Исходя из этих данных в день можно получить от 480к до 5,4кк. Ты все еще будеш утверждать, что "АФК-заработка на уровне персонажа в EvE нет"?
Посмотри мой пост выше. Даже с датакорами афк-заработка нет (это не теория, в пике, пока не стал избавляться от лишних альтов, было под 70 паралельных проектов рнд 4го уровня

). Ибо на счет приходят не иски, а рп-поинты. И для того, что бы они превратятились в иски, надо потратить время. Как и на запуск всего. Итого "афк" перастает быть таковым.
Берем 1го перса, 6 топовых агентов, в среднем 360 датакоров в месяц (это с 3 рнд корпы надо будет вкачать). Доход 120-170кк в мес. Датакоры возим руками (автопилот до первого суицидника), сборка/продажа в мес будет занимать 1-2 часа. Плюс десятки часов на то, что бы прокачать стендинги до 4х агентов (рнд), при том, что боевые агенты у большиства корп с рнд-подразделениями кривые донельзя. Для примера можно смотреть Boundless Creation.
Итого, если нам кто-то подарит все стендинги, то с 1го персонажа будет 60-80кк в час. Если учесть средних 10-15час на 1 рнд корпу для стендингов (при наличии отличных боевых персов и возможности брать миссии) надо еще 20-45 часов разбросать на будущие периоды. Если делить на 1 год, то это к 1-2 часа экплуатационных затрат еще 2-3 подготовительных (в течении года). Итого в первый год "нормализированный" доход в виде иски/час при 1м персонаже будет 30-40кк, что сильно проигрывает многим другим видам деятельности.
Итого в расчете на 1 год мы имеем (20-45)+(12-24) грубо 32-69 часов с прибылью 1.44ккк до 2.04ккк
Уровень 4к по доходам в хайсеке и сильно проигрывает 5кам. Чудо не произошло.
Пишу это все для того, что бы новички не велись на "теоретически афк" методы заработка.
p.s. датакоры могут быть быть эффективным методом заработка, но там нужны другие масштабы и другие подходы. Для 1го персонажа - не самая эффективная область для вкладывания времени.