Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

3d trinity render


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
48 ответов в теме

#21
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Дрейки и Эребус

Posted Image

1280x1024 1600x1200 1680x1050

Во, звездное небо зачетное!
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#22
Immortaliz

Immortaliz

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 139 сообщений
0
Даешь Рагнарок :)
Автору респект)
  • 0

#23
evilgopher

evilgopher

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 25 сообщений
27
  • EVE Ingame:Jade Verona
  • Corp:[GFA]
  • Ally:Monolith Alliance
  • Channel:MNLT
  • Client:Eng

evilgopher
Дай, пожалуйста, список софта и алгоритм извлечения моделек? Я раньше вытягивал этим способом, но больно уж геморно получалось :)


Кажется этот способ уже был описан на этом форуме.

1. Используя TriExporter (http://www.agronom.p...rter0.4.0.1.zip) вытаскиваем каталог dx9 (ресурсы Trinity)
2. И evegr2toobj (http://dl.eve-files.com/media/0801/evegr2toobj.2.zip) переводим нужную нам gr2 в obj
3. Импортируем obj в 3dsmax и визуализируем исходя из своих предпочтений.

Поскольку многие модели в Тринити сделаны в формате granny rev.7 а приведенная утилита rev.6 - некоторые модели могут не конвертироватся или конвертироватся с небольшими несоответствиями в нормалях. Решила бы проблему библиотека granny2.dll ver. >=2.8 - но ее нет в открытом доступе.

Что примечательно, масштаб кораблей пропорционален при импорте. Т.е. не нужно например подбирать размер фригат к бш.


Даешь Рагнарок :)

Постараюсь на выходных что-нибудь придумать ^_^

Сообщение отредактировал evilgopher: 01 August 2008 - 15:28

  • 0
Если сегодня вторник, то я в хлам.
Galactic Freelance Associates

#24
Asphyxiant

Asphyxiant

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 647 сообщений
-94
  • EVE Ingame:ex. Nata Asphyxia
  • Corp:ex. Neaga ex. A1ONE
  • Ally:ex. ROL ex. -R-
чето много гемора ) проще поставить evemu нареспить флотилию титанов с саппортом и скрины сделать )
1600х900
  • 0

#25
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng

чето много гемора ) проще поставить evemu нареспить флотилию титанов с саппортом и скрины сделать )
1600х900

Это будет не так красиво :1_7:
  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#26
Asphyxiant

Asphyxiant

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 647 сообщений
-94
  • EVE Ingame:ex. Nata Asphyxia
  • Corp:ex. Neaga ex. A1ONE
  • Ally:ex. ROL ex. -R-
ну тринити графики там пока нету, но в перспективе :1_7:)
  • 0

#27
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Постараюсь на выходных что-нибудь придумать :1_7:

Левиафан ранее был уже заявлен! :Р
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#28
wolfreid

wolfreid

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 24 сообщений
0
  • EVE Ingame:Denepa
  • Corp:|K-AWM|
  • Ally:Ka-TeT

Кажется этот способ уже был описан на этом форуме.

1. Используя TriExporter (http://www.agronom.p...rter0.4.0.1.zip) вытаскиваем каталог dx9 (ресурсы Trinity)
2. И evegr2toobj (http://dl.eve-files.com/media/0801/evegr2toobj.2.zip) переводим нужную нам gr2 в obj
3. Импортируем obj в 3dsmax и визуализируем исходя из своих предпочтений.


а научи делать такиеже картинки плз) а то я лузер в 3дмаксе (чет какието зелёные шипы туда импортируются, не знаю как норм сделать)
  • 0

#29
evilgopher

evilgopher

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 25 сообщений
27
  • EVE Ingame:Jade Verona
  • Corp:[GFA]
  • Ally:Monolith Alliance
  • Channel:MNLT
  • Client:Eng

"Leviathan бомбит ПОС" <_<

Posted Image

1280x1024 1600x1200 1680x1050


а научи делать такиеже картинки плз) а то я лузер в 3дмаксе (чет какието зелёные шипы туда импортируются, не знаю как норм сделать)


После импорта добавляется на шип стандартный материал, диффузная текстура обычно кончается на d001, для нормал бампа ставим текстуру с окончанием n001gs. Все текстуры поворачиваются по U (UVW) на 180 градусов. Дальше ваша фантазия. У меня для предыдущей картинки было отвизуализировано около 8 слоев - отдельно диффуз, альфа, 3х рефлексы, тени, и хайлайты, след от торпеды (который в прочем все равно не удался). :1_7:

Сообщение отредактировал evilgopher: 02 August 2008 - 16:03

  • 3
Если сегодня вторник, то я в хлам.
Galactic Freelance Associates

#30
Mind Paralizer

Mind Paralizer

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3150 сообщений
357
  • Client:Eng
Отличная софтина, спасибо Бобер. Ей офигительно удобно еще и музычку выдирать, которую в клиенте не всегда послушать можно.
  • 0

#31
Igorix

Igorix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 913 сообщений
50
  • EVE Ingame:Rixt
  • EVE Alt:Abs Sciuto
  • Corp:FW
  • Channel:nwrc_meet
  • Client:Eng
красивые картинки, лови +1

p.s. и почему спрашивается с такими модельками и текстурками ссп не хотят сделать такую же графику ? =)
  • 0
.

#32
Xantor Bludberry*Нейтрал

Xantor Bludberry*Нейтрал
  • Guests
Эта прога 100% требуется чуваку, делающему иллюстрированный каталог всех шипов в игре.
  • 0

#33
Отшельник*Нейтрал

Отшельник*Нейтрал
  • Guests

красивые картинки, лови +1

p.s. и почему спрашивается с такими модельками и текстурками ссп не хотят сделать такую же графику ? =)

вообще то это из прем клиента графа
  • 0

#34
inexplicable

inexplicable

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 55 сообщений
26
  • EVE Ingame:Amora Leee
  • EVE Alt:Demour
  • Corp:OEG Academy
  • Ally:Goonswarm

Эта прога 100% требуется чуваку, делающему иллюстрированный каталог всех шипов в игре.



Ага, еще чуваку придется освоить 3d max :unsure: что бы рендерить из этого что то приличное
  • 0

#35
Dart-Luke

Dart-Luke

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1655 сообщений
18
  • EVE Ingame:Daniil Odson
  • Corp:AMI
  • Ally:shadow of XXXdeathXXX

p.s. и почему спрашивается с такими модельками и текстурками ссп не хотят сделать такую же графику ? =)

Потому-что рендер. Если я хоть что-то понимаю, то компьютеру надо некоторое время, что бы просчитать эти картинки.

/me ушел осваивать макс. Еще бы эфекты стрельбы приделать.

Сообщение отредактировал Dart-Luke: 26 January 2009 - 22:23

  • 0
строим города EVE
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли

#36
Отшельник*Нейтрал

Отшельник*Нейтрал
  • Guests

Потому-что рендер. Если я хоть что-то понимаю, то компьютеру надо некоторое время, что бы просчитать эти картинки.

/me ушел осваивать макс. Еще бы эфекты стрельбы приделать.

вообщето на картинках модели из перм клиента), те полностью им идентичные
  • 0

#37
Rockets

Rockets

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 125 сообщений
13
  • EVE Ingame:Star6ina
  • Corp:OEG
  • Ally:GS
Есть по проще - Для тех, кто не юзает 3D max. Ставим Ulead COOL 3D Studio, (есть кряки серийники руссификаторы) TriExporter.
Используя TriExporter, выдёргиваем модельки и загружаем в Ulead COOL 3D Studio. Вставляем любой скрин, картинку, музычку, гиф, флеш анимацию и экспортируем в рисунок, флеш, гиф анимацию, видео....
  • 0
Сами не летаем и другим не даём. (ПВО)

#38
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
331
Хм, эта, умение и знание "как играть в Иву", не гарантирует умения и знания всего прочего. В том числе 3Д графики. Не надо в один ряд ставить хорошие картинки и всякие Улеад Кул 3Д :blush:
  • 0

#39
viktos

viktos

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 39 сообщений
0
Помоему они улучшают графику чрез фотожоп
  • 0

#40
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
у меня вопрос тут назрел... как вытащить модели баржи? премиум. пытался 3D Reeper - программа вылетает. Пытался Gr2->OBJ - не дает. Причем именно на баржах - ORCA разбирается хорошо, а вот с ORE-баржами - трабл какой-то.... Подскажите плз... или поделитесь моделькой :blush:
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users