А вот и новость подоспела.
-----------
Патч EVE Online: Apocrypha 1.2 будет установлен на сервер Tranquility завтра, 14 мая. Расширенный даунтайм начнётся в 05.00 GMT (9 утра по Москве -
прим. перев.) и закончится, ориентировочно, к 12.00 GMT (4 часа дня по Москве -
прим. перев.).
Патч исправит множество проблем, найденных игроками со времён установки Apocrypha 1.1, а также некоторые изменения в балансировке кораблей, в миссиях и интерфейсе.
Patch notes содержат список изменений; этот список будет исправляться и дополняться по мере подготовки к установке патча. Мы просим всех игроков удостовериться, что их очередь скиллов покрывает время расширенного даунтайма. Кроме того, официальные форумы некоторое время не будут работать.
Обсудить патч вы можете в
этой теме официального форума.
Оригинал новости.
-----------
Patch Notes:Исправления.Критические:
- Изменены установки по умолчанию для отображения целей войны, ополчения и преступников (global criminal). Цели, находящиеся с вами в состоянии войны, и члены ополчений будут мигать; преступники мигать не будут. Девблог об этом - на подходе.
Корабли:
- Параметры Naglfar'а были пересмотрены, дабы подтянуть его к остальным дредам. Наглфар получил ещё один мед слот и 150 дополнительных CPU. ПГ уменьшен до 560,000 (-65,000). Убран бонус к урону цитаделей, добавлен бонус к дамагу projectile turrets - 7.5% за уровень Minmatar Dreadnaught. Но - скорость цитаделек увеличена до 2,750 m/s, а время полёта уменьшено до 25 секунд.
- Агилка и сканрез некоторых кораблей были пересмотрены - см. здесь.
- Когда Фалькон заклоачивается в то время как он кого-то джаммит, джам тут же снимается.
Модули:
- Требования по CPU для бомб-лаунчера были уменьшены до 50 CPU. Кроме того, бамб-лаунчер теперь можно фитить только на бомбардировщики (stealth bombers).
- Описания предмета "Mission Rancorous Researcher (1/5) - Item 'Device" изменено на "This is a thing. It does stuff."
- Файтерам (Fighters) были возвращены расовые цвета выхлопов двигателей.
- Если корабль заклоачивается, то все активные модули, влияющие на аттрибуты, выключаются.
Оружие:
- Максимальная скорость бомб была увеличена, а время полёта - уменьшено. Максимальная дистанция полёта не изменилась.
- Уточнено описание модулей ECM Burst и Remote ECM Burst.
Скиллы:
- Текст "ice harvesting" заменён на "ice mining" во всех соответствующих скиллах.
ПОСы:
- Директора корпораций более не будут мучиться от спама, рассылаемого после каждого события, связанного с ПОСом. Теперь будет высылаться только 1 письмо каждому директору.
Создание персонажа и туториал:
- Ради ясности изменены страница 5я туториала Certificates и 2я страница туториала Attributes.
Агенты и миссии:
- Волны нпц в миссии "Technological Secrets (1 of 3)" будут появляться быстрее.
- В описании миссии "No Excuse" теперь ясно сказано, что за уничтожение Галлентских кораблей они не получат штрафа к стендингу. Более того, эти галлентские корабли более не будут выкидавать таги. Вы должны уничтожить все корабли чтобы закончить миссию.
- Агенты Inesmir Jimud и Arechar Amranin из Sisters of EVE теперь будут корректно приветствовать игрока в первый раз.
Рынок и контракты:
- Чертежи на scan probe launchers теперь доступны в маркете в разделах Blueprints > Turrets и Bays > Scan Probe Launchers.
EVE Voice, Mail & Chat
- Опция "Delete" была добавлена в контекстное меню корпоративных писем.
Прочее:
- Закрытие петиции теперь корректно работает в веб-интерфейсе.
- Если в установках Internet Explorer установлены неработающие параметры прокси, то при попытке авто-установки патча вы получите предупреждающее сообщение с описанием проблемы.
Изменения.Критические:
- Ошибки типа "Socket closed" более не будут мешать игре.
- Были сделаны изменения в системе установки патчей, что облегчит оный процесс. Игроки со старыми клиентами теперь получат сообщение о том, что им надо скачать и заново установить полный клиент, что уменьшит кол-во ошибок.
- Исправлены ошибки синхронизации при пропрыге через ворота, смене корабля, доку и андоке.
Need for Speed:
- Скорректированы некоторые шейдеры и модели. Это приведёт к тому, что старые видеокарты более не будут перенапрягаться (в частности - перегреваться в то время, как пилот находится на станции).
- Оптимизирована работа базы данных со storyline-миссиями.
Корабли:
- Исправлено описание всех stealth bombers - теперь они могут фитить Covert Ops Cloaking Device.
- Исправлено описание Rook - теперь там прописан 10% бонус к скорости Heavy Assault & Heavy Missile.
- Исправлена ошибка в описании Retriever - "Goodly" заменено на "Godly".
- Андок на корабле с отрицательным хп более не приведёт к возникновению исключения.
- Если пилот попытается установить джамп-клон на капитале и ему не хватает денег на эту операцию - выскочит предупреждающее сообщение.
Tech 3:
- Подсистема Interdiction Nullifiers теперь даёт корректный бонус на агилити.
- Подсистема Covert Reconfiguration теперь даёт корректный бонус на роф (5%). Описание подсистемы было исправлено.
- Уточнено описание подсистемы Loki Offensive - Turret Concurrence Registry.
- Уточнён бонус подсистемы Proteus Defensive - Adaptive Augmenter (10% к броне за уровень).
- Все т3-подсистемы теперь корректно отображают свой мета-уровень ("Tech III").
Модули:
- Модуль 1200mm Heavy Prototype I Artillery более не отображается в закладке вариантов, ибо он никогда не был опубликован (существующий вариант - 1200mm Heavy Prototype I Siege Cannon).
- Обновлены описания всех модулей Gas Cloud Harvesting.
- Исправлен эффект ECM Burst - он теперь отображается глуше.
- EWar-дроны теперь имеют видимый выхлоп из двигателей.
- Цино-поля теперь не могут быть залочены.
- Использование команды "look at" сразу после активации Strip Miner II более не будет приводить к возникновению кучи ошибок.
Оружие:
- Оружейные группы теперь позволяют перезарядить один сгоревший кристалл. Например, если у вас есть Апок со скорчами, в которые заряжены кристаллы с разными степенями изношенности, то после сгорания одного из кристаллов вы сможете перезарядить этот кристалл без разбивания оружейной группы.
- Рокеты (rockets) типа Javelin теперь корректно поражают цель на максимуме своей дистанции, причём эта дистанция увеличена.
- Торпеды типа Rage теперь корректно поражают цели на очень близкой дистанции.
- Последний перед перезарядкой залп из оружейной группы гибридов или прожектилов теперь корректно наносит урон цели.
- Пустой модуль более не будет автоперезаряжаться после того, как вы выключите overheat.
Дроны:
- Ничего не делающие дроны более не будут отображаться в овервью как атакующие цель.
- Майнинг-дроны теперь используют корректную анимацию лазеров.
- При атаке беглым дроном (rogue drone) корабля игрока более не будет выскакивать исключение.
- Дроны теперь всегда могут быть забраны с дистанции 2500 метров или менее (этот фикс относится к некоторым капиталам и сентри-дронам).
Скиллы:
- Уточнено описание скилла Visibility.
- Скилл Armored Warfare более не приводит к проблемам с отрицательными хп.
ПОСы:
- Исправлена ошибка, возникающая при: включении структуры через окно управления производством на экране управления ПОСом, закрываете окно и открываете его снова до того, как структура включится.
- Второй ("мнимый") silo более не будет появляться рядом с настоящим после заанчоривания silo типа Biochemical, Catalyst, Expanded, Hazardous Chemical или Hybrid Polymer.
- "Guristas torpedo battery" и "Dread Guristas torpedo battery" добавлены в окно вариаций "Torpedo Battery".
- Описание Experimental Laboratory теперь не содержит грамматических ошибок.
- На станции Ghesis V - Moon 9 - Xsense Chemical Refinery теперь можно арендовать офисы.
- Опция "Trash it" теперь недоступна для предметов, находящихся на ПОСах.
- Потребление топлива и время зарядки для тяжёлой воды и жидкого озона теперь будет отображаться корректно.
Импланты:
- На рынок выложены импланты "Hardwiring - Zainou 'Gnome' KZA500" (slot 10 - Gunnery Implants) и "Hardwiring - Zainou 'Gnome' KTA10" (slot 6 - Missile Implants).
Создание персонажа и туториал:
- Исправлен раздел "Targeting" вводного курса.
- Исправлен раздел "Camera Movement" - задачи туториала теперь отображаются корректно.
- Исправлен текст в туториале Repair Shop.
- Исправлены опечатки в “Mining Tutorial (6 of 12)” и “Contracts Tutorial (12 of 17).”
- Исправлен текст в "Drones Tutorial (6 of 10)”.
- Исправлены грамматические ошибки в туториале “Creating and managing a corporation”.
NPC:
- Корабли: Amarr Navy Colonel, Caldari Navy Commodore, Gallente Navy Fleet Captain, Dire Guristas Despoiler и Sansha Administrator - теперь имеют корректные модели. Появление этих персонажей более не будет приводить к ошибке.
Агенты и миссии:
- Стендинги теперь будут корректно высчитываться для любого персонажа со скиллами Connections и Diplomacy.
- Кнопка Continue более не отображается в окне разговора, когда вы разговариваете с агентом не на его станции.
- Во время разговора с агентом кнопка Continue будет меняться на "Request Mission" после того как вы сдали миссию или отказались от неё.
- Башни в миссии Athran Exigency теперь будут отображаться корректно.
- В описании миссии "Cash Flow for Capsuleers (3 of 10)” теперь будет отображаться инфа по Runner Drones и Webber Drones.
- Изменено расположение контейнера в локации Crumbling Angel Antiquated Outpost.
- Миссия "Deliver the Goods (2 of 5)” теперь может быть закончена даже если вы используете майнинг-дронов.
- (грамматические ошибки и опечатки...)
- В 3м кармане миссии "No Excuse” теперь будут находится корректные NPC.
- В миссии "Governor's Aide (4 of 5)" от агента Nossa Farad теперь может быть сдана в локациях Nossa Farad's Inquisitor в системе Chanoun и в Zoohen III - Theology Council Tribunal.
- Вы теперь можете отдать команду Dock прямо из миссионной локации, вне зависимости от того, открыта у вас карта или нет.
- После выполнения эпической миссии "Our Man Dagan" и прибытия в локацию с агентом, будет отображаться корректная опция Approach, а не Warp To.
Эксплорейшн и дедспейсы:
- Cosmic Anomalies были добавлены в созвездие Fribrodi региона Metropolis.
Наука и производство:
- Чертежи теперь будут исчерать из списка на производство если производство запущено из корпоративной вкладки blueprints (?).
Рынок и контракты:
- Стоимость контракта теперь будет дублироваться словами (hundreds, thousands, millions) даже если цена не является круглой. Например, цена контракта на Invulnerability Field II за 200.999.999 ISK будет отображена как 200.99 Million - почти точно.
- На рынок добавлены недостающие фракционные F.O.F-криузки и ракеты, а так же Сестринские пробы.
- 'Vrykolakas' Heavy Nosferatu I Blueprint теперь может появляться в контрактах.
- Раньше, если вы кликнули правой кнопкой мыши на предмете и выбрали "Buy this type", а затем открыли другое окно рынка - то вы не могли купить в новом окне ничего, до того как первое окно рынка было закрыто. Это было исправлено.
Корпорации и альянсы:
- Пилоты теперь могут арендовать офисы на станции Ghesis V - Moon 9 - Xsense Chemical Refinery. КОНКОРД выдворил всех бездомных, населявших станцию, через шлюзы в открытый космос. Мы будем по ним скучать.
Графика:
- Модель Гипериона перекрашена.
- Все майнерские корабли и баржи теперь будут отображаться как анимированные в окне фита.
- Для некоторых моделей были усилены эффекты огня и пожара, отображаемые при повреждении этих моделей.
- Bloom-эффект теперь отображается корректно для кораблей, находящихся в варпе.
- Эффект Remote ECM Burst теперь отображается корректно.
- Скорректировано поведение частиц взрыва при уничтожении кораблей и структур.
- Станции теперь корректно отбрасывают тени - в соответствии с положением звезды в системе.
- Исправлено отображение текстур на минматарских воротах изменении отображения bloom'а.
- Туннель варпа теперь корректно направлен в направлении движения корабля.
- Исправлена анимация Radio Telescope.
- Исправлена анимация повреждений для фрейтеров и джамп-фрейтеров.
- Ворота EVE в системе New Eden более не влияют на эффект варпа или отображение карты.
- Эффект клоаки теперь нормально перетекает в другие, такие как пропрыг через гейт.
- Бубль хэви-диктора теперь имеет правильный размер, увеличивающийся с ростом соответствующего скилла.
- На минматарских станциях более не видно пикселизации.
- За заклоаченным кораблём теперь можно разглядеть солнце.
- Shield-boost эффект у дронов типа Violator теперь отображается корректно.
- Modulated Deep Core Miner II теперь роет руду лучом правильного, голубого цвета.
- Улучшена детализация всех локаций (?).
Интерфейс:
- Исправлен баг с установками овервью - оно теперь будет корректно появляться и отображаться при андоке.
- В килл-мейлах теперь будет отображаться корректное кол-во нанесённого урона. Баттлы, выдержавшие всего 700 очков урона, более не появятся.
- Исправлено отображение дистанции до объекта, отображаемое во время варпа.
- Право-кнопочное меню теперь корректно работает в космосе.
- При приглашении во флот пилотов, находящихся в оффлайне, эти пилоты теперь всё равно будут отображаться в списке на вступление во флот. Раньше, если кто-то из приглашённых не был доступен, то во флот приглашался только 1й доступный по алфавиту пилот.
- При вызове окна Show Info для звезды, в то время как вы находитесь в космосе, более не будет выбрасываться исключение.
- Исправлен баг, возникающий при уничтожении пода пилота и потере уровня скилла на т3-подсистему. Закладки скиллов и аттрибутов в этом случае будут отображаться корректно.
- Tutorial Drone теперь по умолчанию отображается в овервью.
- Окно сканера теперь может быть как открыто клавиатурной комбинацией (по умолчанию - Ctrl+F11), так и закрыто ей; если окно сканера минимизировано, то клавиатурная комбинация максимизирует окно.
- "Unlucky"-сообщение, возникающее при использовании занятого тикера при создании корпорации, будет показываться только 1 раз, а не каждый раз при клике на него.
- Опция "Clear History" была убрана из контекстного меню поля пароля на экране логина.
- Текст "no transactions found" теперь будет отображаться во вкладке транзакций в кошельке, если никаких транзакций у вас не было.
- Подсказка к клавиатурной комбинации теперь будет отображаться корректно.
- Овервью будет корректно отображать расстояние до залоченного объекта, даже если у вас открыта карта.
- Изменение размеров окна с зажатым Ctrl теперь работает корректно как для выделенного окна, так и для окон за ним.
- Туториалы в окне "Reset Tutorial State" будут отображаться в алфавитном порядке.
- Исправлено отображение скроллбара при изменении размеров окна контейнера.
- У рыночной группы "Probes" (раздел "Ammunition & Charges") теперь есть своя иконка.
- У Mobile Warp Disruptor'ов теперь будет отображаться иконка в окне show info.
- Для подсистемы “Offensive - Covert Reconfiguration” наименование действующего аттрибута было изменено на “Cloak Reactivation Delay”.
- Импорт настроек овервию теперь работает корректно - закладки заменяются, а не добавляются в конец.
- Исправлена проблема с изменением имён корабли и/или пода в космосе. Теперь они будут обновляться немедленно.
- Строка с URL сайта корпорации теперь не будет пересекаться с остальным текстом.
- Подсказка к иконке в окне контрактов теперь отображается корректно.
- Системы, занятые NPC-корпорациями теперь корректно отображаются на карте (при соответствующем фильтре).
- Список БПО обновляется мгновенно при смене вкладок в окне Science and Industry.
- Текст траблшутера EVE Voice более не пересекается с текстом других разделов.
- Уточнено назначение аттрибута production limit в окне чертежа.
- Команда "show info" теперь корректно работает с залинкованными кораблями, модулями и предметами.
- Текст "Must select 1 choice" более не отображается при использовании карго-сканера.
- Уровень повреждений в 100% теперь будет корректно отображаться в окне Repair shop'а.
- Закладка inbox EVE Mail'а более не будет бесконечно мигать после получения письма от заблокированного игрока, разблокирования его и чтения нового письма.
- Опция "Reload" корректно меняется на "Reload All" после создания оружейной группы.
- Когда пилот без капсулы (?) пытается совершить клон-джамп, будет выдано предупреждающее сообщение о том, что ему надо войти в корабль дабы получить свежую капсулу, затем покинуть корабль и совершить клон-джамп.
- Убрана возможность выбора всех предметов (через Ctrl+A) в левой колонке окна репроцесса.
- Кнопки "Load," "Overwrite" и "Delete" не будут отображаться в окне ЛП-магазина, если в нём не установлено фильтров.
- В окне установок овервью комбинация Ctrl+A работает только для фильтров и типов. При переключении во вкладку states, Ctrl+A более не будет выключать все установки овервью.
- Цвет линий в окне карты будет корректно меняться в соответствии с выбранным режимом.
- В Overview Settings > Ships теперь работает передвижение выбранной позиции вверх/вниз с помощью стрелок на клавиатуре.
- В окне управления ПОСом, подсказки к термал/кинетик резистам теперь отображаются корректно.
- В окне установок рынка, чекбоксы "From" и "To”, а так же текстовые поля теперь корректно выставлены в линию.
- Овервью теперь корректно обновляется при открытой карте.
- Опция "Use" появится даже если ещё несколько ПОС-модулей могут поместиться на экране.
- Каналы чата будут функционировать нормально даже если на диске, на котором хранятся лог-файлы закончится пустое место.
- Дроны теперь сортируются по алфавиту.
- Click+drag теперь корректно работает с вертикально группированными окнами.
- Команда "return and orbit" теперь будет всегда активна для дронов.
- При линковании контракта или сертификата, в контекстном меню теперь будут доступныопции "show contract" и "open certification planner".
- Эффекты повреждений теперь отображаются корректно если эти повреждения получены от беглого дрона (rogue drone).
- Были стандартизированы роли по управлению ПОСами.
- Эффект от взрыва теперь не будет чувствоваться, если у вам открыта карта и вас атакует NPC.
- Планеты и корабли теперь корректно просвечиваются через стеклянные элементы отделки станций.
- Иконки т2-БПО теперь корректно отображаются в маркете и окне информации.
- Разбитие стека предметов при создании контракта теперь работает корректно.
- CTRL-A теперь будет корректно выделять предметы в подргуппах, вроде окна ассетов.
- Перетаскивание аммуниции в окно фита, в котором отображается корабль с капабустером, теперь работает корректно.
Звук:
- 250mm-гаубица теперь звучит как гаубица, а не как пулемёт (autocannon).
- Была скорректирована громкость звуков в зависимости от расстояния камеры до корабля.
- Кнопка "Play" во внутриигровом музыкальном плеере более не будет переходить на следующий трек - текущий трек будет приглушён и его воспроизведение начнётся сначала.
- Звук взрыва ракеты теперь будет слышан, даже если вы стреляете по близко расположенным целям.
- Исправлена ошибка (и утечка памяти), возникающая при доке на станцию.
EVE Voice, Mail & Chat:
- Из окна EVE Mail убраны линии, разделяющие колонки.
- "ECHO Speaking in channel" более не будет высвечиваться в окне флота после того, как вы покинули тестовый канал Echo Test Channel.
- Тело письма будет корректно менять размеры, если вы меняете размеры окна Eve Mail.
Мас:
- В mac-клиенте теперь корректно отображаются ссылки (без "00" на конце).
- В mac-клиенте теперь корректно отображаются все карты.
Локализация:
- (русскоязычный клиент) Изменён способ отображения текущего статуса члена корпорации/альянса.
- (русскоязычный клиент) Исправлена ошибка с отображением текста в окне контракта.
- (русскоязычный клиент) Выражение "auto target back" в окне опций теперь переведено корректно.
Прочее:
- Исправлены некоторые ГМовские тулзы, что позволит быстрее реагировать на петиции.
- Изменение установок графики в окне опций более не приведёт к вылету из игры.
- Некоторые текстуры в некоторых локациях приводили к ошибкам при работе клиента на компьютерах со старыми видеокартами. Исправлено.
- Исправлена станция Otitoh IV - Moon 1 - Lai Dai Corporation Factory - теперь вы можете варпать на неё и докаться. Ранее варп на станцию приводил вас в локацию "Devils Dig site".
- Небольшие изменения в звуковой подсистеме. В частности, были исправлены звуки при фокусе мышкой иконок на станции и т.д.
- В окне информации "Mining Pollution Cloud" теперь отображается иконка.
- Все строки "LADAR" и "RADAR" заменены на "Ladar" и "Radar" соответственно.
- Исправлены требования для получения сертификата "Harvesting Comptroller" уровня Improved.
- Сертификат "Refining Foreman" более не требует скилла Scrapmetal Processing.
- В описании некоторых предметов были символы Юникода. Исправлено.
- Оптимизированы некоторые вызовы к базе данных.
- Пилот без пода теперь никак не может передвигаться в космосе.
- Невозможность загрузки клиентом модели корабля более не приведёт к вылету из игры.
Сообщение отредактировал AllSeeingI: 13 May 2009 - 22:08