если бы ЭТО было и тут, то за бампы били бы физиономии морды лица. титан вварпывается в кучу блоба, чуток двинулся... и блоб в вреки размазался ))да пусть фригат хоть летит со скоростью 5000 при встрече с такой посудиной от него должен остаться лишь врек .
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Лицом к лицу с судьбой
#21
Отправлено 14 September 2009 - 0:02
#23
Отправлено 14 September 2009 - 0:24
в наших реалиях существуют щиты, как они влияют даже девы наверно не знаютда пусть фригат хоть летит со скоростью 5000 при встрече с такой посудиной от него должен остаться лишь врек .
если фильмецо какое нить посмотреть где метеориты дубасят корабли . ведь последние никакого прироста в скорости не испытывают )
возьмем к примеру наши земные кораблики . плывет себе тихо мирно танкер и тут ему в бачину подпирает какое нибудь мелкое рыболовное суденышко .
вопрос к знатокам , сдвинет ли эта жалкая посудина с заданного курса танкер?
2 вопрос, что останется от этой жалкой посудины после себя?
ответы очевидны . танкер (кар , титан .дред ) попросту не заметит и не должен замечать мелочь . все равно что в стенку кинуть мяч. вот по такому принципу должно быть и в евке
по фильмам не ориентруйся там на камету шатл приземляют и крепят там бомбу
плюс метеорит просто прощивает шип на вылет, все таки скорости то не мелкие
на море по мимо веса еще учитывать надо гидро динамику
ещещ как сдвинет оно с большрй вероятностью на дно пойдет, вот моторную лодку резиновую не заметит это да
суицид титан размал вражеский блоб капиталов и сам покоцалсяесли бы ЭТО было и тут, то за бампы били бы физиономии морды лица. титан вварпывается в кучу блоба, чуток двинулся... и блоб в вреки размазался ))
#24
Отправлено 14 September 2009 - 3:51
Скорость он всё равно передаст даже если разобьётся...да пусть фригат хоть летит со скоростью 5000 при встрече с такой посудиной от него должен остаться лишь врек .
Испытывают ещё как испытывают... Просто гиростабы компенсируют эти изменения Их там из-за этого 6 штук (3 основных и 3 резервных)если фильмецо какое нить посмотреть где метеориты дубасят корабли . ведь последние никакого прироста в скорости не испытывают )
На долю градуса сместится, если учесть соотношение масс то скорее всего сместитя курс где-то на 0,01-0,1 часть градуса ну то есть на 1-5 минут, смотря какая пасудина и смотря какой танкер... правда если танкер идёт на автопилоте то он автоматом быстренько выровняется назад.возьмем к примеру наши земные кораблики . плывет себе тихо мирно танкер и тут ему в бачину подпирает какое нибудь мелкое рыболовное суденышко .
вопрос к знатокам , сдвинет ли эта жалкая посудина с заданного курса танкер?
Ну если учесть что в отличии от евовских шипов у неё нет шилда, то плохо посудине придётся...2 вопрос, что останется от этой жалкой посудины после себя?
Сообщение отредактировал Trimutius III: 14 September 2009 - 3:53
#25
Отправлено 14 September 2009 - 5:25
Скорей всего экстремалов (если танкер будет идти на скорости) просто затянет под днище, а оттуда под винты.вопрос к знатокам , сдвинет ли эта жалкая посудина с заданного курса танкер?
2 вопрос, что останется от этой жалкой посудины после себя?
#26
Отправлено 14 September 2009 - 6:29
Что у тебя в школе по физике было?)))намного тупо в этом бампе, как может корабль с наименьшей массой стукнуть корабль большой массы и оба получить скорость. по правильному . маленький корабль хоть тресни стучись не стучись не должен сдвинуть С МЕСТА большой корабль . карр. титан , дред.
Это всего лишь характеризует качество фильмеца, а не реальную физику. Корабль даже от луча света прирост скорости испытывает, а удар метеорита в 1 кг легко может сбить МКС с орбиты(вернее то что от нее останется)да пусть фригат хоть летит со скоростью 5000 при встрече с такой посудиной от него должен остаться лишь врек .
если фильмецо какое нить посмотреть где метеориты дубасят корабли . ведь последние никакого прироста в скорости не испытывают )
возьмем к примеру наши земные кораблики . плывет себе тихо мирно танкер и тут ему в бачину подпирает какое нибудь мелкое рыболовное суденышко .
вопрос к знатокам , сдвинет ли эта жалкая посудина с заданного курса танкер?
2 вопрос, что останется от этой жалкой посудины после себя?
ответы очевидны . танкер (кар , титан .дред ) попросту не заметит и не должен замечать мелочь . все равно что в стенку кинуть мяч. вот по такому принципу должно быть и в евке
"Жалкая посудина" сдвинет с курса танкер, вопрос лишь в том насколько. Автора в школу повторно, а то он нам тут новые прорывы в физике устраивает.
Могу только порекомендовать взять гирьку килограмма в 2 и подбросить вертикально вверх над головой после чего на практиктическим наблюдением можно будет убедиться в существовании передачи импульса от более легкого более тяжолому предмету. Главно не промахнуться...
#27
Отправлено 14 September 2009 - 8:08
мальчик ты знаешь, что такое буксир? я не моряк, но когда швартуют какой нибудь нефтетанкер или его надо просто развернуть, берут такой вот буксир и либо тянут его в нужном направлении, либо толкают его "носом" (вроде кармой), и танкер спокойно повернется. при этом ни кого не размазывает )вопрос к знатокам , сдвинет ли эта жалкая посудина с заданного курса танкер?
2 вопрос, что останется от этой жалкой посудины после себя?
а если учитывать, что каждый корабль в ив оснащен "щитом" который противодействует кинетической силе, и слаб против ЕМ, можно сделать вывод, что при быстром сближении 2 кораблей щиты их как бы расталкивают. было бы не плохо, если при этом каждый корабль получал какой то дамаг в щит )) например интер при ударе в тетан бы получал 100% дамаг в щит (но не в армор)
Сообщение отредактировал Oloth Teken'duis: 14 September 2009 - 8:11
xX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов
Форумный воин 80 lvl'а
#28
Отправлено 14 September 2009 - 8:18
Думается, что щит обладает определенным демпфирующим эффектом.а если учитывать, что каждый корабль в ив оснащен "щитом" который противодействует кинетической силе, и слаб против ЕМ, можно сделать вывод, что при быстром сближении 2 кораблей щиты их как бы расталкивают.
Но все равно, сейчас примерно посчитала кинетическую энергию Стиллеты при 5 км/сек, получилось очень, очень много. Тротиловый эквивалент энергии, выделяющаяся при ударе, составит около 50 килотонн. При 7.5 км/сек - 112 кТ.
Какие прочные щиты!
Сообщение отредактировал Veronika: 14 September 2009 - 8:24
#29
Отправлено 14 September 2009 - 8:27
xX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов
Форумный воин 80 lvl'а
#30
Отправлено 14 September 2009 - 8:35
И в мыслях не было давить.Вероника )) не дави на меня умом )))
Просто давно уже собиралась посчитать энергию соударения, еще когда первый раз увидела бамп в действии, да все руки не доходили. Вот теперь посчитала. Офигела.
#31
Отправлено 14 September 2009 - 8:40
У меня, по-моему, поменьше получалось, но всё-равно килотонной размерности. Однако, требования к энергоёмкости щита заметно снижаются, если принять, что столкновение "щит-щит" является не абсолютно упругими, а более-менее длительными и эта энергия рассеивается постепенно, скажем в течение нескольких десятых секунды.Но все равно, сейчас примерно посчитала кинетическую энергию Стиллеты при 5 км/сек, получилось очень, очень много. Тротиловый эквивалент энергии, выделяющаяся при ударе, составит около 50 килотонн. При 7.5 км/сек - 112 кТ.
Кстати, представляете какой эквивалент у 1400 мм термояда (fusion)?
#32
Отправлено 14 September 2009 - 9:15
Ну берем сохранение импульса
допустим фрегат со скоростью 1000 м/с и титан со скоростью 0... если даже фрегат полностью останосится после столкновения то титан получит скорость не более чем: 0.5 м/с... если в него впилится интерцептор на скорости 5000 м/с то 2.5 м/с где-то
А вот если в титана впилится БШ со скоростью 100 м/с (вполне достижимо без МВД) то 5 м/с а вот если 600 м/с то уже 30 м/с... В общем толкнуть титан проще чем кажется, не такой уж он и тяжелый...
кто спорит. просто эта задача решается в очень нереальных условиях с огромным количеством допущений.
Кстати, представляете какой эквивалент у 1400 мм термояда (fusion)?
вообще говоря у всех L зарядов одинаковая масса) что хотели сказать этим разработчики не особо непонятно.
#34
Отправлено 14 September 2009 - 9:33
Хотели сказать буквально "влом нам прописовать массу для каждого из нескольки десятков тысяч предметов в ИВ"вообще говоря у всех L зарядов одинаковая масса) что хотели сказать этим разработчики не особо непонятно.
#35
Отправлено 14 September 2009 - 9:52
Что 100 кило головы с плутонием и 100 кило кинетического активно-реактивного подкалиберного боеприпаса это ОЧЕНЬ разные вещи .вообще говоря у всех L зарядов одинаковая масса) что хотели сказать этим разработчики не особо непонятно.
#36
Отправлено 14 September 2009 - 10:21
У меня десинкопаскудство начинало проявляться зачастую после часа-двух сальважа наханченных вреков. Трактор и сальважер начинал бухтеть шо еще до хрена мне лететь до счастливой встречи с вреком. Лечилось перезагрузкой.
А насчет патронов... Скорость выстрела очень большая. Если по условиям задачи снаряд из пушки/пулемета догоняет кораблик, идущий на 10км/сек, то охрененно большая. В сравнении с реальными скоростями боеприпасов. Чет по моим представлениям, если в РЛ выстрелить 1400мм (любого типа) со скоростью снаряда >10 км/сек то снаряд сделает аккуратную дырочку калибра 1400 в сотне морских кораблей и улетит нахрен во Вселенную. На таких скоростях тип боеприпаса - не роляет.
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
#37
Отправлено 14 September 2009 - 10:52
А насчет патронов... Скорость выстрела очень большая. Если по условиям задачи снаряд из пушки/пулемета догоняет кораблик, идущий на 10км/сек, то охрененно большая. В сравнении с реальными скоростями боеприпасов. Чет по моим представлениям, если в РЛ выстрелить 1400мм (любого типа) со скоростью снаряда >10 км/сек то снаряд сделает аккуратную дырочку калибра 1400 в сотне морских кораблей и улетит нахрен во Вселенную. На таких скоростях тип боеприпаса - не роляет.
Меньше второй космической.. чуть бысрее чем спутники.. во вселенную не улетит - Землю покинет, но вот от Солнца улететь не сможет - скорее всего на него и упадет со временем...
хотя по ударной мощи да.. при столкновении ударчик нехилый будет.. можно кстати представить тогда что получается когда спутники на встречках сталкиваются
#38
Отправлено 14 September 2009 - 10:59
#39
Отправлено 14 September 2009 - 11:05
Т.е. противник еще жив, но снаряды уже несутся к нему и компьютер отсеивает его изображение как потерявшее смысл.
Сообщение отредактировал DeTech: 14 September 2009 - 11:06
#40
Отправлено 14 September 2009 - 11:13
А почему такое не сделано для ракет?компьютер просчитывает дамагу заранее и отображает в HUD пилота уже измененные данные, хотя реально повреждения будут произведены только через 15 секунд.
Болванка массой 100 кг, летящая со скоростью 750 км/сек (т.е. 150 км за 0.2 сек) = 280 кТ.
З.Ы. А теперь дружно подумали - чтобы сообщить ей такую скорость (энергию), какой мощностью должно обладать орудие, даже при 100% КПД? Причем это справедливо для рейлганов, у проджектилов снаряд разгоняет сгорающее метательное вещество, поэтому они и не потребляют капу.
Сообщение отредактировал Veronika: 14 September 2009 - 11:14
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users