Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Виды афк заработка ?


  • Закрытая тема Тема закрыта
56 ответов в теме

#21
Екатерина Николаевна

Екатерина Николаевна

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 51 сообщений
5
  • EVE Ingame:Katrin Apel
  • Corp:Russian SOBR
  • Ally:Solar Fleet
  • Client:Eng
Миссии - afk-Dominix в империи, риск нулевой, прибыль низкая. На плекс хватит. Относительно быстрая прокачка.
Майнинг - afk-Hulk или afk-Mackinaw в империи, 15-18 минут (зависит от прокачки и фита) полного афк, риск попасть под суицидников, копать не на плекс, а на новый халк. На плекс хватит. Прокачка месяца 4.
Все обсуждалось на форуме, жмем кнопку Поиск.

Сообщение отредактировал Екатерина Николаевна: 12 January 2010 - 14:25

  • 0
[url="http://"http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=35330"]Изображение[/url]

#22
Tekton

Tekton

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 930 сообщений
44
  • EVE Ingame:Wild Nomad
  • Corp:Zen Style Services
  • Client:Eng
АФК, будучи в игре, это как температура уровня абсолютного нуля. Поэтому для начала стоит корректнее писать о соотношении иск/время. Ибо даже такой мега-супер низкозатратный метод как рнд-датакоры является таковым только на первый взгляд.

Просто для примера:
1) выбор правильной стратегии по типам датакоров (анализ рынка, выбор корп, планирование прокачки, ...)
2) прокачка мин 2 норм корп до уровня 4х рнд агентов
3) управление - сбалансированная стратегия - разные датакоры, по 1-2 топ типа, продаем только дорогие, остальные складируем и ждем, урожай собираем раз в 2-3 мес; либо "оперативная" - фармим текущие самые дорогие, возим часто на продажу (1-2 мес)

Затраты времени (даже без учета прокачки скиллов) сильно ненулевые. По остальным видам деятельности аналогично. Нельзя считать то, что датакоры (либо что-то другое) "растет" само признаком афк-заработка. Учитывать надо весь цикл целиком, включая подготовку, планирование, эксплуатацию.

И в таком контексте совсем не афк-деятельность с высоким соотношением иск/час может быть весьма выгодной.
  • 0

#23
UDiman

UDiman

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 231 сообщений
2
  • EVE Ingame:werater
  • EVE Alt:ex UDmitry
  • Corp:UVDI inc
  • Ally:GA
  • Client:Eng
Делаешь 2 акка домики в рр спайдере с прокаченными хеви дронами
и гоняешь миски в афке
загоняешь на миску вызываешь полный респ выпускаешь хеви дронов и идешь по своим делам через некоторое время чекаешь если вся непись мертва сдаешь миску загоняешь на следующую и опять по своим делам только естественно с умом подходить к делу не вызывать фул респ в мисках где это может выйти боком
впринципе 4 репки нонстоп на домиках откачивают почти все фул респы 4левла кроме ворлд калайда и еще парочки. Впринципе я так делал 5 левл но 5 обычно в лоусеке там афк может закончится в клонилке.

Хевики так как уневерсальные дроны гасят как мелоч так и бш и не мажут. Рекомендую огров т2. 10шт огров т2 вырезают все с приемлемой скоростью для афка сойдет.

Сообщение отредактировал UDiman: 12 January 2010 - 14:28

  • 0

#24
kodesh

kodesh

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 725 сообщений
34
  • EVE Ingame:Kodesh Lalena
  • Corp:Hedion University
  • Ally:Amarr Empire
  • Client:Рус

Извини, но АФК-заработка на уровне персонажа в EvE нет: либо плати реал и наслаждайся, либо превращай в работу. Скажу по секрету в ВХ 5-го класса можно за неделю в лёгкую набить на PLEX и не только, но занятие это отнюдь не АФК и не для одного человека.


После активации R&D агент начинает регулярно присылать некоторое количесто RP (Research Points), совершенно нахаляву и без вашего участия, в среднем от 40 до 90 RP за сутки.
Один чар может запустить максимум 6 R&D агентов.
Набранные RP отображаются в Journal, вкладка Research.
RP можно обменять на датакоры (Datacores, см в маркете).
Один датакор стоит примерно 50-100 RP.
Датакоры можно опродать в маркете за примерно за 100к-1кк.


Исходя из этих данных в день можно получить от 480к до 5,4кк. Ты все еще будеш утверждать, что "АФК-заработка на уровне персонажа в EvE нет"?
  • 0
Изображение

#25
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33577 сообщений
9684
5.4кк*30=162кк в месяц. lol я в ебанке больше получаю)
  • 0

#26
DrunkenWolf

DrunkenWolf

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1300 сообщений
220
  • EVE Ingame:ушёл в реал
  • Corp:нет
  • Ally:нет
  • Client:Eng
Производственник-инвентер окупает себя, второго чара и еще немного остаётся на хлеб с маслом.

Реально афк-заработок - утром перед работой зайти на 3 минуты, получившиеся т2 БПЦ поставить на производство, поставить новые копии на инвент, поправить удалённо ордера на непроданное прямо с этой же станции.

Вечером перед сном зайти на 10 минут - отвезти на ближайший рынок построенное, купить датакоры (своих R&D агентов не хватает), купить миники и улететь обратно на станцию проживания, получившиеся т2 БПЦ поставить на производство, поставить новые копии на инвент...
  • 1

#27
kodesh

kodesh

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 725 сообщений
34
  • EVE Ingame:Kodesh Lalena
  • Corp:Hedion University
  • Ally:Amarr Empire
  • Client:Рус
Спасибо всем кто написал по теме и еще напишет.
Флудерам - гореть в аду.
  • -1
Изображение

#28
Xaosnik

Xaosnik

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 458 сообщений
-242
  • EVE Ingame:Xaosnik
ИМХО торговля самый АФК способ.
Проверяя ордера утром перед работой и вечером после работы можно окупать чара. Достаточно уметь держать чуть более 110 ордеров и 2 ярдя на валлете.
Надоедает через неделю правда :)
  • 0

#29
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

Исходя из этих данных в день можно получить от 480к до 5,4кк. Ты все еще будеш утверждать, что "АФК-заработка на уровне персонажа в EvE нет"?

А ты вкачай сначала скилы и стенд к корпе для R&D 4-го лвл + R&D - прямой путь к производству.

Сообщение отредактировал KPOXATPOH: 12 January 2010 - 15:18

  • 0

gallery_407_19_14056.png


#30
1o1.sus

1o1.sus

    У вас ЕВА, это не лечится...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5388 сообщений
451
  • EVE Ingame:1olsus
  • Corp:PO NY
  • Ally:OOS
  • Channel:PVP Bar
  • Client:Eng

Надоедает через неделю правда :)


на свете много любителей суходроча, локал житомира тому подтверждение :)
  • 0
Изображение

#31
Tekton

Tekton

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 930 сообщений
44
  • EVE Ingame:Wild Nomad
  • Corp:Zen Style Services
  • Client:Eng

Исходя из этих данных в день можно получить от 480к до 5,4кк. Ты все еще будеш утверждать, что "АФК-заработка на уровне персонажа в EvE нет"?

Посмотри мой пост выше. Даже с датакорами афк-заработка нет (это не теория, в пике, пока не стал избавляться от лишних альтов, было под 70 паралельных проектов рнд 4го уровня :)). Ибо на счет приходят не иски, а рп-поинты. И для того, что бы они превратятились в иски, надо потратить время. Как и на запуск всего. Итого "афк" перастает быть таковым.

Берем 1го перса, 6 топовых агентов, в среднем 360 датакоров в месяц (это с 3 рнд корпы надо будет вкачать). Доход 120-170кк в мес. Датакоры возим руками (автопилот до первого суицидника), сборка/продажа в мес будет занимать 1-2 часа. Плюс десятки часов на то, что бы прокачать стендинги до 4х агентов (рнд), при том, что боевые агенты у большиства корп с рнд-подразделениями кривые донельзя. Для примера можно смотреть Boundless Creation.

Итого, если нам кто-то подарит все стендинги, то с 1го персонажа будет 60-80кк в час. Если учесть средних 10-15час на 1 рнд корпу для стендингов (при наличии отличных боевых персов и возможности брать миссии) надо еще 20-45 часов разбросать на будущие периоды. Если делить на 1 год, то это к 1-2 часа экплуатационных затрат еще 2-3 подготовительных (в течении года). Итого в первый год "нормализированный" доход в виде иски/час при 1м персонаже будет 30-40кк, что сильно проигрывает многим другим видам деятельности.

Итого в расчете на 1 год мы имеем (20-45)+(12-24) грубо 32-69 часов с прибылью 1.44ккк до 2.04ккк
Уровень 4к по доходам в хайсеке и сильно проигрывает 5кам. Чудо не произошло.

Пишу это все для того, что бы новички не велись на "теоретически афк" методы заработка.

p.s. датакоры могут быть быть эффективным методом заработка, но там нужны другие масштабы и другие подходы. Для 1го персонажа - не самая эффективная область для вкладывания времени.
  • 0

#32
kodesh

kodesh

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 725 сообщений
34
  • EVE Ingame:Kodesh Lalena
  • Corp:Hedion University
  • Ally:Amarr Empire
  • Client:Рус
Можно ли рассматривать разработку лун как афк источник дохода? На сколько я понял карго заполняется за несколько дней. Допустим поставить несколько копателей, для каждого склад отредить. И тупо приезжать фрейтаком/индусом забирать накопанное и отвозить на продажу. Рентабелен ли такой подход?
  • 0
Изображение

#33
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

Можно ли рассматривать разработку лун как афк источник дохода? На сколько я понял карго заполняется за несколько дней. Допустим поставить несколько копателей, для каждого склад отредить. И тупо приезжать фрейтаком/индусом забирать накопанное и отвозить на продажу. Рентабелен ли такой подход?

да, при условии, что у тебя есть шишка, чтобы отбить себе луну.
ибо все луны, которые способны приносить доход без гемора, уже заняты.
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#34
kodesh

kodesh

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 725 сообщений
34
  • EVE Ingame:Kodesh Lalena
  • Corp:Hedion University
  • Ally:Amarr Empire
  • Client:Рус

да, при условии, что у тебя есть шишка, чтобы отбить себе луну.
ибо все луны, которые способны приносить доход без гемора, уже заняты.

шишка это крыша?
  • 0
Изображение

#35
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

шишка это крыша?

:rolleyes:
шишка нужна для того, чтобы крыша, отбив луну, отдала ее тебе
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#36
kodesh

kodesh

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 725 сообщений
34
  • EVE Ingame:Kodesh Lalena
  • Corp:Hedion University
  • Ally:Amarr Empire
  • Client:Рус
С вашим сленгом мозг сломаеш :rolleyes:
  • 0
Изображение

#37
Runolv

Runolv

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 496 сообщений
100
  • Corp:7C
  • Client:Eng
Это был не сленг. Это был юмор.
Ситуация с лунами не особо радужная: те их них, которые приносят неплохие доходы, являются объектом пристального внимания многих желающих. И за право их разработки идут нешуточные драки. А свободные луны, за редчайшим исключением, экономически не привлекательны.
  • 1

#38
kodesh

kodesh

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 725 сообщений
34
  • EVE Ingame:Kodesh Lalena
  • Corp:Hedion University
  • Ally:Amarr Empire
  • Client:Рус

Это был не сленг. Это был юмор.
Ситуация с лунами не особо радужная: те их них, которые приносят неплохие доходы, являются объектом пристального внимания многих желающих. И за право их разработки идут нешуточные драки. А свободные луны, за редчайшим исключением, экономически не привлекательны.

Это я и хотел услышать. лови плюс за адекватность.
  • 0
Изображение

#39
TorinaD

TorinaD

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 28 сообщений
0
  • EVE Ingame:Pupp3tMast3r
  • Corp:RGSU
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:RGSU
  • Client:Eng

Танцы с ПОСами как? я с ними вообще на вы. Слышал про копку лун - их можно в афк копать ?


В лоу и нулях не советовал бы ставить ПоС если не состоишь в серьезном али, снесут как пить дать. А для хай секов нужен стенд 5-7 к фракции. Его еще нужно набить. Хотя можно купить готовую корпу со стендами (на оффе продают за 50-150кк).

Зато на ПоСе можно будет инвентингом заняться или т2, т3 реакции из мунматов и газов варить. Опять же нужно ооочень много логистики провести чтоб выгоду получить и стартовый капитал не меньшн 3ккк.
  • 0

#40
kodesh

kodesh

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 725 сообщений
34
  • EVE Ingame:Kodesh Lalena
  • Corp:Hedion University
  • Ally:Amarr Empire
  • Client:Рус

В лоу и нулях не советовал бы ставить ПоС если не состоишь в серьезном али, снесут как пить дать. А для хай секов нужен стенд 5-7 к фракции. Его еще нужно набить. Хотя можно купить готовую корпу со стендами (на оффе продают за 50-150кк).

Зато на ПоСе можно будет инвентингом заняться или т2, т3 реакции из мунматов и газов варить. Опять же нужно ооочень много логистики провести чтоб выгоду получить и стартовый капитал не меньшн 3ккк.

говорят луны в хай секах нильзя копать...
  • 0
Изображение




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users