть дополнительный карман требует знания plasma physics - что там незнаю.
  • 0
Изображение




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users