Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Корпорация N.S.
#21
Отправлено 10 December 2009 - 8:35

#23
Отправлено 10 December 2009 - 9:15

Приветствую!А как бы узнать, в какое время можно с вами пообщаться? Или в крпе постоянно ктото находится круглые сутки?
Прайм-тайм (время пика активности корпорации) примерно 20:00 - 3:00 по Москве.
Но есть пилоты, у которых пик активности приходится на утреннее и дневное время.
EVE has two types of system requirements: hardware and intellectual
#24
Отправлено 10 December 2009 - 9:20

Спасибо, true carebear, у нас все хорошо. ) Развиваемся. Надеюсь, что нашли свой "дом".Корпорация адекватных людей! Как у вас дела?
rocktoucher, у нас бОльшую часть времени кто-то есть онлайн, можно подключиться к ингейм-каналу NS_Public и задать свои вопросы, также можно зарегистрироваться на нашем форуме и пообщаться в открытых для всех разделах, и наконец, по вопросам вступления в корпорацию можно пообщаться через ингейм-почту или конво на персонажа Zorcus RebbotА как бы узнать, в какое время можно с вами пообщаться? Или в крпе постоянно ктото находится круглые сутки?
Сообщение отредактировал Зоркус Реббот: 10 December 2009 - 9:23
#25
Отправлено 10 December 2009 - 9:22

Спасибо на добром слове, Дхурва!Корпорация адекватных людей! Как у вас дела?

Дела отлично, на самом деле (прошу прощения за каламбур).

Наши друзья и союзники из Solar Fleet определили границы территории для клайма нашего альянса.
Очень неплохое созвездие, ссылочку на которое я дам немного позже, когда там поднимется наш клайм.

Сейчас подвели итоги ноябрьских боевых вылетов, наша корпорация заняла третье место в рейтинге альянса.
В связи с этим мы получили право на клайм очень вкусной системы, чем мы и собираемся заняться в ближайшее время.
EVE has two types of system requirements: hardware and intellectual
#27
Отправлено 14 December 2009 - 14:07

ПОДНЯЛСЯ ПЕРВЫЙ КЛАЙМ НАШЕЙ КОРПОРАЦИИ
Система XY-ZCI теперь наша!
По результатам работы альянсовой системы учета активности, корпорация N.S. вошла в тройку ведущих корпораций альянса.
Тем самым мы заслужили право поднять и поддерживать клайм в одной из лучших систем на территории альянса - XY-ZCI.
Это большая честь и огромная ответственность.
Корпорация благодарит всех своих пилотов за их самоотверженную работу и вклад в успех корпорации.
Впереди еще много испытаний, которые мы должны будем преодолеть.
Зная, что в нашей корпорации есть такие пилоты как:
NightDiary, SpectralHunter, HERARD, Zorcus Rebbot, Haltenberg, Ykusaka, RNKot, De Lapoe, Mu Holov
я не сомневаюсь в том, что все испытания мы преодолеем с достоинством! и еще неслабо заработаем на них
EVE has two types of system requirements: hardware and intellectual
#28
Отправлено 15 December 2009 - 4:23

Кейн Молодец=)))Да вобщем все молодци=))))
У нас сейчас практически всегда есть люди онлайн иногда даже в позднюю ночь=)
Ишите адеткватную интересную компанию то вам к нам)))
Сообщение отредактировал Funoman: 15 December 2009 - 4:25
#29
Отправлено 15 December 2009 - 9:18

#30
Отправлено 16 December 2009 - 17:13

#31
Отправлено 17 December 2009 - 0:45

Новостей много, всяких-разныхКакие новости комрады? Как Вам собственный клайм? Сколько ПОСов воткнули?

Клайм свой осваиваем, повесили ПОС ларджовый, чтобы клайм-модуль защищать.
А вот когда я на него пушечки вешал - произошел казус...
Поставил одну пушку включаться (150 секунд), закинул в нее патроны, и ушел делать кофе.
Блокадник не заклочил, потому что рядом уже висело несколько пушек включенных, в системе никого не было.
Вернулся через несколько минут и успел увидеть, как недавно включенная пушка добивает мой блокадник (20% структуры)...
Отключить пушку или отварпать уже не успел...
Поскольку было непонятно, с чего вдруг моя собственная пушка сагрилась на мой же корабль - написал петицию.
Через два дня...
Приятно, что ССР умеют признавать свои ошибки и исправлять их.Hi Keyn,
After rechecking, I am pleased to inform you that your ship has been returned and is located at: 9IZ SOLAR PRIME.
Items dropped as loot can regrettably not be reimbursed as explained in our reimbursement policy in http://www.eve-onlin...eimbursment.asp
Paid Insurance was deducted for the ship is returned with the original insurance intact.
Best Regards,
GM Valentine
EVE Online Customer Support

А то ходили слухи, что от них компенсации не добьешься даже с паяльником...

EVE has two types of system requirements: hardware and intellectual
#32
Отправлено 17 December 2009 - 5:58

з.ы. кстати этот баг досих пор присутствует
#34
Отправлено 17 December 2009 - 13:00

#36
Отправлено 30 December 2009 - 17:36

Мы бесконечно благодарны нашим друзьям и соратникам за бесценный опыт, приобретенный нами в альянсе.
Клайм в Доминионе и осады ПОСов, капитал-флот бои и захватывающие дух стелс-роаминги, радио "За Утесом" и новая система учета активности - это все было великолепно и очень познавательно!
Спасибо вам всем!
Но звезды и внешние факторы выстроились в особый узор, который привел нас к непростому решению.
Мы продолжаем искать свой Путь и свое место во Вселенной, где нам было бы комфортно и интересно.
Пока что - мы возвращаемся домой.
У нас есть новые планы и идеи, мы готовимся к встрече Нового Года с яркой надеждой на будущее.
Будущее, в котором мы реализуем давно загаданные желания, достигнем новых успехов в экономике, организуем корпоративный боевой флот, и зажжем свою звездочку в списке альянсов EVE Online.
С наступающим Новым Годом!
Сообщение отредактировал Keyn Thror: 30 December 2009 - 17:48
EVE has two types of system requirements: hardware and intellectual
#37
Отправлено 08 January 2010 - 10:00

#38
Отправлено 09 January 2010 - 21:54

Наша корпорация возвращает себе статус интернациональной.Какие планы у Вас теперь? Чем заняты?
Корпорация Night Shadows (прародитель N.S.) в свое время была интернациональной корпорацией, и это было весьма интересно и познавательно для всех ее пилотов.
Несколько дней назад произошло слияние корпорации N.S. с небольшой корпорацией Sealbreaker and Associates.
Их СЕО - Gehen Sealbreaker - мой давний знакомый по ЕВЕ, весьма достойный человек и опытный игрок.
Он француз, но очень хорошо говорит по-английски, и не против потихоньку учить русский язык, чтобы лучше понимать своих новых коллег.
Это даст нашим пилотам уникальную возможность интегрироваться в англоязычное сообщество EVE Online, в том числе научиться полноценно летать с англоговорящими флиткоммандерами, а также улучшить свои познания и навыки разговорного английского.
Пилоты корпорации Sealbreaker and Associates - ролеплееры, и в большинстве случаев общаются очень литературно и красиво, разговаривать с ними на игровую тематику - одно удовольствие.
Интеграция англоговорящих пилотов в русскоязычное сообщество корпорации проходит постепенно, но интересно и стабильно.
07.01.2009 состоялся первый внутрикорпоративный турнир Т1 фригатов.
В турнире приняли участие 16 пилотов, включая троих французов.
Несмотря на небольшие сложности с синхронным переводом команд организаторов турнира, и некоторые технические неполадки с голосовой связью, все остались невероятно довольны этим событием, и мы уже начали подготовку к следующему турниру.
Дальнейшие планы корпорации связаны с регионом Providence, и нашими друзьями из альянса CVA.
Есть несколько интересных перспектив, которые мы сейчас интенсивно прорабатываем.
Параллельно с этим мы продолжаем работать над развитием корпоративного капитал-флота, на верфи строится очередной карриер.
В общем - развиваемся и растем, как обычно...

P.S.:А еще мы устроили небольшую экскурсию в вормхол на новых корабликах - Zephyr.
Почитать о ней и посмотреть симпатичные фотографии можно здесь.
Сообщение отредактировал Keyn Thror: 09 January 2010 - 22:01
EVE has two types of system requirements: hardware and intellectual
#39
Отправлено 27 January 2010 - 8:55

В настояшее время корпорация размещается в регионе Providence совсем близко от границы с Империей.
В системе имеется достаточное количество астероидных поясов, а также ледяной пояс - любимое место работы майнеров.
Для любителей ПвЕ - это хорошее место для ханта и прохождения боевых аномалий.
Для любителей ПвП - регион Providence живет по правилам NRDS, однако недостатка в минусовых целях не наблюдается, долго ПвП искать не приходится.
Также корпорация занимается исследованием вормхолов, научной и производственной деятельностью.
Сообщение отредактировал Зоркус Реббот: 27 January 2010 - 8:57
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users