Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Титаны тир 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
34 ответов в теме

#21
VX2

VX2

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
25
  • Client:Eng
"2 и более игрока в 1 шипе - это невозможно на сегодняшний день" © CCP
  • 0

#22
KpyTou_yokep

KpyTou_yokep

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 520 сообщений
8
  • EVE Ingame:KpyTou yokep
  • Ally:CONDI
  • Client:Eng
Нет ничего невозможного. Просто кто-то ленится.
  • 0

#23
Dav

Dav

    Истина где-то рядом...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3136 сообщений
1048
  • EVE Ingame:Davader
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Давно уже муссолится тема про управление большими кораблями группой людей. Но, видимо, базовый код серверной части настолько привязан к "1 корабль - 1 пилот", что переписывать слишком много и ССР не хотят (или не могут физически) это сделать сейчас.. А жаль, т.к. идея очень хороша - по-настоящему командная игра бы получилась. Что касается проблем из-за коннекта\реала членов экипажа - ну так это часть игры. Наиболее сыгранная команда(экипаж) выигрывает бой.
  • 0

#24
starxaker

starxaker

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 662 сообщений
25
  • EVE Ingame:StarXaker
  • Corp:-NAME
  • Client:Eng
Тогда я совсем не понимаю зачем по бэкстори джовы дали калдырям капсулы....
Их смысл же заключаеться в том что в каждом шипе 1 игрок...
-1
  • 0

#25
Franky

Franky

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
129
  • EVE Ingame:Franky Burns
  • Corp:Frag Logistics
  • Client:Eng
Вы уборщиц забыли, которые будут дд из розеток случайно вытаскивать.
  • 0

#26
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng
Вообще недавно и мне пригрезился новый...здоровенный корабль...размером с шесть-семь титанов, несколькими ДД, кучей турельных слотов, всяких там капо-и-шилдокачалок...
Ну как в одно рыло со всем этим управиться? Гораздо удобнее в несколько человек...ну или окон на крайний случай. Даешь титанооператоров!

Сообщение отредактировал L'ecran: 27 January 2010 - 19:29

  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#27
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng

Давно уже муссолится тема про управление большими кораблями группой людей. Но, видимо, базовый код серверной части настолько привязан к "1 корабль - 1 пилот", что переписывать слишком много и ССР не хотят (или не могут физически) это сделать сейчас.. А жаль, т.к. идея очень хороша - по-настоящему командная игра бы получилась. Что касается проблем из-за коннекта\реала членов экипажа - ну так это часть игры. Наиболее сыгранная команда(экипаж) выигрывает бой.


Проблема в том, что в актуальной игровой реальности управление большим кораблем требует в разы меньше внимания чем малым, а вы тут ратуете чтоб этот минимум внимания еще и разделить на нескольких игроков. Типа один жмет разгон, второй Ф1, третий варп - так? Мне кажется что автор идеи либо ментально пребывает в сказочной стране чудес, либо тут меряются у кого игра скучнее, а я не в курсе.
  • 0

#28
Nuter

Nuter

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1978 сообщений
289
  • EVE Ingame:Nuter
  • Corp:PO NY
  • Ally:ROL
  • Channel:OOS Pub
  • Client:Eng

Это полумеры! ))
Нужно так - на каждый слот по одному человеку, с влиянием скилов чара на этот слот. На каждую палубу /хай, мидл, лоу/ - свой командир, с прокаченым скилом Сквадкома. Далее, 3 человека, отвечающие за: простое движение, варп-драйв, джамп-драйв, + главный энергетик корабля, главный механик, начальник ремонтной службы, щитовой службы, ответственные за связь, снабжение изотопами, диспетчер летной палубы...
На вершине всего этого - командир Титана /флитком/ и его заместители - зампотех, зам по боевой, замполит /вингкомы/.
Предлагаемое решение снизит количество боеспособных Титанов и сделает их действительно редкими кораблями.

Эээээ Даешь дез стар?))))

Проблема в том, что в актуальной игровой реальности управление большим кораблем требует в разы меньше внимания чем малым, а вы тут ратуете чтоб этот минимум внимания еще и разделить на нескольких игроков. Типа один жмет разгон, второй Ф1, третий варп - так? Мне кажется что автор идеи либо ментально пребывает в сказочной стране чудес, либо тут меряются у кого игра скучнее, а я не в курсе.

Не правда ваша, реализовать все можно на высшем уровне, но если все это будет - ССР непременно все посрет. И будет так как ты написал.
  • 0

"Дич лично также готов камбекнуть в Еву в случае если Сибскавд будет распущен и все персонажи имеющие директорские роли корпорации Siberian Squad будут распущены на банки и удалены, как в свое время легендарные древние-русичи поступили с Бобби Атласом"


#29
Repdo

Repdo

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 184 сообщений
11
  • EVE Ingame:Repdo
http://forum.eve-ru....s...st&p=688449
  • 0
Упорная работа вернется тебе сторицей в будущем. Лень дает немедленный результат

#30
Chikano

Chikano

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 335 сообщений
0
  • EVE Ingame:Chikaho

Проблема в том, что в актуальной игровой реальности управление большим кораблем требует в разы меньше внимания чем малым, а вы тут ратуете чтоб этот минимум внимания еще и разделить на нескольких игроков. Типа один жмет разгон, второй Ф1, третий варп - так? Мне кажется что автор идеи либо ментально пребывает в сказочной стране чудес, либо тут меряются у кого игра скучнее, а я не в курсе.


включи воображение и поймёш что титан не только будет управляться разными людьми но и иметь также разный набор вооружений...
тобиш да для капитана титана мб будет всё также скучно прилетел пульнул с большёй пухи улетел ... но остальные пилоты уже будут управлять целым набором вооружений и им будет некогда скучать... потому что как правило целей при убийстве титана много

и глядиш титан не будет так уныло умирать а сможет полноценно отбиться и улететь

просто если это реализовывать на одного пилота он тупо не справиться с управлением всех систем...

п.п.с
ябы ешё предложил в свете хождения по станциям ввести бригаду ремонтников бегаюшую внутри титана и паяльниками ремонтируюшу армор во время боя...но наверно это будет перебор


п.с.
я не предлогаю тупо посадить пилотов в тот титан который есть..
я предлогаю создать понастояшему боеспособную единицу которая сможет уложить на поле боя практически любую цель....ну или умереть если целей всетаки будет больше чем он сможет убить

Сообщение отредактировал Chikano: 02 February 2010 - 9:10

  • 0
Изображение

#31
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Это полумеры! ))
Нужно так - на каждый слот по одному человеку, с влиянием скилов чара на этот слот. На каждую палубу /хай, мидл, лоу/ - свой командир, с прокаченым скилом Сквадкома. Далее, 3 человека, отвечающие за: простое движение, варп-драйв, джамп-драйв, + главный энергетик корабля, главный механик, начальник ремонтной службы, щитовой службы, ответственные за связь, снабжение изотопами, диспетчер летной палубы...
На вершине всего этого - командир Титана /флитком/ и его заместители - зампотех, зам по боевой, замполит /вингкомы/.
Предлагаемое решение снизит количество боеспособных Титанов и сделает их действительно редкими кораблями.


Мало!
Какой там экипаж у титанов?
Думаю как раз где то под 300к.
Вот всех капсулиров насильно на один титан!

Нет... 2 титана, и пусть воюют!
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#32
NphERNO

NphERNO

    Лауреат премии им. князя Л.Н. Мышкина

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6061 сообщений
4032
  • EVE Ingame:NphERNO
  • Corp:Bloodwing Inc.
  • Client:Рус

что курим?

не, тут замешаны более сильные вещества
  • 0

npherno_60.thumb.png.c543104e2fd50e4a808


#33
link[insane]

link[insane]

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 234 сообщений
20
  • EVE Ingame:link insane
  • Corp:FORS
  • Ally:DV
Нее, группу пользователей "сказочников" на форуме все же пора вводить :)
  • 0

#34
Night Whisper

Night Whisper

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 621 сообщений
7
  • EVE Ingame:NWhisper

Мало!
Какой там экипаж у титанов?
Думаю как раз где то под 300к.
Вот всех капсулиров насильно на один титан!

Вы таки не поверете, но еве мон говорит что в титане экипаж меньше чем в бш :)
  • 0

#35
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Вы таки не поверете, но еве мон говорит что в титане экипаж меньше чем в бш :lol:


Гонят!
Нелегалы :lol:
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users