Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Улий .
Автор Lentyai, Jan 01 2010 22:11
#24
Отправлено 02 January 2010 - 0:28

#25
Отправлено 02 January 2010 - 1:21

Почти 88 часов.Думаю, скорость варпа у нее будет хуже чем у фрейта. Сколько там она со скорость 0.5 ау/сек пяток световых лет лететь будет?
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
#26
Отправлено 02 January 2010 - 2:07

5 light years = 316 198.358 Astronomical UnitsДумаю, скорость варпа у нее будет хуже чем у фрейта. Сколько там она со скорость 0.5 ау/сек пяток световых лет лететь будет?
(316 198.358/0.5) секунда = 7.31940644 суток
© гугль
Forum PvP — the best PvP © CCP
#29
Отправлено 02 January 2010 - 11:03

упс, забыл на 0,5 поделить5 light years = 316 198.358 Astronomical Units
(316 198.358/0.5) секунда = 7.31940644 суток
© гугль

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
#30
Отправлено 02 January 2010 - 11:55

Крепость-бомжатник, мде...
А может наоборот, не как наступательное вооружение, а как обслуживающий комплекс?
То есть перемещение для такой стании осуществлять только в пределах родного клайма (аликлайма),
сделать под эту тему какой нибудь инфраструктурный магистраль апгрейд , и вперед
типа офигенного джампфрейтера фрейтера + фитилка + че там еще надо.
А может наоборот, не как наступательное вооружение, а как обслуживающий комплекс?
То есть перемещение для такой стании осуществлять только в пределах родного клайма (аликлайма),
сделать под эту тему какой нибудь инфраструктурный магистраль апгрейд , и вперед
типа офигенного джампфрейтера фрейтера + фитилка + че там еще надо.
Самурай без меча подобен самураю с мечём, только без меча.
#33
Отправлено 02 January 2010 - 12:44

Будьте все здоровы и счастливы. Аккаунт забанен Finder-ом по пункту 1.9.
#35
Отправлено 02 January 2010 - 14:02

Интересная идея, но как ее сбалансировать со всей остальной игрой - вопрос на миллион. Если это такой мегакар будет, то за ним охотиться стаями дредов начнут еще до сдачи в эксплуатацию. Если просто супернавороченный индус, то вряд ли он что-то особенное привнесет в игру, кроме разве что кучи сала для кого-то.
Но предмет для обдумывания тут есть, пожалуй.

#36
Отправлено 02 January 2010 - 14:12

В Вов надо делать квесты, в линейке - убивать мобов, а в еве - сидеть на форумах и рассказывать всем, что Еве не такие, как остальные ММОРПГ. (с)Зачем?
Вроде Ева и отличается от остальных ММОРПГ тем, что здесь нет таких вот "орудий для нагибания всего и вся".
сорри, не удержался)) ничего личного))

Мысль японского автора мне понятна: пока в России демократия, её можно улыбаясь по кускам распилить! Пока авторитаризм - нельзя, по зубам дадут... (с)
#38
Отправлено 02 January 2010 - 14:13

Этот улей должен называться мазершип
- Побустить ангар, сделать возможность дока, только вот одно но - разрабы говорят что докаться в управляемые игроками шипы не позволяет движок игры....
- Побустить ангар, сделать возможность дока, только вот одно но - разрабы говорят что докаться в управляемые игроками шипы не позволяет движок игры....
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users