Зато все посовые структуры жрут ресы. Производство шипов еще можно как-то оправдать, наверное, мне лично лень считать по новой, да и вообще, пусть строительством энтузиасты занимаются.Далеко не все посовые производственные структуры имеют пенальти на ресурсы.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Джамп Фрейтер, вопросы
#21
Отправлено 27 July 2009 - 15:47

Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.
#22
Отправлено 27 July 2009 - 15:57

Это неверно для производства Т2 в серьезных объемах.
мелкий ремесленник придирается к моим словам опять?
Видите ли, EVE-RU - это что-то вроде деревенского кружка любителей истории. Спорить не имеет смысла, так как она - плод коллективного и, к сожалению, зачастую бессознательного.
Парам-пам-пам....
#25
Отправлено 27 July 2009 - 19:18

A mobile assembly facility where elite large ships such as Black Ops, Marauder class battleships as well as Jump Freighters can be manufactured.
Смотрим множители производства.
Base time multiplier: 0.75
Base material multiplier: 1.1
Прощаемся с этой идеей.
#27
Отправлено 27 July 2009 - 19:33

Джампфрейтер на ПОСе можно построить только в Advanced Large Ship Assembly Array.
A mobile assembly facility where elite large ships such as Black Ops, Marauder class battleships as well as Jump Freighters can be manufactured.
Смотрим множители производства.
Base time multiplier: 0.75
Base material multiplier: 1.1
Прощаемся с этой идеей.
нечего вы не понимаете!! можно строить быстрее, подумаешь на лярд угоришь, зато получишь фан.
Видите ли, EVE-RU - это что-то вроде деревенского кружка любителей истории. Спорить не имеет смысла, так как она - плод коллективного и, к сожалению, зачастую бессознательного.
Парам-пам-пам....
#28
Отправлено 31 July 2009 - 17:23

Только если в случае, когда система без станций, сидеть себе спокойно на белтах на капы рыть, и тутже их строить... Но рефайн будет 75(если рефить на посе), либо всю руду сначала на станцию реф, и обратно, что гиморно получается...
По поводу экономической составляющей:
При покупке минералов, и Копий БП, получается невыгодно, дешевле купить готовый Фрейт. Так что БП должны быть оригиналки, и желательно качанные до МЕ9, тогда, реал будет выгодно строить фрейтаки, но в БП придется вгрузиться основанельно, и качать их несколько месяцев...
Далее Пос тоже кушать хочет, капы строяться долго, это учитывать тоже надо...
На посах строить Фрейтаки - это либо в нулях либо в ворме.
В итоге, лучше не парица с Посом, а строить все на станции!
Фрейт во Фрейт не впихнуть( А былобы здорово...
Сообщение отредактировал dimanzu: 31 July 2009 - 17:25
#30
Отправлено 31 July 2009 - 23:59

Угу...Пачка T2 патронов на посе строится на несколько _дней_ быстрей.
Это несомненное достоинство поса, аммо там строится быстрее без пенальти на материалы.
This structure has:
5 manufacturing slots (0.75 job time bonus) (с) www.eveonline.com
Поэтому если надо строить много и постоянно это наш выбор.
Правда оффтоп это... к ДФ не относится никак...сорри.
#31
Отправлено 01 August 2009 - 1:17

В настоящий момент пенальти на материалы из Assembly Array-ев остались только у Rapid Assembly Array и Advanced Small/Medium/Large ship assembly array.Это несомненное достоинство поса, аммо там строится быстрее без пенальти на материалы.
This structure has:
5 manufacturing slots (0.75 job time bonus) (с) www.eveonline.com
А вот бонусы на скорость есть у всех.
Просто при постройке модулей выигрыш по скорости не столь значителен как у патронов.
Сообщение отредактировал filonov: 01 August 2009 - 1:20
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users