Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Абордаж


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
162 ответов в теме

#21
Executоr

Executоr

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 392 сообщений
0
  • EVE Ingame:Executor exe
  • EVE Alt:CABAL 001-007, 666
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Client:Eng

Да-да... хочу деревянную ногу, повязку и попугая на плечо... и чтоб попугай кричал в локал "Пиастры, пиастры!"

готов работать попугаем за 100кк ИСК\час буду летать рядом на фриге и кричать в локал ! =)
  • 0
"Не спорьте с Экзекутором, у него есть табуретка" (с)

#22
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng
требую возможность брать корабли на понт!
  • 0

whQ6XJu.png


#23
Lentyai

Lentyai

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 344 сообщений
11
  • EVE Ingame:Lentyai
Думаю реально было б сделать так чтоб яйко погибало вместе с шипом если пилот вовремя не нажал кнопку катапультироватся . Многие тогда бы бросали поврежденные корабли в безнадежной ситуацыи ради спасения импов . А пустые шипы захватывай нехочу . Кстати уменьшилось бы число желающих летать в блобах 500 на 500

Сообщение отредактировал Lentyai: 24 November 2009 - 0:20

  • 0

#24
UnoMebius

UnoMebius

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 148 сообщений
2
  • EVE Ingame:Praeses Lupus
  • Corp:P.A.N.D.A.
  • Ally:x.I.x
  • Client:Eng
Ниразу. Летающие в блобах 500 на 500 редко импованые, разве что каповодители составляют исключение
  • 0

#25
BonifaciyII

BonifaciyII

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 64 сообщений
3
  • EVE Ingame:BonifaciyII
  • Corp:Risky eXplosion
  • Ally:DOG
  • Channel:R.EX. recruitment
  • Client:Eng
Прикольная идея. Толко нужно все усложнить
1) вырубить электронику - заджамить, отнейтрить в ноль
2) спец-фриг сайз активирует модуль - шанс дисконнекта капсулира с Кораблем - > эвакуация яйка
3) БИНГО!
  • 0
ингейм-канал R.EX. recruitment

http://forum.eve-ru....ic=25692&st=100

#26
София

София

    эта клон

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6878 сообщений
2689
  • EVE Ingame:Safjhas
  • EVE Alt:научите
  • Corp:нупку выгнале...
  • Ally:работа.гов
  • Channel:Russian
  • Client:Eng
*****.. есть в еве абордаж, проблема в другом.

из жизни в вормхолле. залетает кучка нупов. нупы ловятся и джамятся, убиваются до 10-20% структыру. после этого дается им пара минут чтобы покинуть шип и возможность спокойно уйти из вх (если особо не упирались). для особо упертых есть дежурный ХД и мобилка на приварп к выходу из вх. Проблемма в данном случае такая, что соблазнительнее: килпоинты наборде или очередной дрейк в говнофите на посе?

Дайте килпоинты на БК на отнятые, а не убитые шипы - будет процветать абордаж. Даже в хайсеках. Особенно в хайсеках.

Мат. РО 7 дней.

Сообщение отредактировал Rainbow Hunter: 12 January 2010 - 2:28

  • 0

80.gif
убить, изнасиловать и сьесть! (или как-то так)
нупка, неграмотная, петка здравствуйте грабли и снова я!, каребирка, крашенная в брюнетку блондинка, певепе ниумею


#27
Anhela

Anhela

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 99 сообщений
1
  • EVE Ingame:Anhela
  • EVE Alt:lionora
  • Ally:RA
  • Client:Eng

С каждым днем идеи становятся все интересней... Станции... Абордаж... Ракеты огибающие препятствие..
Что дальше?) Переход к первому лицу в виде шутера во время абордажа?))

угу, и ждем что для соло-ператов альт на приставке(в дасте) будет обязателен для абордажа -:)
  • 0

#28
Jamel

Jamel

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 27 сообщений
1
  • EVE Ingame:Jamelii
  • Corp:Weavers Corp
  • Ally:Gypsy Band
  • Client:Eng
Ну и для полного фаршу, вводим пятый тип дамага, - аля "КАРТЕЧь" чтоб выносить из ЕВы консольшиков из ДАСТа)
  • 0

#29
Алекс диГриз

Алекс диГриз

    SN1054

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1580 сообщений
254
  • EVE Ingame:Alex diGriz
  • Client:Eng
Абордаж... Жуть... Лучше в самом деле 18" покрышки. Ещё лучше - 50-тиметровые саббуферы с орущим "Ай вонна РОК!"
  • 0

Изображение


#30
Hristian

Hristian

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 371 сообщений
47
  • EVE Ingame:Hristian
  • Corp:XDSQX
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Пираты должны быть пиратами и угонять суда, а не топить. Поэтому считаю, что стоило бы ввести в игру функционал захвата шипа. Как себе представляю:
- Спец-модуль, который может фититься только на специальные типы шипов.
- Шип картонный, фриг - сайза.
- Принцип работы: повезет/не повезет.
- В случае удачи капсула жертвы выкидывается принудительно.

Пыл андочных героев это должно поубавить - имеешь ненулевую вероятность увидеть свой кар со стороны :)


Сударь, а как же бэк история? Вы на караблике один, если вы из него вылезете то ваше судно останется висеть в космосе...никем не управляемое...и кто пойдёт на обардаж? Будете ползти в поде по узким каридорам халка?

Если вы планируете реализовать это как электроннику...то сколько же будет вайна из за угнанных титанов?

Нет, я считаю что это бред...да и каму нужен караблик с убитыми бронеплитам/репками/пушками....или вы предлогаете оставлять всё это целым перед абордажом?

Во всяком случае я бы такого не хотел...
  • 0
IDDQD...special for haters

#31
EdvensoR

EdvensoR

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 367 сообщений
16
  • EVE Ingame:EdvensoR
  • Corp:PREET
  • Ally:SF
  • Channel:PREET-DV
Есть альтернативное предложение по абордажу, просьба прочесть внимательно.
В моем предложении нет халявы и нет нарушений игровой механики.

Идея: нужен абордажный модуль (ну а куда ж без него), фититься должен либо на рекон либо как субсистема на т3, ибо нефиг на всякое г...но тыкать.
Модуль активный как дизраптор, и принцип действия тот же - нужно активировать на корабль жертву.

Для абордажа нужно полностью убить корабль жертву (шилд армор структуру) но если на корабле активирован модуль абордажа он не взрывается а только вылетает капсула (принудительно ессно). Для жертвы это ничего принципиально не меняет - его корабль уже взорвался бы без этого модуля.

Далее пока держится абордаж на корабле его кто то должен занять, либо отключаем модуль и корабль уже без капсулы взрывается.

При этом если жертва активировала селфдистракт, то по прошествии времени, если корабль никем не был занят - он взрывается.
У жертвы должен остаться шанс напакостить.

По моему достаточно забавно вышло, как идея?
  • 0
Самурай без меча подобен самураю с мечём, только без меча.

#32
Hristian

Hristian

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 371 сообщений
47
  • EVE Ingame:Hristian
  • Corp:XDSQX
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

...

Я не столько против способа реализации идеи как против самой идеи :)
  • 0
IDDQD...special for haters

#33
EdvensoR

EdvensoR

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 367 сообщений
16
  • EVE Ingame:EdvensoR
  • Corp:PREET
  • Ally:SF
  • Channel:PREET-DV

Я не столько против способа реализации идеи как против самой идеи :)

Эта идея могла побустать лоу секи куда больше чем все остальные ранее предлагавшиеся вместе взятые.
Не вижу ничего особенного - потеря корабля она в любом случае потеря. А так фана добавится роумерам и пиратам =)
  • 0
Самурай без меча подобен самураю с мечём, только без меча.

#34
Hristian

Hristian

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 371 сообщений
47
  • EVE Ingame:Hristian
  • Corp:XDSQX
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Эта идея могла побустать лоу секи куда больше чем все остальные ранее предлагавшиеся вместе взятые.
Не вижу ничего особенного - потеря корабля она в любом случае потеря. А так фана добавится роумерам и пиратам =)


Скажем так...

во первых в первую очередь от этого пострадают имперские копалки
(суицыд ганкинг халков в импе станет прибыльным а не убыточным и в связи с этим более популярным)

во вторую агентранеры
( кнр и голем машинки не из дешёвых)

вместе всё это зделает импу...эмм...менее безопасной.

А учитывая что уже сейчас многие копатели жалуются что в импе уж очень не безопасно стало это вызовет МОРЕ вайнна, визгов и соплей...я конечно не против угнать найтхавк какойнибудь...но ИМХО пусть останется как есть, будет спокойнее.

Сообщение отредактировал Hristian: 31 January 2010 - 10:44

  • 0
IDDQD...special for haters

#35
София

София

    эта клон

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6878 сообщений
2689
  • EVE Ingame:Safjhas
  • EVE Alt:научите
  • Corp:нупку выгнале...
  • Ally:работа.гов
  • Channel:Russian
  • Client:Eng
а Баба Яга против..

есть в еве абордаж и без всяких модулей. просто дайте килбордрочерам возможность получить КМ при захвате, а не уничтожении шипа (пилот эжектается во время атаки на него других игроков вуаля все получают км/лм все довольны) и это дело начнет процветать не только в вх. вплоть до отлова ксяких голлемов в нулях и упорных переговоров "выйди мужик по хорошему и может быть выживешь или мы тебя вместе с голым сольем".
  • 0

80.gif
убить, изнасиловать и сьесть! (или как-то так)
нупка, неграмотная, петка здравствуйте грабли и снова я!, каребирка, крашенная в брюнетку блондинка, певепе ниумею


#36
avbond

avbond

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 329 сообщений
-21
  • EVE Ingame:Billy B0nes
  • Ally:Великая Калдария!
  • Client:Eng

Есть альтернативное предложение по абордажу, просьба прочесть внимательно.
В моем предложении нет халявы и нет нарушений игровой механики.

Идея: нужен абордажный модуль (ну а куда ж без него), фититься должен либо на рекон либо как субсистема на т3, ибо нефиг на всякое г...но тыкать.
Модуль активный как дизраптор, и принцип действия тот же - нужно активировать на корабль жертву.

Для абордажа нужно полностью убить корабль жертву (шилд армор структуру) но если на корабле активирован модуль абордажа он не взрывается а только вылетает капсула (принудительно ессно). Для жертвы это ничего принципиально не меняет - его корабль уже взорвался бы без этого модуля.

Далее пока держится абордаж на корабле его кто то должен занять, либо отключаем модуль и корабль уже без капсулы взрывается.

При этом если жертва активировала селфдистракт, то по прошествии времени, если корабль никем не был занят - он взрывается.
У жертвы должен остаться шанс напакостить.

По моему достаточно забавно вышло, как идея?


Супер, но дополню :rolleyes:
Для захвата корабля нужен навык "Некромант" из линейки "Sciencе" и несколько "камней душ".
Захват любой капсулы выглядит следующим образом. Находится необходимый корабль, на него произносится заклинание "Заключение" (Soul Trap) и, до того, как прекратится срок действия заклинания корабль должен быть убит. Как только корабль будет мертв, капсула окажется в самом меньшем из наиболее подходящим для нее "камней душ". Обратите внимание, что если у вас не найдется подходящего по размерам "камня душ", то душа уйдет во Внешние Миры (души пилотов капиталов и супер-капиталов, в частности, возвращаются к Джовам ).
Полученные таким образом "камни душ" можно использовать для наложения зачарования (скилл "Зачарование" из раздела "Science") на модули и корабли. Наложенные таким образом зачарования дают возможность например стрелять всегда со 100% вероятностью попадания, видеть корабли в инвизе, регенить шилд и армор с 1000% скоростью........

P.S. активация устройства абордажа, должна вызывать какой-то визуальный эффект для тек у кого этот корабль находится в локе (чисто для того, чтобы товарищи его не прибили раньше времени). Далее появляется окно к примеру со расстановкой сил защитники/нападающие ну и выбор тактики текущего раунда -
1. пустить скунсов (+1 к вероятности капитуляции противника)
2. забросать гранатами (+10 к необратимым повреждениям корпуса)
3. применить сторожевых хомячков (-1 мораль нападающих)
4. использовать ручное оружие (+1 случайно завалить капсулира)
........
........
а так вообщем то идея интересная, корабль с выбитым экипажем ведь не обязательно гнать своим ходом даже сейчас его можно загрузить в кариер.

Сообщение отредактировал avbond: 31 January 2010 - 22:22

  • 0

#37
Hristian

Hristian

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 371 сообщений
47
  • EVE Ingame:Hristian
  • Corp:XDSQX
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Это стоит ввести хотябы для того чтобы посмотреть на скунса в скафандре :)
  • 0
IDDQD...special for haters

#38
Khornar

Khornar

    blackjack&hookers included

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1516 сообщений
215
  • EVE Ingame:Khornaar
  • EVE Alt:Lewich
  • Client:Eng
Ну например: расколбасив шип до 25% структуры - можно активировать модуль (аналог сальвагера),
при удачном цикле - капсулу вышвыривает, неудача - минус 10% структуры.
Т.Е. 3 попытки, откачку структуры на время действия - запретить, капы и суперкапы - иммун.
(что бы титан не угнали ^^ )
  • 0
Give man a fire - he will be warm for a day, set man on fire - he will be warm for the rest of his life.

Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!



#39
Tyemich

Tyemich

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 314 сообщений
177
  • EVE Ingame:Tyemich
  • EVE Alt:Artyemia
  • Corp:F4FI
  • Channel:EVE-M+
  • Client:Eng
Забавная тема.

Мне видется тема абордажа так: В свете подключения к EVE-online игры DUST512 тема абордажа будет раскрыта путём привлечения игроков из Даста (Между прочем сами ССП уже не раз намекали, что такое возможно, но сволочи ни чего точного не сказано). Выглядеть будет примерно так, к станции-кораблю пришвартовывается из кара-мамки (хотя может и из БШ) абордажный корабль, делает вход в броне и понеслась. Для игроков Даста это будет выглядет типа миссий шутера. Будет создана миссия (на подобии Buttlfild) и игроки подключаясь к ней смогут либо штурмовать корабль, либо защищать его же.

Сударь, а как же бэк история? Вы на караблике один, если вы из него вылезете то ваше судно останется висеть в космосе...никем не управляемое...и кто пойдёт на обардаж? Будете ползти в поде по узким каридорам халка?...


Для людей кто не читал ни одну Бэкстори объясняю: "Экипаж на кораблях ни куда не девался!"
Капсулир лишь заменяет управленческий экипаж судна. Вместо кучи народа управленцев, есть один капсулир! Наверняка все смотрели фильмы про подводные лодки и космические корабли, так вот, капсулир заменяет всех, кто был на капитанском мостике! Остальные, там техники, стрелки, охрана, штурмовики, даже наводчики орудий (на случай утраты контроля над орудиями) были, присутствуют и будут присутствовать!

Покопался 30 сек в переведённых хрониках и вот: http://www.eve-ru.co...m...=250&mid=39

Так что не говорите глупостей, а лучше больше и внимательнее читайте, много думайте, принимайте техническую сторону дела (от размеров до оборудования сортиров), и немного фантазии...


P.S. Ребята, а вообще были уже темы про абордаж...лучше бы старую тему подняли и в ней общались, чем нафлуживать номые темы...
  • 0

#40
Franky

Franky

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
129
  • EVE Ingame:Franky Burns
  • Corp:Frag Logistics
  • Client:Eng

Для абордажа нужно полностью убить корабль жертву (шилд армор структуру) но если на корабле активирован модуль абордажа он не взрывается а только вылетает капсула (принудительно ессно). Для жертвы это ничего принципиально не меняет - его корабль уже взорвался бы без этого модуля.

В залоченный шип не влезешь, нээ?
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users