Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Патч Apocrypha 1.2 - в четверг, 14 мая


  • Закрытая тема Тема закрыта
438 ответов в теме

#21
testgad

testgad

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1277 сообщений
-34

мда можно забыть о ковопсах, блокадниках и клочных реконах. первый же бублик с нормальным интером ваш. Вот нафига это было сделано непонятно. В опщем "если у вас нет т3 ковра считайте что вам неповезло"

да лано, не все так страшно :rolleyes:
  • 0

#22
Khe

Khe

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 92 сообщений
2
  • EVE Ingame:Khekhe
  • Client:Eng

мда можно забыть о ковопсах, блокадниках и клочных реконах. первый же бублик с нормальным интером ваш. Вот нафига это было сделано непонятно.

imho, боролись с фальком (кто-ж его так в сср ненавидит-то? :rolleyes: )
а мёртвые ковры и "мвд-клока-отварп" - побочный эффект
  • 0

#23
testgad

testgad

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1277 сообщений
-34

imho, боролись с фальком (кто-ж его так в сср ненавидит-то? :rolleyes: )
а мёртвые ковры и "мвд-клока-отварп" - побочный эффект

почему мертвые ковры?
заблобленный гейт и щас мона не пройти
проблема надумана, в худшем случае юзаеца +1 коврик к числу интеров,ну или просто запускаеца куча нубов на ибисах в ихней толпе коврик может и пройти
  • 0

#24
Kselios

Kselios

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 143 сообщений
-6
  • EVE Ingame:Kselios
  • Client:Eng

мда можно забыть о ковопсах, блокадниках и клочных реконах. первый же бублик с нормальным интером ваш. Вот нафига это было сделано непонятно. В опщем "если у вас нет т3 ковра считайте что вам неповезло"


Затем и было сделано, все го на Т3.
  • 0

#25
Buran Gromazekin

Buran Gromazekin

    Упрёмся - разберёмся!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2229 сообщений
274
  • EVE Ingame:Buran Gromazekin
  • Corp:с неписью заодно
  • Channel:t2y, EG
  • Client:Eng

почему мертвые ковры?
заблобленный гейт и щас мона не пройти
проблема надумана, в худшем случае юзаеца +1 коврик к числу интеров,ну или просто запускаеца куча нубов на ибисах в ихней толпе коврик может и пройти

Походу, толпа нубов на ибисах - это вообще панацея! надо запатентовать
И всего лишь вычислить коэффициэнт количества нубшипов от сложности проблемы :rolleyes:
  • 0
Правильно заданный вопрос - даёт правильно отвеченный ответ (с) Утреннее Дерево

#26
Stepp

Stepp

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 231 сообщений
-7
  • EVE Ingame:WatchUrr6
  • Corp:ReX
  • Ally:DOG
  • Client:Eng

заблобленный гейт и щас мона не пройти

После патча "мона" можно отбросить. Ты его просто не пройдешь. Ни на ковре, ни на реконе. Причем не только заблобленый, а просто минимальный кемп криворуких инвалидов с бублем и интером....
  • 0

#27
els

els

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 466 сообщений
46
  • EVE Ingame:Hammonus
  • Corp:NEA
  • Ally:BAND
  • Client:Eng
Надеемся, что не всё так печально... :rolleyes:
  • 0
Изображение

#28
testgad

testgad

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1277 сообщений
-34

Походу, толпа нубов на ибисах - это вообще панацея! надо запатентовать
И всего лишь вычислить коэффициэнт количества нубшипов от сложности проблемы :rolleyes:

дело замалым, скоа надо нуп шипов на титан?
  • 0

#29
Kselios

Kselios

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 143 сообщений
-6
  • EVE Ingame:Kselios
  • Client:Eng
всех нубшипов, шаттлов и прочее ждут не дождутся дискобаттлы :rolleyes:
  • 0

#30
testgad

testgad

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1277 сообщений
-34

После патча "мона" можно отбросить. Ты его просто не пройдешь. Ни на ковре, ни на реконе. Причем не только заблобленый, а просто минимальный кемп криворуких инвалидов с бублем и интером....

видать это намег от ццп что нефиг соло летать, тока блобами :rolleyes:
  • 0

#31
Sp1r1t

Sp1r1t

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 14 сообщений
0
  • EVE Ingame:sSp1r1t
  • Corp:ELKS
  • Ally:-R-
  • Client:Eng
Мда...Хрен теперь Дорил пройдешь на блокаднике.
  • 0

#32
Khe

Khe

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 92 сообщений
2
  • EVE Ingame:Khekhe
  • Client:Eng

Затем и было сделано, все го на Т3.

этому перцу и т3 не помог :rolleyes:
  • 0

#33
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng
А вот и новость подоспела.

-----------

Патч EVE Online: Apocrypha 1.2 будет установлен на сервер Tranquility завтра, 14 мая. Расширенный даунтайм начнётся в 05.00 GMT (9 утра по Москве - прим. перев.) и закончится, ориентировочно, к 12.00 GMT (4 часа дня по Москве - прим. перев.).

Патч исправит множество проблем, найденных игроками со времён установки Apocrypha 1.1, а также некоторые изменения в балансировке кораблей, в миссиях и интерфейсе. Patch notes содержат список изменений; этот список будет исправляться и дополняться по мере подготовки к установке патча. Мы просим всех игроков удостовериться, что их очередь скиллов покрывает время расширенного даунтайма. Кроме того, официальные форумы некоторое время не будут работать.

Обсудить патч вы можете в этой теме официального форума.

Оригинал новости.

-----------

Patch Notes:

Исправления.

Критические:

  • Изменены установки по умолчанию для отображения целей войны, ополчения и преступников (global criminal). Цели, находящиеся с вами в состоянии войны, и члены ополчений будут мигать; преступники мигать не будут. Девблог об этом - на подходе.
Корабли:

  • Параметры Naglfar'а были пересмотрены, дабы подтянуть его к остальным дредам. Наглфар получил ещё один мед слот и 150 дополнительных CPU. ПГ уменьшен до 560,000 (-65,000). Убран бонус к урону цитаделей, добавлен бонус к дамагу projectile turrets - 7.5% за уровень Minmatar Dreadnaught. Но - скорость цитаделек увеличена до 2,750 m/s, а время полёта уменьшено до 25 секунд.

  • Агилка и сканрез некоторых кораблей были пересмотрены - см. здесь.

  • Когда Фалькон заклоачивается в то время как он кого-то джаммит, джам тут же снимается.
Модули:

  • Требования по CPU для бомб-лаунчера были уменьшены до 50 CPU. Кроме того, бамб-лаунчер теперь можно фитить только на бомбардировщики (stealth bombers).

  • Описания предмета "Mission Rancorous Researcher (1/5) - Item 'Device" изменено на "This is a thing. It does stuff."

  • Файтерам (Fighters) были возвращены расовые цвета выхлопов двигателей.

  • Если корабль заклоачивается, то все активные модули, влияющие на аттрибуты, выключаются.
Оружие:

  • Максимальная скорость бомб была увеличена, а время полёта - уменьшено. Максимальная дистанция полёта не изменилась.

  • Уточнено описание модулей ECM Burst и Remote ECM Burst.
Скиллы:

  • Текст "ice harvesting" заменён на "ice mining" во всех соответствующих скиллах.
ПОСы:

  • Директора корпораций более не будут мучиться от спама, рассылаемого после каждого события, связанного с ПОСом. Теперь будет высылаться только 1 письмо каждому директору.
Создание персонажа и туториал:

  • Ради ясности изменены страница 5я туториала Certificates и 2я страница туториала Attributes.
Агенты и миссии:

  • Волны нпц в миссии "Technological Secrets (1 of 3)" будут появляться быстрее.

  • В описании миссии "No Excuse" теперь ясно сказано, что за уничтожение Галлентских кораблей они не получат штрафа к стендингу. Более того, эти галлентские корабли более не будут выкидавать таги. Вы должны уничтожить все корабли чтобы закончить миссию.

  • Агенты Inesmir Jimud и Arechar Amranin из Sisters of EVE теперь будут корректно приветствовать игрока в первый раз.
Рынок и контракты:

  • Чертежи на scan probe launchers теперь доступны в маркете в разделах Blueprints > Turrets и Bays > Scan Probe Launchers.
EVE Voice, Mail & Chat

  • Опция "Delete" была добавлена в контекстное меню корпоративных писем.
Прочее:

  • Закрытие петиции теперь корректно работает в веб-интерфейсе.

  • Если в установках Internet Explorer установлены неработающие параметры прокси, то при попытке авто-установки патча вы получите предупреждающее сообщение с описанием проблемы.

Изменения.

Критические:

  • Ошибки типа "Socket closed" более не будут мешать игре.

  • Были сделаны изменения в системе установки патчей, что облегчит оный процесс. Игроки со старыми клиентами теперь получат сообщение о том, что им надо скачать и заново установить полный клиент, что уменьшит кол-во ошибок.

  • Исправлены ошибки синхронизации при пропрыге через ворота, смене корабля, доку и андоке.
Need for Speed:
  • Скорректированы некоторые шейдеры и модели. Это приведёт к тому, что старые видеокарты более не будут перенапрягаться (в частности - перегреваться в то время, как пилот находится на станции).

  • Оптимизирована работа базы данных со storyline-миссиями.
Корабли:

  • Исправлено описание всех stealth bombers - теперь они могут фитить Covert Ops Cloaking Device.

  • Исправлено описание Rook - теперь там прописан 10% бонус к скорости Heavy Assault & Heavy Missile.

  • Исправлена ошибка в описании Retriever - "Goodly" заменено на "Godly".

  • Андок на корабле с отрицательным хп более не приведёт к возникновению исключения.

  • Если пилот попытается установить джамп-клон на капитале и ему не хватает денег на эту операцию - выскочит предупреждающее сообщение.
Tech 3:

  • Подсистема Interdiction Nullifiers теперь даёт корректный бонус на агилити.

  • Подсистема Covert Reconfiguration теперь даёт корректный бонус на роф (5%). Описание подсистемы было исправлено.

  • Уточнено описание подсистемы Loki Offensive - Turret Concurrence Registry.

  • Уточнён бонус подсистемы Proteus Defensive - Adaptive Augmenter (10% к броне за уровень).

  • Все т3-подсистемы теперь корректно отображают свой мета-уровень ("Tech III").
Модули:

  • Модуль 1200mm Heavy Prototype I Artillery более не отображается в закладке вариантов, ибо он никогда не был опубликован (существующий вариант - 1200mm Heavy Prototype I Siege Cannon).

  • Обновлены описания всех модулей Gas Cloud Harvesting.

  • Исправлен эффект ECM Burst - он теперь отображается глуше.

  • EWar-дроны теперь имеют видимый выхлоп из двигателей.

  • Цино-поля теперь не могут быть залочены.

  • Использование команды "look at" сразу после активации Strip Miner II более не будет приводить к возникновению кучи ошибок.
Оружие:

  • Оружейные группы теперь позволяют перезарядить один сгоревший кристалл. Например, если у вас есть Апок со скорчами, в которые заряжены кристаллы с разными степенями изношенности, то после сгорания одного из кристаллов вы сможете перезарядить этот кристалл без разбивания оружейной группы.

  • Рокеты (rockets) типа Javelin теперь корректно поражают цель на максимуме своей дистанции, причём эта дистанция увеличена.

  • Торпеды типа Rage теперь корректно поражают цели на очень близкой дистанции.

  • Последний перед перезарядкой залп из оружейной группы гибридов или прожектилов теперь корректно наносит урон цели.

  • Пустой модуль более не будет автоперезаряжаться после того, как вы выключите overheat.
Дроны:

  • Ничего не делающие дроны более не будут отображаться в овервью как атакующие цель.

  • Майнинг-дроны теперь используют корректную анимацию лазеров.

  • При атаке беглым дроном (rogue drone) корабля игрока более не будет выскакивать исключение.

  • Дроны теперь всегда могут быть забраны с дистанции 2500 метров или менее (этот фикс относится к некоторым капиталам и сентри-дронам).
Скиллы:

  • Уточнено описание скилла Visibility.

  • Скилл Armored Warfare более не приводит к проблемам с отрицательными хп.
ПОСы:

  • Исправлена ошибка, возникающая при: включении структуры через окно управления производством на экране управления ПОСом, закрываете окно и открываете его снова до того, как структура включится.

  • Второй ("мнимый") silo более не будет появляться рядом с настоящим после заанчоривания silo типа Biochemical, Catalyst, Expanded, Hazardous Chemical или Hybrid Polymer.

  • "Guristas torpedo battery" и "Dread Guristas torpedo battery" добавлены в окно вариаций "Torpedo Battery".

  • Описание Experimental Laboratory теперь не содержит грамматических ошибок.

  • На станции Ghesis V - Moon 9 - Xsense Chemical Refinery теперь можно арендовать офисы.

  • Опция "Trash it" теперь недоступна для предметов, находящихся на ПОСах.

  • Потребление топлива и время зарядки для тяжёлой воды и жидкого озона теперь будет отображаться корректно.
Импланты:

  • На рынок выложены импланты "Hardwiring - Zainou 'Gnome' KZA500" (slot 10 - Gunnery Implants) и "Hardwiring - Zainou 'Gnome' KTA10" (slot 6 - Missile Implants).
Создание персонажа и туториал:

  • Исправлен раздел "Targeting" вводного курса.

  • Исправлен раздел "Camera Movement" - задачи туториала теперь отображаются корректно.

  • Исправлен текст в туториале Repair Shop.

  • Исправлены опечатки в “Mining Tutorial (6 of 12)” и “Contracts Tutorial (12 of 17).”

  • Исправлен текст в "Drones Tutorial (6 of 10)”.

  • Исправлены грамматические ошибки в туториале “Creating and managing a corporation”.
NPC:

  • Корабли: Amarr Navy Colonel, Caldari Navy Commodore, Gallente Navy Fleet Captain, Dire Guristas Despoiler и Sansha Administrator - теперь имеют корректные модели. Появление этих персонажей более не будет приводить к ошибке.
Агенты и миссии:

  • Стендинги теперь будут корректно высчитываться для любого персонажа со скиллами Connections и Diplomacy.

  • Кнопка Continue более не отображается в окне разговора, когда вы разговариваете с агентом не на его станции.

  • Во время разговора с агентом кнопка Continue будет меняться на "Request Mission" после того как вы сдали миссию или отказались от неё.

  • Башни в миссии Athran Exigency теперь будут отображаться корректно.

  • В описании миссии "Cash Flow for Capsuleers (3 of 10)” теперь будет отображаться инфа по Runner Drones и Webber Drones.

  • Изменено расположение контейнера в локации Crumbling Angel Antiquated Outpost.

  • Миссия "Deliver the Goods (2 of 5)” теперь может быть закончена даже если вы используете майнинг-дронов.

  • (грамматические ошибки и опечатки...)

  • В 3м кармане миссии "No Excuse” теперь будут находится корректные NPC.

  • В миссии "Governor's Aide (4 of 5)" от агента Nossa Farad теперь может быть сдана в локациях Nossa Farad's Inquisitor в системе Chanoun и в Zoohen III - Theology Council Tribunal.

  • Вы теперь можете отдать команду Dock прямо из миссионной локации, вне зависимости от того, открыта у вас карта или нет.

  • После выполнения эпической миссии "Our Man Dagan" и прибытия в локацию с агентом, будет отображаться корректная опция Approach, а не Warp To.
Эксплорейшн и дедспейсы:

  • Cosmic Anomalies были добавлены в созвездие Fribrodi региона Metropolis.
Наука и производство:

  • Чертежи теперь будут исчерать из списка на производство если производство запущено из корпоративной вкладки blueprints (?).
Рынок и контракты:

  • Стоимость контракта теперь будет дублироваться словами (hundreds, thousands, millions) даже если цена не является круглой. Например, цена контракта на Invulnerability Field II за 200.999.999 ISK будет отображена как 200.99 Million - почти точно.

  • На рынок добавлены недостающие фракционные F.O.F-криузки и ракеты, а так же Сестринские пробы.

  • 'Vrykolakas' Heavy Nosferatu I Blueprint теперь может появляться в контрактах.

  • Раньше, если вы кликнули правой кнопкой мыши на предмете и выбрали "Buy this type", а затем открыли другое окно рынка - то вы не могли купить в новом окне ничего, до того как первое окно рынка было закрыто. Это было исправлено.
Корпорации и альянсы:

  • Пилоты теперь могут арендовать офисы на станции Ghesis V - Moon 9 - Xsense Chemical Refinery. КОНКОРД выдворил всех бездомных, населявших станцию, через шлюзы в открытый космос. Мы будем по ним скучать.
Графика:

  • Модель Гипериона перекрашена.

  • Все майнерские корабли и баржи теперь будут отображаться как анимированные в окне фита.

  • Для некоторых моделей были усилены эффекты огня и пожара, отображаемые при повреждении этих моделей.

  • Bloom-эффект теперь отображается корректно для кораблей, находящихся в варпе.

  • Эффект Remote ECM Burst теперь отображается корректно.

  • Скорректировано поведение частиц взрыва при уничтожении кораблей и структур.

  • Станции теперь корректно отбрасывают тени - в соответствии с положением звезды в системе.

  • Исправлено отображение текстур на минматарских воротах изменении отображения bloom'а.

  • Туннель варпа теперь корректно направлен в направлении движения корабля.

  • Исправлена анимация Radio Telescope.

  • Исправлена анимация повреждений для фрейтеров и джамп-фрейтеров.

  • Ворота EVE в системе New Eden более не влияют на эффект варпа или отображение карты.

  • Эффект клоаки теперь нормально перетекает в другие, такие как пропрыг через гейт.

  • Бубль хэви-диктора теперь имеет правильный размер, увеличивающийся с ростом соответствующего скилла.

  • На минматарских станциях более не видно пикселизации.

  • За заклоаченным кораблём теперь можно разглядеть солнце.

  • Shield-boost эффект у дронов типа Violator теперь отображается корректно.

  • Modulated Deep Core Miner II теперь роет руду лучом правильного, голубого цвета.

  • Улучшена детализация всех локаций (?).
Интерфейс:

  • Исправлен баг с установками овервью - оно теперь будет корректно появляться и отображаться при андоке.

  • В килл-мейлах теперь будет отображаться корректное кол-во нанесённого урона. Баттлы, выдержавшие всего 700 очков урона, более не появятся.

  • Исправлено отображение дистанции до объекта, отображаемое во время варпа.

  • Право-кнопочное меню теперь корректно работает в космосе.

  • При приглашении во флот пилотов, находящихся в оффлайне, эти пилоты теперь всё равно будут отображаться в списке на вступление во флот. Раньше, если кто-то из приглашённых не был доступен, то во флот приглашался только 1й доступный по алфавиту пилот.

  • При вызове окна Show Info для звезды, в то время как вы находитесь в космосе, более не будет выбрасываться исключение.

  • Исправлен баг, возникающий при уничтожении пода пилота и потере уровня скилла на т3-подсистему. Закладки скиллов и аттрибутов в этом случае будут отображаться корректно.

  • Tutorial Drone теперь по умолчанию отображается в овервью.

  • Окно сканера теперь может быть как открыто клавиатурной комбинацией (по умолчанию - Ctrl+F11), так и закрыто ей; если окно сканера минимизировано, то клавиатурная комбинация максимизирует окно.

  • "Unlucky"-сообщение, возникающее при использовании занятого тикера при создании корпорации, будет показываться только 1 раз, а не каждый раз при клике на него.

  • Опция "Clear History" была убрана из контекстного меню поля пароля на экране логина.

  • Текст "no transactions found" теперь будет отображаться во вкладке транзакций в кошельке, если никаких транзакций у вас не было.

  • Подсказка к клавиатурной комбинации теперь будет отображаться корректно.

  • Овервью будет корректно отображать расстояние до залоченного объекта, даже если у вас открыта карта.

  • Изменение размеров окна с зажатым Ctrl теперь работает корректно как для выделенного окна, так и для окон за ним.

  • Туториалы в окне "Reset Tutorial State" будут отображаться в алфавитном порядке.

  • Исправлено отображение скроллбара при изменении размеров окна контейнера.

  • У рыночной группы "Probes" (раздел "Ammunition & Charges") теперь есть своя иконка.

  • У Mobile Warp Disruptor'ов теперь будет отображаться иконка в окне show info.

  • Для подсистемы “Offensive - Covert Reconfiguration” наименование действующего аттрибута было изменено на “Cloak Reactivation Delay”.

  • Импорт настроек овервию теперь работает корректно - закладки заменяются, а не добавляются в конец.

  • Исправлена проблема с изменением имён корабли и/или пода в космосе. Теперь они будут обновляться немедленно.

  • Строка с URL сайта корпорации теперь не будет пересекаться с остальным текстом.

  • Подсказка к иконке в окне контрактов теперь отображается корректно.

  • Системы, занятые NPC-корпорациями теперь корректно отображаются на карте (при соответствующем фильтре).

  • Список БПО обновляется мгновенно при смене вкладок в окне Science and Industry.

  • Текст траблшутера EVE Voice более не пересекается с текстом других разделов.

  • Уточнено назначение аттрибута production limit в окне чертежа.

  • Команда "show info" теперь корректно работает с залинкованными кораблями, модулями и предметами.

  • Текст "Must select 1 choice" более не отображается при использовании карго-сканера.

  • Уровень повреждений в 100% теперь будет корректно отображаться в окне Repair shop'а.

  • Закладка inbox EVE Mail'а более не будет бесконечно мигать после получения письма от заблокированного игрока, разблокирования его и чтения нового письма.

  • Опция "Reload" корректно меняется на "Reload All" после создания оружейной группы.

  • Когда пилот без капсулы (?) пытается совершить клон-джамп, будет выдано предупреждающее сообщение о том, что ему надо войти в корабль дабы получить свежую капсулу, затем покинуть корабль и совершить клон-джамп.

  • Убрана возможность выбора всех предметов (через Ctrl+A) в левой колонке окна репроцесса.

  • Кнопки "Load," "Overwrite" и "Delete" не будут отображаться в окне ЛП-магазина, если в нём не установлено фильтров.

  • В окне установок овервью комбинация Ctrl+A работает только для фильтров и типов. При переключении во вкладку states, Ctrl+A более не будет выключать все установки овервью.

  • Цвет линий в окне карты будет корректно меняться в соответствии с выбранным режимом.

  • В Overview Settings > Ships теперь работает передвижение выбранной позиции вверх/вниз с помощью стрелок на клавиатуре.

  • В окне управления ПОСом, подсказки к термал/кинетик резистам теперь отображаются корректно.

  • В окне установок рынка, чекбоксы "From" и "To”, а так же текстовые поля теперь корректно выставлены в линию.

  • Овервью теперь корректно обновляется при открытой карте.

  • Опция "Use" появится даже если ещё несколько ПОС-модулей могут поместиться на экране.

  • Каналы чата будут функционировать нормально даже если на диске, на котором хранятся лог-файлы закончится пустое место.

  • Дроны теперь сортируются по алфавиту.

  • Click+drag теперь корректно работает с вертикально группированными окнами.

  • Команда "return and orbit" теперь будет всегда активна для дронов.

  • При линковании контракта или сертификата, в контекстном меню теперь будут доступныопции "show contract" и "open certification planner".

  • Эффекты повреждений теперь отображаются корректно если эти повреждения получены от беглого дрона (rogue drone).

  • Были стандартизированы роли по управлению ПОСами.

  • Эффект от взрыва теперь не будет чувствоваться, если у вам открыта карта и вас атакует NPC.

  • Планеты и корабли теперь корректно просвечиваются через стеклянные элементы отделки станций.

  • Иконки т2-БПО теперь корректно отображаются в маркете и окне информации.

  • Разбитие стека предметов при создании контракта теперь работает корректно.

  • CTRL-A теперь будет корректно выделять предметы в подргуппах, вроде окна ассетов.

  • Перетаскивание аммуниции в окно фита, в котором отображается корабль с капабустером, теперь работает корректно.
Звук:

  • 250mm-гаубица теперь звучит как гаубица, а не как пулемёт (autocannon).

  • Была скорректирована громкость звуков в зависимости от расстояния камеры до корабля.

  • Кнопка "Play" во внутриигровом музыкальном плеере более не будет переходить на следующий трек - текущий трек будет приглушён и его воспроизведение начнётся сначала.

  • Звук взрыва ракеты теперь будет слышан, даже если вы стреляете по близко расположенным целям.

  • Исправлена ошибка (и утечка памяти), возникающая при доке на станцию.
EVE Voice, Mail & Chat:

  • Из окна EVE Mail убраны линии, разделяющие колонки.

  • "ECHO Speaking in channel" более не будет высвечиваться в окне флота после того, как вы покинули тестовый канал Echo Test Channel.

  • Тело письма будет корректно менять размеры, если вы меняете размеры окна Eve Mail.
Мас:

  • В mac-клиенте теперь корректно отображаются ссылки (без "00" на конце).

  • В mac-клиенте теперь корректно отображаются все карты.
Локализация:

  • (русскоязычный клиент) Изменён способ отображения текущего статуса члена корпорации/альянса.

  • (русскоязычный клиент) Исправлена ошибка с отображением текста в окне контракта.

  • (русскоязычный клиент) Выражение "auto target back" в окне опций теперь переведено корректно.
Прочее:

  • Исправлены некоторые ГМовские тулзы, что позволит быстрее реагировать на петиции.

  • Изменение установок графики в окне опций более не приведёт к вылету из игры.

  • Некоторые текстуры в некоторых локациях приводили к ошибкам при работе клиента на компьютерах со старыми видеокартами. Исправлено.

  • Исправлена станция Otitoh IV - Moon 1 - Lai Dai Corporation Factory - теперь вы можете варпать на неё и докаться. Ранее варп на станцию приводил вас в локацию "Devils Dig site".

  • Небольшие изменения в звуковой подсистеме. В частности, были исправлены звуки при фокусе мышкой иконок на станции и т.д.

  • В окне информации "Mining Pollution Cloud" теперь отображается иконка.

  • Все строки "LADAR" и "RADAR" заменены на "Ladar" и "Radar" соответственно.

  • Исправлены требования для получения сертификата "Harvesting Comptroller" уровня Improved.

  • Сертификат "Refining Foreman" более не требует скилла Scrapmetal Processing.

  • В описании некоторых предметов были символы Юникода. Исправлено.

  • Оптимизированы некоторые вызовы к базе данных.

  • Пилот без пода теперь никак не может передвигаться в космосе.

  • Невозможность загрузки клиентом модели корабля более не приведёт к вылету из игры.

Сообщение отредактировал AllSeeingI: 13 May 2009 - 22:08

  • 2
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#34
Takeshi Ryuu

Takeshi Ryuu

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 696 сообщений
361
  • EVE Ingame:Takeshi Ryuu
  • Corp:IRR
  • Client:Eng
Что мне всегда нравилось в патчнотах, так это то, что часто один и тот же фикс повторяется дважды, а то и трижды, в разных секциях.
Что мне всегда нравилось в патчнотах, так это то, что часто один и тот же фикс повторяется дважды, а то и трижды, в разных секциях.
  • 1

#35
Dark Wanderer

Dark Wanderer

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 94 сообщений
-5
  • EVE Ingame:Holy Wanderer
  • Corp:-MERG-
  • Ally:-
  • Channel:BLR
del

Сообщение отредактировал Dark Wanderer: 13 May 2009 - 17:51

  • -6
Когда уши внимают лишь крикам,
Когда глаза видят лишь сломанные пальцы,
Мир преобразился, а Бог исчез.
Покинул нас. И остались нам
Лишь воспоминания о сладкой жизни без боли.
(Апокалипсис, 8:18)

#36
Haart

Haart

    Elektronik Supersonik

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1087 сообщений
226
  • EVE Ingame:HaartSp
  • Ally:Hydra Reloaded
  • Client:Eng
А что будет с агилкой то, мысль в посте дева на форуме как-то ускользает от моего понимания, а листать на 5 страниц вперед/назад лень.

p.s. ох блин, промт решает ^^ %)

Сообщение отредактировал Haart: 13 May 2009 - 17:14

  • 0
"if you know that tengus are the most obvious and sure-fire counter to your setup, just ban them!"

"Tried that ! >_< opponent fielded HML vangels instead :(" © Tyrrax Thorrk

#37
Hazker

Hazker

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 13 сообщений
0
  • EVE Ingame:Hazker
  • Corp:NEAGA
  • Ally:BAND
  • Client:Eng
после упоминания о том, что Naglfar получит дополнительную среднюю щель, больше читать не смог из-за слез :rolleyes:

Сообщение отредактировал Hazker: 13 May 2009 - 17:21

  • 0

#38
Tension MAN

Tension MAN

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 472 сообщений
103
  • EVE Ingame:TensionMAN
  • Client:Eng
такой "перевод" понять сложнее чем оригинал ))))
  • 0

#39
MadVad

MadVad

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 92 сообщений
1
  • EVE Ingame:MadVadim
  • Corp:ORDI
  • Client:Eng
Сокрытие Сокола, в то время как есть набивающийся битком цикл в продвижении и глушителе, было дезактивировано, теперь приведет к непосредственному разрыву цикла пробки на предназначенном судне. Разъясниться: если Вы начнете 20-секундный цикл пробки на судне, то дезактивируете набивающийся битком модуль и плащ, то цикл пробки на цели немедленно прекратится.


О.О переведите
  • 0
Действительно бешеный.

#40
Bear

Bear

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 206 сообщений
-3
  • EVE Ingame:BearStrikesBack
  • Corp:BERLOGA 2.0
  • Ally:None
  • Channel:МинПром
  • Client:Eng

ЗАТРУДНИТЕЛЬНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ ДЕЯНИЯ

П***ец, тебе самому не стыдно такую чушь постить? Даже боюсь представить, что черпают люди из таких вот переводов.

Несколько проблем деяния были установлены, делая КАНУН лучший мир, чтобы жить в для нас всех.

Рыдаю горькими слезами ...

Сообщение отредактировал Bear: 13 May 2009 - 17:27

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users