Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Mount & Blade


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
106 ответов в теме

#21
Shin Mao

Shin Mao

    Chaotic Hungry

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1391 сообщений
45
  • EVE Ingame:Shin Mao
  • Corp:AFDD
1с диски с этой игрухой уже с неделю как продает если не больше.
  • 0
Может не надо...?
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать...
c Liteik

#22
psi reaver

psi reaver

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1022 сообщений
80
  • Client:Eng
Кто-нибудь знает, что можно сделать с лордом в плену? Захватил одного, но могу с ним только поговорить. Ни продать, ни отпустить нельзя.
  • 0

#23
Nagasaki

Nagasaki

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 567 сообщений
51
  • EVE Ingame:Nagasaki III
  • Corp:SoT
  • Client:Eng
В бэтах за них выкуп предлагали. Ещё они сбегали сами изредка.
  • 0
-----
damn i got 123 kills on this ship and its gone to f**kin SoT

#24
ZloySanta

ZloySanta

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 131 сообщений
4
  • EVE Ingame:ZloySanta
  • Corp:WAR.H
  • Ally:.-A-.

Кто-нибудь знает, что можно сделать с лордом в плену? Захватил одного, но могу с ним только поговорить. Ни продать, ни отпустить нельзя.

если выкуп не предлагают,попробуй продать коралю своему.
  • 0
Изображение

#25
Kapot

Kapot

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 221 сообщений
11
  • EVE Ingame:Galiadi
  • Corp:K.o.B
  • Ally:.i. O_o .i.
В разработке мультиплеерный аддон для Mount & Blade.

Представители издательства Paradox Interactive анонсировали на прошедшей в Стокгольме пресс-конференции мультиплеерный аддон для игры Mount & Blade. Данное дополнение будет поддерживать до 32-х игроков онлайн. Помимо этого, оно привнесёт более расширенную дипломатию, улучшенный AI, возможность включать HDR эффект и т.д. Создание проекта, как и в случае с оригинальной игрой, будут вести разработчики из TaleWorlds Entertainment. На данный момент ещё неизвестно о его названии, и примерных сроках выхода.

Интересно будет на это глянуть )

Сообщение отредактировал Kapot: 01 February 2009 - 23:38

  • 0
Жива ли ты еще, моя старушка? Жаль.... А я уж думал освободилась двушка.
Изображение

#26
Zaar

Zaar

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3689 сообщений
119
  • Client:Eng
Блин, они бы лучше подумали над более продвинутым менеджемнтом поселений и интерфейсом управления юнитами во время боя.

А так, да, игра - мега.
  • 0
В Еве отыгрываю роль рецедивиста.

#27
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng

Блин, они бы лучше подумали над более продвинутым менеджемнтом поселений

да, забавнее было бы

Блин, они бы лучше подумали над интерфейсом управления юнитами во время боя.

а вот это, пожалуй, фича
  • 0

whQ6XJu.png


#28
Zaar

Zaar

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3689 сообщений
119
  • Client:Eng

а вот это, пожалуй, фича


Я к тому, что то, как они реализовали управление юнитами в бою - ни в какие ворота.

Ну и какбе оптимизировать слегонца не мешало. У меня на нормальном конфиге драки 100х100 поттормаживали, не смотря на довольно-таки средненькую графику.
  • 0
В Еве отыгрываю роль рецедивиста.

#29
Sarah Carrigan

Sarah Carrigan

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 377 сообщений
37
  • Client:Eng
Хм... У меня 100*100 на максимальных настройках отлично шевелится. Подтормаживает на 2-3 сек только при прогрузке новых пачек вражеского мяса :icon_twisted: Хотя конфиг компа далеко не топовый уже.
  • 0

#30
Zaar

Zaar

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3689 сообщений
119
  • Client:Eng

Хм... У меня 100*100 на максимальных настройках отлично шевелится. Подтормаживает на 2-3 сек только при прогрузке новых пачек вражеского мяса :icon_twisted: Хотя конфиг компа далеко не топовый уже.


Ну у меня не топовый: Cor2 2.0, 2 гига DDR3, 8800 GTS 256.
Причем тормозило от раза к разу. Грешу на то, что изначально игра на такие бои не расчитана.
  • 0
В Еве отыгрываю роль рецедивиста.

#31
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng
Ставьте патч и делайте битвы от 400 и больше, вот это уже мясо, особенно на штурмах :rolleyes:

Мультиплеер это очень классно, будем играть-с.
+1 к управлению поселениями и юнитами на поле боя, хотя последние неплохо ведут себя в обороне и быстрой атаке через бекспейс и тыкание на карте, но очень утомляет постоянно отвлекаться.
  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#32
Sarah Carrigan

Sarah Carrigan

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 377 сообщений
37
  • Client:Eng

Ну у меня не топовый: Cor2 2.0, 2 гига DDR3, 8800 GTS 256.
Причем тормозило от раза к разу. Грешу на то, что изначально игра на такие бои не расчитана.


У меня Атлон 64 3000+, 2 Гига ДДР2, 7600ГТ 256М
  • 0

#33
Old Pilot

Old Pilot

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 307 сообщений
14
  • EVE Ingame:Old Pilot
  • Corp:SPF
  • Ally:Solar Fleet
Игра руль. Мосх схаван.
Болею весь январь, и чувствую нескоро переболею :rolleyes:
  • 0
Space Plague Fleet - ПвПшникам сюда!
Space Plague - стань членом лучшей команды!
История холдинга. 4 года через огонь и воду.

Сначала надо ввязаться в серьезный бой, а там уже видно будет. /Наполеон I/
Тот, кто сомневается в победе, уже проиграл битву. /Сунь Цзы/
Just burn them all

#34
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
330
В версию от АдынЦэ? Ну и как, клёпаные куяки не беспокоят? :rolleyes:
  • 0

#35
Bugaj

Bugaj

    Заноза в жопе

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3256 сообщений
30
  • EVE Ingame:banned
  • EVE Alt:banned
  • Corp:Outcastmare
  • Ally:-
  • Client:Eng
http://forums.talewo...4f874e559861a29

Йохохо средневековая контра! Смортире скрины в спойлере )


Вообще если бы менеджмент подделали чутка то было бы още офигенно. Чтобы формации можно было строить ) А в сетевой, чтобы все воины были людьми ) Ну или за неимением боты )



мультиплаер канешно блин странный ) контру ему не победить - что это было? ) надеюсь там хотя бы можно стать сквад лидером и показать всем как надо построицо )) А иначе кучамала, да еще без огнестрела ) чо за дела такие они там делают? ) Эх, вот какая механика должна быть в Мортал онлайне )

и народу в бою мала совсем может быть (
  • 0
Нет рабства безнадежнее, чем рабство тех рабов, себя кто полагает свободным от оков. (с)

"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)

#36
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
330
Формации с построениями - застарелая болезнь игры. Там изначально всё всегда куча-мала решала. Но весело. И команды ботам иногда помогали. А огнестрел не нужен. Если его в соответствии с реалиями реализовывать - разницы между арбалетами и аркебузами не будет. Только что дымок красивый.
  • 0

#37
Bugaj

Bugaj

    Заноза в жопе

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3256 сообщений
30
  • EVE Ingame:banned
  • EVE Alt:banned
  • Corp:Outcastmare
  • Ally:-
  • Client:Eng

Формации с построениями - застарелая болезнь игры. Там изначально всё всегда куча-мала решала. Но весело. И команды ботам иногда помогали. А огнестрел не нужен. Если его в соответствии с реалиями реализовывать - разницы между арбалетами и аркебузами не будет. Только что дымок красивый.


Огнестрел как в контре :) Как то все же если в таком формате делать то контра то даже лучше чем так )


Команды всегда помогают. напрюмер набираешь кавалерию с пиками (лорд оф реалм) и пехоту - ну тоже пикинеров. Ставишь пехоту стоять и ждать, а кавалерией в зад забегаешь - если хорошо получилось, то враги в смятку получаюцо - очень быстро все выносицо даже превосходящие силы врага.
  • 0
Нет рабства безнадежнее, чем рабство тех рабов, себя кто полагает свободным от оков. (с)

"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)

#38
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
330
Ну... Ты видать под (прости, хоспади) дротики или топоры метательные чаров не делал. Убойность со скорострельностью злые получаются. Даже лукари завидуют... Впрочем, чего это я? Я игру покинул. Давно. Ещё в бете её купил. Играл много. Перегорел. В одну и ту же реку дважды - моветон.
  • 0

#39
doommer

doommer

    iddqd

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9877 сообщений
1275
  • EVE Ingame:doommer
  • DUST Ingame:doommer
  • Client:Рус
качать стоит? Судя по коментам, нужно смотреть.
  • 0

#40
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
330
СтОит. Других таких игр нет. Бой на лошадке, да такой, что сердце из груди выпрыгивает от адреналина. И вроде бы рецепт то прост. Эх.
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users